±¹³»µµ¼
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç
°øÇаè¿
ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ
Á¤°¡ |
42,000¿ø |
---|
37,800¿ø (10%ÇÒÀÎ)
2,100P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼(1)
»óÇ°±Ç
ÀÌ»óÇ°ÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
»ó»óÀ» Çö½ÇÈÇÏ´Â °¡Àå °·ÂÇÑ µµ±¸ Áöºê·¯½Ã
ÀÌ Ã¥Àº 3D ¸ðµ¨¸µ¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ°í 3ds max³ª maya µî ÅøÀº ¾î´À Á¤µµ ÀÌÇØÇÏ°í ÀÖÀ¸³ª ÀÚÀ¯·Ó°Ô Ç¥ÇöÇÏ´Â µ¥ ¾î·Á¿òÀÌ ÀÖ°í µðÅ×ÀÏÇÑ Ç¥ÇöÀ» ÇÏ°í ½ÍÀº ºÐÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ´Ù. ´õºÒ¾î
3D ÅøÀº ¾ÆÁ÷ ´Ù·çÁö ¸øÇÏÁö¸¸ ¸ðµ¨¸µ¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ°í 3D ÇÁ¸°ÆÃÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÀڽŸ¸ÀÇ Ä³¸¯Åͳª Á¦Ç°À» Á÷Á¢ Á¦ÀÛÇغ¸°í ½ÍÀº ºÐÀ» ´ë»óÀ¸·Î Áöºê·¯½ÃÀÇ ÀÛ¾÷ ¹æ½ÄÀ» ÀÌÇØÇÏ°í ÁÖ¿ä ±â´ÉÀ» ÀÚÀ¯·Ó°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¸ñÇ¥´Ù.
̵̧ȍ
¾î¶² »ç¶÷ÀÌ °¡Áö°í ÀÖ´Â ±â¼ú°ú ´É·ÂÀÌ Å½³´Ù¸é ±×°ÍÀ» ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀº ¸î °¡Áö°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
ù ¹ø°´Â ±× »ç¶÷¿¡°Ô ¡®Á÷Á¢¡¯ ¹è¿ì´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. °¡Àå È¿°ú°¡ ÁÁ°í ºü¸¥ ¹æ¹ýÀÌÁö¸¸, ¸¹Àº »ç¶÷ÀÌ ¹è¿ì±â´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ¸¹Àº ºñ¿ëÀÌ µéÁöµµ ¸ð¸£´Â ÀÏÀÔ´Ï´Ù.
µÎ ¹ø°´Â ±× »ç¶÷ÀÌ ¸¸µç µ¿¿µ»ó °Àdzª Ã¥ µîÀ» ÀÌ¿ëÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ ¹æ½ÄÀº °¡Àå Àú·ÅÇÏ°í ¸¹Àº »ç¶÷µéÀÌ ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸, Ã¥ÀÇ ³»¿ëÀÌ ±× »ç¶÷ÀÇ ±â¼ú°ú ´É·ÂÀ» ÃæºÐÈ÷ ¼³¸íÇϵµ·Ï ¸¸µé¾îÁ®¾ß Çϸç, °øºÎÇÏ´Â »ç¶÷ÀÇ ÀÇÁö°¡ Á» ´õ ÇÊ¿äÇÏ´Ù´Â ´ÜÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
»ç½Ç ±× ÀÇÁö´Â °³ÀÎÀÇ ¹®Á¦À̱⠶§¹®¿¡ ¾î¿ ¼ö ¾ø´Ù°í ÇÏ´õ¶óµµ, Àû¾îµµ µ¿¿µ»ó °Àdzª Ã¥À» ¼±ÅÃÇÏ´Â ¹æ¹ý Áß ÁÁÀº ¹æ¹ýÀº ±× Ã¥ÀÌ °ÀÇÇÏ´Â »ç¶÷ÀÇ ±â¼ú°ú ´É·ÂÀ» ÃæºÐÈ÷ Àü´ÞÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â Àǵµ·Î ¸¸µé¾îÁø Ã¥ÀÎÁö ¾Æ´ÑÁö ÆÇ´ÜÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁÀº Ã¥À» °í¸£´Â ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù.
