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혼자 연구하는 C C++. 1

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  • 저 : 김상형
  • 출판사 : 와우북스
  • 발행 : 2009년 06월 17일
  • 쪽수 : 1096
  • ISBN : 9788996103882
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책소개

가장 범용적이고 실용적 프로그래밍 언어인 C/C++에 대해 입문하라!

TOD Mobile 재직 중인 김상형의 『혼자 연구하는 C/C++』 제1권. 가장 범용적이고 실용적 프로그래밍 언어인 C/C++에 대한 입문서다. 혼자서도 충분히 학습할 수 있도록 쉬운 순서대로 배치했을 뿐 아니라, 강의하듯이 세세하게 설명하여 자습서의 역할도 하고 있다. 프로젝트 중에 언제든지 창조할 수 있는 문법 레퍼런스로도 활용성이 높다. 총4부로 구성되어 있다. 제1권에서는 제1부부터 제2부까지 담았다.

제1권에서는 C의 기본 문법과 고급 문법을 다룬다. 제2권에서는 C++의 기본 문법은 물론, 표준 라이브러리에 대해 살펴보고 있다. Windows 등의 환경 개발을 위한 모든 이론과 실습을 망라한다. 문법의 핵심이 되는 500여 개의 예제를 통해 실력을 점검하면서 실무 감각을 키울 수 있다. 실무에서 바로 활용하게 된다.

<혼자 연구하는 C/C++> 제1권(맥스플러스원)을 재출간한 것입니다.

출판사 서평

이 책은 2005년 출간되었다가 절판 된, 베스트셀러 저자 김상형의 同名 도서의 재 출간 판이다.

C/C++ 언어에 대한 자습서이며 “혼자 연구하는 C/C++”이라는 책 제목에 잘 나타나 있듯이 혼자 공부하는 독학생도 충분히 읽을 수 있도록 쉬운 순서대로 내용을 배치하고 기본 문법에 대해 강의하듯이 상세하게 설명하므로 자습서로 충분히 활용할 수 있다. 단, 스스로 예제를 실행해 보고 과제를 풀어 보면서 적극적으로 연구를 해야만 문법과 함께 실전 능력을 키울 수 있다. 그래서 "공부하는"이 아닌 "연구하는" 이다. C/C++은 가장 많은 개발자를 보유하고 있으며 넓은 범위를 포괄하므로 프로그래밍에 입문하는 사람의 기초 필수 과목임으로, 가장 범용적이고 실용성이 높은 언어인 C/C++로 프로그래밍 입문을 유도하여 차후 어떤 개발 툴에도 쉽게 적응할 수 있도록 했다.
이 책은 자습서 형식으로 되어 있기 때문에 보통의 능력을 가진 사람이 보통의 노력만 하면 읽을 수 있으나 C/C++언어의 깊은 부분까지 포괄적으로 다루기 때문에 특정 부분에서는 쉽게 이해되지 않는 경우도 종종 있다. 이 책은 기본적으로 두 번 이상 읽는다는 가정하에 쓰여졌으니, 처음 읽을 때는 문법의 큰 줄기를 파악하는데 주력하고 두 번째 읽을 때부터 세부 문법과 고급 기법들을 터득하고, 개발 중에는 문법 레퍼런스로 활용하기 바란다.

이 책은 프로그래밍을 전혀 해 본 적이 없는 사람들도 읽을 수 있는 초 중급 입문서이다. 따라서 C/C++은 물론, 여타의 다른 언어에 대한 경험이 전혀 없어도 이 책을 읽을 수 있다. 단, 이 책에서 사용하는 주 컴파일러인 비주얼 C++은 윈도우즈 환경에서 실행되므로 윈도우즈를 써 본 경험이 있어야 하며, 일반적인 윈도우즈 응용 프로그램에 익숙해야 하고 컴파일러나 유틸리티 프로그램을 설치 및 사용할 수 있어야 한다. 또한 프로젝트 제작 실습 과정에서 여러 가지 소스 파일이 생성되는데 이 파일들을 관리할 수 있어야 원활한 실습을 진행할 수 있다.
총 4부로 구성되어 있으며 1, 2부는 C의 기본 문법과 고급 문법을 3, 4부는 C++의 기본 문법과 표준 라이브러리를 다루며, 문법 외에도 초급 개발자가 익혀야 할 실전 프로그래밍과 기본적인 자료구조, 알고리즘 등을 포함하여 윈도우즈 등의 상위 환경 개발을 위한 모든 이론과 실습을 총망라하고 있다.
이 책을 읽고 난 후에는 다른 C/C++ 문법서를 한 권 정도 더 읽기 바란다. 책 한 권으로 모든 것을 공부할 수 있는 시대는 한참 전에 지났으므로 이 책만으로 C/C++을 마스터하기는 어렵습니다. 이는 이 책이 잘못 쓰여졌다는 뜻이 아니라 자습서를 지향하므로 문법의 아주 깊은 부분까지는 건드리지 않기 때문입니다. 자습서는 너무 어려워서는 안되므로 처음 읽는 사람이 받아들일 수 있는 수준까지만을 목표로 한다.

