±¹³»µµ¼
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç
°øÇаè¿
ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ
2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.
Á¤°¡ |
50,000¿ø |
---|
45,000¿ø (10%ÇÒÀÎ)
2,500P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼
»óÇ°±Ç
ÀÌ»óÇ°ÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
µðÁöÅÐ ÀÌÆåÆ® ÀÔ¹®¼. ÀÌ Ã¥Àº µðÁöÅÐ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ¿ªÇÒ°ú ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÇ ±âº» À̷аú ±¸Á¶, ±ºÁß ½Ã¹Ä·¹À̼ǰú ¼ÒÇÁÆ® ¹Ùµð, ÇÒ¸®¿ìµå ¸ÞÀÌÀú ½ºÆ©µð¿ÀµéÀº ¾î¶°ÇÑ ±¸Á¶·Î ÀÛ¾÷ÇÏ°í ÀÖ´ÂÁö¸¦ °³°ýÀûÀ¸·Î ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ÇÒ¸®¿ìµå¿¡¼ È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®µé°úÀÇ ÀÎÅͺ並 ¼ö·ÏÇÏ¿© ½ÇÁúÀûÀÎ µµ¿òÀ» ÁÖ°íÀÚ Çß°í, ºÎ·ÏCD¿¡´Â DVD Tutorials, Scene Files, Movie Outputs, Bonus File, Programing Source FilesÀÌ µé¾îÀÖ´Ù.
ÃâÆÇ»ç ¼Æò
¼½Â¿í, ÀÌÀç¹ÎÀÇ ¡ºFX in 3D¡»´Â Æò¼Ò µðÁöÅÐ ÀÌÆåÆ®¿¡ °ü½ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ¸³ª ¾îµð¼ºÎÅÍ ¾î¶»°Ô ¹è¿ö¾ß ÇÒÁö ¸ð¸£´Â µ¶ÀÚµéÀ̳ª ÇÒ¸®¿ìµå ¼öÁØÀÇ º¸´Ù Çâ»óµÈ ±â´ÉÀ» ¹è¿ì°íÀÚ ÇÏ´Â µ¶ÀÚµéÀ» À§ÇÑ Ã¥À¸·Î µðÁöÅÐ ÀÌÆåÆ®ÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ °³³ä°ú ¹Ì±¹ÀÇ ¸ÞÀÌÀú ½ºÆ©µð¿ÀµéÀº ¾î¶°ÇÑ ±¸Á¶·Î ÀÛ¾÷ÇÏ°í ÀÖ´ÂÁö¸¦ °³°ýÀûÀ¸·Î ¼Ò°³ÇÏ¿´´Ù. ¶ÇÇÑ ¿µÈ³ª ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀÓÀÇ µðÁöÅÐ ÀÌÆåÆ®¿¡ °ü½ÉÀ» °®°í ¹Ì±¹ À¯ÇÐÀ» »ý°¢ÇÏ°í ÀÖ´Â µ¶ÀÚµéÀ» À§Çؼ °£´ÜÇÏ°Ô³ª¸¶ Çо÷°ú Ãë¾÷¿¡ °üÇÑ °ßÇسª ÇÒ¸®¿ìµå¿¡¼ È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®µé°úÀÇ ÀÎÅͺ並 ¼ö·ÏÇÏ¿© ½ÇÁúÀûÀÎ µµ¿òÀ» ÁÖ°íÀÚ ÇÏ¿´´Ù.