ƯÈ÷ Áöºê·¯½Ã´Â ±× µ¶Æ¯ÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î ÀÎÇØ Ã³À½ Á¢±ÙÇÒ ¶§ ¸Å¿ì Ä£ÀýÇÏ°Ô ±³À°¹Þ¾Æ¾ß ÇÏ´Â Åø Áß ÇϳªÀÔ´Ï´Ù. ±×¸®°í ±× ÅøÀÇ ±â¼úÀûÀÎ ³»¿ë¿¡ Àͼ÷ÇØÁú ÁîÀ½, ÅøÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®ÀûÀÎ °¨°¢¿¡ ´ëÇØ °øºÎÇؼ À̾¾ß¸¸ ÇÏ´Â ¸Å¿ì ±â¹¦ÇÑ ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù.
±×·¯¹Ç·Î ÀÌ·± ±â¼úÀû, °¨°¢ÀûÀÎ ±ÕÇüÀÌ ÀûÀýÇÏ°Ô ±¸¼ºµÇ¾î¾ß ÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥À» ¹è¿ì±â À§Çؼ´Â ±× È帧¿¡ ´ëÇÑ ¼¼½ÉÇÑ ¹è·Á°¡ Àý½ÇÇÏ°Ô ÇÊ¿äÇÑ ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù. ±â¼úÀûÀÎ ³»¿ë¸¸ µé¾îÀÖ´Ù¸é ÀÀ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú È帧¿¡ ´ëÇØ ³õÄ¡°Ô µÉ °ÍÀ̸ç, °¨°¢ÀûÀÎ ³»¿ë¸¸ µé¾îÀÖ´Ù¸é ±â¼úÀûÀÎ ¾î·Á¿ò¿¡ ½±°Ô Æ÷±âÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ±× µÑÀ» ¾î¼³ÇÁ°Ô Á¶ÇÕÇÑ´Ù¸é À̵µ Àúµµ ¾Æ´Ñ ¾û¼ºÇÑ °á°ú¹°¸¸ ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Áï ÀÌ µÑÀÌ ÀûÀýÇÑ ºñÀ²·Î, ÃæºÐÇÑ ±íÀ̸¦ °¡Áö°í Á¶ÇÕµÈ Ã¥À» ¸¸³ª´Â °ÍÀº ¸Å¿ì ÈǸ¢ÇÑ ½º½ÂÀ» ¸ÂÀÌÇÏ´Â °Í°ú °°Àº ¼ÒÁßÇÑ ¸¸³²À̶ó°í ¸»ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ú½À´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥¿¡¼´Â À̵¿ÈÄ ±³¼ö´ÔÀÇ ¼öÁØ ³ô°í Ä£ÀýÇÑ °ÀÇ ³»¿ëÀÌ °¡Àå ÀÌ»óÀûÀÎ È帧¿¡ ¸Â°Ô ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇϳªÇϳª ±×³É ¸»·Î ¼³¸íÇÏÁö ¾Ê°í ÀÏÀÏÀÌ À̹ÌÁö·Î µ¶ÀÚ°¡ ±æÀ» ÀÒÁö ¾Êµµ·Ï ±â¼úÀ» ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ°í, ¶ÇÇÑ ±× ±â¼úÀÌ °¨°¢ÀûÀ¸·Î ¾î¶»°Ô ¿¬°áµÇ´ÂÁö, Èï¹Ì¸¦ ÀÒÁö ¾Êµµ·Ï ¼¼½ÉÇÏ°Ô ¹è·ÁÇÏ¸é¼ Ä£ÀýÇÏ°Ô ±æÀ» ¹àÇô ÁÝ´Ï´Ù. ¸¶Ä¡ ÀúÀÚÀÇ °ÀǸ¦ Á÷Á¢ ´«À¸·Î º¸´Â µíÇÑ ÀÌ ±¸¼ºÀº µðÁöÅÐ ±×·¡ÇÈ ÅøÀÇ °øºÎ¸¦ ¾î¶»°Ô ÇØ¾ß ÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ Ç¥º»À» º¸´Â µíÇÕ´Ï´Ù. ¾î´À °Í Çϳªµµ ´ëÃæ ³Ñ¾î°¡Áö ¾Ê°í, ¸¹Àº ÆäÀÌÁö¸¦ ÇÒ´çÇؼ¶óµµ ¸ðµç °ÍÀÇ ±ÕÇüÀ» À§ÇØ ÀÛ¼ºµÇ¾î ÀÖ´Â ¸Å¿ì ¼¶¼¼ÇÑ Ã¥ÀÔ´Ï´Ù.