● 도서 특징
* C++ 언어의 최신 국제 표준인 ISO 14882를 기준으로 하여 표준을 준수하는 어떠한 컴파일러로도 실습을 진행할 수 있으며 호환성 있는 코드 작성법을 배울 수 있다.
* 가장 보편적이고 실습하기 편리한 윈도우즈 환경의 32비트 컴파일러인 비주얼 C++을 주 실습 컴파일러로 채택하여 학습의 편의성을 높이고 실무에서 곧바로 활용할 수 있도록 했다.
* 상세한 부분까지 모든 문법을 총 망라하여, 프로젝트 중에 언제든지 참조할 수 있는 문법 레퍼런스로도 손색이 없으며 본문 검색 유틸리티를 제공하여 모르는 부분을 신속하게 찾아 볼 수 있다.
* 독학자들을 위해 읽는 순서를 정교하게 배치하여 처음부터 차례대로 읽을 수 있도록 배려했고 먼저 알아야 할 것을 최대한 앞쪽에 배치하여 강의를 듣듯이 책을 읽을 수 있다.
* 문법의 정곡을 찌르는 500여 개의 핵심적이고도 간결한 예제를 직접 제작했고 모든 예제는 쉘 유틸리티를 통해 신속하게 참조할 수 있으며 컴파일 가능한 상태로 제공된다.
* 완성도 높은 실습 프로젝트와 상세한 제작 과정 및 개작 실습을 통해 언어의 문법뿐만 아니라 프로그래밍 기법까지 익힐 수 있다.
* 매 단계마다 실력을 점검할 수 있는 과제와 상세한 해설을 제공하며, 과제를 통해 문법의 적용 예를 경험하고 실무 능력을 키울 수 있다.

목차

제1부 C 기본 문법
제1장 프로그래밍 입문
1.1 프로그래머
1.2 C/C++언어 소개
1.3 개발툴
1.4 실습 준비

제2장 첫 번째 예제
2.1 각 툴별 예제 작성법
2.2 First 예제
2.3 예제 실습
2.4 프로그램의 구성 요소

제3장 변 수
3.1 변수
3.2 입출력
3.3 정수형
3.4 실수형
3.5 문자형
3.6 열거형
3.7 유도형의 소개

제4장 제어문
4.1 조건문
4.2 for 반복문
4.3 while 반복문
4.4 switch 문
4.5 그 외의 제어문

제5장 연산자
5.1 산술 연산자
5.2 논리 연산자
5.3 기타 연산자
5.4 연산 규칙

제6장 함수
6.1 함수의 구성원리
6.2 헤더 파일
6.3 함수 호출 방식
6.4 전처리기

제7장 기억 부류
7.1 지역변수
7.2 정적변수
7.3 통용 범위

제8장 표준 함수
8.1 수학 함수
8.2 난수 함수
8.3 시간 함수

제9장 배열
9.1 배열
9.2 배열 초기화
9.3 배열의 활용
9.4 소코반

제10장 포인터
10.1 포인터 연산
10.2 void형 포인터
10.3 동적 메모리 할당
10.4 이중 포인터

제11장 배열과 포인터
11.1 첨자 연산
11.2 포인터 배열
11.3 배열 포인터
11.4 배열과 문자열

제12장 문자열 함수
12.1 문자열 함수
12.2 수치와 문자열
12.3 문자열 연습

제13장 구조체
13.1 구조체
13.2 멤버의 참조
13.3 구조체의 초기화
13.4 비트 구조체
13.5 공용체

제2부 C 고급문법
제14장 C 실습
14.1 Matrix
14.2 슈팅 게임
14.3 Tetris1
14.4 Couple

제15장 포인터 고급
15.1 const
15.2 함수 포인터
15.3 가변 인수
15.4 레퍼런스

제16장 함수 고급
16.1 호출 규약
16.2 재귀 호출
16.3 인라인 함수
16.4 디폴트 인수
16.5 오버로딩

제17장 파일 입출력
17.1 파일
17.2 고수준 파일 입출력
17.3 저수준 파일 입출력
17.4 파일 관리

제18장 C 고급 문법
18.1 타입
18.2 전처리기
18.3 pragma 지시자

제19장 자료 구조
19.1 동적 배열
19.2 연결 리스트
19.3 스택
19.4 큐
19.5 트리

제20장 알고리즘
20.1 검색
20.2 정렬

부 록
부록 1 디버거
부록 2 과제 해설
부록 3 평가 문제
부록 4 찾아보기

저자소개

생년월일 1970

1997년 경희대학교 경제학과 졸업. 한메소프트, 다울소프트를 거쳐 LPA 캠퍼스에서 전임강사로 근무. 현재 Win32 연구 사이트인 WinApi를 운영

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