°£Æí°áÁ¦, ½Å¿ëÄ«µå û±¸ÇÒÀÎ
ÀÎÅÍÆÄÅ© ·Ôµ¥Ä«µå 5% (29,070¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 10¸¸¿ø / Àü¿ù½ÇÀû 40¸¸¿ø)
ºÏÇǴϾð ·Ôµ¥Ä«µå 30% (21,420¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
NH¼îÇÎ&ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä«µå 20% (24,480¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 4¸¸¿ø / 2¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
Close

VFXÀÇ ²É, FX¸¦ À§ÇÑ Èĵð´Ï SIDE FX : Houdini Guide for Beginner

¼Òµæ°øÁ¦

2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.

°øÀ¯Çϱâ
  • Àú : ¹Ú³ë¼º
  • ÃâÆÇ»ç : ÈúºÏ
  • ¹ßÇà : 2017³â 04¿ù 18ÀÏ
  • Âʼö : 577
  • ISBN : 9791195539062
Á¤°¡

34,000¿ø

  • 30,600¿ø (10%ÇÒÀÎ)

    1,700P (5%Àû¸³)

ÇÒÀÎÇýÅÃ
Àû¸³ÇýÅÃ
  • S-Point Àû¸³Àº ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö¿¡¼­ Á÷Á¢ ±¸¸ÅÈ®Á¤ÇϽŠ°æ¿ì¸¸ Àû¸³ µË´Ï´Ù.
Ãß°¡ÇýÅÃ
¹è¼ÛÁ¤º¸
  • 4/27(Åä) À̳» ¹ß¼Û ¿¹Á¤  (¼­¿ï½Ã °­³²±¸ »ï¼º·Î 512)
  • ¹«·á¹è¼Û
ÁÖ¹®¼ö·®
°¨¼Ò Áõ°¡
  • À̺¥Æ®/±âȹÀü

  • ¿¬°üµµ¼­

  • »óÇ°±Ç

AD

Ã¥¼Ò°³

[VFXÀÇ ²É, FX¸¦ À§ÇÑ Èĵð´Ï SIDE FX]´Â âÀÇÀûÀÎ ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® ½ÇÇöÀ» À§ÇÑ Èĵð´Ï ÀÔ¹®¼­À̸ç, ¿øÈ°ÇÑ ÇнÀÀ» À§ÇØ ¹«·á·Î Á¦°øµÇ´Â Èĵð´Ï ¾îÇÁ·±½º ¹öÀüÀ» »ç¿ëÇß½À´Ï´Ù. º¸´Ù Àü¹®ÀûÀÌ°í µðÅ×ÀÏÇÑ FX¸¦ Ç¥ÇöÇÏ°íÀÚ Çϰųª ±âÁ¸ÀÇ Åø¿¡¼­ ¹þ¾î³­ »ö´Ù¸¥ °æÇèÀ» ÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®µé¿¡°Ô ÀÖ¾î Èĵð´Ï´Â ¸¶¹ý°ú °°Àº °æÇèÀ» Á¦°øÇØÁÙ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

½Ã°£ÀÌ Áö³¯¼ö·Ï ±â¼úÀÇ ¹ßÀüÀº Á¡Â÷ »¡¶óÁö¸ç, ±×¿¡ µû¶ó ÀÌÀü°ú ºñ±³ÇØ ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ÅøÀ» ÅëÇØ ÄÁÆ®·ÑÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÆøÀÌ ³Ð¾îÁö°í ´õ¿í ¼¼ºÐµÇ¿´½À´Ï´Ù. ¼ö¸¹Àº 3DÇÁ·Î±×·¥ Áß Èĵð´Ï´Â µ¥ÀÌÅ͸¦ ´Ù·ç°í ½Ã°¢Àû Ư¼öÈ¿°ú(VFX)Åø Áß FX¸¦ ¸¸µå´Â °Í¿¡ °¡Àå Å« °æÀï·ÂÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç, ¼¼°è ¾îµð¿¡¼­µç ¿µÈ­ Á¦ÀÛ¿¡ ºüÁöÁö ¾Ê´Â Çʼö ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î »ç¿ëÀÌ µÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ´õºÒ¾î ÃÖ±Ù¿¡´Â °ÔÀÓ »ê¾÷¿¡¼­µµ Á¡Â÷ »ç¿ë »ç·Ê°¡ ´Ã¾î³ª°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

