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Embedded Linux Projects Using Yocto Project Cookbook : 임베디드 리눅스 전문가들의 Yocto 노하우 70가지 레시피

원제 : Embedded Linux Projects Using Yocto Project Cookbook

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책소개

임베디드 리눅스 개발을 위한 Yocto 프로젝트의 사용법과 노하우를 제시한다.

Yocto 빌드 시스템의 기본 개념을 다루며 임베디드 리눅스 개발자들이 쉽게 따라 할 수 있는 다수의 예제를 통해 프리스케일 완드보드를 이용한 BSP, 소프트웨어, 애플리케이션 레이어의 구성 방법을 보여준다. 후반부에는 Yocto를 사용하여 디버깅 환경을 구성하는 방법을 설명한다. 이 책을 읽고 나면, 임베디드 리눅스 개발을 위해 Yocto 프로젝트를 실무에서 어떻게 활용할 수 있는지 배울 수 있다.

출판사 서평

-이 책에서 다루는 내용 -

- 빌드 이슈를 디버깅하고 개발 속도를 높이기 위한 욕토 설정 최적화
- 디버깅에서 최적화 방법까지 기술된 U-Boot와 리눅스 커널 개발 작업 절차 소개
- 욕토 패키지를 이용한 루트 파일 시스템 커스터마이즈 방법
- 오픈소스 라이선스 요구사항과 지적재산권 프로그램에서의 라이선스 요구사항 준수 방법
- 출시 일정에 맞춘 전문 임베디드 욕토 제품 개발
- 리눅스 커널과 루트 파일 시스템의 크기 축소를 통한 제품 시스템의 최적화 방법

- 이 책의 대상 독자 -

이 책은 임베디드 리눅스와 욕토 프로젝트에 대해 배우려는 임베디드 개발자가 임베디드 개발에 바로 적용 가능한 예제를 이용해서 지식을 숙달하고 확장하기 위해 적합한 책이다. 개발 경험이 많은 임베디트 욕토 개발자는 ARM 개발 능력과 작업 방법에 대한 새로운 통찰력을 얻을 수 있다.

- 이 책의 구성 -

1장, '빌드 시스템'에서는 포키 빌드 시스템의 사용법을 알아보고, 프리스케일 BSP 커뮤니티 레이어로 확장한다. 또한 빌드 시스템 설정과 타깃 이미지 빌드 최적화에 사용하는 기능을 설명한다.
2장, 'BSP 레이어'에서는 제품을 위한 BSP의 커스터마이징에 대해 알아본다. 그러고 나서 유부트(U-boot), 리눅스 커널과 디바이스 트리를 설정, 수정, 빌드, 디버깅하는 방법을 설명한다.
3장, '소프트웨어 레이어'에서는 라이선스 준수를 위한 릴리스 프로세스에 대해 알아보고, 새로운 애플리케이션, 서비스, 기존 패키지를 수정하기 위해 새로운 소프트웨어 레이어를 생성하는 방법을 설명한다.
4장, '애플리케이션 개발'에서는 애플리케이션 개발 키트(ADT, Application Development Toolkit)와 툴 체인으로 시작해서 이클립스나 Qt 크리에이터(creater)와 같은 개발 환경을 포함한 애플리케이션 개발에 대해 설명한다.
5장, '디버깅, 추적, 프로파일'에서는 디버깅 도구와 기술에 대해 알아보고, 사용자 공간 추적이나 프로파일을 위한 여러 도구와 함께 리눅스 커널에서 제공하는 트레이싱 기능을 설명한다.

- 지은이의 말 -

임베디드 리눅스는 신뢰성 높은 제품을 만들기 위한 최고의 통합 프레임워크로 욕토 프로젝트 중심의 표준화를 진행하고 있다. 욕토 프로젝트를 통해 임베디드 리눅스의 개발 및 유지보수 시간을 효과적으로 단축하며 이미 검증된 컴포넌트를 재사용함으로써 제품의 신뢰성과 견고함을 높일 수 있다.
이 책은 전문 임베디드 욕토 설치 방법을 비롯하여 우수한 예제들을 다루고 있다. 또한 저렴하고 소스가 공개된 완드보드를 사용하여 프리스케일 ARM 에코시스템 및 커뮤니티 레이어를 활용하는 방법도 소개한다.