±âÃÊÀûÀÎ ¹°¸®ÇÐ ÀÌ·ÐÀ» Åä´ë·Î ÆÄƼŬ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ±âº» ½Ã½ºÅÛ¿¡ ´ëÇؼµµ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç ÀϹÝÀûÀ¸·Î »ç¿ëµÇ°í ÀÖ´Â 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ÆÄƼŬ ÅøµéÀÌ ¾î¶°ÇÑ ÇüÅ·Π±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´ÂÁö ¼öÇÐÀûÀÎ ÀÔÀå¿¡¼ ±â¼úÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ Á» ´õ ¹ßÀüµÈ ÇüÅÂÀÇ ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÎ ±ºÁß ½Ã¹Ä·¹À̼Ç(crowd simulation)°ú ¼ÒÇÁÆ® ¹Ùµð(soft body)ÀÇ ¼öÇÐÀûÀÎ ±âÃÊ À̷еéÀ» ÇÔ²² ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖÀ¸³ª ³»¿ëÀÌ ³Ê¹« º¹ÀâÇÏ°í ³ÇØÇØÁöÁö ¾Êµµ·Ï Çϱâ À§ÇÏ¿© Áß¿äÇÑ ±âÃÊ ÀÌ·ÐÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ±â¼úÇÏ°íÀÚ ³ë·ÂÇÏ¿´´Ù.
´õºÒ¾î »ó¿ë ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ÆÄƼŬ ±â´ÉµéÀ» È°¿ëÇÏ¸é¼ Á÷,°£Á¢ÀûÀ¸·Î Á¢ÇÏ°Ô µÇ´Â ±âÃÊ À̷еéÀ» ¼³¸íÇÏ¿© ÇØ´ç À̷п¡ ´ëÇÑ ÃæºÐÇÑ ÀÌÇظ¦ ÅëÇØ ±Þº¯ÇÏ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ±â´ÉµéÀ» ±íÀÌ ÀÖ°Ô È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù.
¸¶Áö¸·À¸·Î ÀÌ Ã¥¿¡´Â ÆÄƼŬ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ½Ç¿ë ¿¹Á¦µéÀ» °¡Àå ¸¹ÀÌ Á¢ÇÏ°Ô µÇ´Â ÁÖÁ¦µé·Î ³ª´©¾î Á¤¸®ÇÏ¿´À¸¸ç, DVD µ¿¿µ»óÀ» ÅëÇØ ÀÌ·¯ÇÑ ½Ç¿ë ¿¹Á¦µéÀ» ½±°í ºü¸£°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù.
¢Ã ÀÌ Ã¥ÀÇ Æ¯Â¡
1. µðÁöÅÐ ÀÌÆåÆ®¿¡ °ü½ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Â µ¶ÀÚµéÀÌ Á» ´õ ½±°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϱâ À§ÇØ ´Ù¸¥ ¾î¶² Ã¥¿¡¼µµ ´Ù·çÁö ¾ÊÀº ÀÌÆåÆ®ÀÇ ¿ø¸®¿Í »ó°ü°ü°è¸¦ ¼ö·ÏÇÏ¿´´Ù.
2. ÀÌ Ã¥¿¡ ¼ö·ÏµÇ¾î ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ È¿°úµéÀº ¸Æ½º¿Í ¸¶¾ß¸¦ È°¿ëÇÏ¿© ¸¸µé¾îÁ³À¸³ª ÀÌ¿Ü¿¡Cloth ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» À§ÇÑ Qualoth¿¡ ´ëÇؼµµ ¼³¸íÇÏ¿© µ¶ÀÚµé ½º½º·Î ÀÚ½ÅÀÌ ¿øÇÏ´Â ÀÌÆåÆ®¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù.
