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마기카로기아: 기본룰북 : 마도서대전 TRPG

원제 : 魔道書大戰RPGマギカロギア基本ル-ルブック
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2013년 9월 9일 이후 누적수치입니다.

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책소개

아무래도 당신은 이 책을 펼쳐버린 모양이군요.
이제 돌이킬 수 없습니다.
하지만 아무것도 모르는 당신을 여기에 내버려두는 것도 못 할 일이지요.
자, 떠나세요.

출판사 서평

당신은 마법사입니다.

마법사란 무엇인지, 조금만 설명을 해드릴까요. 마법사라는 말을 듣고, 당신은 어떤 것을 상상했나요? 옛날 이야기에 나오는, 호박을 마차로 바꾸거나 독이 든 저주의 사과를 만드는 사람인가요? 아니면, 손에서 불을 뿜거나 번개를 불러내며 싸우는 사람인가요? 모두 정답입니다. 당신이 자신의 능력을 배우고, 제대로 활용할 수 있게 된다면 하늘을 날고, 불꽃을 다루고, 사물 고유의 모습을 바꾸는 마법사가 될 수 있을 테지요. 그 뿐만 아니라 나이를 먹지도, 죽지도 않으며, 다른 세계로 여행을 떠날 수도 있을 겁니다.
마법사란 그 정도로 강대한 존재랍니다.
마법사가 다루는 마법이란 어떤 힘일까요? 이 세계에는 눈에 보이지 않는 힘이 충만합니다. 그런 힘에 의미를 부여하는 것이 바로 마법의 첫 걸음. 보이지 않는 힘을 잘라낸 조각에 이름이라는 방향을 부여하면, 거기에서 무언가가 태어납니다. 불이라 이름 붙이면 불, 물이라 이름 붙이면 물, 바람이라 이름 붙이면 바람. 이것이야말로 마법이라 불리는 힘입니다.
단, 무슨 일이든 규칙은 있는 법입니다. 마음대로 이름을 붙일 수는 없습니다. 각각의 마법사가 이름을 붙이기 위해 사용할 수 있는 단어는 한정되어 있습니다. 각인이라 불리는 이 단어를 많이 소유한 마법사일수록 강력한 마법사인 셈입니다.

불로불사에 강력한 힘을 지녀 불가능과는 인연이 없어 보이는 마법사. 하지만 그들이 정말로 무적이냐고 묻는다면, 그렇지도 않습니다. 자기 멋대로 세계를 고쳐 쓸 수 있는 힘 때문에 어떤 세계에도 속할 수 없기 때문입니다. 어떤 계기로 마법사가 죽어버렸다고 합시다. 죽은 마법사는 되살아날 가능성이 있지만, 소생에 실패하면 그대로 소멸될 수밖에 없습니다. 소멸이란 존재 그 자체의 죽음입니다. 서적, 사진, 영상, 데이터…… 모든 기록에서 그 마법사는 사라집니다. 사람들의 기억에조차 남을 수 없습니다. 마법사란 이처럼 고독한 존재이기도 합니다.
세계에 속하지 않은 마법사가 세계와 관계를 맺는 방법이 있습니다. 그것은 그 세계의 속한 자와 운명을 맺는 것입니다. 마법사들은 운명을 맺은 상대를 앵커라고 부릅니다. 세계와 마법사를 묶어주는 닻 같은 존재라는 의미입니다. 앵커와 맺은 운명 또한 마법사에게 강대한 힘을 줍니다.
단, 이런 관계가 꼭 앵커의 행복으로 이어지리란 보장은 없습니다. 운명을 맺은 마법사가 위기에 처하면 앵커에게 불행이 닥치기도 하기 때문입니다. 그리고 마법사는 다양한 위기에 맞서야만 하는 이들입니다.

경력-- 마법사의 여섯 직능
한 마디로 통틀어 마법사라고 부르긴 해도, 전문 분야는 각자 다릅니다.

