게임 개발 프로그래밍 (에이콘)의 시리즈 상품이 전체 9종입니다.
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언리얼 엔진 5 셰이더와 이펙트 2/e : 머티리얼을 활용한 고급 셰이딩 기술 50가지 레시피
원제 :Unreal Engine 5 Shaders and Effects Cookbo... / [게임 개발 프로그래밍 (에이콘) 1]
브라이스 브렌라 라모스 저/김기돈| 에이콘출판 | 2024.05.31
40,000원 | 36,000원 (10%↓) + 2,000P (5%)
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언리얼 엔진 5를 사용해서 자신만의 프로젝트 또는 게임에서 사용할 수 있는 셰이더와 이펙트를 만드는 방법을 알고 싶어하는 사람들을 대상으로 한 책이다. 언리얼 머티리얼 노드들을 설명하면서 특정 셰이더를 어떻게 만들고 적용하는 것뿐만이 아니라 재활용하면서 새로운 이펙트들을 만들어 가는 방법을 알려준다. 또한 프로젝트에서 사용할 머티리얼을 어떻게 하면 최...

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언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 : 영화 수준의 캐릭터 디자인과 모션 캡처 애니메이션 생성하기
원제 :Reimagining Characters with Unreal Engine'... / [게임 개발 프로그래밍 (에이콘) 1]
진석준| 에이콘출판 | 2023.12.29
38,000원 | 34,200원 (10%↓) + 1,900P (5%)
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언리얼 엔진 5과 메타휴먼 크리에이터를 사용해 실사에 가까운 디지털 캐릭터를 만드는 법을 다룬다. 언리얼 엔진과 메타휴먼 크리에이터에 대한 기초와 더불어, 믹사모, 딥모션 등의 다양한 써드파티 앱을 함께 다루어 실사와 구별할 수 없을 정도의 캐릭터를 손쉽게 만들 수 있도록 도와준다. 디지털 영상 제작에 관한 전문 지식이 없더라도 쉽고 간단하게 디지털 ...

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게임을 위한 AI
원제 :AI for Games, Third Edition / [게임 개발 프로그래밍 (에이콘) 1]
이안 밀링턴 저/문기영| 에이콘출판 | 2023.10.30
70,000원 | 63,000원 (10%↓) + 3,500P (5%)
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현업 개발자가 실무에서 사용하는 게임 AI 개발에 필요한 거의 모든 것을 다룬다. 이 책에서 소개하는 내용만 잘 숙지한다면 게임 AI 개발에 발목을 잡히는 경우는 없으리라 확신한다. 역자 역시 게임 AI 개발자로서 이 책에서 다루는 내용들을 현업에서 자주 사용했고 성공적으로 게임을 출시할 수 있었다. 게임 클라이언트, 게임 서버(게임 로직 관련) 개발...

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프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 : 언리얼 엔진 5와 C++를 활용한 게임 아이디어 실현
원제 :Elevating Game Experiences with Unreal Eng... / [게임 개발 프로그래밍 (에이콘) 1]
곤살로 마르케스, 데이비드 페레이라, 하마드 포지 저/장세윤| 에이콘출판 | 2023.09.27
65,000원 | 58,500원 (10%↓) + 3,250P (5%)
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언리얼 엔진 5를 활용한 게임 개발에 필요한 기술을 충실히 설명한다. 언리얼 엔진 5에 대한 소개를 시작으로, 게임 플레이 프레임워크, 엔진에 임포트한 콘텐츠를 C++에서 로드하는 방법, 언리얼 C++ 클래스와 블루프린트의 연동 방법, 플레이어 입력 처리, 라인 트레이스(Line Trace), 물체간 충돌 처리 방법, 액터 컴포넌트, 인터페이스, 블루...