ÀÌ Ã¥Àº âÀÇÀûÀÎ ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® ½ÇÇöÀ» À§ÇÑ Èĵð´Ï ÀÔ¹®¼­À̸ç, ¿øÈ°ÇÑ ÇнÀÀ» À§ÇØ ¹«·á·Î Á¦°øµÇ´Â Èĵð´Ï ¾îÇÁ·±½º ¹öÀüÀ» »ç¿ëÇß½À´Ï´Ù. º¸´Ù Àü¹®ÀûÀÌ°í µðÅ×ÀÏÇÑ FX¸¦ Ç¥ÇöÇÏ°íÀÚ Çϰųª ±âÁ¸ÀÇ Åø¿¡¼­ ¹þ¾î³­ »ö´Ù¸¥ °æÇèÀ» ÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®µé¿¡°Ô ÀÖ¾î Èĵð´Ï´Â ¸¶¹ý°ú °°Àº °æÇèÀ» Á¦°øÇØÁÙ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

¸ñÂ÷

01. Èĵð´Ï ½ÃÀÛÇϱâ
01. Èĵð´Ï ¼³Ä¡Çϱâ 014
ȨÆäÀÌÁö Á¢¼Ó ¹× ´Ù¿î·Îµå ¹Þ±â 014
¼³Ä¡Çϱâ 016

02. ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ÀÛ¾÷ȯ°æ ¼³Á¤ 021
ÀÎÅÍÆäÀ̽º »ìÆ캸±â 021
³ëµå(Node)¿¡ ´ëÇÏ¿© 025
³×Æ®¿öÅ©(Network) »ìÆ캸±â 029
Åø(Tool)°ú ÆÒ(Pane) »ìÆ캸±â 030
ÅÇ(Tab) ¸Þ´º »ìÆ캸±â 034
ÀÛ¾÷ȯ°æ ±¸ÃàÇϱâ 038
MEMO Àü¿ª º¯¼ö¶õ? 040

03. ´ÜÃàÅ° »ìÆ캸±â 042
TIP Ä«¸Þ¶ó Åõ¿µ ¹æ½Ä 043
MEMO ¿ÀºêÁ§Æ®(Object) ¸ðµå¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ®(Component) ¸ðµå¿¡ ´ëÇÏ¿© 044

04. Èĵð´Ï ÇïÇÁ¿¡ ´ëÇÏ¿© 048


02. Èĵð´Ï °³³ä ÀÍÈ÷±â
01. ³×Æ®¿öÅ©(Network)¿¡ ´ëÇÏ¿© 056
Sop(Surface Operator) ³×Æ®¿öÅ©¿¡ ´ëÇÏ¿© 057
Dop(Dynamic Operator) ³×Æ®¿öÅ©¿¡ ´ëÇÏ¿© 059
MEMO ½Ã¹Ä·¹À̼Ç(Simulation)À̶õ? 060
Pop(Particle Operator) ³×Æ®¿öÅ©¿¡ ´ëÇÏ¿© 061
Shop(Shader Operator) ³×Æ®¿öÅ©¿¡ ´ëÇÏ¿© 063
TIP ¶Ç ´Ù¸¥ ¹æ¹ýÀ¸·Î ¸ÅÅ͸®¾ó ¿­±â 066
Chop(Channels Operator) ³×Æ®¿öÅ©¿¡ ´ëÇÏ¿© 066
Rop(Render Operator) ³×Æ®¿öÅ©¿¡ ´ëÇÏ¿© 069
MEMO ·»´õ·¯(Renderer)¶õ? 069
Vop(VEX Operator) ³×Æ®¿öÅ©¿¡ ´ëÇÏ¿© 070

02. ÇÁ·Î½ÃÁê¾ó(Procedural)¿¡ ´ëÇÏ¿© 074

03. º¤ÅÍ¿Í ³ë¸Ö¿¡ ´ëÇÏ¿© 076

04. Ŭ·¡½º(Class)¿¡ ´ëÇÏ¿© 079

05. º¯¼ö(Variable)¿¡ ´ëÇÏ¿© 083
Àü¿ª º¯¼ö(Global Variable) 084
Áö¿ª º¯¼ö(Local Variable) 087
TIP Èĵð´Ï ½ºÅÄ´õµå º£¸®¾îºí(Houdini Standard Variable)¿¡ ´ëÇÏ¿© 090

