±¹³»µµ¼
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç
°øÇаè¿
ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ
Á¤°¡ |
18,500¿ø |
---|
16,650¿ø (10%ÇÒÀÎ)
920P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼
»óÇ°±Ç
ÀÌ»óÇ°ÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
ÄÄÇ»ÅÍ¿Í ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ ¹«¾ùÀÎÁö, ¾î¶»°Ô ±¸¼ºµÇ¸ç ¾î¶»°Ô µ¿ÀÛÇÏ´ÂÁö ±Ùº»ÀûÀÎ ±Ã±ÝÁõ¿¡ ¸ñ¸¶¸¥ µ¶ÀÚ¸¦ À§ÇÑ Ã¥
ÀÌ Ã¥Àº ´Ü¼øÈ÷ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îÀÇ ¹®¹ýÀ» ¼³¸íÇÏ´Â ¸Å´º¾óÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ÄÄÇ»ÅÍ°¡ ¹«¾ùÀÎÁö, ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ ¾î¶² °ÍÀÎÁö ¾Ë·Á Áִ åÀÔ´Ï´Ù.
ÄÄÇ»Å͸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â ±âº» ºÎÇ°ÀÎ ³í¸® °ÔÀÌÆ®, ¹ÝµµÃ¼, Æ®·£Áö½ºÅÍ°¡ ¾î¶² ¿ø¸®¿Í ¹æ½ÄÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ´ÂÁö, C ¾ð¾î¸¦ ºñ·ÔÇÑ ´Ù¸¥ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îµéÀÌ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼ ¾î¶² °úÁ¤À» °ÅÃļ ¾î¶»°Ô 󸮵ǴÂÁö µî ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿ø¸®¿Í °³³äÀÌ ±Ã±ÝÇÏ´Ù¸é À¯¿ëÇÒ Ã¥ÀÔ´Ï´Ù.
ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ÀÛµ¿ ¹æ½ÄÀ» ¼³¸íÇϱâ À§ÇØ Low-Level¿¡ °¡±î¿î C ¾ð¾î¸¦ ÁÖ·Î »ç¿ëÇÏÁö¸¸, Java³ª C# µî ´Ù¸¥ ¾ð¾î¿¡¼´Â °°Àº ³»¿ëÀ» ¾î¶»°Ô ´Ù·ç´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íµµ ÀØÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù.
±Û·Î¸¸ ¼³¸íÇؼ´Â ÀÌÇØÇϱâ Èûµç ³»¿ëµéÀ» ¼Ò½º ÄÚµå¿Í ÇÔ²² ¼Ò½º Äڵ尡 ½ÇÁ¦ ¸Þ¸ð¸®¿¡¼ ¾î¶² ½ÄÀ¸·Î µ¿ÀÛÇÏ´ÂÁö ±×¸²À¸·Î ¼³¸íÇÏ¿© ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ÇʼöÀûÀÎ ¸Þ¸ð¸®¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇظ¦ µ½½À´Ï´Ù.
¸ñÂ÷
¸Ó¸®¸»
̵̧ȍ
¸ñÂ÷
{ PART 01 ÄÄÇ»ÅÍ Computer }
Chapter 01 ÄÄÇ»ÅÍÀÇ °³¿ä
1. Çϵå¿þ¾î
2. ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î
Chapter 02 ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ¿ª»ç
1. ±â°è½Ä °è»ê±â
2. Áø°ø°üÀ» ÀÌ¿ëÇÑ 1¼¼´ë ÄÄÇ»ÅÍ
3. Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 2¼¼´ë ÄÄÇ»ÅÍ
4. ÁýÀûȸ·Î¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3¼¼´ë ÄÄÇ»ÅÍ
5. 4¼¼´ë ÄÄÇ»ÅÍ
{ PART 02 µðÁöÅаú ³í¸® ȸ·Î }
Chapter 01 ÄÄÇ»ÅÍÀÇ Á¤º¸ Ç¥Çö ¹æ¹ý
1. ¾Æ³¯·Î±× ½ÅÈ£¿Í µðÁöÅÐ ½ÅÈ£
2. µðÁöÅаú ¾Æ³¯·Î±×ÀÇ Àå´ÜÁ¡
Chapter 02 µðÁöÅÐ ¿¬»êÀ» À§ÇÑ ³í¸® ȸ·Î
1. ºÒ ´ë¼ö
2. ³í¸® °ÔÀÌÆ®(Logic Gate)
Chapter 03 ³í¸® ȸ·Î ¼³°èÀÇ ¿¹
1. ±â¾ïÇÒ ¼ö Àִ ȸ·Î ·¡Ä¡(Latch)
2. °è»êÀ» Çϴ ȸ·Î µ¡¼À±â
{ PART 03 ÄÄÇ»ÅÍ¿Í ¹ÝµµÃ¼ }
Chapter 01 ¹ÝµµÃ¼
1. ½Ç¸®ÄÜÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁö´Â ¹ÝµµÃ¼
2. Æ®·£Áö½ºÅÍ
3. Æ®·£Áö½ºÅÍ·Î °ÔÀÌÆ®¸¦
Chapter 02 ¹ÝµµÃ¼ °øÁ¤
1. NÇü ºÒ¼ø¹° ¹ÝµµÃ¼ °øÁ¤ ¿¹
2. ÀιöÅÍ Á¦ÀÛ °øÁ¤
3. ¸¶ÀÌÅ©·Î ÇÁ·Î¼¼¼
4. ¸ÞÀÎ ¸Þ¸ð¸®
{ PART 04 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Programming }
Chapter 01 ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ̶õ?
Chapter 02 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î
1. ÇÁ·Î±×·¥À̶õ?
2. ±â°è¾î
3. ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î
4. ¾î¼Àºí¸®¾î
5. C ¾ð¾î
Chapter 03 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ç½À ¾ð¾î C
1. C ¾ð¾î¸¦ ¾Ë¾Æ¾ß ÇÏ´Â ÀÌÀ¯
Chapter 04 µðÁöÅРó¸®
1. ºñÆ®¿(bits)
2. ¹ÙÀÌÆ®(Byte)
3. µðÁöÅРó¸® °¡´É ¿©ºÎ
4. µðÁöÅРó¸®ÀÇ ÇÑ°è
5. ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ´ë»ó
{ PART 5 ½Ç½À ȯ°æ ±¸Ãà }
Chapter 01 C ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» À§ÇÑ µµ±¸
1. ÄÚµå ÆíÁý±â
2. ÄÄÆÄÀÏ·¯(Compiler)
3. ±× ¿ÜÀÇ µµ±¸
Chapter 02 ÅëÇÕ °³¹ß ȯ°æ(Integrated Development Environment)
Chapter 03 ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À(Visual Studio)
1. Visual Studio Community 2017
Chapter 04 Visual Studio Community 2017 ¼³Ä¡Çϱâ
1. ´Ù¿î·Îµå
2. ·Î±×ÀÎ ¹× ¼³Á¤
3. ¼Ö·ç¼Ç ¹× ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
{ PART 06 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±âÃÊ }
Chapter 01 ¾ð¾îÀÇ ±âº» ´ÜÀ§ ÅäÅ«(Token)
1. Å°¿öµå(Keyword)
2. ½Äº°ÀÚ(Identifer)
3. »ó¼ö(Constant)
4. ¹®ÀÚ(Character)
5. ¹®ÀÚ¿(String-literal)
6. ¿¬»êÀÚ(Operator)
7. ¹®ÀåºÎÈ£(Punctuator)
Chapter 02 Ç¥Çö½Ä(Expression)°ú ¸í·É¹®(Statment)
1. Ç¥Çö½Ä(Expression)
2. ¸í·É¹®(Statement)
Chapter 03 ¼Ò½º(Source) ÆÄÀÏ
1. ¼Ò½º ÆÄÀÏÀÇ Á¾·ù
2. C ¾ð¾î ÆÄÀÏ 104
3. ¼Ò½º ÆÄÀÏ(*.c) 105
4. Çì´õ ÆÄÀÏ(*.h) 108
Chapter 04 ÇÔ¼ö¿Í ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ½ÃÀÛ
1. ÇÔ¼ö(Function)
2. ÇÁ·Î±×·¥ ½ÃÀÛ ÇÔ¼ö
Chapter 05 Ç¥ÁØ ÀÔÃâ·Â
1. Ãâ·Â
2. ÀÔ·Â
3. ´Ù¸¥ ¾ð¾îÀÇ Ç¥ÁØ ÀÔÃâ·Â
Chapter 06 ÁÖ¼®(Comments)
{ PART 07 º¯¼ö¿Í »ó¼ö }
Chapter 01 ±â¾ïÀåÄ¡
1. °¡»ó ¸Þ¸ð¸®
2. °¡»ó ¸Þ¸ð¸® ÁÖ¼Ò
3. ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ½ÇÇà °úÁ¤
4. °è»ê±â - C ÇÁ·Î±×·¥
Chapter 02 º¯¼ö
1. º¯¼ö¸í
2. º¯¼öÀÇ Á¾·ù
3. Á¤Àû ŸÀÔ ÁöÁ¤
4. º¯¼ö »ç¿ë
5. µ¿Àû ŸÀÔ ÁöÁ¤
Chapter 03 »ó¼ö
1. »ó¼öÀÇ Ç¥±â
2. Á¤¼ö »ó¼ö
3. ½Ç¼ö »ó¼ö
4. º¯¼öÀÇ »ó¼öÈ
{ PART 08 ŸÀÔ Type }
Chapter 01 ŸÀÔ(Type)
1. ±âº» ŸÀÔ
2. ÁýÇÕ Å¸ÀÔ
3. ±â´É ŸÀÔ
4. »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ Å¸ÀÔ
Chapter 02 Á¤¼ö ŸÀÔ
1. ºÎÈ£ ¾ø´Â Á¤¼ö(Unsinged Type)
2. ºÎÈ£ ÀÖ´Â Á¤¼ö(Singed Type)
3. 2ÀÇ º¸¼ö(2's Complement)
4. Á¤¼ö ŸÀÔ Å©±â
Chapter 03 ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ŸÀÔ
1. °íÁ¤¼Ò¼öÁ¡°ú ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡
2. ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡°ú 2Áø¹ý
3. ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ±¸Á¶
4. ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ÀÇ Ç¥Çö ÇÑ°è
5. ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ »ç¿ë ½Ã ÁÖÀÇÁ¡
6. ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ºÎ°¡ Á¤º¸
Chapter 04 ¹®ÀÚ Å¸ÀÔ
1. ±âº» ¹®ÀÚ Å¸ÀÔ char
2. À¯´ÏÄÚµå
3. UTF - N(Unicode Transformation Format)
4. È®Àå ¹®ÀÚ Å¸ÀÔ wchar_t
5. Escape Sequence
Chapter 05 ¹®ÀÚ¿
1. ¹®ÀÚ ¹è¿
2. NULL Á¾·á ¹®ÀÚ¿
3. À¯´ÏÄÚµå ¹®ÀÚ¿
{ PART 09 Á¦¾î¹® }
Chapter 01 Á¦¾î¹®ÀÇ ±¸Á¶
Chapter 02 Á¶°Ç ºÐ±â¹®
1. if
2. if ~ else ~
3. if ~ else if~ [else~]
4. switch
Chapter 03 ¹Ýº¹¹®
1. for
2. while
3. ±× ¿Ü ¹Ýº¹¹®
4. ´ÙÁß ¹Ýº¹
5. continue
{ PART 10 ¿¬»êÀÚ }
Chapter 01 ¿¬»êÀÚÀÇ ºÐ·ù
1. ±â´Éº° ºÐ·ù
2. Çüź° ºÐ·ù
Chapter 02 »ê¼ú ¿¬»êÀÚ
1. ±âº» ÇÒ´ç ¿¬»êÀÚ(´ëÀÔ ¿¬»êÀÚ)
2. ³ª¸ÓÁö(Modular) ¿¬»êÀÚ
3. Áõ°¨ ¿¬»êÀÚ
Chapter 03 ºñ±³ ¿¬»êÀÚ
Chapter 04 ³í¸® ¿¬»êÀÚ
1. NOT(!)
2. AND(&&)
3. OR(||)
Chapter 05 ºñÆ® ¿¬»êÀÚ
1. ¹ÝÀü ¿¬»êÀÚ(~)
2. ºñÆ® °ö(&), ÇÕ(|), Â÷(^) ¿¬»êÀÚ
3. ºñÆ® À̵¿ ¿¬»êÀÚ (¡´¡´, ¡µ¡µ, ¡µ¡µ¡µ)
Chapter 06 º¹ÇÕ ÇÒ´ç ¿¬»êÀÚ
Chapter 07 ±âŸ ¿¬»êÀÚ
1. »ïÇ× ¿¬»êÀÚ
2. sizeof
3. ŸÀÔ º¯È¯ ¿¬»êÀÚ
Chapter 08 ¿¬»êÀÚÀÇ ¿ì¼± ¼øÀ§
{ PART 11 ÇÔ¼ö }
Chapter 01 ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
Chapter 02 ÇÔ¼ö ¼±¾ð
Chapter 03 ÇÔ¼ö ÀÎÀÚ
1. ¸Å°³º¯¼ö¿Í ½ÇÀÎÀÚ(Parameter & Argument)
2. °ª Àü´Þ(Call by Value)
3. °¡º¯ ÀÎÀÚ ÇÔ¼ö
Chapter 04 ÇÔ¼ö È£Ãâ
1. ½ºÅà ÇÁ·¹ÀÓ