Áï ÀÌ·± ÃÖ°í ½Ç·ÂÀÚ¿¡°Ô ÀÌ Á¤µµ ¼öÁØÀÇ ÃÖ°íÀÇ °ÀǸ¦ °£Á¢ÀûÀ̳ª¸¶ ÀÌ·¸°Ô ¶°¸Ô¿© ÁÖµíÀÌ ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ´Â °ÅÀÇ ¾ø½À´Ï´Ù. ¸¹Àº Ã¥À» ºÁ ¿ÔÁö¸¸ ÀÌ Á¤µµ·Î Ä£ÀýÇÏ¸é¼ ¼öÁØ ³ôÀº Áöºê·¯½Ã Ã¥Àº ¼Õ¿¡ ²ÅÀ» ¸¸ÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ºÎµð ÀÌ Ã¥À» º¸½Ã´Â ¸ðµç ºÐµéµµ ÀÌ Ä£ÀýÇÑ °ÀǸ¦ º¸½Ã°í Á÷Á¢ ÀúÀÚÀÇ °ÀǸ¦ µè´Â µíÇÑ ÀÌ ±âºÐÀ» °°ÀÌ ´À²¸ º¸±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
- û°´ëÇб³ ´ë¸¶¿Õ Á¤Á¾ÇÊ ±³¼ö
¸ñÂ÷
1Àå Áöºê·¯½Ã ±âÃÊ
SECTION 01 Áöºê·¯½Ã UIÀÇ ÀÌÇØ
__UI Layout Áöºê·¯½Ã È¸é ±¸¼º
__ÀÎÅÍÆäÀ̽º Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡
__Document
SECTION 02 Áöºê·¯½Ã È¸é ³»ºñ°ÔÀ̼ÇÇϱâ
__¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼º
__ĵ¹ö½º ´Ù·ç±â
__ĵ¹ö½º ȸÀü
__ĵ¹ö½º È®´ë¿Í Ãà¼Ò
__¿ÀºêÁ§Æ® Á¤·Ä
SECTION 03 ½ºÄÃÇÁÆà ±âÃÊ
__3D Mesh »ý¼º°ú Make PolyMesh3D
__Initialize
__½ºÄÃÇÁÆà Áغñ
__Make PolyMesh3D
__Edit ¹öÆ° È°¼ºÈ
__Drawing Zadd
__Drawing Zsub
__Drawing Smooth
__ºê·¯½Ã Ä¿¼ Á¶Àý
__Geometry Divide
SECTION 04 ºê·¯½Ã ÆÈ·¹Æ®
__Standard ºê·¯½Ã
__Move ºê·¯½Ã
__Clay ºê·¯½Ã
__ClayBuildup ºê·¯½Ã
__DamStandard ºê·¯½Ã
__Inflat ºê·¯½Ã
__hPolish
__Stroke º¯°æ°ú Alpha À̹ÌÁö Àû¿ë
__Color Spray ȤÀº Spray
__DragDot
__DragRect
__Çʼö ºê·¯½Ã ´ÜÃàÅ° ¼³Á¤
SECTION 05 ·¹À̾î È°¿ëÇϱâ
SECTION 06 Symmetry ±â´ÉÀÇ È°¿ë
__Áöºê·¯½ÃÀÇ Ãà
__Activate Symmetry
SECTION 07 ¸¶½ºÅ© ±â´É È°¿ë
__¸¶½ºÅ© ½ÇÇà
__¸¶½ºÅ© Ãß°¡
__Mask ¹ÝÀü
__¸¶½ºÅ© Á¦¿Ü
__¸¶½ºÅ© Smooth
__¸¶½ºÅ© Sharpen
__¸¶½ºÅ© Á¦°Å
__¿ÀºêÁ§Æ® Ç¥¸é¿¡ ¸¶½ºÅ© ±×·Á ³Ö±â
__Mask ºê·¯½Ã º¯°æÇϱâ
__MaskCircle
__MaskCurve
__MaskLasso
__¸¶½ºÅ©¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® º¯Çü ¿¬½À
SECTION 08 ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ÀϺκРº¸À̰ųª °¨Ãß±â
__¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ÀϺκи¸ º¸À̱â
__¼±ÅÃÇÑ ºÎºÐ¸¸ °¨Ãß±â
__¹ÝÀüÇؼ º¸±â
__óÀ½ »óÅ·ΠµÇµ¹¸®±â
SECTION 09 Polygroups
__Auto Groups
__GroupVisible
__Group Masked
__GroupÀÇ È°¿ë
SECTION 10 Gizmo 3D