06. ÇÔ¼ö(Expression)¿¡ ´ëÇÏ¿© 091
TIP ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¡µðÅÍ(Animation Editor) »ç¿ëÇϱâ 092

07. ¼Ó¼º(Attribute)¿¡ ´ëÇÏ¿© 097
MEMO ³ë¸Ö(Normal)Àº ¿Ö $NX, $NY, $NZ¸¦ ÀÔ·ÂÇϳª¿ä? 100

08. º¼·ý(Volume)¿¡ ´ëÇÏ¿© 105
½ºÅÄ´õµå Èĵð´Ï º¼·ý(Standard Houdini Volume) 106
TIP Èĵð´Ï º¼·ý(Houdini Volume) ÇïÇÁ È°¿ëÇϱâ 106
¿ÀÇÂ VDB(OpenVDB) 106
MEMO ¿ÀÇ ¼Ò½º(Open Source)¶õ? 106
TIP ¿ÀÇ VDB(OpenVDB)¿¡ ´ëÇÏ¿© 107

09. hda¿¡ ´ëÇÏ¿© 110
TIP Orbolt smart 3D asset 115


03. Èĵð´Ï¿Í Ä£ÇØÁö±â
01. ³ëµå Æ®¸®(Node Tree) °æÇèÇϱâ 118
³ëµåÀÇ ÀÎDz(Input)°ú ¾Æ¿ôDz(Output) ÀÌÇØÇϱâ 118
MEMO ³ëµå¸¦ ÇØÁ¦ÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ýµé 119
MEMO ¼­ºêµð¹ÙÀ̵å(Subdivide)¶õ? 124
TIP ³ëµå ºñÈ°¼ºÈ­Çϱâ 125
³ëµå Ç÷¡±×(Node Flag) »ìÆ캸±â 127
MEMO ±× ¹Û¿¡ Selectable Ç÷¡±×¿¡ ´ëÇÏ¿© 129
³ëµå Æ®¸®(Node Tree) ÀÌÇØÇϱâ 135
MEMO ƼÆ÷Æ® »ý¼ºÇϱâ 135
Àý´ë °æ·Î¿Í »ó´ë °æ·Î¿¡ ´ëÇÏ¿© 141

02. SOP ³×Æ®¿öÅ©ÀÇ È°¿ë 148
¾îÆ®¸®ºäÆ®(Attribute) »ç¿ëÇϱâ 148
¾îÆ®¸®ºäÆ® Å©¸®¿¡ÀÌÆ®(Attribute Create)Çϱâ 148
MEMO ÆнÃÆ®(Facet) ³ëµå¶õ? 150
TIP ·£µå Æã¼Ç(rand function)À̶õ? 154
º£¸®¾îºí ¸ÅÇÎ(Variable Mapping)Çϱâ 155
¾îÆ®¸®ºäÆ® Æ®·£½ºÆÛ(Attribute Transfer)·Î ¾îÆ®¸®ºäÆ® À̵¿Çϱâ 158
MEMO ÆÐÅÏ ¸ÅĪ(Pattern Matching)À̶õ? 159
MEMO ·¹´õ(Ladder) ¸Þ´º È°¿ëÇϱâ 163
¾îÆ®¸®ºäÆ® ÇÁ·Î¸ðÆ®(Attribute Promote)·Î Class º¯°æÇϱâ 169
¾îÆ®¸®ºäÆ® ·©±Û(Attribute Wrangle) »ç¿ëÇϱâ 172
MEMO ÀÚ·áÇüÀ̶õ? 174
Ä«ÇÇ ¼Ù(Copy Sop)°ú ½ºÅÆÇÁ(Stamp) ÇÔ¼ö »ç¿ëÇϱâ 178
±×·ì(Group)°ú ÆÐÅÏ ¸ÅĪ(Pattern Matching) »ç¿ëÇϱâ 195
±×·çÇÎ(Grouping)Çϱâ 195
ÆÐÅÏ ¸ÅĪ(Pattern matching) »ç¿ëÇϱâ 209
For(¹Ýº¹¹®) »ç¿ëÇϱâ 214
Æ÷ ·çÇÁ(For Loop)¿Í Æ÷-ÀÌÄ¡ ·çÇÁ(For-Each Loop) »ç¿ëÇϱâ 215
¼Ö¹ö(Solver) »ç¿ëÇϱâ 237

