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HTTP 완벽 가이드 : 웹은 어떻게 동작하는가

원제 : HTTP The Definitive Guide
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    출판사 서평

    웹 세상을 떠받치고 있는 HTTP에 대한 모든 것

    모든 성공적인 웹 트랜잭션 뒤에는, 웹 클라이언트와 서버가 문서와 정보를 교환하는 언어인 HTTP가 있다. HTTP는, 회사 인트라넷에 접근하거나 절판된 책을 찾거나 인구 정보를 조사할 때, 우리가 늘 사용하는 브라우저의 뒤에서 열심히 동작하는 것 정도로 알려져 있다. 하지만 HTTP는 웹 브라우징 외에도 많은 것들에 사용된다. HTTP의 단순함과 편재성은, 웹 브라우저 외에도 많은 네트워크 애플리케이션들이 HTTP를 선택하게 했다. 특히 스마트폰 애플리케이션들이 사용하는 API도 보통 HTTP를 선택한다.

    제목에서 알 수 있듯이, [HTTP 완벽 가이드]는 HTTP 규약이 어떻게 동작하고 웹 기반 애플리케이션을 개발하는 데 어떻게 사용하는지 설명한다. 하지만 이 책은 단순히 HTTP에 대해서만 다루지는 않는다. HTTP가 효율적으로 동작하도록 함께 사용하는 다른 핵심 인터넷 기술에 대해서도 다룬다. HTTP가 책의 주제이긴 하지만, [HTTP 완벽 가이드]의 정수는 웹이 어떻게 동작하고 어떻게 그 이론들을 웹 프로그래밍과 관리에 적용하는지 이해하는 데 있다. 이 책은 기술적인 작동 방식과 원리, 성능에 대한 고려사항, HTTP의 목적과 함께 HTTP와 함께 사용하는 기술들에 대해 설명한다. 또한 10여 년 전 기준으로 작성되어 있는 예시들을 현재에 맞게 최신화하였으며, 더 좋은 성능의 HTTP 프로토콜로 주목 받고 있는 HTTP/2.0도 추가로 정리해 넣었다.

    이 책에서 다루는 내용
    - HTTP 메서드, 헤더, 상태 코드
    - 프락시와 캐시의 최적화
    - 웹 로봇과 크롤러 설계 전략
    - 쿠키, 인증, 보안 HTTP
    - 국제화와 내용 협상
    - 리다이렉션과 부하 균형 전략
    - 더 좋은 성능의 HTTP, HTTP/2.0

    목차

    I. HTTP: 웹의 기초

    1장 HTTP 개관
    1.1 HTTP: 인터넷의 멀티미디어 배달부
    1.2 웹 클라이언트와 서버
    1.3 리소스
    1.4 트랜잭션
    1.5 메시지
    1.6 TCP 커넥션
    1.7 프로토콜 버전
    1.8 웹의 구성요소
    1.9 시작의 끝
    1.10 추가 정보

    2장 URL과 리소스
    2.1 인터넷의 리소스 탐색하기
    2.2 URL 문법
    2.3 단축 URL
    2.4 안전하지 않은 문자
    2.5 스킴의 바다
    2.6 미래
    2.7 추가 정보

    3장 HTTP 메시지
    3.1 메시지의 흐름
    3.2 메시지의 각 부분
    3.3 메서드
    3.4 상태 코드
    3.5 헤더
    3.6 추가 정보

    4장 커넥션 관리
    4.1 TCP 커넥션
    4.2 TCP의 성능에 대한 고려
    4.3 HTTP 커넥션 관리
    4.4 병렬 커넥션
    4.5 지속 커넥션
    4.6 파이프라인 커넥션
    4.7 커넥션 끊기에 대한 미스터리
    4.8 추가 정보

