±¹³»µµ¼
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç
°øÇаè¿
ÄÄÇ»ÅͰøÇÐ
2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.
Á¤°¡ |
28,000¿ø |
---|
25,200¿ø (10%ÇÒÀÎ)
1,400P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼(52)
»óǰ±Ç
ÀÌ»óǰÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
À¯´ÏƼ¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Á÷Á¢ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇϰí ML-Agents·Î °ÈÇнÀ ȯ°æÀ» ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù!
À¯´ÏƼ ML-Agents´Â °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÎ À¯´ÏƼ¸¦ ÅëÇØ Á¦ÀÛÇÑ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç È¯°æÀ» °ÈÇнÀÀ» À§ÇÑ È¯°æÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁÖ´Â °í¸¶¿î µµ±¸ÀÌ´Ù. ML-Agents¸¦ ÅëÇØ ¸¹Àº °³¹ßÀÚ, ¿¬±¸ÀÚµéÀÌ ¿øÇÏ´Â °ÈÇнÀ ȯ°æÀ» Á÷Á¢ ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¸é¼ ML-Agents´Â ÇмúÀû, »ê¾÷ÀûÀ¸·Î °ÈÇнÀÀÇ »ç¿ë¿¡ ÀÖ¾î Áß¿äÇÑ µµ±¸°¡ µÇ¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¾ÆÁ÷±îÁöµµ ML-Agents, ±×Áß¿¡¼µµ ƯÈ÷ ML-Agents 2.0 ÀÌÈÄÀÇ ¹öÀüÀ» ´Ù·ç´Â Âü°í ÀÚ·á°¡ ¸¹Áö ¾Ê±â ¶§¹®¿¡ ML-Agents¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â µ¥ ¾î·Á¿òÀÌ ¸¹¾Ò´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº À¯´ÏƼ, ML-Agents, ½ÉÃþ°ÈÇнÀ µî À¯´ÏƼ ML-Agents¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ´Ù¾çÇÑ ³»¿ëÀ» ´Ù·é´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ Ã¥Àº 2020³â Ãâ°£µÈ ¡ìÅÙ¼ÇÃ·Î¿Í À¯´ÏƼ ML-Agents·Î ¹è¿ì´Â °ÈÇнÀ¡íÀÇ °³Á¤ÆÇÀ¸·Î ÃֽŹöÀüÀÇ ML-Agents¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀ» ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù.
¡Ú ÀÌ Ã¥¿¡¼ ´Ù·ç´Â ³»¿ë ¡Ú
¡Ý °ÈÇнÀÀÇ ±âÃÊ ¿ë¾î ¹× ÀÌ·Ð
¡Ý À¯´ÏƼ ¼³Ä¡ ¹× ±âÃÊ »ç¿ë¹ý
¡Ý À¯´ÏƼ ML-Agents ¼³Ä¡, ±¸¼º ¿ä¼Ò ¹× »ç¿ë¹ý ¼³¸í(mlagents-learn, Python API)
¡Ý °ÈÇнÀ ȯ°æ Á¦ÀÛ: ±×¸®µå¿ùµå, µå·Ð, īƮ·¹À̽Ì
¡Ý °ÈÇнÀ ¾Ë°í¸®Áò ÀÌ·Ð ÇнÀ ¹× ÄÚµå ±¸Çö: DQN, A2C, DDPG, BC
¡Ý ML-Agents ¿¹Á¦ ȯ°æÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °ÈÇнÀ ȯ°æ Á¦ÀÛ
¡Ý ¹«·á ¿¡¼ÂÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °ÈÇнÀ ȯ°æ Á¦ÀÛ
¸ñÂ÷
¢Ã 1Àå: °ÈÇнÀÀÇ °³¿ä
1.1 °ÈÇнÀÀ̶õ?
