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회사에서 바로 통하는 플래시 CS3

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  • 저 : 차우람
  • 출판사 : 한빛미디어
  • 발행 : 2008년 08월 30일
  • 쪽수 : 549
  • 제품구성 : CD1장포함
  • ISBN : 9788979145489
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책소개

『회사에서 바로 통하는 플래시 CS3』는 플래시 CS3를 처음 공부하는 이들을 위한 책이다. 드로잉부터 애니메이션, 동영상 제작까지 플래시를 책 한 권으로 마스터한다. 플래시로 애니메이션, 동영상, 게임 등을 제작하는데 필요한 핵심 기능과 스킬을 담은 현장 밀착형 입문서이다.

기본+실무 활용 예제를 통해 플래시의 가장 기본인 드로잉을 마스터한 후, 애니메이션의 기본인 심볼과 타임라인을 익힐 수 있습니다. 환상적인 애니메이션을 만들 수 있는 활용 기술과 사운드 편집 기술, 동영상 제작 기법, 프레젠테이션 무비 제작 기법 등을 마음껏 활용할 수 있도록 구성하였다.

액션스크립트 2.0과 3.0을 비교하면서, 새로운 명령어를 익힐 수 있는 실무 예제를 수록하였다. 마지막 파트에서는 동영상 플레이어를 직접 만들어 봄으로써 플래시 CS3를 실전에 바로 적용할 수 있는 테크닉을 소개다.

출판사 서평

- 플래시를 처음 배우는 분
- 플래시의 핵심 기능을 익힌 후 실무에 바로 적용하기 원하는 분
- 디자인 감각과 실무 능력을 함께 배우기 원하는 분
- 액션스크립트를 제대로 활용하기 원하는 분

하나, 기본 기능을 배우기 위한 충실한 예제가 있는지 확인하라
플래시의 드로잉과 애니메이션 기본, 사운드 편집 기술 등 기본적인 기능을 충실히 익힐 수 있는 쉬우면서도, 감각적인 예제로 구성되어 있는지 확인합니다.

둘, 실무 활용성이 높은 예제로 구성되어 있는지 확인하라
실무 활용도가 높은 플래시 애니메이션과 누구나 만들고 싶어하는 플래시 UCC 동영상, 프레젠테이션 무비, 게임까지 실무 능력 향상을 위한 예제가 많은지를 꼼꼼히 체크합니다.

셋, 액션스크립트를 얼마나 쉽게 익힐 수 있는지 확인하라
얼마나 쉽고 부담 없이 액션스크립트의 기본 기능을 배울 수 있는지 검토해 봅니다. 디자인 감각을 키운 후, 액션스크립트를 마음껏 활용할 수 있는 예제와 저자의 노하우가 담겨 있는지 체크한 후 선택하세요.

목차

PART 01 플래시 CS3 둘러보기
Section 01 플래시 CS3란 무엇인가?
플래시 CS3의 탄생
플래시를 사용할 수 있는 분야
Section 02 플래시 CS3의 새로운 기능 알아보기
어도비 소프트웨어 간의 파일 최적화
더욱 향상된 그리기 도구
보다 최적화된 동영상 처리
애니메이션을 액션스크립트 3.0으로
편리해진 모바일 디바이스 디자인
새로워진 액션스크립트 3.0
Adobe Bridge CS3와 Version Cue
Section 03 플래시 CS3 설치와 실행하기
플래시 CS3 다운로드하기
[함께해요] 다운로드한 Flash CS3 압축 풀어 설치하기
[함께해요] 플래시 CS3 시작과 종료하기
[실무활용노트] New Document를 통한 플래시 개발 범위 알기
Section 04 플래시 CS3 인터페이스 화면 익히기
플래시 CS3 인터페이스 화면 살펴보기
[실무활용노트] 나의 작업 환경 개선하기

