°£Æí°áÁ¦, ½Å¿ëÄ«µå û±¸ÇÒÀÎ
ÀÎÅÍÆÄÅ© ·Ôµ¥Ä«µå 5% (159,030¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 10¸¸¿ø / Àü¿ù½ÇÀû 40¸¸¿ø)
ºÏÇǴϾð ·Ôµ¥Ä«µå 30% (137,400¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
NH¼îÇÎ&ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä«µå 20% (133,920¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 4¸¸¿ø / 2¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
Close

Nuke À̳²±¹ÀÇ ¿ÕÃʺ¸¿¡¼­ ½Ç¹«±îÁö(USB)

¼Òµæ°øÁ¦

2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.

°øÀ¯Çϱâ
Á¤°¡

186,000¿ø

  • 167,400¿ø (10%ÇÒÀÎ)

    9,300P (5%Àû¸³)

ÇÒÀÎÇýÅÃ
Àû¸³ÇýÅÃ
  • S-Point Àû¸³Àº ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö¿¡¼­ Á÷Á¢ ±¸¸ÅÈ®Á¤ÇϽŠ°æ¿ì¸¸ Àû¸³ µË´Ï´Ù.
Ãß°¡ÇýÅÃ
¹è¼ÛÁ¤º¸
  • 4/29(¿ù) À̳» ¹ß¼Û ¿¹Á¤  (¼­¿ï½Ã °­³²±¸ »ï¼º·Î 512)
  • ¹«·á¹è¼Û
ÁÖ¹®¼ö·®
°¨¼Ò Áõ°¡
  • À̺¥Æ®/±âȹÀü

  • ¿¬°üµµ¼­

  • »óÇ°±Ç

AD

Ã¥¼Ò°³

´©Å©¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â »ç¿ëÀÚµµ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ´©Å©ÀÇ ±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ±âº» °³³äÀ» Ãæ½ÇÈ÷ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¸¹Àº ¿¹Á¦¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ´©Å©ÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇÏ°í ±×¿¡ ÀûÇÕÇÑ ÀÀ¿ë ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ƯÈ÷ ÃÖ±Ù ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ´©Å©ÀÇ 3D ±â´É°ú ÀÀ¿ëÀ» ±¤¹üÀ§ ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ °­ÀÇ´Â ´©Å©¸¦ °øºÎÇÏ°í »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ¸íÈ®ÇÑ ±âº» °³³äÀ» ¼³¸íÇÏ°í ¶Ç ½ÇÁ¦ ÀÀ¿ëÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ´Ù¾çÇÑ ³ëµåµéÀ» ´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù.

´©Å©(Nuke)´Â ÇÒ¸®¿ìµå¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ Àü ¼¼°èÀÇ ¸ðµç ¿µÈ­¿Í ±¤°í µîÀÇ ¿µ»ó Á¦ÀÛ¿¡ °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â ÇÕ¼º ÇÁ·Î±×·¥À̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ´©Å©ÀÇ ±âº» °³³äÀÎ ¸ÖƼä³ÎÀº ÀÌÇØÇϱⰡ ½±Áö ¾Ê°í ¸Å¿ì ´Ù¾çÇÏ°Ô ÀÀ¿ëµÇ±â ¶§¹®¿¡ ¸¹Àº »ç¿ëÀÚµéÀÌ È¥¶õ½º·¯¿öÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ¿¡ÇÁÅÍÀÌÆåÆ® »ç¿ëÀڵ鿡°Ô´Â ¸Å¿ì ³¸¼± °³³äÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´©Å©¸¦ °øºÎÇϱâ À§Çؼ­´Â ÀÌ·¯ÇÑ ±âÃÊ °³³äÀ» È®½ÇÈ÷ ÀÌÇØÇÏ¿©¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

ÀÌ °­ÀÇ¿¡¼­´Â ´©Å©¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â »ç¿ëÀÚµµ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ´©Å©ÀÇ ±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ±âº» °³³äÀ» Ãæ½ÇÈ÷ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¸¹Àº ¿¹Á¦¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ´©Å©ÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇÏ°í ±×¿¡ ÀûÇÕÇÑ ÀÀ¿ë ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ƯÈ÷ ÃÖ±Ù ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ´©Å©ÀÇ 3D ±â´É°ú ÀÀ¿ëÀ» ±¤¹üÀ§ ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ °­ÀÇ´Â ´©Å©¸¦ °øºÎÇÏ°í »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ¸íÈ®ÇÑ ±âº» °³³äÀ» ¼³¸íÇÏ°í ¶Ç ½ÇÁ¦ ÀÀ¿ëÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ´Ù¾çÇÑ ³ëµåµéÀ» ´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