03. VOP ³×Æ®¿öÅ©ÀÇ È°¿ë 252
±âº»ÀûÀÎ ¼ö½Ä °è»êÇϱâ 252
¼öÇÐ Æ®¸¯ ¸¸µé±â 258
ÀÚ·áÇü ´Ù·ç±â 261
µðÆ÷¸ÞÀ̼Ç(Deformation) È°¿ëÇϱâ 274
³ëÀÌÁî(Noise)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ µðÆ÷¸ÞÀÌ¼Ç 274
µðÆû(Deform)À» ÀÌ¿ëÇÑ Æĵ¿ ¸¸µé±â 279
¹üÀ§¿¡ µû¸¥ µðÆ÷¸ÞÀ̼Ç(Deformation) ¸¸µé±â 285
µ¥ÀÌÅÍ ÄÁÆ®·ÑÇϱâ 296
·¥ÇÁ ÆĶó¹ÌÅÍ(Ramp Parameter)¿Í ¹Í½º(Mix) »ç¿ëÇϱâ 296

04. ÇÁ·Î½ÃÁê¾ó ¸ðµ¨¸µÀÇ È°¿ë 314
ÇÁ·Î½ÃÁê¾ó ·¡´õ(Procedural Ladder) Á¦ÀÛÇϱâ 314
ÇÁ·Î½ÃÁê¾ó ŹÀÚ¿Í ÀÇÀÚ ¸¸µé±â 324
hda(Houdini Digital Asset) Á¦ÀÛÇϱâ 344
ÆĶó¹ÌÅÍ(Parameter) »ý¼º ¹× ¼öÁ¤Çϱâ 344
±âº» ¿ÀºêÁ§Æ®(Object)¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© hda Á¦ÀÛÇϱâ 349
ÇÁ·Î½ÃÁê¾ó ¸ðµ¨¸µÀ» hda·Î Á¦ÀÛÇϱâ 360

05. POP ³×Æ®¿öÅ©ÀÇ È°¿ë 368
POP ³×Æ®¿öÅ© ±âº»±â ÀÍÈ÷±â 368
POP Force »ç¿ëÇϱâ 375
POP Curve Force »ç¿ëÇϱâ 377
POP Steer Obstacle »ç¿ëÇϱâ 382
À̹ÌÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÆÄƼŬ »ý¼ºÇϱâ 396
Æ÷ÅÐ(Portal) ¸¸µé±â 399

06. DOP ³×Æ®¿öÅ©ÀÇ È°¿ë 413
DOP Network ±âº» »ç¿ë¹ý ÀÍÈ÷±â 413
½©ÇÁ Åø(Shelf Tool)À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´ÙÀ̳»¹Í(Dynamic) Ç¥ÇöÇϱâ 413
ºÎ¼­Áö´Â ¹°Ã¼¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¸¸µé±â 432
Á¨°¡ ¹«³Ê¶ß¸®±â 432
º¼¸µ ÇÉ ¾²·¯¶ß¸®±â 437
¾×Ƽºê(Active) »ç¿ëÇϱâ 441
Áö¿À¸ÞÆ®¸® ·¹ÇÁ¸®Á¨Å×À̼Ç(Geometry Representation) ¾Ë¾Æº¸±â 446
¹«³ÊÁ®³»¸®´Â ±âµÕ ¸¸µé±â 453
ÄÁ½ºÆ®·¹ÀÎÆ®(Constraint) »ç¿ëÇϱâ 458
¼Ö¹ö(Solver) È°¿ëÇϱâ 463
ij½Ã(Cache)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¼Ò½º ¹Ù²Ù±â 467
Ç÷çÀ̵å(Fluid)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ FLIP ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇϱâ 473
¹°ÀÌ ´ã±ä ÄÅ ¸¸µé±â 473
FLIP Tank À§¿¡ ¿ÀºêÁ§Æ® ¶ç¿ì±â 478
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å×ÀÌÅ͸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇϱâ 481
Á¡¼º(Viscosity) °ª¿¡ ÀÇÇÑ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇϱâ 484
¶°³»·Á°¡´Â ¿öÅÍ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¸¸µé±â 488