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게임 디자인, 프로토타입 제작, 개발 : 유니티와 C#을 활용해 개념부터 플레이 가능한 게임 제작까지
원제 :Introduction to Game Design, Prototyping, ... / [게임 개발 프로그래밍 (에이콘) 1]
이승준| 에이콘출판 | 2023.09.27
75,000원 | 67,500원 (10%↓) + 3,750P (5%)
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게임 디자인 이론과 프로토타입 제작을 이어주는 책은 아주 드물다. 서로 떨어져 있는 두 요소를 하나로 이어주는 통합서가 된다. 게임 디자인 이론부터 프로그래밍 언어를 거쳐 프로토타입 제작까지 한 권으로 멋지게 엮어 원스톱 쇼핑(한 곳에서 필요한 모든 것을 획득)을 가능케 한 훌륭한 책이다. 2판의 번역을 현재 유니티 최신 버전인 2023.1 버전에 맞...

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언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트 : 언리얼 엔진 5를 사용한 캐릭터 생성, 애니메이션 및 시네마틱 제작
원제 :Unreal Engine 5 Character Creation, Animat... / [게임 개발 프로그래밍 (에이콘) 1]
헨크 벤터, 빌헬름 옥터롭 저/김기돈| 에이콘출판 | 2023.07.28
50,000원 | 45,000원 (10%↓) + 2,500P (5%)
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여러 오픈소스 프로그램을 사용해서 자신만의 영화 세트를 만드는 방법을 알고 싶은 입문자를 대상으로 한 책이다. 블렌더의 기본 UI, 기능 등을 설명하면서 나만의 3D 에셋을 만들고 텍스처를 입힌다. 만들어진 에셋을 언리얼 엔진 5로 가져와 월드에 배치하는 방법도 알려준다. 또한 메타휴먼 크리에이터, 퀵셀 믹서(Quixel Mixer), 퀵셀 메가스캔(...

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리얼-타임 렌더링
원제 :Real-Time Rendering, Fourth Edition / [게임 개발 프로그래밍 (에이콘) 1]
에이콘출판 | 2023.07.31
88,000원 | 79,200원 (10%↓) + 4,400P (5%)
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고품질 3D 영상을 실시간으로 렌더링하는 과정에서 필요한 이론과 실무에 관한 내용을 모두 담고 있다. 그래픽스 엔지니어링 분야에서 매우 유용한 기술과 실용적인 지식을 제공한다. 광원, 그림자, 반사, 렌더링 파이프라인, 물리 기반 렌더링 등의 주요 기술을 다루며, 이를 활용해 실시간으로 그래픽을 처리하는 방법을 설명한다. 또한, 최신 기술과 알고리듬에...

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유니티로 배우는 C# 프로그래밍 : 초보자를 위한 유니티 완벽 가이드북
원제 :Learning C# by Developing Games with Unity... / [게임 개발 프로그래밍 (에이콘) 1]
Ferrone, Harrison| 에이콘출판 | 2023.05.31
40,000원 | 36,000원 (10%↓) + 2,000P (5%)
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C#과 유니티 게임 엔진을 사용해서 3D 게임 개발을 시작하는 입문자를 대상으로 한 책이다. C#의 기본 문법, 클래스, 상속, 컬렉션, 제네릭, 델리게이트와 같은 주요 개념을 배울 뿐만 아니라, 유니티의 기초부터 시작해 게임 디자인, 조명, 플레이어 이동, 카메라 제어 및 충돌 등 게임 개발에 필요한 핵심 기술을 함께 다룬다. 후반부에서는 온라인 학...

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게임 엔진 아키텍처
원제 :Game Engine Architecture, Third Edition / [게임 개발 프로그래밍 (에이콘) 1]
제이슨 그레고리 저/박상희| 에이콘출판 | 2023.05.31
75,000원 | 67,500원 (10%↓) + 3,750P (5%)
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게임 엔진은 매우 복잡하고 어려운 소프트웨어다. 바로 그런 이유 때문에 개별 주제를 다루는 책은 넘쳐나지만 전체적인 맥락을 한 번에 파악할 수 있는 책은 드물다. 이 책은 특정 기술이나 엔진을 초월해 게임 프로그래머가 알아야 할 내용을 전체적으로 다루면서도 실용적인 측면을 함께 소개한다. 저자는 현업에 종사하는 업계 최고 수준의 프로그래머로 자신의 경...

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