__Move, Rotate, Scale
__´Ù¾çÇÑ º¯Çü µµ±¸
___Deformer
___Bend Arc
___Bend Curve
___Flatten
___Taper
___Twist
SECTION 11 Transpose LineÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® º¯Çü
__Transpose Line
__Transpose Move
__Transpose Scale
__Transpose Scale ½Ç½À
SECTION 12 Subtool
__Copy¿Í Paste
__Duplicate
__Delete
__Append¿Í Insert
__Select Subtool
__Hide Subtool
__Merge
___MergeDown
___MergeVisible
__Split
___Split Hidden
___Group Split
___Split to Parts
___Split Unmasked Point, Split Masked Point
SECTION 13 Dynamesh
SECTION 14 ±âº» µµÇüÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ½ºÄÃÇÁÆà ¿¬½À
__½ºÇǾ ÀÌ¿ëÇÑ ¾ó±¼ ¸¸µé±â
___ÄÜÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¾ó±¼ ¸¸µé±â
2Àå ½ºÄÃÇÁÆà ±âÃÊ ºê·¯½Ã È°¿ë
SECTION 01 ´Ù¾çÇÑ ºê·¯½Ã È°¿ë°ú Ãß°¡ ±â´É
__´Ù¾çÇÑ ºê·¯½Ã
___Rake ºê·¯½Ã¿Í Weave1 ºê·¯½Ã
___Inflat ºê·¯½Ã¿Í Slash3 ºê·¯½Ã
___Crumple ºê·¯½Ã
___Elastic ºê·¯½Ã°ú Blob ºê·¯½Ã
___Chisel ºê·¯½Ã
___Chisel 3D ºê·¯½Ã
___Chisel Creature ºê·¯½Ã
__Curve ºê·¯½Ã
___CurveStandard ºê·¯½Ã
___CurveTube ºê·¯½Ã
__CurveLineTube ºê·¯½Ã
___CurveTubeSnap ºê·¯½Ã
___CurveStrapSnap ºê·¯½Ã
___CurveSnapSurface ºê·¯½Ã
SECTION 02 Insert Multy Mesh ºê·¯½Ã
__IMM Primitives ºê·¯½Ã
___InsertSphere
___InsertCylinder
___InsertCube
___IMM PrimitivesH ºê·¯½Ã
___InsertHCylinder
___InsertHCube
__IMM Promitives, IMM PromitivesH ºê·¯½Ã¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½ºÇÇ¾î º¯Çü ¿¬½À
___InsertCylndrExt
SECTION 03 ±× ¿Ü ´Ù¾çÇÑ IMM ºê·¯½Ã
__IMM GUN
__IMM SpaceShip
__IMM MachineParts
__IMM ModelKit
__IMM Curve
__IMM Zipper
__IMM Bparts¿Í IMM Toon
SECTION 04 ¸ó½ºÅ͸¦ Á¦ÀÛÇÏ¸é¼ ºê·¯½Ã È°¿ë ¿¬½ÀÇϱâ
__IMM ºê·¯½Ã¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ ÇüÅ Ãß°¡Çϱâ
__ChiselCreature ºê·¯½Ã¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ ÇüÅ Ãß°¡Çϱâ
SECTION 05 ºê·¯½Ã »ç¿ë¹æ½Ä º¯°æ
__Clip
___ClipRect
___ClipCircle°ú ClipCircleCenter
___ClipCurve
___Clip ºê·¯½Ã ¿¬½À
__Trim
___TrimRect, TrimCircle, TrimCurve
__Slice
___SliceCurve
___SliceCirc¿Í SliceRect
3Àå ±âº» µµÇüÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ º¯Çü°ú ¿ÀºêÁ§Æ® Á¤¸®Çϱâ