    II. HTTP 아키텍처

    5장 웹 서버
    5.1 다채로운 웹 서버
    5.2 간단한 펄 웹 서버
    5.3 진짜 웹 서버가 하는 일
    5.4 단계 1: 클라이언트 커넥션 수락
    5.5 단계 2: 요청 메시지 수신
    5.6 단계 3: 요청 처리
    5.7 단계 4: 리소스의 매핑과 접근
    5.8 단계 5: 응답 만들기
    5.9 단계 6: 응답 보내기
    5.10 단계 7: 로깅
    5.11 추가 정보

    6장 프락시
    6.1 웹 중개자
    6.2 왜 프락시를 사용하는가?
    6.3 프락시는 어디에 있는가?
    6.4 클라이언트 프락시 설정
    6.5 프락시 요청의 미묘한 특징들
    6.6 메시지 추적
    6.7 프락시 인증
    6.8 프락시 상호운용성
    6.9 추가 정보

    7장 캐시
    7.1 불필요한 데이터 전송
    7.2 대역폭 병목
    7.3 갑작스런 요청 쇄도(Flash Crowds)
    7.4 거리로 인한 지연
    7.5 적중과 부적중
    7.6 캐시 토폴로지
    7.7 캐시 처리 단계
    7.8 사본을 신선하게 유지하기
    7.9 캐시 제어
    7.10 캐시 제어 설정
    7.11 자세한 알고리즘
    7.12 캐시와 광고
    7.13 추가 정보

    8장 통합점: 게이트웨이, 터널, 릴레이
    8.1 게이트웨이
    8.2 프로토콜 게이트웨이
    8.3 리소스 게이트웨이
    8.4 애플리케이션 인터페이스와 웹 서비스
    8.5 터널
    8.6 릴레이
    8.7 추가 정보

    9장 웹 로봇
    9.1 크롤러와 크롤링
    9.2 로봇의 HTTP
    9.3 부적절하게 동작하는 로봇들
    9.4 로봇 차단하기
    9.5 로봇 에티켓
    9.6 검색엔진
    9.7 추가 정보

    10장 HTTP/2.0
    10.1 HTTP/2.0의 등장 배경
    10.2 개요
    10.3 HTTP/1.1과의 차이점
    10.4 알려진 보안 이슈
    10.5 추가 정보

    III. 식별, 인가, 보안

    11장 클라이언트 식별과 쿠키
    11.1 개별 접촉
    11.2 HTTP 헤더
    11.3 클라이언트 IP 주소
    11.4 사용자 로그인
    11.5 뚱뚱한 URL
    11.6 쿠키
    11.7 추가 정보

    12장 기본 인증
    12.1 인증
    12.2 기본 인증
    12.3 기본 인증의 보안 결함
    12.4 추가 정보

    13장 다이제스트 인증
    13.1 다이제스트 인증의 개선점
    13.2 요약 계산
    13.3 보호 수준(Quality of Protection) 향상
    13.4 실제 상황에 대한 고려
    13.5 보안에 대한 고려사항
    13.6 추가 정보

    14장 보안 HTTP
    14.1 HTTP를 안전하게 만들기
    14.1.1 HTTPS
    14.2 디지털 암호학
    14.3 대칭키 암호법
    14.4 공개키 암호법
    14.5 디지털 서명
    14.6 디지털 인증서
    14.7 HTTPS의 세부사항
    14.8 진짜 HTTPS 클라이언트
    14.9 프락시를 통한 보안 트래픽 터널링
    14.10 추가 정보 388

    IV. 엔터티, 인코딩, 국제화

    15장 엔터티와 인코딩
    15.1 메시지는 컨테이너, 엔터티는 화물
    15.2 Content-Length: 엔터티의 길이
    15.3 엔터티 요약
    15.4 미디어 타입과 차셋(Charset)
    15.5 콘텐츠 인코딩
    15.6 전송 인코딩과 청크 인코딩
    15.7 시간에 따라 바뀌는 인스턴스
    15.8 검사기와 신선도
    15.9 범위 요청
    15.10 델타 인코딩
    15.11 추가 정보

    16장 국제화
    16.1 국제적인 콘텐츠를 다루기 위해 필요한 HTTP 지원
    16.2 문자집합과 HTTP
    16.3 다중언어 문자 인코딩에 대한 지침
    16.4 언어 태그와 HTTP
    16.5 국제화된 URI
    16.6 기타 고려사항
    16.7 추가 정보

