간편결제, 신용카드 청구할인
인터파크 롯데카드 5% (25,650원)
(최대할인 10만원 / 전월실적 40만원)
북피니언 롯데카드 30% (18,900원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
NH쇼핑&인터파크카드 20% (21,600원)
(최대할인 4만원 / 2만원 이상 결제)
Close

CryENGINE 3 Cookbook(한국어판) : 아이온을 만든 3D 게임엔진 크라이엔진 3

원제 : CryENGINE 3 cookbook
소득공제

2013년 9월 9일 이후 누적수치입니다.

판매지수 20
?
판매지수란?
사이트의 판매량에 기반하여 판매량 추이를 반영한 인터파크 도서에서의 독립적인 판매 지수입니다. 현재 가장 잘 팔리는 상품에 가중치를 두었기 때문에 실제 누적 판매량과는 다소 차이가 있을 수 있습니다. 판매량 외에도 다양한 가중치로 구성되어 최근의 이슈도서 확인시 유용할 수 있습니다. 해당 지수는 매일 갱신됩니다.
Close
공유하기
정가

30,000원

  • 27,000 (10%할인)

    1,500P (5%적립)

할인혜택
적립혜택
  • I-Point 적립은 마이페이지에서 직접 구매확정하신 경우만 적립 됩니다.
추가혜택
배송정보
  • 3/27(월) 이내 발송 예정  (서울시 강남구 삼성로 512)
  • 무료배송
주문수량
감소 증가
  • 이벤트/기획전

  • 연관도서(238)

  • 상품권

AD

책소개

3D 게임엔진 크라이엔진(CryEngine)의 레시피 모음집!

『CryENGINE 3 Cookbook (한국어판)』은 '아이온', '아키에이지', '크라이시스' 게임에 사용되어 실사와 같은 환상적인 그래픽으로 유명한 3D 게임엔진 크라이엔진(CryEngine)을 다룬 입문서다. 초보 개발자부터 고급 개발자까지 모두에게 유용한 예제들로 가득 차 있다. 실사 같은 건축물 시각화 제작에서 래그돌 및 토네이도 효과와 같은 고급 물리 구현에 이르기까지 모든 기능을 설명한다. 샌드박스와 레벨 배치, 환경 제작, AI 캐릭터 생성, 자동차 만들기, 게임 로직 등의 주제를 다룬다. 각 예제는 여러분이 만든 게임 품질을 대작 수준으로 높여줄 것이다.

출판사 서평

<아이온>, <아키에이지>, <크라이시스> 게임에 사용되어 실사와 같은 환상적인 그래픽으로 유명한 3D 게임엔진 크라이엔진(CryEngine)을 다룬 최초의 입문서다. 레벨 제작에서 성능 최적화까지 크라이엔진의 다양한 기능을 레시피 형식으로 친절하게 설명한다. 크라이텍 사의 개발자가 저술한 이 책과 크라이엔진 무료 SDK로 차세대 게임 개발을 시작해보자.

최고의 개발사가 설계하고 만든 크라이엔진 3를 익히고, 검증된 실시간 게임 제작 도구, 크라이엔진 샌드박스 편집기를 사용해보자.

『CryENGINE 3 Cookbook 한국어판』에는 초보 개발자부터 고급 개발자까지 모두에게 유용한 예제들로 가득 차 있다. 실사 같은 건축물 시각화 제작에서 래그돌 및 토네이도 효과와 같은 고급 물리 구현에 이르기까지 모든 기능을 설명한다. 샌드박스와 레벨 배치, 환경 제작, AI 캐릭터 생성, 자동차 만들기, 게임 로직 등의 주제를 다룬다. 각 예제는 여러분이 만든 게임 품질을 대작 수준으로 높여줄 것이다.

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

■ 고품질 캐릭터와 기타 오브젝트를 만들고 애니메이션 적용하고, 크라이엔진 3 샌드박스가 제공하는 도구를 이용해 이들을 프로젝트에 통합하기
■ 크라이시스 2와 같은 게임에 사용된 대기 조명과 효과들의 사용법을 살펴보고, 게임 월드용 차세대 실시간 조명 기술 구현
■ 크라이엔진 3가 게임 기획자를 위해 제공하는 고급 AI 기능 다루기
■ 크라이엔진 3의 강력한 기능을 사용해 최고 품질의 컷씬 및 영상 제작
■ 최고의 시각 효과와 동시에 무결점 성능을 얻기 위한 최적화 기법
■ 시각적 스크립트 도구를 통해 복잡한 실시간 이벤트 설계

★ 이 책의 대상 독자 ★

이 책은 게임 개발자를 염두에 두고 쓰여졌다. 독자가 포토샵, 3d 스튜디오 맥스와 같은 디지털 콘텐츠 제작 도구에 대한 기본적인 지식을 갖췄다면 더욱 좋다. 필수는 아니지만, 실시간 그래픽스 소프트웨어와 그에 쓰이는 용어들을 알고 있다면, 이 책에서 설명하는 기법들의 의도를 더 명쾌하게 파악할 수 있을 것이다.

