±¹³»µµ¼
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç
°øÇаè¿
ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ
2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.
Á¤°¡ |
186,000¿ø |
---|
167,400¿ø (10%ÇÒÀÎ)
9,300P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼
»óÇ°±Ç
ÀÌ»óÇ°ÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
´©Å©¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â »ç¿ëÀÚµµ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ´©Å©ÀÇ ±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ±âº» °³³äÀ» Ãæ½ÇÈ÷ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¸¹Àº ¿¹Á¦¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ´©Å©ÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇÏ°í ±×¿¡ ÀûÇÕÇÑ ÀÀ¿ë ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ƯÈ÷ ÃÖ±Ù ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ´©Å©ÀÇ 3D ±â´É°ú ÀÀ¿ëÀ» ±¤¹üÀ§ ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ °ÀÇ´Â ´©Å©¸¦ °øºÎÇÏ°í »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ¸íÈ®ÇÑ ±âº» °³³äÀ» ¼³¸íÇÏ°í ¶Ç ½ÇÁ¦ ÀÀ¿ëÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ´Ù¾çÇÑ ³ëµåµéÀ» ´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÃâÆÇ»ç ¼Æò
´©Å©(Nuke)´Â ÇÒ¸®¿ìµå¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ Àü ¼¼°èÀÇ ¸ðµç ¿µÈ¿Í ±¤°í µîÀÇ ¿µ»ó Á¦ÀÛ¿¡ °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â ÇÕ¼º ÇÁ·Î±×·¥À̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ´©Å©ÀÇ ±âº» °³³äÀÎ ¸ÖƼä³ÎÀº ÀÌÇØÇϱⰡ ½±Áö ¾Ê°í ¸Å¿ì ´Ù¾çÇÏ°Ô ÀÀ¿ëµÇ±â ¶§¹®¿¡ ¸¹Àº »ç¿ëÀÚµéÀÌ È¥¶õ½º·¯¿öÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ¿¡ÇÁÅÍÀÌÆåÆ® »ç¿ëÀڵ鿡°Ô´Â ¸Å¿ì ³¸¼± °³³äÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´©Å©¸¦ °øºÎÇϱâ À§Çؼ´Â ÀÌ·¯ÇÑ ±âÃÊ °³³äÀ» È®½ÇÈ÷ ÀÌÇØÇÏ¿©¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
ÀÌ °ÀÇ¿¡¼´Â ´©Å©¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â »ç¿ëÀÚµµ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ´©Å©ÀÇ ±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ±âº» °³³äÀ» Ãæ½ÇÈ÷ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¸¹Àº ¿¹Á¦¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ´©Å©ÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇÏ°í ±×¿¡ ÀûÇÕÇÑ ÀÀ¿ë ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ƯÈ÷ ÃÖ±Ù ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ´©Å©ÀÇ 3D ±â´É°ú ÀÀ¿ëÀ» ±¤¹üÀ§ ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ °ÀÇ´Â ´©Å©¸¦ °øºÎÇÏ°í »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ¸íÈ®ÇÑ ±âº» °³³äÀ» ¼³¸íÇÏ°í ¶Ç ½ÇÁ¦ ÀÀ¿ëÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ´Ù¾çÇÑ ³ëµåµéÀ» ´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ñÂ÷
01.´©Å© ³ëµå ±â¹ÝÀÇ ÇÕ¼º ÀÌÇØ
02.´©Å© ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ÀÌÇØ
03.View Pane
04.timeline
05.Node Graph
06.Porperty Pane
07.Project setting
08.ÇÕ¼ºÀ» À§ÇÑ ³ëµå ¿¬°á °úÁ¤
09.Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
10.Dope sheet
11.Curve Editor
12.Merge
13.Reformat
14.premult¿Í Unpremult
15.addmix
16.grade
17.grade ³ëµåÀÇ ÀÀ¿ë
18.ColorCorrect
19.HueCorrect
20.Clip Wanring
21.Multi PassÀÇ ÀÌÇØ
22.shuffleÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Multi Pass ÇÕ¼º
23.Merge¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Multi Pass ÇÕ¼º
24.copy ³ëµå
25.Roto ³ëµå
26.Roto Ä¿ºê ¼³Á¤
27.Roto Motion Blur
28.Roto ³ëµå ÀÀ¿ë
29.CromaKey
30.keylight
31.keylightÀÇ ÀÀ¿ë
32.Lightwrap
33.Read ³ëµåÀÇ µ¿¿µ»ó ¼³Á¤
34.Retime
35.Oflow
36.Tracker
37.Tracker Àû¿ë1
38.Tracker Àû¿ë2
39.stablize
40.CornerPin
41.3D ±â´ÉÀÇ ÀÌÇØ
42.3D view
43.3D Geometry
44.3D TransForm Geometry
45.3D sceneÀÇ ÀÌÇØ
46. projecion3DÀÇ ÀÌÇØ
47. scanline Render
48. Lighting
49. shader
50.Depth¿Í Zdfocuse
51.Verctor Blur
52.Glow
53.CryptoMatte
54.Alembic Cache È°¿ë
55.PositionToPoints
56.STmap
57.Zdepth
58.Position
59.Normal
60.Grain°ú Write Node
°ü·ÃÀ̹ÌÁö
ÀúÀÚ¼Ò°³
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
ÀúÀÚÀÇ ´Ù¸¥Ã¥
Àüüº¸±âMAYA À̳²±¹ÀÇ ¸®±ë ¿ÕÃʺ¸(USB)
3D MAYA À̳²±¹ÀÇ ¸¶½ºÅÍ °Á ÀüÁý(12Æí)(...
¼ºê½ºÅÙ½º ÆäÀÎÅÍ¿Í ¸¶¾ß ¿¬°è Çϵå¼ÆäÀÌ...
Èĵð´Ï(Houdini) À̳²±¹ÀÇ ÆÄÀÌ·Î FX °Á ...
Maya À̳²±¹ÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ÅؽºÃĸµ, ·»´õ¸µ °...
Nuke, Maya À̳²±¹ÀÇ VFX ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ÁÂ(US...
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óÇ°Á¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óÇ° Ç°Àý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.