    17장 내용 협상과 트랜스코딩
    17.1 내용 협상 기법
    17.2 클라이언트 주도 협상
    17.3 서버 주도 협상
    17.4 투명 협상
    17.5 트랜스코딩
    17.6 다음 단계
    17.7 추가 정보

    V. 콘텐츠 발행 및 배포

    18장 웹 호스팅
    18.1 호스팅 서비스
    18.2 가상 호스팅
    18.3 안정적인 웹 사이트 만들기
    18.4 웹 사이트 빠르게 만들기
    18.5 추가 정보

    19장 배포 시스템
    19.1 배포 지원을 위한 FrontPage 서버 확장
    19.2 WebDAV와 공동 저작
    19.3 추가 정보

    20장 리다이렉션과 부하 균형
    20.1 왜 리다이렉트인가?
    20.2 리다이렉트 할 곳
    20.3 리다이렉션 프로토콜의 개요
    20.4 일반적인 리다이렉션 방법
    20.5 프락시 리다이렉션 방법
    20.6 캐시 리다이렉션 방법
    20.7 인터넷 캐시 프로토콜
    20.8 캐시 배열 라우팅 프로토콜
    20.9 하이퍼텍스트 캐싱 프로토콜
    20.10 추가 정보

    21장 로깅과 사용 추적
    21.1 로그란 무엇인가?
    21.2 로그 포맷
    21.3 적중 계량하기
    21.4 개인 정보 보호에 대해
    21.5 추가 정보

    VI. 부록

    부록 A URI 스킴

    부록 B HTTP 상태 코드
    B.1 상태 코드 분류
    B.2 상태 코드

    부록 C HTTP 헤더 레퍼런스

    부록 D MIME 타입
    D.1 배경
    D.2 MIME 타입 구조
    D.3 MIME 타입 IANA 등록
    D.4 미디어 타입 표

    부록 E base-64 인코딩
    E.1 Base-64 인코딩은 이진 데이터를 안전하게 만들어준다
    E.2 8비트를 6비트로
    E.3 Base-64 패딩
    E.4 펄 구현
    E.5 추가 정보

    부록 F 다이제스트 인증
    F.1 다이제스트 WWW-Authenticate 지시자들
    F.2 다이제스트 Authorization 지시자들
    F.3 다이제스트 Authentication-Info 지시자들
    F.4 참조 코드

    부록 G 언어 태그
    G.1 첫 번째 서브태그 규칙
    G.2 두 번째 서브태그 규칙
    G.3 IANA에 등록된 언어 태그들
    G.4 ISO 639 언어 코드
    G.5 ISO 3166 국가 코드
    G.6 언어 관리 단체

    부록 H MIME 문자집합 등록

    저자소개

    데이빗 고울리(David Gourle) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
    생년월일 -
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    데이빗 고울리(David Gourley)는 엔데카(Endeca)의 CTO로 엔데카 제품들의 연구와 개발을 이끈다. 엔데카는 새로운 방식으로 엔터프라이즈 데이터를 탐색할 수 있게 해주는 인터넷 및 인트라넷 정보 접근 솔루션을 개발한다. 엔데카에서 일하기 전에 데이빗은 잉크토미(Inktomi) 엔지니어링 팀의 일원으로, 잉크토미의 인터넷 검색 데이터베이스 개발을 도왔고 잉크토미의 웹 캐싱 제품의 핵심 개발자로 일했다.
    데이빗은 캘리포니아 대학교에서 컴퓨터 공학 학사 학위를 받았고, 웹 기술에 대한 특허들을 여럿 보유하고 있다.

