간편결제, 신용카드 청구할인
PAYCO(페이코) 최대 5,000원 할인
(페이코 신규 회원 및 90일 휴면 회원 한정)
네이버페이 1%
(네이버페이 결제 시 적립)
북피니언 롯데카드 30% (20,160원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
EBS 롯데카드 20% (23,040원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
인터파크 NEW 우리V카드 10% (25,920원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
인터파크 현대카드 7% (26,790원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
Close

Make 액션 : 라즈베리 파이와 아두이노로 움직임, 소리, 빛 출력하기

원제 : Make: Action
소득공제

2013년 9월 9일 이후 누적수치입니다.

판매지수 23
?
판매지수란?
사이트의 판매량에 기반하여 판매량 추이를 반영한 인터파크 도서에서의 독립적인 판매 지수입니다. 현재 가장 잘 팔리는 상품에 가중치를 두었기 때문에 실제 누적 판매량과는 다소 차이가 있을 수 있습니다. 판매량 외에도 다양한 가중치로 구성되어 최근의 이슈도서 확인시 유용할 수 있습니다. 해당 지수는 매일 갱신됩니다.
Close
공유하기
정가

32,000원

  • 28,800 (10%할인)

    1,600P (5%적립)

할인혜택
적립혜택자동적립
추가혜택
배송정보
주문수량
감소 증가
  • 이벤트/기획전

  • 연관도서(1)

  • 사은품(12)

출판사 서평

이 책이 제시하는 핵심 내용
라즈베리 파이와 아두이노를 활용하여 다양한 출력 장치의 사용법을 배워보고 프로젝트에 활용해본다.

이 책의 특징과 장점
-. 다양한 출력 장치의 사용법을 마이크로컨트롤러 보드인 라즈베리 파이와 아두이노를 사용하여 배워본다.
-. 여러 가지 모터(DC 모터, 서보 모터 등)를 비롯해 LED, 열전 소자, 액추에이터, 펌프, 디스플레이, 스피커 등 다양한 종류의 출력 장치의 사용법을 다루고 있어 메이커는 물론 메이크를 처음 시작하는 이들에게도 유용한 가이드를 제공한다.
-. 각 장은 출력 장치의 종류에 따라 나뉘어져 있으며 원하는 부분을 골라 읽어도 되고 처음부터 차근차근 읽어나가도 된다.
-. 이 책의 모든 코드는 깃허브를 통해 다운로드 받을 수 있다. 모든 코드를 직접 입력하지 않아도 된다.
-. 한국판에서는 원서에 없는 국내의 부품 구매처 정보를 부록으로 수록하였다.

어떤 독자를 위한 책인가?
-. 출력 장치를 활용하여 무언가를 만들어 보고 싶은 취미공학자 및 메이커
-. 피지컬 컴퓨팅을 배우기 시작했거나, 출력 장치를 사용하는 방법이나 작동시키는 법을 배우고자 하는 일반인이나 학생 또는 아티스트

. 도서 특징(책 표지 글)
다양한 출력 장치를 다루는 본격적인 '액션' 프로젝트

하드웨어에 출력 장치가 없다면, 그 장치는 고철 덩어리에 불과할지도 모른다. 기계는 움직이고, 소리를 내고, 빛을 발하는 등 무언가를 출력함으로써 우리와 소통하기 때문이다.

[Make- 액션]은 우리 주변에 존재하는 다양한 출력 장치의 사용법을 두 종류의 마이크로컨트롤러 보드, 라즈베리 파이와 아두이노를 기반으로 설명하는 책이다. 모터, 액추에이터, 펌프, 열전 소자, LED, 디스플레이, 스피커 등 기계 장치의 출력과 관련된 다양한 부품을 종류별로 다룬다. 또한, 각 장에는 실전에 응용할 수 있는 프로젝트가 함께 수록되어 있어서 여러 출력 장치의 사용법을 배우고 싶은 독자들에게는 특히 유용한 길잡이가 되어 줄 것이다.

[이 책의 내용]
" LED 제어하기
" 여러 가지 모터의 원리와 기초 배우기
" 모터의 속도 및 방향 제어하기
" 열을 발생시키는 발열체 활용하기
" 온도를 조절하는 펠티어 소자 활용하기
" 디스플레이 장치로 디스플레이 제어하기
" 사운드 장치 사용하기
" 사물인터넷, 웹 인터페이스로 액추에이터 제어하기