★ 이 책의 구성 ★

1장, 시작하기: 결코 쉽지 않은 작업인, 전체 크라이엔진 3 소프트웨어 개발 킷(SDK, Software Development Kit) 설치 방법을 다룬다. 이 장에서는 필요한 폴더 구조를 만들고 샌드박스 편집기의 레이아웃을 설정하는 법을 설명한다.
2장, 샌드박스 기초: 샌드박스에서 가장 자주 쓰이게 될 기능들을 알려준다.
3장, 기초 레벨 레이아웃: 샌드박스 편집기를 이용해 여러분의 첫 레벨을 만들 것이다. 또한 오브젝트 배치와 조작에 사용되는 몇몇 고급 기능들도 다룬다.
4장, 환경 제작: 크라이엔진 3의 렌더링 도구들을 활용해 실사와 같은 환경을 꾸민다.
5장, 기초 인공 지능(AI, Artificial Intelligence): AI를 사용해 레벨에서 길을 찾는 방법의 기초를 설명한다.
6장, 애셋(asset) 제작: 애셋 제작 파이프라인과 3D 모델을 크라이엔진 포맷으로 내보내는 방법을 알려준다.
7장, 캐릭터와 애니메이션: 엔진에서 사용할, 고유의 애니메이션을 가지는 캐릭터를 만드는 법을 설명한다.
8장, 자동차 만들기: 자동차의 기본 요소부터 차근차근 만들어 보고 플레이어가 그를 운전하는 데 필요한 엔터티 코드를 설정하는 법을 설명한다.
9장, 게임 로직: 매우 강력한 플로우 그래프(Flow Graph) 편집기를 사용하여 레벨 상에 여러 유용한 스크립트를 만들어 설정하는 법을 알려준다.
10장, 트랙 뷰와 컷씬: 크라이엔진으로 영화와 같은 컷씬을 만드는 방법을 설명한다.
11장, 재미를 위한 물리: 크라이엔진 3의 물리 시스템을 사용해 재미 있는 물리 장치를 레벨에 설치하는 법을 알려준다.
12장, 성능 측정과 개선: 레벨 성능 측정을 위한 도구를 설명하고 성능 개선을 위한 비책들을 알려준다.

★ 저자 서문 ★

새 콘솔 세대의 출현과 함께 게임 개발이 훨씬 어렵고 비싼 작업이 되면서, 크라이엔진(CryENGINE)과 같은 미들웨어 엔진이 게임 개발자들 사이에서 각광을 받고 있다. 이러한 엔진이 완전한 게임 개발 파이프라인을 제공하기 때문이다. 크라이엔진은 빠르고 간편한 콘텐츠 제작으로 적은 수의 사람으로도 현 세대 품질 표준을 넘어서는 게임 제작을 가능케 하기에, 많은 개발자에게 완벽한 개발 환경을 제공할 수 있다.

크라이엔진 3는 전 세계적으로 가장 강력한 실시간 미들웨어 개발 플랫폼의 하나로 알려져 왔다. 이 책은 크라이엔진에서 최고의 성능을 끌어내는 법을 알려줄 것이다. 디자이너와 아티스트, 애니메이터, 심지어 프로그래머들도 크라이엔진의 직관적이고 강력한 도구 집합인 샌드박스(Sandbox)를 사용해 즉각적으로 비전을 현실화할 수 있다.

★ 옮긴이의 말 ★

게임 개발이 AAA급 타이틀을 위한 대규모 프로젝트와 모바일/웹 플랫폼을 위주로 한 인디 개발로 양극화 되면서, 게임 개발에서 미들웨어의 역할이 그 어느 때보다 중요해졌습니다. 이에 발맞추어 여러 유명 게임 엔진들의 무료 SDK가 공개되면서 매우 쉽게 서로 다른 엔진을 시험해보고 비교해볼 수 있는 환경이 되었습니다.

