±¹³»µµ¼
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç
°øÇаè¿
ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ
Á¤°¡ |
40,000¿ø |
---|
36,000¿ø (10%ÇÒÀÎ)
2,000P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼
»óÇ°±Ç
ÀÌ»óÇ°ÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
½ºÄÉÄ¡¾÷°ú ºêÀÌ·¹ÀÌ ½Ç¹« È°¿ë Áöħ¼
½ºÄÉÄ¡¾÷ÀÇ °¡Àå °·ÂÇÑ ·»´õ¸µ Ç÷¯±×ÀÎ, V-Ray for SketchUp!
¿©·¯ºÐÀ» °ÇÃà/ÀÎÅ׸®¾î ÇÁ·ÎÆä¼Å³Î µðÀÚÀ̳ʷΠ¸¸µé¾î µå¸³´Ï´Ù.
ÁÖ¿ä ±â´É ¸î °³ »ç¿ëÇغ¸°í ¿¹Á¦ ¸î °³ ±×·Á º»´Ù°í ½Ç·ÂÀÌ Çâ»óµÇÁö´Â ¾Ê´Â´Ù. ¹«¾ùº¸´Ù ±âÃÊ°¡ źźÇÑ ¹è°æ¿¡¼ ÀÛ¾÷ »óȲ¿¡ ¸Â°Ô ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ´É·ÂÀ» Å°¿ì´Â °ÍÀÌ ¸Å¿ì Áß¿äÇÏ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ±âÃʺÎÅÍ ¿ø¸® ¹× È°¿ë±îÁö ºêÀÌ·¹ÀÌ »ç¿ëÀÚµéÀÌ Ãʼ®À» ´ÙÁö°Ô ÇÏ°í ºêÀÌ·¹ÀÌ È°¿ë ´É·ÂÀ» Å°¿ï ¼ö ÀÖ´Â °¡À̵åºÏÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ ´Ü¼øÈ÷ ¿¹Á¦¸¦ µû¶óÇÏ´Â ¼öµ¿ÀûÀÎ ¹æ½Ä¿¡¼ Å»ÇÇÇÏ¿© µ¶ÀÚ°¡ ¸ÕÀú ·»´õ¸µ ¼¼Æà °ªÀ» ¼³Á¤ÇÏ°í È®ÀÎÇÏ´Â ¡®¼± ¼¿ÇÁ Å×½ºÆ®¡¯ °úÁ¤À» °ÅÄ¡°í ÇÊÀÚÀÇ ¼³Á¤ ¹æ¹ýÀ» üũÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î µÎ ¹ø °øºÎÇÑ È¿°ú¸¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â ±¸¼ºÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù. À̻Ӹ¸ ¾Æ´Ï¶ó ´Ù¸¥ Ã¥µé°ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ¶Ç ÇϳªÀÇ Æ¯Â¡À̶ó¸é ÃÖ°í±Þ ¾ÆÆ®Áö¿Í Å« ÆÇÇüÀ¸·Î ±âȹÇÏ¿© µ¶Àڵ鿡°Ô V-Ray ·»´õ¸µ °á°ú¹°µéÀ» Á¦´ë·Î º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖµµ·Ï Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù.
ÃâÆÇ»ç ¼Æò
1.¡®¼± ¼¿ÇÁ Å×½ºÆ®¡¯·Î 2¹ø °øºÎÇÑ È¿°ú¸¦ ¾ò´Â´Ù.
ÁÖ¿ä ·»´õ¸µ °úÁ¤¿¡¼ µ¶ÀÚ°¡ ¸ÕÀú ÁÖ¿öÁø ȯ°æ¿¡ ÀûÀýÇÑ ¼¼Æà °ªÀ» ¼³Á¤Çϵµ·Ï À¯µµÇÏ°í ±× °á°ú °ªÀ» È®ÀÎÇÑ ´ÙÀ½ ÇÊÀÚÀÇ ¼¼Æà °ªÀ» È®ÀÎÇϵµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿© ±â´É¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇصµ ¹× ÀÀ¿ë·ÂÀ» Å°¿ï ¼ö ÀÖµµ·Ï ±âȹÇÏ¿´´Ù.
½ºÄÉÄ¡¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ V-RayÀÇ AºÎÅÍ Z±îÁö ±â´ÉÀ» ÇÑ ±ÇÀÇ Ã¥À¸·Î ¸¶½ºÅÍÇϵµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù.
V-Ray¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ½ºÄÉÄ¡¾÷ »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ÀÌ Ã¥ ÇÑ ±ÇÀ̸é ÃæºÐÇϵµ·Ï Áý´ë¼ºÇÏ¿´´Ù. ÀÌ Ã¥Àº Å©°Ô ÇÁ·Î±×·¥ 1, 2, 3À¸·Î ±¸¼ºÇÏ°í ÇÁ·Î±×·¥ 1¿¡¼´Â ÇÙ½É ±â´É¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¹× ÀÀ¿ë·ÂÀ» Å°¿ï ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÇÁ·Î±×·¥ 2¿¡¼´Â Á¾ÇÕ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ½Ç¹« ±â¼úÀ» ¹è¿ì°Ô µÈ´Ù. ÇÁ·Î±×·¥ 3¿¡¼´Â ±âÃÊ°¡ ºÎÁ·Çϰųª ±âº»À» źźÇÏ°Ô ½×À» ¼ö ÀÖµµ·Ï V-RayÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù.
3. ±¹³» À¯ÀÏÇÑ ½ºÄÉÄ¡¾÷ Àü¿ë V-Ray ¼ÀûÀÌ´Ù.
±¹³»¿¡ Ãâ°£µÈ ½ºÄÉÄ¡¾÷ Àü¿ë V-Ray ¼ÀûÀº ÇÑÁ¤ÈÆ ÀúÀÚ°¡ ÁýÇÊÇÑ V-Ray for SketchUp Ã¥ÀÌ À¯ÀÏÇÏ´Ù. ÇÑÁ¤ÈÆ ÀúÀÚ´Â »õ·Î¿î V-Ray ¹öÀü Ãâ½Ã ¶§¸¶´Ù ±¹³»¸¦ ´ëÇ¥ÇÏ¿© º£Å¸ Å×½ºÅÍ ¹× ±â¼ú °¨¸®·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Â ½Ç·ÂÀÚÀ̸ç, ¿À·£ ÇöÀå ½Ç¹« °æÇè°ú Ä¿¹Â´ÏƼ ¿î¿µÀ» ¹è°æÀ¸·Î µ¶ÀÚµéÀÌ ¹«¾ùÀ» ¿øÇÏ°í ¹«¾ùÀÌ ÇÊ¿äÇÑÁö¸¦ ÀÌ Ã¥ ÇÑ ±Ç¿¡ Áý¾àÇÏ¿´´Ù.
ÀÌ Ã¥ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ µ¶ÀÚ
¤ý °ÇÃà, ÀÎÅ׸®¾î, °ø°£ µðÀÚÀÎ ºÐ¾ß¿¡ ÁøÃâÀ» Èñ¸ÁÇÏ´Â ÀÔ¹®ÀÚ ¹× ÃëÁØ»ý
¤ý Á¶°æ, °¡±¸ µðÀÚÀÎ ºÐ¾ß µî¿¡ Á¾»çÀÚ ¹× ÀÔ¹®ÀÚ
¤ý °ÇÃà °ü·Ã Çпø ¹× Çб³ ¼ö°»ý
¤ý °ÇÃà 3D ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳Ê
¤ý °ÇÃà ¼³°è µðÀÚÀ̳Ê
¤ý À¥Å÷ ÀÛ°¡ ¹× ¸¸È°¡
¤ý ½ºÄÉÄ¡¾÷À¸·Î ½Ç»ç À̹ÌÁö¸¦ ±¸ÇöÇÏ°í ½ÍÀº µðÀÚÀ̳Ê
¤ý V-RayÀÇ ±âÃʸ¦ źźÇÏ°Ô ´ÙÁö°í ½Ç·ÂÀ» ¾÷±×·¹À̵å ÇÏ°í ½ÍÀº »ç¿ëÀÚ
¸ñÂ÷
Program 1. ½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌÀÇ ÇÙ½É ÆľÇÇϱâ
intro¦½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌ ½ÃÀÛÇϱâ
1¦½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌÀÇ Æ¯¼º
2¦ÀúÀÚ °¶·¯¸®
3¦½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌ ¼³Ä¡Çϱâ
1°¦½ºÄÉÄ¡¾÷ ºêÀÌ·¹ÀÌÀÇ ±âº» °³³ä ÀÌÇØÇϱâ
1¦±âº» ·»´õ¸µÇϱâ
2¦·»´õ¸µ Ç°Áú ¼³Á¤Çϱâ
3¦ÃÖÀûÈµÈ ºêÀÌ·¹ÀÌ ¿É¼Ç ¸¸µé±â
2°¦ÀçÁú¿¡ »ç½Ç°¨ ºÎ¿©Çϱâ
1¦¹Ý»ç Ç¥ÇöÇϱâ
2¦±¼Àý Ç¥ÇöÇϱâ
3¦¹üÇÁ Ç¥ÇöÇϱâ
4¦µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ® Ç¥ÇöÇϱâ
5¦ÀÚü ¹ß±¤ Ç¥ÇöÇϱâ
3°¦°¢Á¾ ÀΰøÁ¶¸íÀÇ È°¿ë ¹× Ư¼º ÀÌÇØÇϱâ
1¦ÁÖ°£ / ¾ß°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
2¦·ºÅÊ±Û ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
3¦½ºÇÇ¾î ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
4¦½ºÆÌ ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
5¦IES ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
6¦¿È´Ï ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
7¦¸Þ½Ã ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
8¦µ¼ ¶óÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
Program 2. ½Ç¹«¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ
1°¦ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸¸µé°í ÀçÁúÀÇ ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ
1¦¹è°æ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸¸µé±â
2¦ÄÄÆ÷³ÍÆ® ÀçÁú°¨ ¼³Á¤Çϱâ
3¦vrmat »ç¿ëÇϱâ
4¦PNG ¸ÅÇÎ ¿É¼Ç ¼öÁ¤Çϱâ
5¦¸ÞÆ®¸®¾ó ´Ù½Ã ºÒ·¯¿À±â
2°¦´Ù¾çÇÑ È¿°ú Ç¥ÇöÇϱâ
1¦ºêÀÌ·¹ÀÌ ÆÛ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àܵð¿Í °õ ÀÎÇü Ç¥ÇöÇϱâ
2¦¹Ý»ç ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇØ ¹°ÀÌ °íÀÎ µµ·Î Ç¥ÇöÇϱâ
3¦¼ö¿µÀå¿¡ Ä¿½ºÆ½ È¿°ú Ç¥ÇöÇϱâ
4¦ÀΰøÁ¶¸íÀ» È°¿ëÇØ ½ºÅĵå Á¶¸í Ç¥ÇöÇϱâ
3°¦½Ç¹«¿¹Á¦ µû¶óÇϱâ - Á¾ÇÕ