07. ¶óÀÌÆ®, ½¦À̵ù, ·»´õ¸µÀÇ È°¿ë 504
±âº» »ç¿ë¹ý ÀÍÈ÷±â 504
·»´õ¸¦ À§ÇÑ ±âº» ¼³Á¤Çϱâ 504
Ä«¸Þ¶ó »ý¼º ¹× ÄÁÆ®·ÑÇϱâ 506
¼ÎÀÌ´õ(Shader) Àû¿ëÇϱâ 511
¼ÎÀÌ´õ(Shader) »ç¿ëÇϱâ 521
¸¸Æ®¶ó ¼­ÆäÀ̽º¿Í ÇÁ¸°½ÃÇà ¼ÎÀÌ´õ »ç¿ëÇϱâ 521
¸ÅÅ͸®¾ó ¼ÎÀÌ´õ ºô´õ »ç¿ëÇϱâ 525
MEMO Texture¿Í UVÀÇ °ü°è 528
º¼·ý(Volume) »ç¿ëÇϱâ 530
ÆÄƼŬ(Particle) »ç¿ëÇϱâ 531
¶óÀÌÆ®¿Í Ä«¸Þ¶ó »ç¿ëÇϱâ 540
¶óÀÌÆ® ¿É¼Ç »ç¿ëÇϱâ 542
HDRI »ç¿ëÇϱâ 545
¶óÀÌÆ® ¸µÄ¿ »ç¿ëÇϱâ 548
Ä«¸Þ¶ó ¿É¼Ç »ç¿ëÇϱâ 551
DOF(Depth of Field) »ç¿ëÇϱâ 555
·»´õ(Render)Çϱâ 558
¸¸Æ®¶ó(Mantra) »ç¿ëÇϱâ 558
¿øÇÏ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í ¶óÀÌÆ®¸¸ ¼±ÅÃÇÏ¿© ·»´õÇϱâ 564
Æнº(Pass)·Î Ãâ·ÂÇϱâ 566
À̹ÌÁö ºä¾î(Image Viewer) »ç¿ëÇϱâ 571


ÇнÀ¿¡ µµ¿òÀÌ µÇ´Â Âü°í »çÀÌÆ® ¹× ÀÚ·á 574
Âü°í »çÀÌÆ® 574
Âü°í ÀÚ·á 575

ã¾Æº¸±â 576

°ü·ÃÀ̹ÌÁö

ÀúÀÚ¼Ò°³

¹Ú³ë¼º [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
»ý³â¿ùÀÏ -

ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç ºÐ¾ß¿¡¼­ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ¸®ºä

    0.0 (ÃÑ 0°Ç)

    100ÀÚÆò

    ÀÛ¼º½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    ÆòÁ¡
    0/100ÀÚ
    µî·ÏÇϱâ

    100ÀÚÆò

    6.0
    (ÃÑ 0°Ç)

    ÆǸÅÀÚÁ¤º¸

    • ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡ µî·ÏµÈ ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ±× ³»¿ë°ú Ã¥ÀÓÀÌ ¸ðµÎ ÆǸÅÀÚ¿¡°Ô ÀÖÀ¸¸ç, ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­´Â ÇØ´ç »óÇ°°ú ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

    »óÈ£

    (ÁÖ)±³º¸¹®°í

    ´ëÇ¥ÀÚ¸í

    ¾Èº´Çö

    »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£

    102-81-11670

    ¿¬¶ôó

    1544-1900

    ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò

    callcenter@kyobobook.co.kr

    Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£

    01-0653

    ¿µ¾÷¼ÒÀçÁö

    ¼­¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù)

    ±³È¯/ȯºÒ

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý

    ¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼­ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼­ ½Åû °¡´É

    ¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£

    º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É
    ´Ü, »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦Á¡ ¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë

    º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã
    »óÇ°À̳ª ¼­ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯/¹ÝÇ°Àº ¹Ý¼Û·á ÆǸÅÀÚ ºÎ´ã

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    (´ÜÁö È®ÀÎÀ» À§ÇÑ Æ÷Àå ÈѼÕÀº Á¦¿Ü)

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) È­ÀåÇ°, ½ÄÇ°, °¡ÀüÁ¦Ç°(¾Ç¼¼¼­¸® Æ÷ÇÔ) µî

    ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý

    ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì

    ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì

    »óÇ° Ç°Àý

    °ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½

    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó

    ·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê

    ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ

    (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¼­ºñ½º °¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ

    (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
    (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹è¼Û¾È³»

    • ±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    • Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.

    • ±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

    • ¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.

    • - µµ¼­ ±¸¸Å ½Ã 15,000¿ø ÀÌ»ó ¹«·á¹è¼Û, 15,000¿ø ¹Ì¸¸ 2,500¿ø - »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì, »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥ Àû¿ë