±¹³»µµ¼
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç
°øÇаè¿
ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ
Á¤°¡ |
40,000¿ø |
---|
36,000¿ø (10%ÇÒÀÎ)
2,000P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼
»óÇ°±Ç
ÀÌ»óÇ°ÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
JOYCG ¿Â¶óÀΠƯ° 'V-Ray Photorealistic interior [Loft Apartment]'¿¡¼ ¼³¸íÇÑ ³»¿ëÀ» Á¤¸®ÇÑ [V-Ray Interior workflow] Á¦4±Ç. °¡±¸ÀÇ ÃµÀ» Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ Marvelous Designer¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ½Ä¹°·Î Àå½ÄµÈ º®¸éÀ» ÀÚ¿¬½º·´°Ô Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ý, Àå¸é¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Texture¸¦ ¸¸µé°í ¼öÁ¤ÇÏ´Â ¹æ¹ý, Lighting°ú È¿°úÀûÀÎ RenderingÀ» À§ÇÑ ¼³Á¤ µî °¢ °úÁ¤¿¡¼ ÇÊ¿äÇÑ ÆÁÀ» ¼³¸íÇÏ°í ¸¶Áö¸·¿£ ·»´õ¸µµÈ À̹ÌÁö¸¦ PhotoshopÀ¸·Î º¸Á¤ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÃâÆÇ»ç ¼Æò
ÀÌ Ã¥Àº JOYCG ¿Â¶óÀΠƯ° 'V-Ray Photorealistic interior [Loft Apartment]'¿¡¼ ¼³¸íÇÑ ³»¿ëÀ» Á¤¸®ÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
V-Ray¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ »ç½ÇÀûÀ¸·Î ÀÎÅ׸®¾î °ø°£À» ¿¬ÃâÇÏ´Â °úÁ¤À» ¸ðµ¨¸µºÎÅÍ Â÷·Ê´ë·Î ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. °¡±¸ÀÇ ÃµÀ» Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ Marvelous Designer¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ½Ä¹°·Î Àå½ÄµÈ º®¸éÀ» ÀÚ¿¬½º·´°Ô Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ý, Àå¸é¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Texture¸¦ ¸¸µé°í ¼öÁ¤ÇÏ´Â ¹æ¹ý, Lighting°ú È¿°úÀûÀÎ RenderingÀ» À§ÇÑ ¼³Á¤ µî °¢ °úÁ¤¿¡¼ ÇÊ¿äÇÑ ÆÁÀ» ¼³¸íÇÏ°í ¸¶Áö¸·¿£ ·»´õ¸µµÈ À̹ÌÁö¸¦ PhotoshopÀ¸·Î º¸Á¤ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
ƯÈ÷, º»¹® Áß ÀϺδ µ¿¿µ»ó °Á·Π¼³¸íÇÏ°í ÀÖ¾î¼ Á» ´õ ½±°Ô °úÁ¤À» ÀÌÇØÇÏ°í µû¶óÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.(µ¿¿µ»óÀº ºÎ·Ï CD¿¡ Æ÷ÇÔ)
1. Start
¾î¶² ÀÛ¾÷À̵çÁö ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡´Â È®ÀÎÇØ¾ß ÇÒ °ÍµéÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹Ì¸® ÁغñÇÏ°í È®ÀÎÇصÎÁö ¾ÊÀ¸¸é, ¿¹ÃøÇÏÁö ¸øÇÑ ¸¹Àº ¹®Á¦¿¡ Á÷¸éÇÏ°Ô µË´Ï´Ù.
3ds MAX¿¡ ´ëÇÑ ±âº»¼¼Æðú Script³ª PluginÀ» »ç¿ëÇϱâ À§ÇÑ Áغñ °°Àº °ÍµéÀÌÁÒ!
»ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â System°ú Windows, 3ds MAX µîÀÇ ¹öÀüµµ Áß¿äÇÕ´Ï´Ù.
º» ÀÛ¾÷¿¡ ¾Õ¼ ÀÌ·± ±âº»ÀûÀÎ ³»¿ë¿¡ ´ëÇؼ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
2.V-Ray2.0 & MultiScatter
À̹ø ÀÛ¾÷¿¡¼ »ç¿ëÇÏ°Ô µÉ ±â´É À§ÁÖ·Î V-RayÀÇ ÁÖ¿äÇÑ Æ¯Â¡À» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
V-Ray LightÀÇ Á¾·ù¿Í Ư¼ºÀ» °£´ÜÇÏ°Ô »ìÆ캸°Ú½À´Ï´Ù. »óȲ¿¡ µû¶ó ¾î¶² Light¸¦ »ç¿ëÇÏ°í ¾î¶² ¿É¼ÇÀ» Á¶ÀýÇØ¾ß ÇÏ´ÂÁö »ìÆ캾´Ï´Ù.
¶Ç V-RayÀÇ ±âº»ÀçÁú°ú VRayBlendMtl, VRayDirt ÀçÁúÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
Gamma2.2¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ÀÌÀ¯¸¦ ¾Ë·Á µå¸³´Ï´Ù. Render Option¿¡ ´ëÇؼ ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î MultiScatterÀÇ ±âº» »ç¿ë¹æ¹ý°ú ÁÖ·Î »ç¿ëµÇ´Â ±â´ÉµéÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
3. Cloth Ç¥ÇöÀ» À§ÇÑ MarvelousDesigner
Á÷¹° Ç¥ÇöÀº ´ëºÎºÐÀÇ CG·Î ÀÛ¾÷ µÈ À̹ÌÁö¿¡¼ ±× ¾î»öÇÔ ¶§¹®¿¡ °¡Àå ´«¿¡ Àß ¶ç°Ô µÇ´Â ºÎºÐÀÔ´Ï´Ù. ¾î´À ÇÑ °÷¿¡¼¶óµµ ¾î»öÇÔÀ» ´À³¢°Ô µÈ´Ù¸é, Àå¸é Àüü°¡ ºÎÀÚ¿¬½º·´°Ô ´À²¸Áö°Ô µË´Ï´Ù.
õÀÇ ±¸°ÜÁüÀ» Ç¥ÇöÇÒ ¶§ ¾î¶»°Ô ÇÏ¸é »ç½ÇÀûÀÎ ´À³¦À» Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖÀ»±î¿ä?
ÀÇ»óÀ» µðÀÚÀÎÇÏ´Â Marvelous Designer¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© »ç½ÇÀûÀÎ Á÷¹° Ç¥ÇöÀ» ÇÏ°í 3DS Max·Î °¡Á®¿À´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
4. Base Modeling
µµ¸é ¼¼ÆÃ, Àå¸é Scale Á¶Àý, ±âº» º®Ã¼ Modeling¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀ» ´Ù·ì´Ï´Ù.
´Ù¿î¹ÞÀº PDF µµ¸éÀ» È°¿ëÇؼ Àå¸é ¼¼Æÿ¡ ÇÊ¿äÇÑ µµ¸é À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µì´Ï´Ù.
µµ¸é ¼¼ÆÃÀÌ ³¡³ª¸é, °¡Àå ¸ÕÀú Àå¸éÀÇ ScaleÀ» ½Ç½ºÄÉÀÏ·Î Á¶ÀýÇÕ´Ï´Ù. º®Ã¼¸¦ ¸ðµ¨¸µ ÇÒ ¶§¿¡´Â ¿ì¼± °¢ ºÎºÐÀÇ Áß¿äµµ¸¦ °í·ÁÇÏ°í, ÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐ À§ÁÖ·Î ¸¸µé¾î ³ª°©´Ï´Ù.
5. Detail Modeling
Detail Modeling¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íÀº µÎ °³ÀÇ Chapter¿¡ ³ª´©¾î ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
À̹ø Chapter¿¡¼´Â ±× ù ¹ø°ÀÎ °ÇÃà°ú ÀÎÅ׸®¾î¿¡ °ü·ÃµÈ Detail ModelingÀ» ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±âº» »À´ë°¡ µÇ´Â °ÇÃ๰À» ¸¸µé°Å³ª, Àå¸éÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â ÁÖ¿ä ÀÎÅ׸®¾î ¸¶°¨À» Modeling ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
Layer ±â´ÉÀ» È°¿ëÇؼ ÀÛ¾÷È¿À²À» ³ôÀÌ°í, Camera¿¡¼ º¸ÀÌ´Â ºñÁß¿¡ µû¶ó¼ °¢ ºÎºÐÀ» ¾ó¸¶³ª µðÅ×ÀÏÇÏ°Ô ÀÛ¾÷ÇÒ °ÍÀÎÁö ¹Ì¸® °áÁ¤ÇÏ°í ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇÏ´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÕ´Ï´Ù.
6. Furniture¸¦ À§ÇÑ Detail Modeling
Àå¸éÀÇ ¸ðµç Furniture¸¦ ModelingÇÏ´Â °ÍÀº ¸¹Àº Àγ»¸¦ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â ÀÛ¾÷ÀÔ´Ï´Ù.
¼ÒÆÄÀÇ Çüųª Äí¼ÇÀÇ ÁÖ¸§, ħ´ë À§¿¡ ³õÀÎ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ħ´ë ½ÃÆ®´Â ½Ç³»ÀÛ¾÷¿¡¼ °¡Àå Ç¥ÇöÇϱ⠾î·Á¿î ºÎºÐÀÔ´Ï´Ù. ´ëºÎºÐÀº ÀÌ·± ºÎºÐ¿¡¼ CG¿Í ½Ç»çÀÇ Â÷À̸¦ ´À³¢°Ô µÇÁÒ.
Furniture¸¦ Á» ´õ µðÅ×ÀÏÇÏ°Ô ¸¸µå´Â°úÁ¤À» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
7. Textures & Realistic Materials
ÀÛ¾÷¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Texture¸¦ ã±â À§Çؼ´Â ¸¹Àº ½Ã°£ÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.
¿øÇÏ´Â ´À³¦¿¡ °¡±î¿î Texture¸¦ ºü¸£°Ô °Ë»öÇÏ°í, ÀÌ·¸°Ô ã¾Æ³½ ¼Ò½º¸¦ Photoshop°ú °°Àº ÇÁ·Î±×·¥À» »ç¿ëÇؼ »ý°¢Çß´ø À̹ÌÁö·Î ¸¸µå´Â °úÁ¤À» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
»ç½ÇÀûÀÎ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé±â À§Çؼ´Â ±âº» »ö»ó¸Ê ÀÌ¿Ü¿¡µµ ¹Ý»ç¸ÊÀ̳ª µð½ºÇ÷¹À̽º¸ÕÆ®¸ÊÀ» ¸¸µé°í Àû¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
8.Light & Camera
ÀÛ¾÷ Á߹ݺÎÅÍ´Â Àå¸é ³»ÀÇ Light À§Ä¡¿Í Á¾·ù¸¦ ÆľÇÇÏ°í °£´ÜÇÏ°Ô¶óµµ ÃÖÁ¾ LightingÀÇ ¹à±â¿Í ºñ½ÁÇÑ »óȲÀ» ¿¬ÃâÇÏ´Â ³»¿ëÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
°£Á¢Á¶¸íÀ̳ª Lightbox µîÀÇ È¿°úÀûÀÎ Light ¹èÄ¡¿Í Camera ¼¼ÆÃÀ» ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
9. Rendering & Post Production
RenderingÀº ½Ã°£°ú Ä÷¸®Æ¼ÀÇ ½Î¿òÀÔ´Ï´Ù. ½Ã°£´ëºñ Ä÷¸®Æ¼°¡ ÁÁÀº Render SettingÀÌ ¹«¾ùÀÎÁö ¾Ë¾Æ º¸°í PhotoshopÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÃÖÁ¾À̹ÌÁö ÀÛ¾÷À» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.
¸ñÂ÷
1. Start
2.V-Ray2.0 & MultiScatter
3. Cloth Ç¥ÇöÀ» À§ÇÑ MarvelousDesigner
4. Base Modeling
5. Detail Modeling
6. Furniture¸¦ À§ÇÑ Detail Modeling
7. Textures & Realistic Materials
8.Light & Camera
9. Rendering & Post Production
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óÇ°Á¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óÇ° Ç°Àý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.