1¦¿ÜºÎ Åõ½Ãµµ ÁÖ°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
2¦¿ÜºÎ Åõ½Ãµµ ¾ß°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
3¦½Ç³» Åõ½Ãµµ ÁÖ/¾ß°£ Àå¸é ·»´õ¸µÇϱâ
Program 3. ºêÀÌ·¹ÀÌ µµ±¸ ¸ðÀ½ ¹× [V-Ray Asset Editor] ⠾˾ƺ¸±â
1°¦ V-Ray for SketchUP µµ±¸ ¸ðÀ½ ¹× V-Ray È®Àå ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É 1¦Asset Editor µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦ Materials ¾ÆÀÌÄÜ
02¦Lights ¾ÆÀÌÄÜ
03¦Geometry ¾ÆÀÌÄÜ
04¦Settings ¾ÆÀÌÄÜ
05¦Render with V-Ray ¾ÆÀÌÄÜ
06¦Open V-Ray Frame Buffer ¾ÆÀÌÄÜ
»ó¼¼ ±â´É 2¦Render µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦·»´õ¸µÇϱâ
02¦Ã¢ È®ÀÎ
03¦´Ù¾çÇÑ ·»´õ¸µ ¾ÆÀÌÄÜ
04¦·»´õ¸µ Á¾·á
»ó¼¼ ±â´É 3¦Render Interactive µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦½Ç½Ã°£ ·»´õ¸µÇϱâ
02¦·»´õ¸µ Á¾·á
»ó¼¼ ±â´É 4¦Viewport Render µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦ºäÆ÷Æ® ·»´õ¸µ
02¦·»´õ¸µ Á¾·á
»ó¼¼ ±â´É 5¦Viewport Render Region µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦ºäÆ÷Æ® ¿µ¿ª ÁöÁ¤
02¦·»´õ¸µ Á¾·á
»ó¼¼ ±â´É 6¦Frame Buffer µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦»ó´Ü ¾ÆÀÌÄÜ ¸ðÀ½
02¦ÇÏ´Ü ¾ÆÀÌÄÜ ¸ðÀ½
03¦[VFB history] âÀÇ ¾ÆÀÌÄÜ
»ó¼¼ ±â´É 7¦Batch Render µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
01¦¹èÄ¡ ·»´õÇϱâ
02¦ÀÚµ¿ ÀúÀå
»ó¼¼ ±â´É 8¦Lock Camera Orientation µµ±¸ ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É 9¦V-Ray ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Asset Editor
02¦File Path Editor
03¦Frame Buffer
04¦V-Ray Rendering
05¦V-Ray Lights
06¦V-Ray Objects
07¦Tools
08¦Pack Project
09¦Help
»ó¼¼ ±â´É 10¦È®Àå ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
01¦V-Ray Object ID
02¦V-Ray UV Tools
03¦Camera Focus Tool
2°¦ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Materials] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É 1¦[Materials] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Material Preview
02¦Material List
03¦Quick Settings
04¦ÇϺΠ¾ÆÀÌÄÜ
05¦·¹À̾î ÅÇ
06¦Categories / Content
»ó¼¼ ±â´É 2¦Add Layer ¾ÆÀÌÄÜÀÇ È®Àå ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
»ó¼¼ ±â´É 3¦[VRayBRDF] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Diffuse
02¦Reflection
03¦Refraction
04¦Opacity
05¦Advanced Options
06¦Multipliers ÅÇ
»ó¼¼ ±â´É 4¦ [Material Options] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Can be Overridden
02¦Alpha Contribution
03¦ID Color
04¦Raytrace Properties
»ó¼¼ ±â´É 5¦[Maps] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Bump/Normal Mapping
02¦Displacement
03¦Environment Overrides
»ó¼¼ ±â´É 6¦[Binding] ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Color
02¦Texture
03¦Opacity
3°¦ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Lights] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É 1¦[SunLight] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦SunLight
02¦Main
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 2¦ [V-Ray Rectangle Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightRectangle
02¦Main
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 3¦ [V-Ray Sphere Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightSphere
02¦[Main] ÅÇ
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 4¦ [V-Ray Spot Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightSpot
02¦Main
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 5¦ [V-Ray IES Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightIES
02¦Main
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 6¦ [V-Ray Omni Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightOmni
02¦[Main] ÅÇ
03¦Options
»ó¼¼ ±â´É 7¦ [V-Ray Dome Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightDome
02¦Main
03¦Option
»ó¼¼ ±â´É 8¦ [V-Ray Mesh Light] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦LightMesh
02¦Main
03¦Options
4°¦ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Geometry] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É 1¦[V-Ray Fur] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦VrayFur
02¦Main
»ó¼¼ ±â´É 2¦[SectionPlane] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦VRayClipper
02¦Main
»ó¼¼ ±â´É 3¦ [V-Ray Mesh Clipper] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01¦VrayClipper
02¦Main
»ó¼¼ ±â´É 4¦[proxy] ¿É¼Ç âÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
01 [Main]
5°¦ [V-Ray Asset Editor] âÀÇ [Settings] ¿É¼Ç ⠾˾ƺ¸±â
»ó¼¼ ±â´É 1¦[Renderer] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Engine
02¦Interactive
03¦Progressive
04¦Quality
05¦Denoiser
»ó¼¼ ±â´É 2¦[Camera] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Type
02¦Stereo
03¦Exposure
04¦Depth of Field
05¦Effects
»ó¼¼ ±â´É 3¦[Render Output] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Dimensions
02¦Save Image
»ó¼¼ ±â´É 4¦[Animation] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Time Segment
02¦Motion Blur
»ó¼¼ ±â´É 5¦[Environment] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Background
02¦Environment Overrides
»ó¼¼ ±â´É 6¦[Material Override] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Override Color
02¦Override Material
»ó¼¼ ±â´É 7¦[Swarm] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Goal
02¦Tags
03¦Network Discovery ? Auto-Discovery
04¦Cap CPU Utilization
»ó¼¼ ±â´É 8¦[Raytrace] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Noise Limit
02¦Min Subdivs
03¦Max Subdivs
04¦Shading Rate
05¦Bucket Size
06¦Antialiasing Filter
07¦Optimizations
08¦System
»ó¼¼ ±â´É 9¦[Global Illumination] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Primary Rays
02¦Secondary Rays
03¦Irradiance map
04¦Light cache
05¦Ambient Occlusion
»ó¼¼ ±â´É 10¦[Caustics] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Multiplier
02¦Search Distance
03¦Max Photons
04¦Max Density
05¦Disk Caching
»ó¼¼ ±â´É 11¦ [Volumetric Environment] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Type - Aerial Perspective
02¦Type - Environment Fog
»ó¼¼ ±â´É 12¦[Render Elements] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Ãâ·Â ä³Î Ãß°¡ / »èÁ¦
02¦Effect Update Frequency
»ó¼¼ ±â´É 13¦[Switches] ÅÇÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
01¦Geometry ? Displacement
02¦Light
03¦Usage Statistics - Send anonymous usage statistics to chaos group
°ü·ÃÀ̹ÌÁö
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óÇ°Á¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óÇ° Ç°Àý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.