옮긴이 서문
어린이용 교양 과학 책이나 오래된 교과서에서는 컴퓨터에 대해 이렇게 설명하고 있을 것입니다. "컴퓨터는 입력 장치, 제어 장치, 연산 장치, 기억 장치, 출력 장치로 구성되어 있다." 이 설명은 언뜻 듣기에 고리타분하게 들릴 수도 있지만, 틀린 말은 아닙니다. 현재 우리가 사용하는 컴퓨터를 구성하는 장치들이 바로 이러한 것들이기 때문이지요.
'손바닥 컴퓨터'라고도 불리는 우리의 친구, 아두이노와 라즈베리 파이로 예를 들어 볼까요? 아마 대부분의 내용물은 가운데의 칩에 들어 있을 것입니다. 아두이노에서는 AVR 마이크로컨트롤러에, 라즈베리 파이에서는 BCM 마이크로프로세서에 제어 장치, 연산 장치와 기억 장치가 탑재되어 있겠죠.
입력 장치는 어디에 있을까요? 컴퓨터에는 키보드와 마우스가 달려 있는 것이 전부이지만 아두이노와 라즈베리 파이는 다릅니다. 버튼, 광저항, 가변 저항, 압력 센서, 온도 센서 등의 다양한 장치가 입력 장치 역할을 합니다. 이것이 바로 사물 인터넷의 입력 장치인 셈이기도 합니다.
그럼 한 가지가 남았습니다. 바로 출력 장치입니다. 아무리 다양한 센서로 주위 환경의 정보를 수집한다고 해도, 수집한 정보를 바탕으로 무언가 행동(액션)을 취하지 않으면 의미가 없겠지요? 센서로 정보를 수집하는 방법을 아는 사람이라면, 단순히 모니터(또는 시리얼 모니터)에 무엇인가를 출력하는 것만으로는 성에 차지 않을 것이고요.
이 책은 그런 분들을 위한 책입니다. 사물 인터넷을 위한 출력 장치를 총망라한 책이지요. 움직임을 구현하도록 돕는 모터, 액추에이터, 펌프, 주위 온도를 바꿀 수 있는 열전 소자, 주위 조명에 영향을 주는 LED와 디스플레이, 소리를 만들어 내는 스피커, 인터넷을 통한 제어 등 기계 장치의 출력이나 움직임과 관련된 다양한 내용을 다룹니다. 복잡한 내용을 다루면서도 이렇게 쉽게 쓰인 책은 본 적이 없는 것 같습니다. 무엇인가를 '감지'하는 데 그치지 않고 '액션'을 만들어 내고 싶은 메이커라면 이 책을 꼭 읽어 보기 바랍니다. 흥미로운 액션으로 가득한 프로젝트의 첫걸음을 내디딜 수 있을 것입니다.
(/ 'Make- 액션 옮긴이 서문'중에서)

목차

1장. 소개
__아두이노와 라즈베리 파이
__정리

2장. 아두이노
__아두이노란?
__아두이노 IDE 설치하기
__스케치 업로드하기
__예제 코드 내려받기
__프로그래밍 가이드
__정리

3장. 라즈베리 파이
__라즈베리 파이란?
__라즈베리 파이 설정하기
__리눅스 커맨드 라인
__예제 코드 내려받기
__프로그래밍 가이드
__정리

4장. 빨리 시작하기
__브레드보드
__프로그램 코드 준비하기
__실험- LED 제어
__실험- 모터 제어
__정리

5장. 전자공학 기초
__전류, 전압, 저항
__전력
__범용 부품
__입력 및 출력 신호
__정리

6장. LED
__일반적인 LED
__전류 제한
__프로젝트- 신호등
__PWM과 LED
__RGB LED
__실험- 색깔 섞기
__정리

7장. 모터, 펌프, 액추에이터
__속도 제어(PWM)
__실험- DC 모터 속도 제어
__릴레이로 DC 모터 제어하기
__실험- 릴레이 모듈로 DC 모터 제어하기
__모터 고르기
__펌프
__프로젝트- 아두이노 자동 물주기 화분
__리니어 액추에이터
__솔레노이드
__정리

8장. 고급 모터 제어
__H-브리지
__H-브리지 IC
__실험- 모터 속도 및 방향 제어
__그 밖의 H-브리지 IC
__H-브리지 모듈
__프로젝트- 아두이노 깡통 압축기
__정리

9장. 서보 모터
__서보 모터
__실험- 서보 모터 위치 제어
__프로젝트- 춤추는 라즈베리 파이 인형, 페페
__정리

10장. 스테퍼 모터
__스테퍼 모터
__양극성 스테퍼 모터
__실험- 양극성 스테퍼 모터 제어
__단극성 스테퍼 모터
__달링턴 어레이
__실험- 단극성 스테퍼 모터 제어
__마이크로스테핑
__실험- 라즈베리 파이 마이크로스테핑
__브러시리스 DC 모터
__정리

11장. 가열과 냉각
__저항 히터
__실험- 저항 히터
__프로젝트- 아두이노 풍선 터뜨리기
__발열체
__힘과 에너지
__힘과 온도 상승
__펠티에 소자
__프로젝트- 음료 냉각기
__정리

12장. 제어 루프
__서모스탯
__실험- 온/오프 온도 제어 시스템
__히스테리시스
__PID 제어
__실험- PID 온도 제어
__프로젝트- 온도 제어 음료 냉각기
__정리