고품질 렌더링으로 유명한 크라이엔진의 크라이텍 사도 얼마 전 무료 SDK(http://mycryengine.com/)를 공개했습니다. 하지만 튜토리얼이나 도움말 등의 문서 지원이나 커뮤니티 지원에 있어서 여전히 선발 엔진 업체들에 비해 뒤처진 것이 사실입니다. 다행히 제 동료이자 형제 개발자인 숀과 댄이 크라이엔진 사용의 입문서가 될만한 책을 저술했고 우연히도 제가 이를 번역하게 되었습니다.

이 책은 크라이엔진이 제공하는 광범위한 기능을 레시피 모음 형식으로 제공해, 누구나 쉽게 따라해 볼 수 있습니다. 모드 개발자로 시작해 크라이텍에 취직한 두 형제의 노하우가 책에 잘 녹아있다고 느꼈습니다. 마지막으로 저의 피와 땀도 함께 녹아있는 크라이엔진이 국내 게임 업계에 저변을 넓히는 데 작은 도움이라도 되기를 바라며 부족하나마 번역을 마칩니다.

- 2012년 설 연휴 토요일, 프랑크푸르트 하웁트바헤 스타벅스에서
역자 정재원

목차

acorn+PACKT
한구어판 출간에 부쳐
저자 소개
옮긴이 소개
옮긴이의 말
들어가며

1. 크라이엔진 3 시작하기
2. 샌드박스 기초
3. 기초 레벨 레이아웃
4. 환경 제작
5. 기초 인공 지능
6. 애셋 제작
7. 캐릭터와 애니메이션
8. 자동차 만들기
9. 게임 로직
10. 트랙 뷰와 컷씬
11. 재미를 위한 물리
12. 성능 측정과 개선

찾아보기

저자소개

댄 트레이시 [저] 신작알림 SMS신청
생년월일 -

해당작가에 대한 소개가 없습니다.

정재원 [역] 신작알림 SMS신청
생년월일 -

해당작가에 대한 소개가 없습니다.

이 상품의 시리즈

(총 239권 / 현재구매 가능도서 239권)

선택한 상품 북카트담기
펼쳐보기

전공도서/대학교재 분야에서 많은 회원이 구매한 책

    리뷰

    0.0 (총 0건)

    100자평

    작성시 유의사항

    평점
    0/100자
    등록하기

    100자평

    0.0
    (총 0건)

    판매자정보

    • 인터파크도서에 등록된 오픈마켓 상품은 그 내용과 책임이 모두 판매자에게 있으며, 인터파크도서는 해당 상품과 내용에 대해 책임지지 않습니다.

    상호

    (주)교보문고

    대표자명

    안병현

    사업자등록번호

    102-81-11670

    연락처

    1544-1900

    전자우편주소

    callcenter@kyobobook.co.kr

    통신판매업신고번호

    01-0653

    영업소재지

    서울특별시 종로구 종로 1(종로1가,교보빌딩)

    교환/환불

    반품/교환 방법

    ‘마이페이지 > 취소/반품/교환/환불’ 에서 신청 또는 1:1 문의 게시판 및 고객센터(1577-2555)에서 신청 가능

    반품/교환가능 기간

    변심 반품의 경우 출고완료 후 6일(영업일 기준) 이내까지만 가능
    단, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내

    반품/교환 비용

    변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    상품이나 서비스 자체의 하자로 인한 교환/반품은 반송료 판매자 부담

    반품/교환 불가 사유

    ·소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)

    ·소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등

    ·복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집

    ·시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우

    ·전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우

    상품 품절

    공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있음

    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상

    ·상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨

    ·대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

    (주) 인터파크커머스 안전결제시스템 (에스크로) 안내

    (주)인터파크커머스의 모든 상품은 판매자 및 결제 수단의 구분없이 회원님들의 구매안전을 위해 안전결제 시스템을 도입하여 서비스하고 있습니다.
    결제대금 예치업 등록 : 02-006-00064 서비스 가입사실 확인

    배송안내

    • 교보문고 상품은 택배로 배송되며, 출고완료 1~2일내 상품을 받아 보실 수 있습니다.

    • 출고가능 시간이 서로 다른 상품을 함께 주문할 경우 출고가능 시간이 가장 긴 상품을 기준으로 배송됩니다.

    • 군부대, 교도소 등 특정기관은 우체국 택배만 배송가능합니다.

    • 배송비는 업체 배송비 정책에 따릅니다.

    • - 도서 구매 시 15,000원 이상 무료배송, 15,000원 미만 2,500원 - 상품별 배송비가 있는 경우, 상품별 배송비 정책 적용