SECTION 01 Geometry º¯ÇüÇϱâ
__Projection
__ClayPolish
__EdgeLoop
___Edge Loop
___GroupsLoops
___Panel Loops
__Crease
SECTION 02 Deformation
__Unify
__Mirror
__Smart ReSym(Realign Symmetry)
__Polish ±â´É
SECTION 03 ¿ÀºêÁ§Æ® Ç¥¸é¿¡¼ »õ·Î¿î ¿ÀºêÁ§Æ® ÃßÃâ
__Extract ÀÌ¿ëÇϱâ
__Penal Loops ÀÌ¿ëÇϱâ
4Àå ½ºÄÃÇÁÆà ±âÃÊ ºê·¯½Ã È°¿ë
SECTION 01 ³ª¸¸ÀÇ ºê·¯½Ã ¸¸µé±â
__Curve
___Edit Curve
___Noise
___Tile
___WrapMode
__Depth
___Imbed
___Depth Mask
___Brush Depth Curve
___Gravity Strength
__Auto Masking
___Mask By Polygroups
___BackFaceMask
SECTION 02 Create InsertMesh
__Create Insert ºê·¯½Ã
__Curve ºê·¯½Ã Àüȯ
___Curve Mode
___AsLine
___CurveStep
___Lock Start¿Í Lock End
__Curve Functions
___Delete, Snapshot, Smooth
___Frame Mesh
___Curve Modifiers Size
__Mesh ¿¬°áÇؼ »ý¼ºÇϱâ
___Polygroup ÁöÁ¤
___Weld Points
___IMM Curve
5Àå ZSphere¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½ºÄÃÇÁÆà ±âÃÊ
SECTION 01 ZSphere ±âÃÊ
__ZSphere »ý¼º°ú ÆíÁý
__Adaptive Skin
SECTION 02 ZSketch È°¿ë
__ZSketch ºê·¯½Ã
__Unified Skin
__ZSketch º¯Çü
__ShowSketch¿Í Bind
__ZSphere¿Í ZSketch·Î ij¸¯ÅÍ ±âº»Çü Á¦ÀÛ
SECTION 03 ZSphere ÀÌ¿ëÇÑ ¸®ÅäÆú·ÎÁö
__Topology ÀÛ¾÷
__ZSphere·Î Ç¥¸é¿¡ »õ·Î¿î ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â
6Àå ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ÀÎüÀÇ ÀÌÇØ
SECTION 01 ij¸¯ÅÍ ½ºÄÃÇÁÆÃÀ» À§ÇÑ ÀÎü ÀÌÇØ
SECTION 02 ¸Ó¸® ½ºÄÃÇÁÆÃÇϱâ
SECTION 03 ¸ö ½ºÄÃÇÁÆÃÇϱâ
SECTION 04 ¼Õ ½ºÄÃÇÁÆÃ
SECTION 05 ¿©¼º ½ºÄÃÇÁÆÃ
7Àå ij¸¯ÅÍ¿Í ´Ù¾çÇÑ ¼ÒÇ° Á¦ÀÛ
SECTION 01 ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛÇϱâ
__¾ó±¼ ¸¸µé±â
__¸ö ¸¸µé±â
__ÆÈ ¸¸µé±â
__´Ù¸® ¸¸µé±â
SECTION 02 ¸®ÅäÆú·ÎÁö
SECTION 03 ¿Ê ¸¸µé±â
__Çï¸ä ¸¸µé±â
__¿ÞÆÈ Àå½Ä ¸¸µé±â
__¿À¸¥¼Õ Àå½Ä ¸¸µé±â
__¸ñ°ÉÀÌ ¸¸µé±â
SECTION 04 Çϵå¼Çǽº ¸ðµ¨¸µ 1
SECTION 05 Çϵå¼Çǽº ¸ðµ¨¸µ 2
SECTION 06 Çϵå¼Çǽº ¸ðµ¨¸µ 3
SECTION 07 ÆÄÀÏ·µ Çï¸ä ¸¸µé±â