3. ¼ö³â°£ ÀúÀÚ°¡ ¹Ì±¹¿¡¼ °¢Á¾ °ÔÀÓ°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǿ¡ µé¾î°¡´Â ÀÌÆåÆ®¸¦ Á¦ÀÛÇÏ¸é¼ ½ÀµæÇÑ ³ëÇÏ¿ì µîÀ» Ã¥°ú DVD¿¡ ´ã¾ÒÀ¸¸ç ¼½Â¿í ¾¾°¡ Á÷Á¢ Á¦ÀÛÇÑ DVD Tutorial¿¡´Â ÀúÀÚ°¡ ½Ç¹«¿¡¼ ÀÏÇÏ¸ç »ç¿ëÇÑ °¢Á¾ ÀÌÆåÆ®¸¦ µû¶ó ¹è¿ö º¼ ¼ö ÀÖ´Â ±³À°¿ë Æ©Å丮¾ó 35° 16½Ã°£ÀÌ µé¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ñÂ÷
¼·Ð
Part 01 µðÁöÅÐ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ¼¼°è(World of Digital Effects)
1. µðÁöÅÐ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ¿ªÇÒ
2. Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î´ö¼ÇÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
3. µðÁöÅÐ ÀÌÆåÆ® ¾ÆƼ½ºÆ®·Î ÀÔ¹®Çϱâ
4. ÇÒ¸®¿ìµåÀÇ »ç¶÷µé
1. ÇÒ¸®¿ìµå ÀÌÆåÆ® ¾ÆƼ½ºÆ®µé°úÀÇ ÀÎÅͺä
½ºÆä¼È ¼½¼Ç : Cloth and Hair Dynamics with Tae-Yong Kim
(±èÅ¿ë, Graphic Scientist at Rhythm & Hues Studios)
Part 02 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÇ ±âº» À̷аú ±¸Á¶(Basics of Particle System Dynamics)
°³·Ð
1. ÆÄƼŬ ¿îµ¿(Particle Dynamics)
1. ÆÄƼŬÀÇ Ãʱâ Á¶°Ç
2. ´ºÅÏÀÇ Á¦2¹ýÄ¢°ú ÈûÀÇ ÇÕ
3. ¿ÀÀÏ·¯ ¹æ½Ä°ú À§Ä¡ º¯È
4. Ãæµ¹¿¡ ÀÇÇÑ ÆÄƼŬ ¿îµ¿ÀÇ º¯È
2. ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ(Particle System)
1. ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÇ ±¸Á¶¿Í ¼Ó¼ºµé
2. ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÇ C++ ÀÀ¿ë ¿¹Á¦
Part 03 ±ºÁß ½Ã¹Ä·¹À̼ǰú ¼ÒÇÁÆ® ¹Ùµð(Beyond the Basics : Particle Crowd and Soft Body Dynamics)
°³·Ð
1. ±ºÁß ½Ã¹Ä·¹À̼Ç(Crowd Simulation: Particle Crowd Dynamics)
1. ±ºÁß ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÇ ÀÌÇØ
2. ±ºÁß ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ½À¼º
°øµ¿Ã¼ÀûÀÎ Çൿ ½À¼º(Group Behaviors)
Separation Force Centering Force Velocity Matching Force
°³ÀÎÀûÀÎ Çൿ ½À¼º(Individual Behaviors)
Goal Force Following Force Vector Field Force
Obstacle Avoidance Force Wandering Force
3. ±ºÁß ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ
2. ¼ÒÇÁÆ® ¹Ùµð(Soft Body Dynamics)
1. ¼ÒÇÁÆ® ¹ÙµðÀÇ ÀÌÇØ
2. ½ºÇÁ¸µ ±¸Á¶ÀÇ ³»ºÎ¿¡ ¹ß»ýÇÏ´Â ÈûÀÇ ¿ä¼Òµé
3. ¼ÒÇÁÆ® ¹Ùµð ½Ã½ºÅÛÀÇ ÀÌÇØ
Part 04 ÆÄƼŬ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ½ÇÁ¦(Applications of Particle Dynamics)
°³·Ð (ÀÌ ºÎºÐÀº DVD·Î Á¦°ø)
1. Turbulence(Åͺ深½º)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 0_1_Turbulence.avi : 31ºÐ(³À̵µ 1/5)
2. Canon Fire(ij³í ÆÄÀ̾î)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 1_1_CanonFire.avi : 33ºÐ(³À̵µ 3/5)
3. Flame(ÇÁ·¹ÀÓ : ºÒ²É)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 1_2_flame.avi : 26ºÐ(³À̵µ 3/5)
4. Explosion(ÀͽºÇ÷ÎÀü : ÆøÆÄ)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 1_3_explosion_particle.avi, 1_4_explosion.avi : 31ºÐ, 1½Ã°£ 3ºÐ(³À̵µ 4/5)
5. Smoke(½º¸ðÅ© : ¿¬±â)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 2_1_smoke.avi : 36ºÐ(³À̵µ 2/5)
6. Steam(½ºÆÀ : ¼öÁõ±â)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 2_2_Fsmoke.avi : 31ºÐ(³À̵µ 2/5)
7. Cloud(Ŭ¶ó¿ìµå : ±¸¸§)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 2_3_cloud.avi : 31ºÐ(³À̵µ 2/5)
8. Maya Sprite for Dust and Smoke(¸¶¾ß ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 2_4_Maya_Sprite.avi : 51ºÐ(³À̵µ 3/5)
9. Snow Footprints(´«¹ßÀÚ±¹)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 3_1_FootPrint_Tut.avi : 15ºÐ(³À̵µ 5/5)
10. Hair Effects
Fur(ÆÛ : ÅÐ)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 5_1_Fur_Basic.avi : 1½Ã°£ 10ºÐ(³À̵µ 3/5)
Hair Modeling(¸Ó¸®Ä«¶ô ¸ðµ¨¸µ)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 5_2_Hair_Paint_Basic.avi : 6ºÐ(³À̵µ 1/5)
Hair Basics 1(¸Ó¸®Ä«¶ô ±âÃÊ 1)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 5_3_Hair_Start.avi : 5ºÐ(³À̵µ 1/5)
Hair Basics 2(¸Ó¸®Ä«¶ô ±âÃÊ 2)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 5_4_Hair_Manu.avi : 32ºÐ(³À̵µ 1/5)
Woman Hair(¿©ÀÚ ¸Ó¸®)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 5_5_Hair_Woman.avi : 49ºÐ(³À̵µ 4/5)
Hair Simulation(¸Ó¸®Ä«¶ô ½Ã¹Ä·¹À̼Ç)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 5_1_Hair_Sim.avi : 53ºÐ(³À̵µ 5/5)
11. Cloth(Á÷¹° ½Ã¹Ä·¹À̼Ç)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 6_1_cloth_overview.avi, 6_2_cloth_property.avi, 6_3_making_Cloth.avi,
6_4_cloth8.avi, 6_5_Max2Maya.avi : 24ºÐ, 22ºÐ, 22ºÐ, 8ºÐ, 19ºÐ(³À̵µ 4/5)
12. Qualoth(Ä÷·Î½º)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 6_6_node.avi, 6_7_Qstart_V3.avi, 6_8_girl_Seam.avi,
6_9_Girl_Sim.avi : 9ºÐ, 62ºÐ, 11ºÐ, 20ºÐ(³À̵µ 5/5)
13. Open Ocean(¹Ù´å¹°)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 7_1_Ocean_Dy.avi, 7_2_Ocean_Form.avi : 15ºÐ, 31ºÐ(³À̵µ 5/5)
14. Water(¹°)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 8_1_Water.avi : 36ºÐ(³À̵µ 4/5)
15. Special Section : Character Setup-Skin(ij¸¯ÅÍ ¼Â¾÷)
¿¹Á¦ ¼³¸í : 9_1_Hair_Biped.avi, 9_2_Hair_Skin1-1.avi, 9_3_Hair_Skin1-2.avi,
9_4_Chest-setup.avi : 21ºÐ, 1½Ã°£ 5ºÐ, 3ºÐ, 12ºÐ(³À̵µ 4/5)
Bonus
¿¹Á¦¼³¸í : fragment.avi : 23ºÐ(³À̵µ 5/5)
Appendix ±âÃÊ ´ÙÁö±â
1. °ø°£ º¤ÅÍ
2. »ï°¢ÇÔ¼ö
3. °ø°£ ÁÂÇ¥ÀÇ À̵¿
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óÇ°Á¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óÇ° Ç°Àý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.