___1.1.1 ±â°èÇнÀÀ̶õ?
___1.1.2 °ÈÇнÀÀÇ ¼º°ú
1.2 °ÈÇнÀÀÇ ±âÃÊ ¿ë¾î
1.3 °ÈÇнÀÀÇ ±âÃÊ ÀÌ·Ð
___1.3.1 º§¸¸ ¹æÁ¤½Ä
___1.3.2 ŽÇè(exploration)°ú ÀÌ¿ë(exploitation)
¢Ã 2Àå: À¯´ÏƼ ML_Agents »ìÆìº¸±â
2.1 À¯´ÏƼ¿Í ML-Agents
___2.1.1 À¯´ÏƼ
___2.1.2 ML-Agents
2.2 À¯´ÏƼ ¼³Ä¡ ¹× ±âÃÊ Á¶ÀÛ¹ý
___2.2.1 À¯´ÏƼ Çãºê ´Ù¿î·Îµå ¹× ¼³Ä¡
___2.2.2 À¯´ÏƼ ¶óÀ̼±½º Ȱ¼ºÈ
___2.2.3 À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍ ¼³Ä¡
___2.2.4 À¯´ÏƼ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
___2.2.5 À¯´ÏƼ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
___2.2.6 À¯´ÏƼÀÇ ±âÃÊÀûÀÎ Á¶ÀÛ
2.3 ML-Agents ¼³Ä¡
___2.3.1 ML-Agents ÆÄÀÏ ³»·Á¹Þ±â
___2.3.2 À¯´ÏƼ¿¡ ML-Agents ¼³Ä¡Çϱâ
___2.3.3 ML-Agents ÆÄÀÌ½ã ÆÐŰÁö ¼³Ä¡Çϱâ
2.4 ML-AgentsÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò
___2.4.1 Behavior Parameters
___2.4.2 Agent Script
___2.4.3 Decision Requester, Model Overrider
___2.4.4 ȯ°æ ºôµåÇϱâ
2.5 mlagents-learnÀ» ÀÌ¿ëÇØ ML-Agents »ç¿ëÇϱâ
___2.5.1 ML-Agents¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â °ÈÇнÀ ¾Ë°í¸®Áò
___2.5.2 ML-Agents¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â ÇнÀ ¹æ½Ä
___2.5.3 PPO ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ÀÌ¿ëÇÑ 3DBall ȯ°æ ÇнÀ
2.6 Python-API¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ML-Agents »ç¿ëÇϱâ
___2.6.1 Python-API¸¦ ÅëÇÑ ¿¡ÀÌÀüÆ® ·£´ý Á¦¾î
¢Ã 3Àå: ±×¸®µå¿ùµå ȯ°æ ¸¸µé±â
3.1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
3.2 ±×¸®µå¿ùµå ½ºÅ©¸³Æ® ¼³¸í
3.3 º¤ÅÍ °üÃø Ãß°¡ ¹× ȯ°æ ºôµå
3.4 ¹ø¿Ü: ÄÚµå ÃÖÀûÈ Çϱâ
¢Ã 4Àå: Deep Q Network(DQN)
4.1 DQN ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ ¹è°æ
___4.1.1 °¡Ä¡ ±â¹Ý °ÈÇнÀ
___4.1.2 DQN ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ °³¿ä
4.2 DQN ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ ±â¹ý
___4.2.1 °æÇè ¸®Ç÷¹ÀÌ(experience replay)
___4.2.2 Ÿ±ê ³×Æ®¿öÅ©(target network)
4.3 DQN ÇнÀ
4.4 DQN ÄÚµå
___4.4.1 ¶óÀ̺귯¸® ºÒ·¯¿À±â ¹× ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ °ª ¼³Á¤
___4.4.2 Model Ŭ·¡½º
___4.4.3 Agent Ŭ·¡½º
___4.4.4 Main ÇÔ¼ö
___4.4.5 ÇнÀ °á°ú
¢Ã 5Àå: µå·Ð ȯ°æ ¸¸µé±â
5.1 A2C ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ °³¿ä
5.2 ¾×ÅÍ-Å©¸®Æ½ ³×Æ®¿öÅ©ÀÇ ±¸Á¶
5.3 A2C ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ ÇнÀ °úÁ¤
5.4 A2CÀÇ ÀüüÀûÀÎ ÇнÀ °úÁ¤
5.5 A2C ÄÚµå
___5.5.1 ¶óÀ̺귯¸® ºÒ·¯¿À±â ¹× ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ °ª ¼³Á¤
___5.5.2 Model Ŭ·¡½º
___5.5.3 Agent Ŭ·¡½º
___5.5.4 Main ÇÔ¼ö
5.5.5 ÇнÀ °á°ú