- 옮긴이의 말 -

가전, 모바일, 차량, IoT 등 산업 전반에 걸쳐 임베디드 리눅스를 채택하는 움직임이 확산되고 있다. 특히 차량용 인포테이먼트와 텔레메틱스 분야에서는 기존 RTOS 등에서 임베디드 리눅스로 옮겨 가려는 움직임이 더욱 거세지고 있다.
욕토 프로젝트는 임베디드 리눅스 프로젝트를 위한 툴 체인, 커널과 BSP, 애플리케이션의 통합된 개발 환경을 지원하는 좋은 솔루션이다. 임베디드 리눅스 프로젝트에 Yocto를 활용하면 최신 버전의 툴 체인과 보안 패치가 적용된 오픈 소스 컴포넌트를 비교적 쉽게 제품 개발에 적용할 수 있다. 또한 검증을 거친 공개된 소프트웨어를 자신의 프로젝트 빌드 환경에 쉽게 포함시킬 수 있다. 이처럼 욕토 프로젝트는 확장성 높은 개발 환경을 제공하지만, 추천의 글에서도 언급했듯이 개발자가 욕토 활용 노하우를 익히기까지의 진입 장벽이 높은 편이다.
이 책은 욕토 레시피의 기본 문법을 자세하게 다루지는 않는다. 하지만 임베디드 리눅스 시스템 개발을 위한 BSP 레이어, 소프트웨어 레이어, 애플리케이션 개발 시나리오에 맞는 다양한 예제(레시피) 작성 사례를 단계별로 보여준다. 저자는 책에 언급된 사례들을 통해 실제 개발에서 부딪히는 문제를 해결하기 위한 노하우를 공유하고, 욕토에서 제공하는 다양한 이미지 특성(feature)을 설명하며, 이를 손쉽게 빌드에 포함시키는 방법을 소개한다. 이 책을 읽고 나면 개발자는 요구 사항에 맞는 이미지를 구성하는 방법을 배울 수 있다.
이 책을 임베디드 리눅스 시스템 개발자뿐만 아니라 임베디드 리눅스 제품 배포판의 커스터마이즈 방법을 고민하고 있는 개발자에게도 권하고 싶다. 이 책을 통해 실전에 적용하기 위한 욕토 활용 방법을 체득할 수 있기를 바란다.

목차

1장. 빌드 시스템
__소개
__호스트 시스템 설정
__포키 설치
__빌드 디렉토리 생성
__이미지 빌드
__프리스케일 욕토 에코시스템 설명
__프리스케일 하드웨어 지원 패키지 설치
__완드보드 이미지 빌드
__완드보드 부팅 문제 해결
__개발을 위한 네트워크 부팅 환경 설정
__다운로드 디렉토리 공유
__셰어드 스테이트 캐시 공유
__패키지 피드 설정
__빌드 히스토리 사용
__빌드 통계 사용
__빌드 시스템 디버깅

2장. BSP 레이어
__소개
__커스텀 BSP 레이어 생성
__시스템 개발 작업 흐름 소개
__커스텀 커널과 부트로더 추가
__U-Boot 부트로더 빌드
__욕토 리눅스 커널 지원
__리눅스 빌드 시스템
__리눅스 커널 설정
__리눅스 커널 빌드
__외부 커널 모듈 빌드
__리눅스 커널와 모듈 디버깅
__커널 부팅 프로세스 디버깅
__커널 함수 추적 시스템 사용
__디바이스 트리 관리
__디바이스 트리 디버깅