PART 02 플래시 CS3 드로잉 마스터하기
Section 01 플래시를 이용해 벡터 이미지 제작하기
벡터 이미지(Vector image)란?
플래시에서 벡터 이미지 다루기
[함께해요] 플래시를 이용하여 JPG 포맷 추출하기
[함께해요] 플래시로 오피스 클립아트 만들기
Section 02 선 그리기 도구로 기본 드로잉 익히기
드로잉 전에 오브젝트의 속성 알아두기
선 그리기 속성 알아보기
연필 도구(Pencil Tool)로 선 그리기
브러시 도구(Brush Tool)로 선 그리기
[함께해요] 선 도구를 이용하여 곡선 그리기
[함께해요] 선 도구를 이용한 도형 그리기
Section 03 도형 그리기 도구로 기본 드로잉 익히기
사각형 그리기 도구
원형 그리기 도구
다각형 그리기
별 그리기
[함께해요] 사각형 도구를 이용한 모서리가 둥근 사각형 그리기
[함께해요] 프리미티브 사각형 도구를 이용한 모서리가 둥근 사각형 그리기
[함께해요] 모서리가 각기 다른 사각형 그리기
Section 04 드로잉 도구로 자유롭게 색 바꾸기
도형에 자유롭게 색 바꾸기
오브젝트에 그라데이션 주기
[실무활용노트] Swatches 패널을 이용한 사용자 정의 색상 만들기
Section 05 이미지 파일 다루기
이미지 파일 자르기
[함께해요] 이미지 파일을 텍스쳐로 꾸미기
[실무활용노트] Trace Bitmap 활용
Section 06 플래시에서 텍스트 활용하기
텍스트 도구(Text Tool)
[함께해요] 텍스트 필터를 이용하여 입체감 표현하기
[실무활용노트] 웹 브라우저 꽉 차게 플래시 무비 띄우기

PART 03 플래시 애니메이션의 기본! 심볼과 타임라인 익히기
Section 01 그래픽 심볼 속성 알아보기
심볼(Symbol)이란?
그래픽 심볼
[함께해요] 그래픽 심볼을 만들고 Color 속성 확인하기
Section 02 무비클립 심볼 속성 알아보기
무비클립 속성
무비클립의 필터
[함께해요] 블렌드 속성을 이용하여 무비클립 합성하기
Section 03 버튼 심볼 속성 알아보기
[함께해요] 롤오버 버튼 만들기
Section 04 심볼 편집 및 관리하기
정하기
Section 05 레이어의 개념과 활용
레이어의 이해
새 레이어 추가/이동/삭제/폴더 만들기
[함께해요] 레이어 이동하여 순서 정하기
[함께해요] 레이어 편집하기
Section 06 프레임 애니메이션 만들기
타임라인(Timeline)과 프레임 속도(Frame rate)
프레임(Frame)이란?
프레임 작업을 위한 팝업 메뉴
[함께해요] 움직이는 프레임 만들기
[함께해요] 프레임을 이용한 제품 홍보 배너 만들기
[실무활용노트] 타임라인 패널의 속성을 이용하여 작업환경 개선하기

PART 04 환상의 플래시 애니메이션 만들기
Section 01 모션 트위닝 - 움직이는 애니메이션 만들기
모션 트위닝이란?
모션 트위닝의 속성
가속 및 감속으로 운동하는 애니메이션
[함께해요] 직선으로 움직이는 자동차 애니메이션 만들기
[함께해요] 모션 트위닝의 회전 속성을 이용하여 바퀴 회전시키기
[함께해요] 모션 트위닝의 Ease 효과를 이용하여 정지하고 출발하는 자동차 만들기
[함께해요] 화면이 전환되는 쇼핑몰 갤러리 만들기
[실무활용노트] 심볼의 영점에 따른 모션 결과 알아보기
Section 02 셰이프 트위닝 - 변형되는 애니메이션 만들기
셰이프 트위닝이란?
셰이프 트윈의 속성
Shape Hint 효과
[함께해요] 셰이프 트윈을 이용하여 오브젝트 변형시키기
[함께해요] 줄넘기하는 세종대왕 만들기
[함께해요] 텍스트가 고양이로 변하는 인트로 만들기
[함께해요] Shape Hint를 활용하여 편지 봉투를 접는 애니메이션 만들기
Section 03 모션 가이드 - 내 마음대로 움직이는 애니메이션 만들기
모션 가이드란?
모션 가이드의 속성
[함께해요] 대포에서 대포알이 날아가는 애니메이션 만들기
[함께해요] 지구 주위를 공전하는 달 만들기
[실무활용노트] Sync와 Snap, Orient to Path의 활용
Section 04 마스크 - 전환하는 애니메이션 만들기
마스크란?
마스크의 속성
원하는 부분만 보여 주기
[함께해요] 사진을 쪼개지 않고 원하는 부분만 보여 주기
[함께해요] 이미지가 별 모양으로 나타나는 애니메이션 만들기
[함께해요] 두 장의 사진이 서로 전환하는 애니메이션 만들기
[함께해요] 다중 마스크로 돋보기 효과 만들기
[함께해요] 마스크를 이용한 포토 블라인딩 만들기
[함께해요] 스포트라이트 만들기

