|
|
|
|
|
|
|
¸ñÂ÷ |
|
[Part 1] ÀÔ¹®Æí
¢Ã 00Àå: ¸ðµÎ°¡ ÁÁ¾ÆÇØ! À¯´ÏƼ¸¦ »ç¿ëÇØ º¸ÀÚ!
¨ç À¯´ÏƼ°¡ ¹¹Áö?
¨è À¯´ÏƼ °³¹ßÀ» À§ÇÑ Áغñ¸¦ ÇÏÀÚ!
¨é À¯´ÏƼ¿¡¼ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé°í, »ùÇà °ÔÀÓÀ» ·ÎµùÇÏÀÚ!
¨ê À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍÀÇ ±âº» Á¶ÀÛÀ» ±â¾ïÇÏÀÚ!
¨ë ±â¾ïÇØ µÖ¾ß ÇÒ À¯´ÏƼ ¿ë¾î
¨ì Á¤¸®
[Part 2] Áß±ÞÆí
¢Ã 01Àå: À¯´ÏƼ¿¡¼ ȸéÀ» ¸¸µé¾î º¸ÀÚ
1-1 UI È¸é ¸¸µé±â Áغñ
1-2 Æ˾÷ È¸é ¸¸µé±â
1-3 ½ÃÀÛ È¸é ¸¸µé±â
1-4 ½ÃÀÛ ¹öÆ°°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
1-5 Æ˾÷ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
1-6 ·Îµù È¸é ¸¸µé±â
1-7 ½ºÅ©·Ñ °¡´ÉÇÑ Æ˾÷ È¸é ¸¸µé±â
¢Ã 02Àå: ±×·¡ÇÈ ±×¸®±âÀÇ ±âÃÊ, ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ÀÌÇØÇÏÀÚ
2-1 ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ̶õ?
2-2 ºôÆ®ÀÎ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
2-3 À¯´Ï¹ö¼³ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(URP)
2-4 High Definition Render Pipeline(HDRP)
[Part 3] ±âº» ÄÄÆ÷³ÍÆ®Æí
¢Ã 01Àå: 2D º» ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
Anima2D ¼³Ä¡
¼ø¼ 1: À̹ÌÁö ¸¸µé±â
¼ø¼ 2: ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¸¸µé±â ¹× À¯´ÏƼ·Î ÀÓÆ÷Æ®
¼ø¼ 3: ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¼³Á¤°ú ºÎÇ° ºÐÇÒ
¼ø¼ 4: ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¸Þ½Ã ¸¸µé±â ¹× ¹èÄ¡
¼ø¼ 5-1: ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¸Þ½Ã ¼³Á¤(»À´ë ¼³Á¤)
¼ø¼ 5-2: ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¸Þ½Ã ¼³Á¤ (½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ºÐÇÒ)
¼ø¼ 5-3: ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¸Þ½Ã ¼³Á¤(¹ÙÀÎµå ¼³Á¤)
¼ø¼ 6: ¸®±ë
¼ø¼ 7: ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
¢Ã 02Àå: ŸÀϸÊ: 2D ¸Ê È¿°úÀûÀ¸·Î