3장. 소프트웨어 레이어
__소개
__이미지 내용 파헤치기
__새로운 소프트웨어 레이어 추가
__특정 패키지 버전과 프로바이더 선택
__지원하는 패키지 추가
__새로운 패키지 추가
__데이터, 스크립트, 설정 파일 추가
__사용자와 그룹 관리
__sysvinit 초기화 관리자 사용
__systemd 초기화 관리자 사용
__패키지 설치 스크립트 설치
__리눅스 커널 이미지 크기 줄이기
__루트 파일 시스템 이미지 크기 줄이기
__소프트웨어 릴리스
__라이선스 준수를 위한 시스템 분석
__오픈소스와 지적 재산권 코드로 작업

4장. 애플리케이션 개발
__소개
__툴체인 소개
__SDK 준비와 사용
__애플리케이션 개발 툴킷 사용
__이클립스 IDE 사용
__GTK+ 애플리케이션 개발
__Qt 크리에이터 IDE 사용
__Qt 애플리케이션 개발
__애플리케이션 개발 작업 흐름
__GNU make로 작업
__GNU 빌드 시스템으로 작업
__CMake 빌드 시스템으로 작업
__Scons 빌더로 작업
__라이브러리 개발
__리눅스 프레임버퍼 작업
__X 윈도우 시스템 사용
__Wayland 사용
__파이썬 애플리케이션 추가
__오라클 자바 런타임 환경 통합
__오픈 자바 개발 도구 통합
__자바 애플리케이션 통합

5장. 디버깅, 추적, 프로파일
__소개
__코어 덤프 분석
__네이티브 GDB 디버깅
__크로스GDB 디버깅
__애플리케이션 디버깅을 위한 strace 사용
__커널 성능 카운터 사용
__정적 커널 추적
__동적 커널 추적
__동적 커널 이벤트 사용
__준비
__쿡구
__욕토의 추적과 프로파일링 도구
__perf를 사용한 추적 및 프로파일링
__SystemTab 사용
__오프로파일 사용
__LTTng 사용
__blktrace 사용

저자소개

알렉스 곤잘레스(Alex Gonzalez) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

디지 인터내셔널(Digi international)의 소프트웨어 엔지니어링 감독관이고, 디지(Digi) 임베디드 욕토 배포판의 관리자 중 한 사람이다.
1999년에 전문적으로 임베디드 시스템 일을 시작했고, 2004년에 리눅스 커널에 IP 네트워크를 통한 음성과 영상을 위한 제품 디자인을 시작했다. 그 후 관심사는 M2M 기술과 사물 인터넷으로 이어졌다.
스페인의 빌바오(Bibao)에서 태어나서 자랐고, 영국에 두 번째 집을 보유하고 있다. 그곳에서 10년 넘게 살고 있고, 포츠머츠(Portxmouth) 대학에서 통신 시스템 석사 학위를 받았다.

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

현재 전자 소프트웨어 플랫폼 연구소에서 빌드 LG /시스템 개발자로 근무하면서 SCM 관련 업무를 하고 있다. KOSSLAB에서 오픈소스 프론티어로도 활동 중이며, 오픈임베디드 TSC(Technical Steering Committee) 멤버 및 Yocto 프로젝트 이사회 멤버로도 참여하고 있다. 에이콘 출판사에서 출간한 『Yocto 프로젝트를 활용한 임베디드 리눅스 개발』(2014), 『BeagleBone Black을 사용한 Yocto 프로젝트』(2015), 『Embedded Linux Projects Using Yocto Project Cookbook』(2016)을 번역했다.

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

LG전자에서 16년간 근무하면서 아날로그 TV에서 시작해 디지털 TV를 거쳐 스마트 TV까지 TV의 변천사와 함께 해오고 있으며, 언제나 변화를 두려워하지 않는 용기를 가진 엔지니어가 되기 위해 오늘도 노력 중이다. 우연한 기회로 욕토를 접하게 됐으며, 이와 관련된 TV 개발 업무를 수행하고 있다.

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

LG전자 HE연구소에서 욕토 기반의 TV 소프트웨어 빌드 시스템 개발 관련 업무를 하고 있다. 욕토 노하우를 활용해 소프트웨어 개발 환경을 개선하는 활동을 하고 있으며, 빌드 시스템 커스터마이즈를 통해 개발 업무를 효율화할 수 있는 방안에 대해 고민하고 있다.

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