PART 05 플래시를 이용한 사운드 편집 기술 익히기
Section 01 플래시에 사운드 파일 삽입하기
사운드 프레임에 삽입하기
사운드 속성
[함께해요] 배경 음악과 시가 흐르는 플래시 무비 만들기
Section 02 사운드 편집하기
사운드 편집을 위한 [Edit Envelope] 대화상자
사운드 자르기
사운드 효과 주기
[함께해요] 애니메이션 자막에 소리 싱크 맞추기
[함께해요] 점점 커졌다 작아지는 사운드 효과 주기
Section 03 비헤이비어를 이용한 사운드 제어하기
[함께해요] 비헤이비어를 이용한 사운드 제어하기
[함께해요] 버튼을 이용하여 사운드 제어하기
[함께해요] 외부에 있는 MP3 파일 제어하기
[실무활용노트] 웹 사이트에 나만의 BGM 만들기

PART 06 UCC 플래시 동영상으로 나를 광고하자
Section 01 플래시 동영상이란?
플래시 동영상의 이해
Flash Media Server
Section 02 플래시에 동영상 넣어 UCC 완성하기
플래시에서 동영상 파일 선택하기(Select Video)
동영상 배포 방식 선정하기(Deployment)
플래시 무비에 동영상 넣기(Embedding)
동영상 파일 품질 설정하기(Encoding)
동영상 가져오기 완료하기(Finish Video Import)
Adobe Flash CS3 Video Encoder를 이용하여 일괄적으로 FLV 만들기
[함께해요] 마스크를 이용하여 두 개의 동영상 전환 효과 주기
[함께해요] 동영상에 타이틀 넣기

PART 07 플래시 슬라이드 프레젠테이션 무비 만들기
Section 01 플래시 슬라이드 프레젠테이션
플래시 슬라이드 프레젠테이션의 이해
[함께해요] 회사 소개서 슬라이드에 이동 버튼 만들기
[함께해요] 회사 소개서 슬라이드에 전환 효과 주기
[함께해요] 회사 소개서 슬라이드에 사운드 효과 넣기

PART 08 액션스크립트 마음껏 활용하기
Section 01 액션스크립트 이해하기
액션스크립트란
플래시 CS3에 탑재된 액션스크립트 3.0
액션스크립트 2.0과 액션스크립트 3.0의 기본 문법
Section 02 액션스크립트의 메서드와 이벤트 함수 알아보기
프레임 액션스크립트
[함께해요] 움직이는 볼링공과 볼링핀 만들기
무비클립 액션스크립트
[함께해요] 액션스크립트만으로 자동차 움직이기
버튼 액션스크립트
[함께해요] OX 퀴즈 만들기
텍스트 액션스크립트
[함께해요] 스크롤 되는 전광판 만들기
[실무활용노트] 임베드 폰트 만들기
오브젝트 생성 액션스크립트
[함께해요] 액션스크립트로 삼각형(triangle) 그리기
[실무활용노트] 액션스크립트 2.0으로 원형(oval) 그리기
키보드 이벤트
[함께해요] 키보드로 무당벌레 움직이기
마우스 이벤트
[함께해요] 마우스를 따라 다니는 커서 만들기
[함께해요] 퍼즐 게임 만들기
Section 03 AIR 어플리케이션 알아보기
AIR Installer 설치
AIR를 위한 Flash CS3 Professional 업그레이드
Flash CS3 Professional로 AIR 어플리케이션 만들기
FlashWatch.air 설치하고 실행하기
FlashWatch 완성하기

PART 09 실무 예제로 배우는 UCC 만들기
Section 01 FLV 동영상 플레이어 만들기 - UCC 내가 직접 만든다
플래시 동영상 플레이어 제작을 위한 준비
FLV 동영상을 위한 XML 작성
FLV 동영상 스트림 외부 로드하기
XML 문서를 이용한 FLV 동영상 로드하기
FLV 동영상 플레이어를 전체 화면으로 표시

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저자소개

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