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
ŸÀϸÊÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò
ŸÀϸÊÀ¸·Î ¸Ê ¸¸µé±â
ŸÀÏ¸Ê °ü·Ã ÄÄÆ÷³ÍÆ®
³ôÀÌ°¡ ÀÖ´Â ¾ÆÀ̼ҸÞÆ®¸¯ ŸÀϸÊ
ŸÀϸÊÀÇ È®À强
ŸÀÏ¸Ê Á¤¸®
¢Ã 03Àå: ŸÀÓ¶óÀÎÀ» È°¿ëÇÑ ÄÆÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
ŸÀÓ¶óÀÎÀÇ °³¿ä
»ùÇà µ¥ÀÌÅÍ Áغñ
ŸÀÓ¶óÀÎ Áغñ
ÄÆÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
Tips1: ÀνºÆåÅÍ »ó¼¼
Tips2: ŸÀÓ¶óÀΰú ½Ã³×¸Ó½Å ¿¬µ¿
¢Ã 04Àå: TextMesh Pro: dzºÎÇÑ ÅؽºÆ® Ç¥ÇöÀ¸·Î ¸Å·ÂÀûÀÎ È¸é µðÀÚÀÎ ±¸ÇöÇϱâ
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
TextMesh Pro ȯ°æ ±¸Ãà
TextMesh Pro ¸¸µé±â
TextMesh ProÀÇ ÀνºÆåÅÍ
¸ÓƼ¸®¾ó ÀνºÆåÅÍ
ÅؽºÆ® ²Ù¹Ì±â¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸®Ä¡ ÅؽºÆ® ±â´É
ÆùÆ® ¿¡¼Â ¸¸µé±â
½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¿¡¼Â(À̸ðÁö) ¸¸µé±â
±× ¿Ü ±â´Éµé
¸¶Ä¡¸ç
¢Ã 05Àå: UTS2: ÀÏ·¯½ºÆ®/¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç/VR µî¿¡¼ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹ü¿ë Å÷ ¼ÎÀÌ´õ
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
À¯´ÏƼ¯ Å÷ ¼ÎÀÌ´õ 2.0
UTS2, À¯´ÏƼ¯ ³»·Á¹Þ±â
STEP1: UTS2 ¼³Ä¡¿Í Áغñ
STEP2: UTS2 ±âº» ¼³Á¤
UTS2ÀÇ ±×¸²ÀÚ ¼³Á¤
STEP3: ¸¶½ºÅ© ÀÌ¿ëÇϱâ
STEP4: MatCap »ç¿ëÇϱâ
STEP5: ¾ó±¼°ú ½Åü ¼³Á¤
À¯´ÏƼ¯ ¿Ï¼º
UTS2¸¦ È°¿ëÇÑ ÀÛ·Ê
UTS2·Î ÀλóÀûÀÎ VRM ÆÄÀÏÀ» ¸¸µå´Â ÆÁ
¸¶Ä¡¸ç
UTS2 Toon_DoubleShaderWithFeat
¼ÎÀÌ´õÀÇ Àüü ¸Þ´º ÂüÁ¶
UTS2 ¼ÎÀÌ´õ ¸ñ·Ï
[Part 4] ½ÇÀüµµ±¸Æí
¢Ã 01Àå: ³ëµå º£À̽º ¼ÎÀÌ´õ ¿¡µðÅÍ: ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ ¼³Ä¡ ¹× ¼³Á¤
¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ ½ÇÇà
¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁÀÇ ±âº» Á¶ÀÛ
±âº»ÀûÀÎ »ùÇà ¼ÎÀÌ´õ ¸¸µé±â
»ùÇà ¼ÎÀÌ´õ ±â´É Ãß°¡
À¯´ÏƼ¿¡¼ ¼ÎÀÌ´õ µ¿ÀÛÇØ º¸±â
¼ÎÀÌ´õ¿¡ °üÇÑ ±âº»ÀûÀÎ »ç°í¹æ½Ä
¸¶½ºÅÍ ³ëµåÀÇ Á¾·ù