2. Àç±Í È£Ãâ
{ PART 12 ¹è¿ Array }
Chapter 01 ¹è¿ Á¤ÀÇ
Chapter 02 À妽º
Chapter 03 ¹è¿¸í
Chapter 04 ¹è¿ »ý¼º ¹× ÃʱâÈ
1. C ¾ð¾î ¹è¿ ÃʱâÈ
2. C# ¹è¿ ÃʱâÈ
3. ¹®ÀÚ¿ ÃʱâÈ
Chapter 05 ´ÙÂ÷¿ø ¹è¿
1. C ¾ð¾î 2Â÷¿ø ¹è¿
2. C# 2Â÷¿ø ¹è¿
3. Java 2Â÷¿ø¹è¿
Chapter 06 ¹è¿ ÀÎÀÚ
1. C ¾ð¾î ¹è¿ ŸÀÔ ÀÎÀÚ
2. C#, Java ¹è¿ ŸÀÔ ÀÎÀÚ
Chapter 07 ¹è¿ ¿ä¼ÒÀÇ °³¼ö
1. C ¾ð¾î ¹è¿ ¿ä¼ÒÀÇ °³¼ö
2. C#, Java ¹è¿ ¿ä¼ÒÀÇ °³¼ö
Chapter 08 ½Ç½À
{ PART 13 ±¸Á¶Ã¼ Struct }
Chapter 01 ±¸Á¶Ã¼ Á¤ÀÇ¿Í º¯¼ö Á¤ÀÇ
1. ÅÂ±× ¹Ì»ç¿ë ±¸Á¶Ã¼ º¯¼ö Á¤ÀÇ
2. ÅÂ±× »ç¿ë ±¸Á¶Ã¼ º¯¼ö Á¤ÀÇ
3. typedef ±¸Á¶Ã¼ º¯¼ö Á¤ÀÇ
Chapter 02 ±¸Á¶Ã¼ ¿¬»êÀÚ
1. ´ëÀÔ ¿¬»êÀÚ
2. »ç¿ë ºÒ°¡ ¿¬»êÀÚ
3. Á÷Á¢ ¸â¹ö ¿¬»êÀÚ(.)
4. °£Á¢ ¸â¹ö ¿¬»êÀÚ(-¡µ)
Chapter 03 ±¸Á¶Ã¼ ÀÎÀÚ
1. °ª Àü´Þ
Chapter 04 ±¸Á¶Ã¼ ¸Þ¸ð¸® ±¸Á¶
1. ¿ÀÇÁ¼Â(Offset)°ú Æеù(Padding)
2. ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Å©±â
Chapter 05 ±¸Á¶Ã¼¿Í ¹è¿
{ PART 14 Æ÷ÀÎÅÍ Pointer }
Chapter 01 Æ÷ÀÎÅÍ(Pointer) ¼Ò°³
1. Æ÷ÀÎÅ͸¦ ¹è¿ì´Â ÀÌÀ¯
2. Æ÷ÀÎÅ͸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ÀÌÀ¯
Chapter 02 Æ÷ÀÎÅÍ Á¤ÀÇ
1. TYPE º¯¼ö¸¦ °¡¸®Å°´ÂTYPE* Æ÷ÀÎÅÍ
2. TYPE1 º¯¼ö¸¦ °¡¸®Å°´Â TYPE2* Æ÷ÀÎÅÍ
Chapter 03 Æ÷ÀÎÅÍ ¿¬»êÀÚ
1. ÂüÁ¶ ¿¬»êÀÚ(&)
2. »ê¼ú ¿¬»êÀÚ(+, -)
3. Áõ°¨ ¿¬»êÀÚ(++, --)
4. °£Á¢ ¿¬»êÀÚ(*)
5. °£Á¢ ¸â¹ö ¿¬»êÀÚ(-¡µ)
6. ÷ÀÚ ¿¬»êÀÚ([ ])
7. ¹ü¿ë Æ÷ÀÎÅÍ
Chapter 04 void Æ÷ÀÎÅÍ
1. void Æ÷ÀÎÅÍÀÇ ÇÑ°è
Chapter 05 ¹®ÀÚ¿ Æ÷ÀÎÅÍ
Chapter 06 Æ÷ÀÎÅÍ ÀÎÀÚ
1. ÁÖ¼Ò Àü´Þ
Chapter 07 µ¿Àû ¸Þ¸ð¸® ÇÒ´ç°ú ÇØÁ¦
1. ½ºÅÃÀÇ ÇÑ°è
2. Èü ¿ä±¸ »çÇ×
3. malloc°ú free
4. C#, JavaÀÇ Èü ¸Þ¸ð¸®
{ PART 15 ¾Ë°í¸®Áò Algorithm }
Chapter 01 ¾Ë°í¸®ÁòÀ̶õ?
Chapter 02 ÃÖ´ñ°ª ã±â
Chapter 03 Á¤·Ä
Chapter 04 °Ë»ö
Chapter 05 ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ ÀÌ¿ë
°ü·ÃÀ̹ÌÁö
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óÇ°Á¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
Àü°øµµ¼/´ëÇб³Àç ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óÇ° Ç°Àý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.