±¹³»µµ¼
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç
°øÇаè¿
ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ
2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.
Á¤°¡ |
39,000¿ø |
---|
35,100¿ø (10%ÇÒÀÎ)
1,950P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼(26)
»óÇ°±Ç
ÀÌ»óÇ°ÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
Maya 2018 (2016ÀÌ»ó) ij¸¯Å͸𵨸µÀº Maya 2016 ±âÃÊ¿Íij¸¯Å͸𵨸µÀÇ °³Á¤ÆÇÀ¸·Î Maya2018 ¿¡¼ »õ·Ó°Ô º¯ÈµÈ ¸ðµ¨¸µ °ü·Ã »ç¿ëÀÚ È¯°æ°ú »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ ¸ðµ¨¸µ ±â´ÉµéÀ» Ãß°¡ÇÏ¿© ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼´Â MayaÀÇ ÀÌ·¯ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â´É Áß °¡Àå ±âº»ÀÌ µÇ´Â ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¿µ¿ªÀ» ´Ù·ç°Ô µÈ´Ù. CG ¿µ»ó ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ °øÁ¤Àº ¸ðµ¨¸µ, ¸®±ë, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ FXµî ´Ù¾çÇÑ °øÁ¤ÀÌ ´Ü°èº°·Î ÁøÇàµÅ¾ß Çϱ⠶§¹®¿¡ ´ÜÁö ¸ðµ¨¸µ Çϳª¸¸ µû·Î ¶¼¾î À̾߱âÇÏ´Â °Ç ¹«¸®°¡ ÀÖ´Ù. ¸¶Ä¡ Â÷ÀÇ »ç¿ë ¿ëµµ¿Í °ü°è¾øÀÌ Â÷ÀÇ ¹ÙÄû¸¦ ¸¸µå´Â °Í°ú °°´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¯ÇÑ ÀÌÀ¯·Î ÀÌ Ã¥ÀÇ ¸ðµ¨¸µ °úÁ¤Àº ¾ÕÀ¸·Î ´Ù¸¥ ¸ðµç °øÁ¤(¸®±ë ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µî)ÀÌ ÁøÇàµÈ´Ù´Â ÀüÁ¦ À§¿¡ ¼³¸í µÉ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¢±Ù ¹æ¹ýÀº ½Ç¹«Àû ±â¼úÀ» ±â´ëÇÏ´Â ÀÌÁ¦ ¸· Maya¸¦ ½ÃÀÛÇÏ´Â µ¶ÀÚ³ª ¾î´ÀÁ¤µµ Maya¸¦ °øºÎÇßÀ¸³ª ¿øÇÏ´Â °á°ú¹°À» ¾òÁö ¸øÇÏ´Â µ¶Àڵ鿡°Ô ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó »ý°¢µÈ´Ù.
¸ñÂ÷
1. Maya Interface(¸¶¾ß »ç¿ë ȯ°æ). 10-11
2. Maya ±âÃÊ. 12-19
1. Maya Viewport. 12-13
2. Camera Tools. 14
3. ±âÃÊ µµÇüÀÇ »ý¼º°ú QWERT Tool. 15
4. Outliner. 16
5. Polygon ÆíÁýÀ» À§ÇÑ Object¿Í Component¸ðµå. 17
6. Channel Box. 18
7. Tool Setting. 18-19
3. Modeling Toolkit. 20-35
1. Multi Component. 21
2. Camera Base Selection. 21
3. Symmetry. 22
4. Transform Constraint. 22
5. Soft Selection. 23
6. ¸ðµ¨ÀÇ º¹»ç¿Í ´ëĪ ÇüÅ ¸¸µé±â. 23