__±âº» ÇüÅ ¸¸µé±â
__µðÅ×ÀÏ Ãß°¡Çϱâ
__ÆÄÆ®¸¦ ºÐ¸®ÇÏ°í ¿Ï¼ºÇϱâ
8Àå Áöºê·¯½ÃÀÇ °·ÂÇÑ ¸ðµ¨¸µ ±â´É
SECTION 01 Live Boolean
__Live Boolean Àû¿ë
__Live Boolean ¿¹Á¦ 1
__Live Boolean ¿¹Á¦ 2
__Live Boolean ¿¹Á¦ 3
__Live Boolean ¿¹Á¦ 4
__Live Boolean ¿¹Á¦ 5
SECTION 02 Micro Mesh
__Micro Mesh Àû¿ëÇϱâ
__ÆÐÅÏ ¸¸µé¾î Àû¿ëÇϱâ
__¿Ê¿¡ ÆÐÅÏ Àû¿ëÇϱâ
SECTION 03 ZModeler
__ZModeler ÀÛ¾÷ ¹æ½Ä ÀÌÇØÇϱâ
__[Polygon] ¡æ [QMesh]
__[Polygon] ¡æ [Inset]
__[Polygon] ¡æ [Extrude]
__[Edge] ¡æ [Insert]
__[Edge] ¡æ [Extrude]
__[Edge] ¡æ [Bevel]
__[Edge] ¡æ [Collapse]
__[Vertex] ¡æ [Split]
__Dynamic Subdiv
__ZModeler¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® º¯Çü
SECTION 04 NanoMesh
__NanoMesh Àû¿ë ¹æ¹ý
__NanoMesh¸¦ ÀÌ¿ëÇØ µ¹º® ¸¸µé±â
__NanoMesh·Î ¼·Î ´Ù¸¥ ±×·ì¿¡ ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
SECTION 05 Surface
__Surface ±â´ÉÀÇ ÀÌÇØ
__Surface NoisePlug
__[Surface Noise] ¡æ [LightBox] ¡æ [NoiseMakers]
9Àå Texture Material BPR
SECTION 01 Material
__Matcap Material
__Standard Material
SECTION 02 LightÀÇ ÀÌÇØ
__Light ¼³Á¤
__Light Properties
___Shadow
___SSS
___Intensity Curve
___LightCap
SECTION 03 BPR(Best Preview Render)
__Render Properties
___Detail
___3D Posterize and EXp
°ü·ÃÀ̹ÌÁö
ÀúÀÚ¼Ò°³
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
À̵¿ÈÄ´Â (ÁÖ)Bloma games ¼¾ÅÍÀåÀÌÀÚ ¾ÆÆ® µð·ºÅÍÀÌ´Ù.¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »Ç·Î·Î¿Í ³ë·¡ÇØ¿ä, ¼±¹°°ø·æ µðº¸ Àüü ¿¡ÇǼҵå,bolt&blip, õÀçÇнÀ³îÀÌ »Ç¸®µù ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ, ų¶óÀÌµå ¿Â¶óÀÎ,³ë¹Ù1492, °¥ ¿Â¶óÀÎ, µ¥ºô¸ÅÀÌŬ¶óÀÌ ¸ð¹ÙÀÏ, Å©·¹ÀÌÁö ÆÄÅ·,¹öºí ½º¸¶ÀÏ, °ñµç ±Û·¯ºê, °ñµç ±Û·¯ºê2 µîÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Âü¿©Çß´Ù. ¡ì3D ¸ðµ¨¸µ ¸¶½ºÅÍŬ·¡½º¡íÀÇ ÀúÀÚÀÌ´Ù.
ÀúÀÚÀÇ ´Ù¸¥Ã¥
Àüüº¸±â¼ºê½ºÅϽº 3D ÆäÀÎÅÍ º£ÀÌÁ÷ Ŭ·¡½º
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â¾ð·Ð»ç Ãßõ ¹× ¼ö»ó³»¿ª
»óÇ°Á¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óÇ° Ç°Àý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.