    브라이언 토티(Brian Totty) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
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    브라이언 토티(Brian Totty)는 잉크토미 주식회사(1996년 회사의 설립을 도왔다)의 R&D 부사장이었다. 그는 웹 캐싱, 미디어 스트리밍, 인터넷 검색 기술의 연구 및 개발을 주도했다. 이전에 그는 실리콘 그래픽스의 과학자였고, 고성능 네트워킹과 슈퍼컴퓨팅 시스템을 위한 소프트웨어를 설계하고 최적화했다. 그 전에는 애플 컴퓨터 고급 기술 그룹의 엔지니어였다.
    브라이언은 일리노이 대학교 어바나-샴페인에서 컴퓨터 과학 박사 학위를 받았고, MIT에서는 컴퓨터 과학과 전자 공학 학사 학위를 취득했으며 컴퓨터 시스템 연구로 오가닉(Organick) 상을 받았다. 그는

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    마조리 세이어(Marjorie Sayer) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
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    마조리 세이어(Marjorie Sayer)는 잉크토미 주식회사에서 네트워크 캐싱 소프트웨어에 대해 글을 썼다. 그녀는 버클리의 캘리포니아 대학교에서 수학 석사 학위를 받은 뒤 수학 커리큘럼을 개선하는 작업을 했다. 1990년 이후부터는 에너지 자원 관리, 병렬 시스템 소프트웨어, 전화 통신, 네트워킹에 대한 글을 써오고 있다.

    세일루 레디(Sailu Reddy) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
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    세일루 레디(Sailu Reddy)는 최근 잉크토미 주식회사에서 임베디드 성능을 개선하는 HTTP 프락시의 개발을 이끌고 있다. 세일루는 복잡한 소프트웨어 시스템을 개발해왔으며, 1995년부터 웹 인프라에 대한 연구 및 개발에 깊이 참여하고 있다. 그는 넷스케이프 최초의 웹 서버 및 최초의 웹 프락시와 그 후속작들의 핵심 엔지니어였다. 그가 기술적으로 경험한 분야는 HTTP 애플리케이션, 데이터 압축 기술, 데이터베이스 엔진, 협업 관리를 포함한다. 세일루는 애리조나 대학교에서 정보 시스템 석사 학위를 취득했고 웹 기술에 대한 특허를 여럿 보유하고 있다.

    안슈 아가왈(Anshu Aggarwal) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
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    안슈 아가왈(Anshu Aggarwal)은 잉크토미 주식회사의 엔지니어링 디렉터이다. 그는 잉크토미 웹 캐싱 제품의 프로토콜 처리 엔지니어링 팀을 이끌고 있으며, 1997년부터 잉크토미에서 웹 기술 설계에 참여하고 있다. 안슈는 콜로라도 대학교에서 컴퓨터 과학 석사 및 박사 학위를 받았으며, 분산 멀티프로세서 머신을 위한 메모리 일관성 기법에 대한 전문가이다. 그는 또한 전자 공학 석사 및 박사 학위도 갖고 있다.
    안슈는 여러 기술 논문의 저자이며, 2개의 특허를 보유하고 있다.

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    아주대학교에서 전자공학과 컴퓨터공학을 전공했다. 2008년에 NHN(현 네이버)에 입사하여 서버사이드 웹 프로그래머로 현업 경력을 시작하였으며, 현재는 네이버 랩스에서 프로젝트 호스팅 소프트웨어인 Yobi(https://github.com/naver/yobi)를 개발하고 있다. 또 틈틈이 개인 블로그(http://npcode.com/blog/)에 Git과 HTTP에 관한 포스팅을 올리곤 한다.

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    ㈜엔씨소프트 오픈마루 스튜디오, (주)플루, 네이버 소셜앱스/미투데이를 거쳐 현재는 SK 플래닛에서 PangYo 서비스의 리드 및 백엔드 개발을 하며 고군분투하고 있다. 지인들 사이에서는 이름 석 자보다 humbroll(험브롤)이라는 아이디로 더 알려져 있어서, 어떻게 해야 이름을 ‘정상일’로 돌려놓을 수 있을지 고민한다. IT가 오프라인을 바꾸어나가는 과도기에 살고 있음에 흥분을 느끼며, 그 변화에 기여하고자 노력하는 개발자다. humbroll@gmail.com

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