7. Combine °ú History. 24-25
8. Merge. 25-26
9. Separate. 27
10. Smooth. 27
11. Extrude. 28
12. 3¹ø(Smooth)¸ðµå. 29
13. Bevel. 29
14. Bridge ¿Í Append to Polygon. 30-31
15. Add Divisions. 31
16. Multi Cut. 31-33
17. Target Weld. 34-35
4. ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ ÁغñÀÛ¾÷. 36-46
1. Maya Project Setting. 37
2. Preferences. 38
3. Incremental save. 39
4. Image Plane. 40-41
5. ½ÇÁ¦ Å©±â·Î ¸ðµ¨¸µÇϱâ À§ÇÑ Distance Tool. 41-42
6. ±×¸®µå È°¿ë. 42
7. ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ Image planeÀÇ ÃÖÀûÈ. 43-45
8. Side view¿Í Front view Ä«¸Þ¶ó. 46
5. ¾ó±¼ ±âº» ÇüÅÂÀÇ Á¦ÀÛ. 47-59
1. Modeling Toolkit. 48
2. ¾ó±¼ ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ ±âÃÊ¸é »ý¼º. 49-50
3. Instance Copy. 51-52
4. Âü°í À̹ÌÁö¿¡ ¸Â´Â Vertex ÆíÁý. 52-53
5. Extrude¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ´«°ú ÀÔÀÇ Edge È帧 Àâ¾Æ³»±â. 53-56
6. Multi CutÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Edge Ãß°¡. 57
7. Ãß°¡µÈ Edge ÆíÁý. 58-59
6. ÄÚ¿Í ÁÖº¯ ÇüÅÂÀÇ ±âÃÊ ÀÛ¾÷. 60-71
1. ÄÚ ÁÖº¯ EdgeÀÇ Á¤¸®¿Í Ãß°¡. 61-62
2. Extrude¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÄÚ À±°û. 63-64
3. ÄÚ ÁÖº¯ Vertex Á¤¸®¿Í ÅÎ Edge Ãß°¡. 65-66
4. TransformÀÇ Object ¸ðµå¿Í Component ¸ðµå. 67-68
5. Transform Constraint È°¿ë. 68-69
6. ÀÔ ÁÖÀ§ÀÇ Edge Ãß°¡. 69
7. ÄÚ À§ÂÊÀÇ EdgeÁ¤¸®. 70-71
7. ¾È±¸¿¡ ¸Â´Â ¾ó±¼ ÇüÅÂ. 72-79
1. ÄÚ ÁÖÀ§ÀÇ Edge Ãß°¡. 73-74
2. ¾È±¸ÀÇ À§Ä¡¿Í ±× ÁÖÀ§ ÇüÅ ¸ðµ¨¸µ. 74-76
3. Soft SelectionÀÇ È°¿ë. 75-76
4. ´«µ¿ÀÚ ÇüÅ ÆľÇÀ» À§ÇÑ ShaderÈ°¿ë. 77-79
8. ÄÚÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüÅ Á¦ÀÛ. 80-90
1. ÄÚÀÇ ±¸Ã¼ÀûÀÎ ÇüŸ¦ À§ÇÑ Edge Ãß°¡. 81
2. ÄÚÀÇ À§Ä¡ ¼öÁ¤À» À§ÇÑ Soft Selection°ú Preserve Seam. 82
3. Äຼ ÇüÅ ¸¸µé±â. 83-84
4. Ä౸¸Û ¸¸µé±â. 84-90
9. ´«²¨Ç® ¸¸µé±â. 91-105
1. ´« ÁÖÀ§ÀÇ EdgeÃß°¡. 92-93
2. ´«²¨Ç® ¸¸µé±â. 93-99
3. ´«²¨Ç®ÀÇ º¼·ý ÀÛ¾÷. 100-101
4. ¾Æ·¡ÂÊ ´«²¨Ç®. 102- 106
10. ÀÔ ¸¸µé±â. 106-119
1. ÀÔ ÁÖÀ§ÀÇ Edge Á¤¸®. 106-107