13장. AC 제어
__고압의 위험성
__AC 제어 이론
__AC 제어 실습
__프로젝트- 라즈베리 파이 타이머 스위치
__정리

14장. 디스플레이
__LED 스트립
__실험- RGB LED 스트립 디스플레이 제어
__I2C OLED 디스플레이
__실험- 라즈베리 파이와 I2C 디스플레이 모듈
__프로젝트- 음료 냉각기 프로젝트와 디스플레이의 결합
__정리

15장. 소리
__실험- 아두이노와 스피커
__앰프
__실험- 아두이노로 음원 파일 재생하기
__아두이노와 앰프 연결하기
__라즈베리 파이로 음원 파일 재생하기
__프로젝트- 말하는 페페 인형
__정리

16장. 사물 인터넷
__라즈베리 파이와 보틀
__프로젝트- 라즈베리 파이 웹 스위치
__아두이노와 네트워크
__프로젝트- 트위터 알림 인형
__정리

부록 A. 부품
부록 B. 라즈베리 파이의 GPIO 핀 배치도

관련이미지

저자소개

사이먼 몽크(Simon Monk) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
생년월일 -
출생지 영국 프리스톤
출간도서 7종
판매수 1,332권

영국 프리스톤 출신인 사이먼 몽크는 사이버네틱스 및 컴퓨터 과학을 전공했으며, 소프트웨어 공학으로 박사 학위를 취득했다. 모바일 소프트웨어 회사인 모모테(Momote)를 공동 창립하기 전까지 수년간을 대학에서 보냈다. 지금은 메이커이자 취미용 전자공학 및 오픈소스 하드웨어 분야 전업 작가로서 《프랙티컬 일렉트로닉스: 메이커를 위한 전자공학 바이블》을 비롯해 수십 권의 책을 집필한 이 분야의 대표 저자다.

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

블록체인 에반젤리스트. 하드웨어 엔지니어로 커리어를 시작하여 소프트웨어 엔지니어, 프로젝트 매니저를 거쳐 현재는 블록체인 사업개발 영역을 개척하고 있으며, 암호경제학과 IP의 연결고리에 깊은 관심을 가지고 있다. 번역한 책으로는 [라즈베리 파이로 배우는 컴퓨터 아키텍처](위키북스)가 있다.

이 책과 내용이 비슷한 책 ? 내용 유사도란? 이 도서가 가진 내용을 분석하여 기준 도서와 얼마나 많이 유사한 콘텐츠를 많이 가지고 있는가에 대한 비율입니다.

    리뷰

    10.0 (총 0건)

    기대평

    작성시 유의사항

    평점
    0/200자
    등록하기

    기대평

    8.0

    교환/환불

    교환/환불 방법

    ‘마이페이지 > 취소/반품/교환/환불’ 에서 신청함, 1:1 문의 게시판 또는 고객센터(1577-2555) 이용 가능

    교환/환불 가능 기간

    고객변심은 출고완료 다음날부터 14일 까지만 교환/환불이 가능함

    교환/환불 비용

    고객변심 또는 구매착오의 경우에만 2,500원 택배비를 고객님이 부담함

    교환/환불 불가사유

    반품접수 없이 반송하거나, 우편으로 보낼 경우 상품 확인이 어려워 환불이 불가할 수 있음
    배송된 상품의 분실, 상품포장이 훼손된 경우, 비닐랩핑된 상품의 비닐 개봉시 교환/반품이 불가능함

    소비자 피해보상

    소비자 피해보상의 분쟁처리 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 따라 비해 보상 받을 수 있음
    교환/반품/보증조건 및 품질보증 기준은 소비자기본법에 따른 소비자 분쟁 해결 기준에 따라 피해를 보상 받을 수 있음

    기타

    도매상 및 제작사 사정에 따라 품절/절판 등의 사유로 주문이 취소될 수 있음(이 경우 인터파크도서에서 고객님께 별도로 연락하여 고지함)

    배송안내

    • 인터파크 도서 상품은 택배로 배송되며, 출고완료 1~2일내 상품을 받아 보실 수 있습니다

    • 출고가능 시간이 서로 다른 상품을 함께 주문할 경우 출고가능 시간이 가장 긴 상품을 기준으로 배송됩니다.

    • 군부대, 교도소 등 특정기관은 우체국 택배만 배송가능하여, 인터파크 외 타업체 배송상품인 경우 발송되지 않을 수 있습니다.

    • 배송비

    도서(중고도서 포함) 구매

    2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)

    음반/DVD/잡지/만화 구매

    2,000원 (2만원이상 구매 시 무료배송)

    도서와 음반/DVD/잡지/만화/
    중고직배송상품을 함께 구매

    2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)

    업체직접배송상품 구매

    업체별 상이한 배송비 적용