¢Ã 6Àå: Advantage Actor Critic(A2C)
6.1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
6.2 µå·Ð ¿¡¼Â °¡Á®¿À±â & ¿ÀºêÁ§Æ® Ãß°¡
___6.2.1 ¿¡¼Â½ºÅä¾î¿¡¼ µå·Ð ¿¡¼Â ³»·Á¹Þ±â
___6.2.2 µå·Ð ȯ°æ Á¦ÀÛÇϱâ
6.3 ½ºÅ©¸³Æ® ¼³¸í
___6.3.1 DroneSetting ½ºÅ©¸³Æ®
___6.3.2. DroneAgent ½ºÅ©¸³Æ®
6.4 µå·Ð ȯ°æ ½ÇÇà ¹× È¯°æ ºôµå
¢Ã 7Àå: Deep Deterministic Policy Gradient(DDPG)
7.1 DDPG ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ °³¿ä
7.2 DDPG ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ ±â¹ý
___7.2.1 °æÇè ¸®Ç÷¹ÀÌ(experience replay)
___7.2.2 Ÿ±ê ³×Æ®¿öÅ©(target network)
___7.2.3 ¼ÒÇÁÆ® Ÿ±ê ¾÷µ¥ÀÌÆ®(soft target update)
___7.2.4 OU ³ëÀÌÁî(Ornstein Uhlenbeck Noise)
7.3 DDPG ÇнÀ
___7.3.1 Å©¸®Æ½ ³×Æ®¿öÅ© ¾÷µ¥ÀÌÆ®
___7.3.2 ¾×ÅÍ ³×Æ®¿öÅ© ¾÷µ¥ÀÌÆ®
7.4 DDPG ÄÚµå
___7.4.1 ¶óÀ̺귯¸® ºÒ·¯¿À±â ¹× ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ °ª ¼³Á¤
___7.4.2 OU Noise Ŭ·¡½º
___7.4.3 Actor Ŭ·¡½º
___7.4.4 Critic Ŭ·¡½º
___7.4.5 Agent Ŭ·¡½º
___7.4.6 Main ÇÔ¼ö
___7.4.7 ÇнÀ °á°ú
¢Ã 8Àå: īƮ·¹ÀÌ½Ì È¯°æ ¸¸µé±â
8.1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛÇϱâ
8.2 īƮ·¹ÀÌ½Ì È¯°æ ±¸¼ºÇϱâ
8.3 ½ºÅ©¸³Æ® ÀÛ¼º ¹× ºôµåÇϱâ
¢Ã 9Àå: Behavioral Cloning(BC)
9.1 Behavioral Cloning ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ °³¿ä
9.2 Behavioral Cloning ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ ±â¹ý
___9.2.1 º¸»óÀÌ À½¼öÀÎ µ¥ÀÌÅÍ Á¦¿ÜÇϱâ
9.3 Behavioral Cloning ÇнÀ
9.4 Behavioral Cloning ¾Ë°í¸®Áò ÄÚµå
___9.4.1 ¶óÀ̺귯¸® ºÒ·¯¿À±â ¹× ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ °ª ¼³Á¤
___9.4.2 Model Ŭ·¡½º
___9.4.3 Agent Ŭ·¡½º
___9.4.4 Main ÇÔ¼ö
___9.4.5 ÇнÀ °á°ú
9.5 ml-agentsÀÇ ³»Àå Imitation Learning »ç¿ë
___9.5.1 ML-Agents¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â Behavioral Cloning ¾Ë°í¸®Áò
___9.5.2 ML-Agents¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â GAIL ¾Ë°í¸®Áò
___9.5.3 ¸ð¹æÇнÀÀ» À§ÇÑ Config ÆÄÀÏ ¼³Á¤
___9.5.4 ml-agent¿¡¼ÀÇ ¸ð¹æÇнÀ °á°ú
¢Ã 10Àå: ¸¶¹«¸®
10.1 ±âÃÊÆí ³»¿ë Á¤¸®
10.2 Ãß°¡ ÇнÀ ÀÚ·á
___10.2.1 À¯´ÏƼ
___10.2.2 À¯´ÏƼ ML-Agents
___10.2.3 °ÈÇнÀ
10.3 ÀÀ¿ëÆí¿¡¼ »ìÆìº¼ ³»¿ë
°ü·ÃÀ̹ÌÁö
ÀúÀÚ¼Ò°³
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
ÇѾç´ëÇб³ ¹Ì·¡ÀÚµ¿Â÷°øÇаú¿¡¼ ¹Ú»çÇÐÀ§¸¦ ÃëµæÇßÀ¸¸ç ÇöÀç īī¿À¿¡¼ AI ¿£Áö´Ï¾î·Î ÀÏÇϰí ÀÖ´Ù. °ÈÇнÀ °ü·Ã ÆäÀ̽ººÏ ±×·ìÀÎ Reinforcement Learning KoreaÀÇ ¿î¿µÁøÀ¸·Î Ȱµ¿Çϰí ÀÖÀ¸¸ç À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ¿¡¼ °øÀÎÇÑ À¯´ÏƼ Àü¹®°¡ ±×·ìÀÎ Unity Masters 3~5±â·Î Ȱµ¿Çß´Ù.