¼ö¸é ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
¢Ã 02Àå: ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® ±×·¡ÇÁ¸¦ È°¿ëÇÑ ÀÌÆåÆ® ¸¸µé±â
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
VFX ±×·¡ÇÁ ¼³Ä¡
VFX ±×·¡ÇÁ ¿¡¼Â ¸¸µé±â
VFX ±×·¡ÇÁ âÀÇ ±â´É ¹× ±âº» Á¶ÀÛ
ÄÁÅؽºÆ® °³¿ä
±¸Ã¼¸¦ Çü¼ºÇÏ´Â ÀÌÆåÆ® ¸¸µé±â
¾À ¼³Á¤
¹° °í¸® ¸¸µé±â
¹°º¸¶ó °í¸® ¸¸µé±â
ÀÌÆåÆ® Á¶ÇÕ
¢Ã 03Àå: ¸ð¹ÙÀÏ¿ë ÇÁ·Î±×·¹½Ãºê ¶óÀÌÆ®¸ÅÆÛ¿Í ¶óÀÌÆ® ¸Ê
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
ÇÁ·Î±×·¹½Ãºê ¶óÀÌÆ®¸ÅÆÛ Áغñ
¨ç Subtractive ¸ðµåÀÇ º£ÀÌÅ©
¨è Shadowmask ¸ðµå¿¡¼ÀÇ º£ÀÌÅ©
¨é Baked Indirect ¸ðµå¿¡¼ÀÇ º£ÀÌÅ©
Subtractive, Shadowmask, Baked Indir
º£ÀÌÅ©ÀÇ Â÷ÀÌÁ¡
´õ¿í ºü¸¥ º£ÀÌÅ©¸¦ À§ÇÑ ¼³Á¤
Lighting Parameters ¸¸µé±â
º£ÀÌÅ©·Î ¸¸µé¾îÁø ÅؽºÃ³ÀÇ ¾ÐÃà ¹× ÇØ»óµµ ¼³Á¤
¸¶Ä¡¸ç
¢Ã 04Àå: ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®±ëÀ» È°¿ëÇÑ °£´ÜÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®±ë ¼³Ä¡
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®±ë »ç¿ë ¹æ¹ý
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®±ëÀ» È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆíÁý ¨ç
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®±ëÀ» È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆíÁý ¨è
ÀÀ¿ëÆí: ´õ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ½Åü ¿òÁ÷À̱â
ÀÀ¿ëÆí: ÃÑ Áý¾î³Ö±â
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®±ëÀÇ ¹Ì·¡
¢Ã 05Àå: ÇÁ·Îºô´õ¸¦ È°¿ëÇÑ ¸ðµ¨ ¸¸µé±â¿Í ·¹º§ µðÀÚÀÎ
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
ÇÁ·Îºô´õ¿Í ÇÁ·Î±×¸®µå ¼³Ä¡
ÇÁ·Îºô´õÀÇ °íÀ¯ ±â´É
´øÀü ¸¸µé±â
³ª¹« »óÀÚ ¸¸µé±â
º¸¼® »óÀÚ ¸¸µé±â
ÇÁ·Îºô´õ¸¦ È°¿ëÇÑ ·¹º§ µðÀÚÀÎ
¢Ã 06Àå: Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½Ì ½ºÅà v2¸¦ È°¿ëÇÑ ¾À ±×¸®±â
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ »ç¿ëÇÒ »ùÇÃ