2. ÀÔ ÁÖÀ§ÀÇ Edge Ãß°¡. 108
3. ÀÔÀÇ FaceÃß°¡. 109-114
4. ±¸Ã¼Àû ÀÔ¼ú ¸ð¾çÀ» À§ÇÑ Á¤¸®. 115-117
5. ÀÔ¼ú ÇüÅÂÀÇ ¿Ï¼º. 117-119
11. Edge È帧ÀÇ Á¶Àý°ú ¾ó±¼ ¸¶¹«¸®. 120-130
1. ÀÔ ÁÖÀ§ÀÇ Edge È帧 Á¤¸®. 121-123
2. ¾ó±¼ À±°ûÀÇ È®Àå. 123-126
3. È®ÀåµÈ ¾ó±¼ À±°û Á¤¸®. 127-130
12. ¸Ó¸® ÇüÅ ¸¸µé±â. 131-145
1. À§ÂÊ ¸Ó¸® ÇüÅ ¸¸µé±â. 132- 138
2. µÚÅë¼ö ÀÛ¾÷. 138- 145
13. ¸ñ ÇüÅÂ¿Í ¸Ó¸®ÀÇ ¿Ï¼º. 146-156
1. ¸Ó¸®¿Í ¸ñÀÇ ¿¬°á. 147-150
2. ¸ñ À±°û Á¦ÀÛ. 151- 152
3. ¾ó±¼ Edge Ãß°¡¿Í ÆíÁý. 153- 156
14. ´Ü¼øÈ µÈ(ij¸¯ÅÍÀûÀÎ) ±Í ¸¸µé±â. 157-169
1. ±ÍÀÇ µ¹Ãâ¸é ¸¸µé±â. 158-164
2. ±ÍÀÇ ÇüÅ ä¿ì±â. 164-167
3. ±ÍÀÇ EdgeÃß°¡¿Í ÇüÅ ¼öÁ¤. 168- 169
15. »ç½ÇÀû ±Í Á¦ÀÛ. 170-180
1. ±Í ÇüŸ¦ À§ÇÑ Edge ÃßÃâ.171-172
2. ±Í EdgeÀÇ È帧 ¸¸µé±â. 172-175
3. ±Í ¾ÈÂÊÀÇ ÇüÅ ¸¸µé±â. 175-178
4. ±ÍÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüŸ¦ À§ÇÑ EdgeÃß°¡¿Í ÆíÁý. 179-180
16. ÀÔ ¾È ÇüÅ ¸¸µé±â. 181-186
1. ÀÔ ¾ÈÂÊ Edge Ãß°¡. 182-185
2. ÀÔ ¾ÈÂÊ ¸éÀÇ À§Ä¡ Á¶Á¤. 185-186
17. ¸ñ°ú ¸Ó¸® ¸¶¹«¸®. 187-196
1. ¸ñÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüÅÂ. 188-191
2. ´«½ç ¸¸µé±â. 192-195
3. ¸Ó¸®¸ðµ¨ ¸¶¹«¸®. 195-196
18. ¸Ó¸®Ä«¶ô µ¢¾î¸® ¸ðµ¨À» À§ÇÑ ÆäÀÎÆ®ÀÌÆåÆ®. 197-205
1. ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» À§ÇÑ Curve. 198-200
2. Paint Effect Àû¿ë. 200- 202
3. Paint Effect Stroke ÆíÁý. 203-205
19. ¸Ó¸®Ä«¶ô µ¢¾î¸® º¹»ç¿Í ÆíÁý. 206-223
1. Viewport2.0°ú Legacy Default Viewport. 207
2. ¼±ÅÃÀ» À§ÇÑ OutlinerÀÇ È°¿ë. 208
3. Curve º¹»ç¿Í ÆíÁý. 209-211
4. ±âÁ¸ Stroke ¼³Á¤ °ªÀÇ È°¿ë. 211-214
5. Curve¿Í StrokeÀÇ º¹»ç. 214-219
6. µÚ ¸Ó¸®Ä«¶ô µ¢¾î¸® StrokeÀÛ¾÷. 220-223
20. ¸Ó¸®Ä«¶ô µ¢¾î¸®ÀÇ Æú¸®°ï Àüȯ. 224-232
1. Curve¿Í Stroke Á¤¸®. 225-227
2. StrokeÀ» PolygonÀ¸·Î Àüȯ. 227-228
3. Polygon º¹»ç. 228-229
4. º¹»çµÈ ¸Ó¸®Ä«¶ô ¸ðµ¨¸µ ÆíÁý. 229-230
5.Outliner¿¡¼ÀÇ ÀÚ·á Á¤¸®. 230-232
21. ¸öÅëÀÇ ±âº»ÇüÅ ¸¸µé±â. 233-249
1. Cylinder¸¦ »ç¿ëÇÑ ±âÃÊ ¸ðµ¨. 234-237
2. µðÅ×ÀÏÀ» À§ÇÑ EdgeÃß°¡. 237-241
3. ÆÈ°úÀÇ ¿¬°áºÎÀ§ ÀÛ¾÷. 241-242
4. °¡½¿ À±°û ¸¸µé±â. 243-245
5. °¡¶ûÀÌ ¸¸µé±â. 245-246
6. Àüü ÇüÅ ÆíÁý. 247-249
22. °¡½¿ÀÇ Edge Flow(È帧). 250-259
1. Sphere¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °¡½¿ ¸ðµ¨¸µ. 251-252
2. Sphere¿Í ¸öÅë ¿¬°á. 252-254
3. °¡½¿ ÇüÅÂÀÇ ¿Ï¼º. 254-255
4. ¿øÇǽº ±âÃÊ ¸ðµ¨À» À§ÇÑ Face º¹»ç. 256-257
5. ¿øÇǽºÀÇ È¿°úÀû º¹»ç¸¦ À§ÇÑ ¸ðµ¨¸µ. 268-259
23. ¸öÅëÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüÅ ¸¸µé±â. 260-272
1. °¡½¿ À±°û ÀÛ¾÷°ú ¿øÇǽº¸¦ À§ÇÑ EdgeÃß°¡. 261-262
2. Çã¹÷Áö ±âÃÊ ¸¸µé±â. 262-264
3. ¸ö°ú Çã¹÷Áö ¿¬°á. 264-266
4. ¾ûµ¢ÀÌ EdgeÈ帧ÀÇ ÀçÁ¶Á¤. 267-268
5. ¸öÀ¸·Î À̾îÁö´Â EdgeÃß°¡. 268-272
24. ´Ù¸® ¸ðµ¨¸µ. 273-279
1. ¸ö Edge Ãß°¡ ÀÛ¾÷. 274
2. ´Ù¸®ÀÇ ±âº» ÇüÅ Á¦ÀÛ. 274-276
3. ¹«¸ ¸¸µé±â. 276- 278
4. ÀüüÀûÀÎ Edge Á¤¸®. 278-279
25. ¸öÅë°ú ¸Ó¸®ÀÇ ¿¬°á. 280-290
1. ¸Ó¸® ¸ðµ¨ ¿¬°áÀ» À§ÇÑ ÁغñÀÛ¾÷. 281-282
2. ¸Ó¸®¿Í ¸öÅë ÇÕÄ¡±â ÀÛ¾÷. 282-284
3. EdgeÀÇ Ãß°¡¿Í Á¤¸® ÀÛ¾÷. 284-287
4. ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¿¬°á ºÎºÐ ÀÛ¾÷.287-289
5. ¿Ï¼ºµÈ ¹ÝÂÊ ¸ðµ¨ º¹»ç. 289-290
26. ¼ÕÀÇ ±âÃÊ ÇüÅÂ¿Í ¼Õ°¡¶ô ¸¸µé±â. 291-310
1. Image Plane ¼³Ä¡. 292
2. ¼ÕÀÇ ±âÃÊ ÇüÅ »ý¼º. 293-294
3. ¾öÁö¼Õ°¡¶ôÀÇ °¡À̵å Á¦ÀÛ. 294-298
4. ¼Õ°¡¶ô ¸¸µé±â. 298-301
5. ¼ÕÅé ¸¸µé±â. 302-305
6. ¼Õ°¡¶ôÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüÅ Á¦ÀÛ. 305-310
27. ¼Õ°¡¶ô°ú ¼ÕÀÇ ¿¬°á. 311-322
1. ¾öÁö¼Õ°¡¶ô ÀÛ¾÷. 312-317
2. ³ª¸ÓÁö ¼Õ°¡¶ôµéÀÇ º¹»ç¿Í ÆíÁý. 317-318
3. ¼Õ°¡¶ô°ú ¼ÕÀÇ ¿¬°á. 318-322
28. ¼ÕÀÇ Edge È帧 ÀÛ¾÷. 323-331
1. ¼Õ°¡¶ô »çÀÌ ÇüÅ¿¡ ¸Â´Â Edge Ãß°¡. 324
2. ÇÊ¿ä ¾ø´Â Edge Á¦°Å. 325-327
3. ¿Ï¼ºµÈ Edge È帧 ÆíÁý. 327-329
4. ¼Õ¸ñÀ¸·Î Èê·¯°¡´Â Edge¾çÀÇ Á¶Àý. 329-331
29. ÆÈ ¸ðµ¨¸µ°ú ¼Õ ¸ö ¿¬°á ÀÛ¾÷. 332-343
1. ÆÈ ±âÃÊ ¸ðµ¨¸µ. 333
2. ÆÈ °üÀýÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüÅ ÀÛ¾÷. 337-338
3. ¸öÅë°ú ÆÈÀÇ ¿¬°áÀ» À§ÇÑ Import ÀÛ¾÷. 338-340
4. ÆÈ°ú ¼ÕÀÇ ¿¬°á ÀÛ¾÷. 340-342
5. ÆÈ°ú ¸öÅëÀÇ ¿¬°á ÀÛ¾÷. 342-343
30. ¹ß ¸ðµ¨¸µ°ú ¸ö ¸¶¹«¸® ÀÛ¾÷. 344-358
1. ¹ß¸ñÀÇ ÇüÅ ¸¸µé±â. 345-346
2. ¹ßÀÇ ÇüÅ ¸¸µé±â. 346-349
3. ¹ßÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüÅ ¸¸µé±â. 350-354
4. ¸öÀÇ Edge Á¤¸®¿Í ¸¶¹«¸®. 354-358
31. ¿øÇǽºÀÇ ±âº» ÇüÅ Á¦ÀÛ. 359-375
1. ¿øÇǽº ±âÃÊ ¸ðµ¨ ÃßÃâ. 360-363
2. ¿øÇǽº Ä¡¸¶ ¸ðµ¨¸µ. 363-365
3. ¿øÇǽº Ä¡¸¶ ÁÖ¸§ ¸¸µé±â. 365-369
4. ¿øÇǽº °¡½¿ À±°û ¸ðµ¨¸µ. 370-375
32. ·¹À̽º¿Í ¾î±ú²ö ¸¸µé±â. 376-388
1. ·¹À̽º¸¦ À§ÇÑ Curve º¹»ç. 377-378
2. ·¹À̽º ±âÃÊ ¸ðµ¨ ¸¸µé±â. 379-381
3. ·¹À̽ºÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüÅ Á¦ÀÛ. 381-383
4. ¾î±ú²ö ±âÃÊ ÀÛ¾÷. 384
5. ¾î±ú²öÀ» À§ÇÑ Paint Effect. 385-387
6. ¾î±ú²öÀÇ Æú¸®°ï Àüȯ. 387-388
33. ¿øÇǽº º§Æ®¿Í ¾×¼¼¼¸® Á¦ÀÛ. 389-405
1. º§Æ®¸¦ À§ÇÑ ÁغñÀÛ¾÷. 390
2. º§Æ®ÀÇ ±âº» ÇüÅ ¸¸µé±â. 390-394
3. º§Æ®ÀÇ ºÐ¸íÇÑ À±°û ¸¸µé±â. 394-395
4. º§Æ® ÁÂ¿ì ¸ðµ¨ ÇÕÄ¡±â. 395-397
5. Ä¡¸¶ ³¡´Ü ÀÛ¾÷. 397-398
6. º° ¸¸µé±â. 399-403
7. Ä¡¸¶ ÁÂ¿ì ¸ðµ¨ ÇÕÄ¡±â. 403-404
8. ij¸¯ÅÍ ÁÂ¿ì ¸ðµ¨ ÇÕÄ¡±â. 405
34. ºÎÃ÷ ¸¸µé±â. 406-422
1. ºÎÃ÷ÀÇ ±âÃÊ ÇüÅ Á¦ÀÛ. 407-409
2 .±¸Ã¼Àû ÇüŸ¦ À§ÇÑ EdgeÃß°¡. 410-412
3. Extrude¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ºÎÃ÷ µÎ²² ¸¸µé±â. 412-422
35. ºÎÃ÷ ¾×¼¼¼¸® ¸¸µé±â. 423-434
1. ºÎÃ÷ÀÇ º§Æ® ±âÃÊ ÀÛ¾÷. 424-426
2. ºÎÃ÷ º§Æ®ÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüÅ ÀÛ¾÷. 426-429
3. ºÎÃ÷ ²ö ¸¸µé±â. 429-432
4. ºÎÃ÷ ¿Ï¼º°ú ¸ðµ¨ Á¤¸®. 433-434
36. ij¸¯ÅÍ ¿Ï¼º°ú °á·Ð(Conclusion). 435-438
°ü·ÃÀ̹ÌÁö
ÀúÀÚ¼Ò°³
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
ÀúÀÚÀÇ ´Ù¸¥Ã¥
Àüüº¸±âMAYA À̳²±¹ÀÇ ¸®±ë ¿ÕÃʺ¸(USB)
3D MAYA À̳²±¹ÀÇ ¸¶½ºÅÍ °Á ÀüÁý(12Æí)(...
¼ºê½ºÅÙ½º ÆäÀÎÅÍ¿Í ¸¶¾ß ¿¬°è Çϵå¼ÆäÀÌ...
Èĵð´Ï(Houdini) À̳²±¹ÀÇ ÆÄÀÌ·Î FX °Á ...
Maya À̳²±¹ÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ÅؽºÃĸµ, ·»´õ¸µ °...
Nuke À̳²±¹ÀÇ ¿ÕÃʺ¸¿¡¼ ½Ç¹«±îÁö(USB)
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óÇ°Á¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
ÀÌ »óÇ°ÀÇ ½Ã¸®Áî
(ÃÑ 27±Ç / ÇöÀ籸¸Å °¡´Éµµ¼ 27±Ç)
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óÇ° Ç°Àý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.