´©Å©(Nuke)´Â ÇÒ¸®¿ìµå¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ Àü ¼¼°èÀÇ ¸ðµç ¿µÈ­¿Í ±¤°í µîÀÇ ¿µ»ó Á¦ÀÛ¿¡ °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â ÇÕ¼º ÇÁ·Î±×·¥À̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ´©Å©ÀÇ ±âº» °³³äÀÎ ¸ÖƼä³ÎÀº ÀÌÇØÇϱⰡ ½±Áö ¾Ê°í ¸Å¿ì ´Ù¾çÇÏ°Ô ÀÀ¿ëµÇ±â ¶§¹®¿¡ ¸¹Àº »ç¿ëÀÚµéÀÌ È¥¶õ½º·¯¿öÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ¿¡ÇÁÅÍÀÌÆåÆ® »ç¿ëÀڵ鿡°Ô´Â ¸Å¿ì ³¸¼± °³³äÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ´©Å©¸¦ °øºÎÇϱâ À§Çؼ­´Â ÀÌ·¯ÇÑ ±âÃÊ °³³äÀ» È®½ÇÈ÷ ÀÌÇØÇÏ¿©¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

ÀÌ °­ÀÇ¿¡¼­´Â ´©Å©¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â »ç¿ëÀÚµµ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ´©Å©ÀÇ ±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ±âº» °³³äÀ» Ãæ½ÇÈ÷ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¸¹Àº ¿¹Á¦¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ´©Å©ÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇÏ°í ±×¿¡ ÀûÇÕÇÑ ÀÀ¿ë ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ƯÈ÷ ÃÖ±Ù ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â ´©Å©ÀÇ 3D ±â´É°ú ÀÀ¿ëÀ» ±¤¹üÀ§ ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ °­ÀÇ´Â ´©Å©¸¦ °øºÎÇÏ°í »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ¸íÈ®ÇÑ ±âº» °³³äÀ» ¼³¸íÇÏ°í ¶Ç ½ÇÁ¦ ÀÀ¿ëÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï ´Ù¾çÇÑ ³ëµåµéÀ» ´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