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
´ëÇп¡¼ ÀÀ¿ë¼öÇÐ ¹× ÄÄÇ»ÅͰøÇÐÀ» Àü°øÇÏ¿´°í, MLÀ» ÅëÇØ ¹®Á¦µéÀ» ÇØ°áÇÏ´Â ÀÏÀ» ÇØ¿Ô´Ù. ÇöÀç īī¿À¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî¿¡¼ ML ¿£Áö´Ï¾î·Î ÀÏÇϰí ÀÖ°í, MLOps Ç÷§Æû Á¦ÀÛ ¾÷¹«¸¦ ¼öÇàÇϰí ÀÖ´Ù.
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
´ë±¸´ëÇб³¿¡¼ ¹°¸®ÇÐÀ» Àü°øÇÏ¿© ÇлçÇÐÀ§¸¦ ÃëµæÇÏ¿´´Ù. ÇöÀç´Â °æºÏ´ëÇб³ ÀΰøÁö´ÉÇаú¿¡ ¼®, ¹Ú»ç ÅëÇÕ °úÁ¤À¸·Î ÀçÇÐ ÁßÀ̸ç ÁÖ ¿¬±¸ ºÐ¾ß´Â °ÈÇнÀ, Åë½Å ¹× ÃÖÀûÈ ÀÌ·ÐÀÌ´Ù.
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
¼þ½Ç´ëÇб³¿¡¼ ±Û·Î¹ú¹Ìµð¾îÇкθ¦ Àü°øÇÏ¿´°í, LGÀüÀÚ ·Îº¿ °³¹ß ºÎ¼¿¡¼ SW¿£Áö´Ï¾î·Î ÀÏÇß´Ù. ÇöÀç´Â ¸¶Å°³ª¶ô½º¿¡¼ À¯´ÏƼ °³¹ß ¹× ML ¿£Áö´Ï¾î·Î ÀÏÇϰí ÀÖ´Ù.
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
°ÔÀÓ Å¬¶óÀÌ¾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î 3³â ±Ù¹«(60ÃÊ ¿ë»ç, ³ëºí·¹½º Á¦·Î, DC¾ðüÀÎµå µîµî Á¦ÀÛ)ÇßÀ¸¸ç ÀÌÈÄ °ÈÇнÀ¿¡ ´ëÇÑ °ü½ÉÀÌ »ý°Ü °æ±â´ëÇб³ ÄÄÇ»ÅÍ °úÇаú¿¡¼ ¼®»çÇÐÀ§¸¦ ÃëµæÇÏ¿´´Ù. ¼®»ç °úÁ¤ µ¿¾È ÁÖ·Î Çù·ÂÀûÀÎ ¸ÖƼ ¿¡ÀÌÀüÆ® °ÈÇнÀÀ» ¿¬±¸ÇÏ¿´À¸¸ç °ÔÀÓ µµ¸ÞÀο¡ Àû¿ëÇØ¿Ô´Ù. ÇöÀç´Â ³Ý¸¶ºí¿¡¼ °ÈÇнÀ ¿£Áö´Ï¾î·Î ÀÏÇϰí ÀÖ´Ù.
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óǰÁ¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
ÀÌ »óǰÀÇ ½Ã¸®Áî
(ÃÑ 54±Ç / ÇöÀ籸¸Å °¡´Éµµ¼ 53±Ç)
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆÇ¸ÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹Ýǰ/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝǰÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹Ýǰ/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óǰ ǰÀý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ ǰÀý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó |
·»óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄũĿ¸Ó½ºÀÇ ¸ðµç »óǰÀº ÆÇ¸ÅÀÚ ¹× °áÁ¦ ¼ö´ÜÀÇ ±¸ºÐ¾øÀÌ È¸¿ø´ÔµéÀÇ ±¸¸Å¾ÈÀüÀ» À§ÇØ ¾ÈÀü°áÁ¦ ½Ã½ºÅÛÀ» µµÀÔÇÏ¿© ¼ºñ½ºÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
°áÁ¦´ë±Ý ¿¹Ä¡¾÷ µî·Ï : 02-006-00064
¼ºñ½º °¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óǰÀº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óǰÀ» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óǰÀ» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óǰÀ» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.