¾ÈƼ¾Ù¸®¾î½Ì(Anti-aliasing) È¿°ú
¿µ»ó È¿°ú ¼±ÅÃ
¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÀü(Ambient Occlusion) È¿°ú
ÀÚµ¿ ³ëÃâ(Auto Exposure) È¿°ú
ºí·ë(Bloom) È¿°ú
»ö ¼öÂ÷(Chromatic Aberration) È¿°ú
»ö º¸Á¤(Color Grading) È¿°ú
ÇÇ»ç°è½Éµµ(Depth of Field) È¿°ú
±×·¹ÀÎ(Grain) È¿°ú
·»Áî ¿Ö°î(Lens Distortion) È¿°ú
¸ð¼Ç ºí·¯(Motion Blur) È¿°ú
½ºÅ©¸° °ø°£ ¹Ý»ç(Screen Space Reflections) È¿°ú
ºñ³×Æ®(Vignette) È¿°ú
Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½ºÀÇ ÀÀ¿ë ¿¹
URP(À¯´Ï¹ö¼³ ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ)¿¡¼ÀÇ Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º µµÀÔ
Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º Á¤¸®
¢Ã 07Àå: ½Ã³×¸Ó½ÅÀ» È°¿ëÇÑ ÇöÀá°¨ ³ÑÄ¡´Â ¾À ÀÛ¼º
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
½Ã³×¸Ó½Å ¼³Ä¡
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ »ç¿ëÇÒ »ùÇÃ
ÀÔ¹®Æí: ½Ã³×¸Ó½Å ¹èÄ¡Çϱâ
½ÇÀüÆí: À̵¿¿ë ½½¶óÀÌµå ·¹ÀÏÀ» »ç¿ëÇÑ Ä«¸Þ¶ó ¿öÅ©
ÀÀ¿ë ¿¹: ŸÀÓ¶óÀÎÀ» »ç¿ëÇÑ ½Ã³×¸Ó½Å È°¿ë
·¹ÆÛ·±½ºÆí: ½Ã³×¸Ó½ÅÀÇ ´Ù¾çÇÑ Ä«¸Þ¶ó ¼³Á¤
FreeLook Camera
Blend List Camera
State Driven Camera
Clear Shot Camera
Dolly Camera With Track
Dolly Track With Cart
Target Group Camera
±âŸ ¸Þ´º Ç׸ñ
½Ã³×¸Ó½Å Á¤¸®
[Part 5] ¿ÜºÎ µðÀÚÀεµ±¸Æí
¢Ã 01Àå: Æ÷Åä¼¥À» È°¿ëÇÑ UI ¼ÒÀç ¸¸µé±â ¹× À¯´ÏƼ¿¡¼ È°¿ëÇϱâ
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ »ç¿ëÇÒ »ùÇÃ
·¹À̾ƿô ¹®¼ ¸¸µé±â
Æ˾÷ UIÀÇ ¹ü¿ë º£À̽º ¸¸µé±â
Æ˾÷ UIÀÇ ³»¿ë ¸¸µé±â
À¯´ÏƼ¿¡ ÃÖÀûÈÇÑ ÇüÅ·Π¼ÒÀç ÀͽºÆ÷Æ®Çϱâ
PSD ÆÄÀÏÀ» À¯´ÏƼ·Î ÀÚµ¿ º¯È¯ÇÏ´Â Baum2
½Ã½ºÅÛ ÅؽºÃ³¸¦ °£´ÜÈ÷ ¸¸µå´Â Ç÷¯±×ÀÎ FX BOX
¹ü¿ë UI µµ±¸ »ùÇÃ
¢Ã 02Àå: Èĵð´Ï¿Í VFX ±×·¡ÇÁ ¿¬µ¿
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ »ç¿ëÇÒ »ùÇÃ
VFX toolbox ¼³Ä¡
Èĵð´Ï¿¡¼ Æ÷ÀÎÆ® ij½Ã µ¥ÀÌÅÍ ÀͽºÆ÷Æ®Çϱâ
VFX ±×·¡ÇÁ¿¡¼ Æ÷ÀÎÆ® ij½Ã »ç¿ëÇϱâ
¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁÀÇ ¼Ó¼ºÀ» VFX ±×·¡ÇÁ¿¡¼ Á¶ÀÛÇϱâ
¢Ã 03Àå: ¸¶¾ß¿ÍÀÇ ¿¬µ¿°ú FBX Exporter
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
FBX Exporter ¼³Ä¡
À¯´ÏƼ ¸ðµ¨À» ¸¶¾ß·Î º¸³»±â
¸¶¾ß¿¡¼ À¯´ÏƼ ¸ðµ¨ ·ÎµùÇϱâ
À¯´ÏƼ·Î ¸ðµ¨ ÀͽºÆ÷Æ® ¹× À¯´ÏƼ¿¡¼ È®ÀÎÇϱâ
FBX ExporterÀÇ Ä«¸Þ¶ó ¶óÀÌÆ® Áö¿ø
ÇÁ¸®ÆÕ ÁÖ°í¹Þ±â
FBX ·Îµù ÈÄ ÀνºÆåÅÍ ¼³Á¤Çϱâ
¢Ã 04Àå: ºí·»´õ¿¡¼ À¯´ÏƼ·Î ¸ðµ¨ ÀͽºÆ÷Æ® ¹× ÀÓÆ÷Æ®
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
ºí·»´õ ¼³Ä¡ ¹× ȯ°æ ¼³Á¤
ºí·»´õ ·»´õ ¿£ÁøÀÇ Æ¯Â¡
·»´õ ¿£Áø Àüȯ
ºí·»´õ¿¡¼ glTF2.0 Çü½ÄÀ¸·Î ÀͽºÆ÷Æ®Çϱâ
À¯´ÏƼ¿¡¼ glTF2.0 ÀÓÆ÷Æ® Áغñ
À¯´ÏƼ¿¡¼ glTF2.0 Çü½Ä ÀÓÆ÷Æ®Çϱâ
¾Æ¹ÙŸ ¸ðµ¨ ÀͽºÆ÷Æ® / ÀÓÆ÷Æ®
»ùÇÿ¡ °üÇؼ
¢Ã 05Àå: Live2d: ÅÇ¿¡ ¹ÝÀÀÇÏ´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
»ùÇà µ¥ÀÌÅÍÀÇ È°¿ë ¹æ¹ý¿¡ °üÇØ
Live2D¿¡¼ À¯´ÏƼ¿ë ÆÄÀÏ·Î ÀͽºÆ÷Æ®Çϱâ
»õ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
Live2D¿ë SDK ¼³Ä¡
¸ðµ¨ ÀÓÆ÷Æ®
¸ðµ¨ Ç¥½Ã
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼³Á¤
ÅÍÄ¡ ÆÇÁ¤ ¸¸µé±â ¹× ¼³Á¤
µ¿ÀÛ È®ÀÎ
¸¶Ä¡¸ç
¢Ã 06Àå: Spine: Ä¡ºñ ij¸¯Å͸¦ ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ »ç¿ëÇÒ »ùÇÃ
SpineÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ¼Òü¿Í °³¿ä
Spine¿¡¼ À¯´ÏƼ¿ë µ¥ÀÌÅÍ ÀͽºÆ÷Æ®Çϱâ
À¯´ÏƼ¿¡¼ ÀÓÆ÷Æ®Çϱâ
À¯´ÏƼ¿¡¼ Ç¥½ÃÇϱâ
¸ÞÄ«´ÔÀ¸·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦¾îÇϱâ
½ºÄÌ·¹Åæ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦¾î
ÀÀ¿ë TIPS1: Spine°ú ŸÀÓ¶óÀÎÀÇ ¿¬µ¿
ÀÀ¿ë TIPS2: Spine µ¥ÀÌÅÍÀÇ ÀνºÆåÅÍ Ç׸ñ
ÀÀ¿ë TIPS3: Spine ¿ë¾î¿Í º¸Á¶ ±â´É ¼³¸í
¸¶Ä¡¸ç
¢Ã 07Àå: 3D ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨À» »ç¿ëÇÑ VRM ÆÄÀÏ ¸¸µé±â ¹× È°¿ëÇϱâ
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ »ç¿ëÇÒ »ùÇÃ
UniVRM ¼³Ä¡
»ùÇà ÆÄÀÏ¿¡¼ 3D ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨ ·Îµù
VRM¿ë ¼ÎÀÌ´õ ¼³Á¤
ÈÞ¸Ó³ëÀÌµå ¼³Á¤
VRM ÀͽºÆ÷Æ®Çϱâ
ÀͽºÆ÷Æ®ÇÑ VRMÀ» ´Ù½Ã À¯´ÏƼ·Î ·Îµù
VRMÀÇ °¢Á¾ Á¤º¸ ¹× ¶óÀ̼±½º ¼³Á¤
Blend Shape ¼³Á¤
¼³Á¤ÇÑ VRM ÆÄÀÏ ÀͽºÆ÷Æ®
VTuber¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Hitogata¸¦ È°¿ëÇØ ¿òÁ÷À̱â
¢Ã 08Àå: ¼¦°ÇÀ» È°¿ëÇÑ ¸®¼Ò½º °ü¸®
ÀÌ ¼½¼Ç¿¡¼ ¼³¸íÇÒ ³»¿ë
¼¦°Ç°ú À¯´ÏƼ ¿¬µ¿ÀÇ °³¿ä
¼¦°Ç ¼³Ä¡
¼¦°ÇÀÇ ±â´É°ú ¸Þ´º
ÀÛ¾÷ µ¥ÀÌÅÍ¿Í Æú´õ¸¦ ¿¬°áÇϱâ À§ÇÑ Ãʱ⠼³Á¤
¼¦°Ç¿¡¼ »õ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
ŽºÅ© ÅÛÇø´ ¸¸µé±â ¹× Àû¿ëÇϱâ
°£Æ® Â÷Æ® Ç¥½Ã ¹× Á¶ÀÛÇϱâ
°³¹ß¿¡¼ÀÇ ÆÀ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼Ç
ÇÊ¿äÇÑ Á¤º¸¸¦ ÇÑ ÆäÀÌÁö·Î ¸ðÀ¸±â(µðÀÚÀÎ ÆäÀÌÁö)
´ë·® ¸®¼Ò½º¸¦ °ü¸®ÇÏ´Â Ä¿½ºÅÒ ¿£Æ¼Æ¼ È°¿ë
¸¶Ä¡¸ç |
|
|
|
ÀúÀÚ
|
|
¸ð¸® Å×Âê¾ß, ¾ÆÅ°¾ß¸¶ ŸīÈ÷·Î, ¹«·ÎÈ£½Ã ·áŸ, À̽ÃÁîÄ« ÁØÀÌÄ¡, Åäµµ·ÎÅ° Ÿī½Ã, °¡·ù, ÄÚ»ÇÄÚ»Ç, ½ºÀ̹Î, Ã÷¹Ù³×, ryosios, Æ®¶óÀÌŽ, ¾ß¸¶Å¸Äí»ó, Äí·ÎÀ̴Ͼá, Áê°í°í, karukaru, Maruton, monmoko, ¿À½ÃŸ ŸÄɽÃ, ÅäÅ°Åä Åä¸ð¿ÀÅ°
|
|
|
¸ð¸® Å×Âê¾ß, ¾ÆÅ°¾ß¸¶ ŸīÈ÷·Î, ¹«·ÎÈ£½Ã ·áŸ, À̽ÃÁîÄ« ÁØÀÌÄ¡, Åäµµ·ÎÅ° Ÿī½Ã, °¡·ù, ÄÚ»ÇÄÚ»Ç, ½º£¿
|
|
¿ªÀÚ
|
|
±è¿¬¼ö
´ëÇÐ Á¹¾÷ ÈÄ ¿©·¯ ±â¾÷¿¡¼ ´Ù¾çÇÑ Á÷¹«¸¦ °æÇèÇß´Ù. ÇöÀç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß°ú ÇÔ²² ¾÷¹« »ý»ê¼º Çâ»óÀ» Áö¿øÇϱâ À§ÇÑ ÇнÀ°ú ½ÇÇèÀ» ²ÙÁØÈ÷ ÁøÇàÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÃÖ±ÙÀÇ °ü½É»ç´Â ¡®³ª¿Í ÁÖº¯À» ²÷ÀÓ¾øÀÌ º¯È½ÃÅ°°í ÁÁÀº Áö½ÄÀ» Àü´ÞÇÏ´Â °Í¡¯°ú ¡®È¸»ç¿¡ ¼ÓÇÏÁö ¾Ê°íµµ Áö¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »î¡¯ÀÌ´Ù. ¿Å±ä Ã¥À¸·Î´Â ¡º¸¶ÄÉÆà ¼º°ø·üÀ» ³ô¿©ÁÖ´Â ±¸±Û ¾Ö³Î¸®Æ½½º¡»(À§Å°ºÏ½º) ¡ºÄ«ÀÌÁ¨ Àú´Ï¡» ¡º¾ËÆÄÁ¦·Î¸¦ ºÐ¼®ÇÏ¸ç ¹è¿ì´Â ÀΰøÁö´É¡» ¡º±¸±Û¿¡¼ ¹è¿î Á÷ÀåÀÎ ½Ç¹« ÄÄÇ»ÅÍ È°¿ë 45¡»(ÀÌ»ó Á¦ÀÌÆà) ¡ºIT ÀüÀï°ú ÆòÈ¡» ¡ºÄɶ󽺷Π¹è¿ì´Â ½Å°æ¸Á ¼³°è¿Í ±¸Çö¡»(ÀÌ»ó ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ»ç) µîÀÌ ÀÖ´Ù.