¸ñÂ÷

01.´©Å© ³ëµå ±â¹ÝÀÇ ÇÕ¼º ÀÌÇØ

02.´©Å© ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ÀÌÇØ

03.View Pane

04.timeline

05.Node Graph

06.Porperty Pane

07.Project setting

08.ÇÕ¼ºÀ» À§ÇÑ ³ëµå ¿¬°á °úÁ¤

09.Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç

10.Dope sheet

11.Curve Editor

12.Merge

13.Reformat

14.premult¿Í Unpremult

15.addmix

16.grade

17.grade ³ëµåÀÇ ÀÀ¿ë

18.ColorCorrect

19.HueCorrect

20.Clip Wanring

21.Multi PassÀÇ ÀÌÇØ

22.shuffleÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Multi Pass ÇÕ¼º

23.Merge¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Multi Pass ÇÕ¼º

24.copy ³ëµå

25.Roto ³ëµå

26.Roto Ä¿ºê ¼³Á¤

27.Roto Motion Blur

28.Roto ³ëµå ÀÀ¿ë

29.CromaKey

30.keylight

31.keylightÀÇ ÀÀ¿ë

32.Lightwrap

33.Read ³ëµåÀÇ µ¿¿µ»ó ¼³Á¤

34.Retime

35.Oflow

36.Tracker

37.Tracker Àû¿ë1

38.Tracker Àû¿ë2

39.stablize

40.CornerPin

41.3D ±â´ÉÀÇ ÀÌÇØ

42.3D view

43.3D Geometry

44.3D TransForm Geometry

45.3D sceneÀÇ ÀÌÇØ

46. projecion3DÀÇ ÀÌÇØ

47. scanline Render

48. Lighting

49. shader

50.Depth¿Í Zdfocuse

51.Verctor Blur

52.Glow

53.CryptoMatte

54.Alembic Cache È°¿ë

55.PositionToPoints

56.STmap

57.Zdepth

58.Position

59.Normal

60.Grain°ú Write Node

01.´©Å© ³ëµå ±â¹ÝÀÇ ÇÕ¼º ÀÌÇØ
02.´©Å© ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ÀÌÇØ
03.View Pane
04.timeline
05.Node Graph
06.Porperty Pane
07.Project setting
08.ÇÕ¼ºÀ» À§ÇÑ ³ëµå ¿¬°á °úÁ¤
09.Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
10.Dope sheet
11.Curve Editor
12.Merge
13.Reformat
14.premult¿Í Unpremult
15.addmix
16.grade
17.grade ³ëµåÀÇ ÀÀ¿ë
18.ColorCorrect
19.HueCorrect
20.Clip Wanring
21.Multi PassÀÇ ÀÌÇØ
22.shuffleÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Multi Pass ÇÕ¼º
23.Merge¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Multi Pass ÇÕ¼º
24.copy ³ëµå
25.Roto ³ëµå
26.Roto Ä¿ºê ¼³Á¤
27.Roto Motion Blur
28.Roto ³ëµå ÀÀ¿ë
29.CromaKey
30.keylight
31.keylightÀÇ ÀÀ¿ë
32.Lightwrap
33.Read ³ëµåÀÇ µ¿¿µ»ó ¼³Á¤
34.Retime
35.Oflow
36.Tracker
37.Tracker Àû¿ë1
38.Tracker Àû¿ë2
39.stablize
40.CornerPin
41.3D ±â´ÉÀÇ ÀÌÇØ
42.3D view
43.3D Geometry
44.3D TransForm Geometry
45.3D sceneÀÇ ÀÌÇØ
46. projecion3DÀÇ ÀÌÇØ
47. scanline Render
48. Lighting
49. shader
50.Depth¿Í Zdfocuse
51.Verctor Blur
52.Glow
53.CryptoMatte
54.Alembic Cache È°¿ë
55.PositionToPoints
56.STmap
57.Zdepth
58.Position
59.Normal
60.Grain°ú Write Node

°ü·ÃÀ̹ÌÁö

ÀúÀÚ¼Ò°³

À̳²±¹ [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
»ý³â¿ùÀÏ -

ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

ÀúÀÚÀÇ ´Ù¸¥Ã¥

Àüüº¸±â
ÆîÃ帱â

Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç ºÐ¾ß¿¡¼­ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ¸®ºä

    0.0 (ÃÑ 0°Ç)

    100ÀÚÆò

    ÀÛ¼º½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    ÆòÁ¡
    0/100ÀÚ
    µî·ÏÇϱâ

    100ÀÚÆò

    0.0
    (ÃÑ 0°Ç)

    ÆǸÅÀÚÁ¤º¸

    • ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡ µî·ÏµÈ ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ±× ³»¿ë°ú Ã¥ÀÓÀÌ ¸ðµÎ ÆǸÅÀÚ¿¡°Ô ÀÖÀ¸¸ç, ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­´Â ÇØ´ç »óÇ°°ú ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

    »óÈ£

    (ÁÖ)±³º¸¹®°í

    ´ëÇ¥ÀÚ¸í

    ¾Èº´Çö

    »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£

    102-81-11670

    ¿¬¶ôó

    1544-1900

    ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò

    callcenter@kyobobook.co.kr

    Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£

    01-0653

    ¿µ¾÷¼ÒÀçÁö

    ¼­¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù)

    ±³È¯/ȯºÒ

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý

    ¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼­ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼­ ½Åû °¡´É

    ¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£

    º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É
    ´Ü, »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦Á¡ ¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë

    º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã
    »óÇ°À̳ª ¼­ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯/¹ÝÇ°Àº ¹Ý¼Û·á ÆǸÅÀÚ ºÎ´ã

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    (´ÜÁö È®ÀÎÀ» À§ÇÑ Æ÷Àå ÈѼÕÀº Á¦¿Ü)

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) È­ÀåÇ°, ½ÄÇ°, °¡ÀüÁ¦Ç°(¾Ç¼¼¼­¸® Æ÷ÇÔ) µî

    ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý

    ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì

    ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì

    »óÇ° Ç°Àý

    °ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½

    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó

    ·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê

    ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ

    (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¼­ºñ½º °¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ

    (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
    (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹è¼Û¾È³»

    • ±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    • Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.

    • ±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

    • ¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.

    • - µµ¼­ ±¸¸Å ½Ã 15,000¿ø ÀÌ»ó ¹«·á¹è¼Û, 15,000¿ø ¹Ì¸¸ 2,500¿ø - »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì, »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥ Àû¿ë