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유지보수 가능한 코딩의 기술 C# 편 : 클린 코드의 비결

원제 : Building Maintainable Software, C# Edition(O'Reilly)
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    출판사 서평

    클린 코드, 이해할 수 있는 코드를 위한 팀 지침서

    주니어 개발자는 멋진 코드를 작성하지만, 시니어 개발자는 쉽게 이해할 수 있는 코드를 작성한다. 기발한 코드, 과도한 추상화, 멋진 디자인 패턴의 도입이 주니어 개발자의 특징이라면 시니어 개발자는 이해할 수 있는 코드, 유지보수와 확장성이 좋은 코드를 지향하기 때문에 간단하고 직관적인 코드를 작성한다.
    이 책에서는 소프트웨어 개선 그룹(SIG)의 컨설턴트들이 C#으로 작성된 CsPacman 오픈 소스를 예로 들어 유지보수 가능한 소프트웨어를 만드는 10가지 원칙을 설명한다. 팀에서 반드시 알아야 하는 코드 작성 지침을 제시하기 때문에 주니어와 시니어 모두 알아야 하는 공통 원칙을 공유할 수 있으므로 개발팀의 서가에 이 책은 반드시 꽂혀 있어야 한다.

    [이 책의 내용]
    단순하게 작성하자
    한 번만 작성하자
    단위 인터페이스를 작게 하자
    관심사를 모듈로 분리하자
    아키텍처 컴포넌트를 느슨하게 결합하자
    균형 잡힌 설계를 하자
    코드베이스를 작게 하자
    클린 코드를 작성하자

    [책 속의 문구]
    바보도 컴퓨터가 이해할 수 있는 코드를 작성할 수 있다.
    좋은 프로그래머는 사람이 이해할 수 있는 코드를 작성한다.
    - 마틴 파울러

    소프트웨어를 설계하는 데에는 두 가지 방법이 있다. 아주 간단하게 하여 결함이 존재할 수 없게 하거나 아니면 아예 복잡하게 하여 결함이 없도록 하는 것이다.
    - C.A.R. 호어

    전문가라 불리기 위해 첫째로 해야 할 일은 클린 코드를 작성하는 것이다.
    - 로버트 C. 마틴

    [예제 코드]
    * 길벗 깃허브 저장소: https://github.com/gilbutITbook/006899
    * 원서 소스 코드: https://github.com/BetterCodeHubTraining/cspacman

    목차

    1장 들어가며
    -1.1 유지보수성이란?
    -1.2 유지보수의 중요성
    -1.3 유지보수 3대 원칙
    -1.4 유지보수성에 관한 오해
    -1.5 유지보수성 등급 매기기
    -1.6 유지보수성 지침 개요

    2장 짧게 작성하자
    -2.1 동기
    -2.2 적용 지침
    -2.3 짧은 코드를 반대하는 의견들
    -2.4 참고

    3장 단순하게 작성하자
    -3.1 동기
    -3.2 적용 지침
    -3.3 반대 의견
    -3.4 참고

    4장 한 번만 작성하자
    -4.1 동기
    -4.2 적용 지침
    -4.3 반대 의견
    -4.4 참고

    5장 단위 인터페이스를 작게 하자
    -5.1 동기
    -5.2 적용 지침
    -5.3 반대 의견
    -5.4 참고

    6장 관심사를 모듈로 분리하자
    -6.1 동기
    -6.2 적용 지침
    -6.3 반대 의견

    7장 아키텍처 컴포넌트를 느슨하게 결합하자
    -7.1 동기
    -7.2 적용 지침
    -7.3 반대 의견
    -7.4 참고

    8장 균형 잡힌 설계를 하자
    -8.1 동기
    -8.2 적용 지침
    -8.3 반대 의견
    -8.4 참고

    9장 코드베이스를 작게 하자
    -9.1 동기
    -9.2 적용 지침
    -9.3 반대 의견

    10장 자동화된 테스트
    -10.1 동기
    -10.2 적용 지침
    -10.3 반대 의견
    -10.4 참고

    11장 클린 코드를 작성하자
    -11.1 흔적을 남기지 말라
    -11.2 적용 지침
    -11.3 반대 의견

    12장 다음 단계
    -12.1 지침을 실전에 적용하자
    -12.2 지침 우선순위
    -12.3 모든 커밋 횟수를 기억하자
    -12.4 개발 프로세스 모범 사례는 후속책에서 언급한다

    부록 A SIG 유지보수성 측정법

    저자소개

    주스트 뷔서 외 [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    주스트 뷔서
    SIG 연구소장으로 소프트웨어를 평가하고 마스터하기 위해 SIG가 구축한 방법 및 도구의 기반 기술을 담당한다.

    파스칼 반 에크
    SIG 소프트웨어 품질 담당 컨설턴트이며 IT 보안, 소프트웨어 지표 등의 분야에 80편이 넘는 논문을 썼다.

    롭 반 더 리크
    SIG 소프트웨어 품질 담당 컨설턴트로 SIG 소프트웨어 분석 툴의 개발/유지보수를 담당하는 내부 팀을 이끌고 있다.

    실버 리갈
    SIG 소프트웨어 품질 컨설턴트로 소프트웨어 디자인 및 개발 프로세스 개선에 우선순위를 부여하고 보안을 향상하는 일을 한다.

    히시 위즌홀즈
    공공 분야 담당 소프트웨어

    펼쳐보기
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    여러 나라를 돌아다니며 게임, 웹, 모바일 등 다양한 분야에서 십여 년간 개발자로 일했다. 디지털 노마드를 실천하며, 틈틈이 랜스군의 게임공작소(lancekun.com)에 게임 프로그래밍 관련 이슈들을 올리고 있다.

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