|
Ä«ÀÌÁ¨ Àú´Ï | ±è¿¬¼ö | Á¦ÀÌÆà
ÆÄÀ̽ãÀ¸·Î ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß: ½ÇÀüÆí | ±è¿¬¼ö | Á¦ÀÌÆà
ÆÄÀ̽ãÀ¸·Î ¹è¿ì´Â °ÔÀÓ °³¹ß: ÀÔ¹®Æí | ±è¿¬¼ö | Á¦ÀÌÆà
¸¶ÄÉÆà ¼º°ø·üÀ» ³ô¿©ÁÖ´Â ±¸±Û ¾Ö³Î¸®Æ½½º | ±è¿¬¼ö | À§Å°ºÏ½º
±¸±Û¿¡¼ ¹è¿î Á÷ÀåÀÎ ½Ç¹« ÄÄÇ»ÅÍ È°¿ë 45 | ±è¿¬¼ö | Á¦ÀÌÆà
|
|
±è¿¬¼ö
ÀúÀÚ ±è¿¬¼ö´Â ´ëÇÐ Á¹¾÷ ÈÄ ¿©·¯ ±â¾÷¿¡¼ ´Ù¾çÇÑ Á÷¹«¸¦ °æÇèÇÏ¿´´Ù. ÇöÀç´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß°ú ÇÔ²² ¾÷¹« »ý»ê¼º Çâ»óÀ» Áö¿øÇϱâ À§ÇÑ ÇнÀ°ú ½ÇÇèÀ» ²ÙÁØÈ÷ ÁøÇàÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÃÖ±Ù °ü½É»ç´Â ¡®³ª¿Í ÁÖº¯À» ²÷ÀÓ¾øÀÌ º¯È½ÃÅ°°í ÁÁÀº Áö½ÄÀ» Àü´ÞÇÏ´Â °Í¡¯°ú ¡®È¸»ç¿¡ ¼ÓÇÏÁö ¾Ê°íµµ Áö¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »î¡¯ÀÌ´Ù. ¿Å±ä Ã¥À¸·Î´Â ¡¶Ä«ÀÌÁ¨ Àú´Ï¡·, ¡¶¾ËÆÄÁ¦·Î¸¦ ºÐ¼®ÇÏ¸ç ¹è¿ì´Â ÀΰøÁö´É¡·, ¡¶IT ÀüÀï°ú ÆòÈ¡·, ¡¶Äɶ󽺷Π¹è¿ì´Â ½Å°æ¸Á ¼³°è¿Í ±¸Çö¡· µîÀÌ ÀÖ´Ù.
|
Ä«ÀÌÁ¨ Àú´Ï | ±è¿¬¼ö | Á¦ÀÌÆà
¾ËÆÄÁ¦·Î¸¦ ºÐ¼®ÇÏ¸ç ¹è¿ì´Â ÀΰøÁö´É | ±è¿¬¼ö | Á¦ÀÌÆà
IT ÀüÀï ÆòÈ | ±è¿¬¼ö | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
Äɶ󽺷Π¹è¿ì´Â ½Å°æ¸Á ¼³°è¿Í ±¸Çö | ±è¿¬¼ö | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
±¸±Û¿¡¼ ¹è¿î Á÷ÀåÀÎ ½Ç¹« ÄÄÇ»ÅÍ È°¿ë 45 | ±è¿¬¼ö | Á¦ÀÌÆà
¸¶ÄÉÆà ¼º°ø·üÀ» ³ô¿©ÁÖ´Â ±¸±Û ¾Ö³Î¸®Æ½½º | ±è¿¬¼ö | À§Å°ºÏ½º
|
|
|
|
|
|
|
Ãâ°í¾È³» |
|
|
Ãâ°í¶õ ÀÎÅÍÆÄÅ© ¹°·ùâ°í¿¡¼ µµ¼°¡ Æ÷ÀåµÇ¾î ³ª°¡´Â ½ÃÁ¡À» ¸»Çϸç, ½ÇÁ¦ °í°´´Ô²²¼ ¼ö·ÉÇϽô ½Ã°£Àº »óÇ°Áغñ¿Ï·áÇØ Ãâ°íÇÑ ³¯Â¥ + Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÔ´Ï´Ù. |
|
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼´Â ¸ðµç »óÇ°ÀÇ Àç°í°¡ ÃæÁ·ÇÒ ½Ã¿¡ ÀÏ°ý Ãâ°í¸¦ ÇÕ´Ï´Ù. |
|
ÀϺΠÀç°í¿¡ ´ëÇÑ Ãâ°í°¡ ÇÊ¿äÇÒ ½Ã¿¡´Â ´ã´çÀÚ¿¡°Ô Á÷Á¢ ¿¬¶ôÇϽðųª, °í°´¼¾ÅÍ(°í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)·Î ¿¬¶ôÁֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
¹è¼Ûºñ ¾È³» |
|
|
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ ´ë·®±¸¸Å´Â ¹è¼Û·á°¡ ¹«·áÀÔ´Ï´Ù. |
|
´Ü, 1°³ÀÇ »óÇ°À» ´Ù¼öÀÇ ¹è¼ÛÁö·Î ÀÏ°ý ¹ß¼Û½Ã¿¡´Â 1°³ÀÇ ¹è¼ÛÁö´ç 2,000¿øÀÇ ¹è¼Ûºñ°¡ ºÎ°úµË´Ï´Ù. |
¾Ë¾ÆµÎ¼¼¿ä! |
|
|
°í°´´Ô²²¼ ÁÖ¹®ÇϽŠµµ¼¶óµµ µµ¸Å»ó ¹× ÃâÆÇ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó Ç°Àý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
|
Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÎ ¼¿ï ¹× ¼öµµ±ÇÀº 1~2ÀÏ, Áö¹æÀº 2~3ÀÏ, µµ¼, »ê°£, ±ººÎ´ë´Â 3ÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù.
(´Ü, Åä/ÀÏ¿äÀÏ Á¦¿Ü) |
|
|
|
|
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼´Â °í°´´ÔÀÇ ´Ü¼ø º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯°ú ¹ÝÇ°¿¡ µå´Â ºñ¿ëÀº °í°´´ÔÀÌ ÁöºÒÄÉ µË´Ï´Ù.
´Ü, »óÇ°À̳ª ¼ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°Àº ¹«·á·Î ¹ÝÇ° µË´Ï´Ù.
±³È¯/¹ÝÇ°/º¸ÁõÁ¶°Ç ¹× Ç°Áúº¸Áõ ±âÁØÀº ¼ÒºñÀڱ⺻¹ý¿¡ µû¸¥ ¼ÒºñÀÚ ºÐÀï ÇØ°á ±âÁØ¿¡ µû¶ó ÇÇÇظ¦ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Á¤È®ÇÑ È¯ºÒ ¹æ¹ý ¹× ȯºÒÀÌ Áö¿¬µÉ °æ¿ì 1:1¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)·Î ¿¬¶ô Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»óÀÇ ºÐÀïó¸® µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ µû¶ó ºñÇØ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ °¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
|
|
»óÇ°À» °ø±Þ ¹ÞÀ¸½Å ³¯·ÎºÎÅÍ 7ÀÏÀ̳» °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
°ø±Þ¹ÞÀ¸½Å »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀÌ Ç¥½Ã, ±¤°í ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ´Ù¸£°Ô ÀÌÇàµÈ °æ¿ì¿¡´Â °ø±Þ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 3°³¿ùÀ̳», ±×»ç½ÇÀ» ¾Ë°Ô µÈ ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏÀ̳» °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
»óÇ°¿¡ ¾Æ¹«·± ÇÏÀÚ°¡ ¾ø´Â °æ¿ì ¼ÒºñÀÚÀÇ °í°´º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯Àº »óÇ°ÀÇ Æ÷Àå»óÅ µîÀÌ ÀüÇô ¼Õ»óµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
|
|
|
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
|
|
|
°í°´´ÔÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¸ê½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. (´Ü, »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÏ¿© Æ÷Àå µîÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì´Â Á¦¿Ü) |
|
½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÒ Á¤µµ·Î ¹°Ç°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¶³¾îÁø °æ¿ì´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
Æ÷Àå °³ºÀµÇ¾î »óÇ° °¡Ä¡°¡ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ¹ÝÇ° ȯºÒ |
|
|
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ´Ù¸¥ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°À» µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. |
|
1°³ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°ÀÌ ¿Ï·áµÈ ÈÄ ´Ù¸¥ Áö¿ª ¹ÝÇ°À» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÀÌÁ¡ ¾çÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|