서경 - 북 워치Bookwatch
전투 훈련, 그리고 마법으로 일어난 재해에 대처하는 훈련을 받은 이들입니다. 숨어 있는 마법적 존재를 찾아내는 것, 마법과 마법이 맞부딪치는 특수한 전투에서 승리를 거두는 것이 특기입니다.

사서 - 라이브러리언Librarian
마법사는 자신이 사용하는 마법을 흔히 마도서라는 책의 형태로 소지합니다. 사서는 마도서의 전문가입니다. 그들은 마도서에 관한 방대한 지식을 지니고 있으며, 그 지식을 살려 동료 마법사를 돕는 능력이 뛰어납니다.

서공 - 아티전Artisan
책이라는 형태를 갖춘 마법, 마도서의 취급에 능한 이들입니다. 그들은 상태가 좋지 않은 마도서를 점검하거나, 장정을 새로 꾸며 강화하는 기술을 익히고 있습니다.

방문자 - 게스트Guest
마법은 지식이자 기술이지만, 잠재능력으로서 가지고 있는 이들도 있습니다. 그런 재능에 눈을 떠 갑자기 마법의 세계에 관여하게 된 이들을 방문자라고 부릅니다. 그렇습니다, 바로 당신과 같은 이들입니다.

이단자 - 아웃사이더Outsider
마법을 사용할 수 있는 것은 인간만이 아닙니다. 흡혈귀나 일각수, 몽마와 같이 인간이 아닌 이들은 선천적으로 마법에 가까운 존재입니다. 이단자는 그중에서도 마법을 갈고닦아 자유자재로 다룰 수 있게 된 이들입니다.

외전 - 아포크리파Apocripha
마법이 형태를 갖춘 존재인 마도서는 때때로 의지를 얻습니다. 제멋대로 움직일 수 있게 된 마도서 중에서도 계약에 묶여 사역당하는 자들. 그것이 바로 그들…… 외전이라 불리는 존재입니다.

대법전-마법사의 조직
마법사는 출신도, 마법사가 된 계기도 각자 다릅니다만, 예부터 그들을 한 데 묶는 조직이 있습니다. 조직의 이름은 〈대법전〉. 당신도 여기에 소속될 것입니다. 〈대법전〉은 위대한 철학자이자 마법사이기도 했던 아리스토텔레스와 그에게 찬동한 마법사들이 만든 조직입니다. 그들은 마법과 마도서가 인류에게 있어 위험한 존재라고 여기고, 세계로부터 마법을 떼어놓으려고 했습니다.
〈대법전〉은 전 세계에 존재하는 대부분의 마도서를 마케도니아의 알렉산드리아 도서관에 수장하는 데 성공했고, 그것들을 관리하는 데 이르렀습니다. 그래서 이 세계에는 마법 따위는 존재하지 않는 것으로 여겨지고 있습니다.
하지만 지금은 아닙니다. 〈대법전〉에겐 새로운 사명이 생겼습니다.

사명--사악한 마도서를 회수하라

지금으로부터 10년 정도 전, 〈대법전〉에서 무시무시한 일이 벌어졌습니다. 마도서를 수장한 알렉산드리아 도서관의 마법 책꽂이가 파괴된 것입니다. 〈 대파괴〉라 불리는 이 사건으로 수장되어 있던 마도서들이 도주하여 전 세계에 흩어지고 말았습니다. 이 마도서 중에는 특히 위험하다고 하여 〈금서〉라고 불리는 것도 다수 포함되어 있었습니다. 무시무시한 〈금서〉의 힘은, 단 한 권으로도 세계 멸망을 초래할 수 있습니다. 마법사들은 〈금서〉를 회수한다는 사명을 새로 가지게 되었습니다.
교활한 지혜마저 갖추고 있는 〈금서〉는 마법사들이 찾기 힘들도록 자기 자신을 〈단장〉이라는 몇 개의 파편으로 분할합니다. 그리고 〈단장〉 또한 마법을 모르는 일반인들에게 빙의해서 흔적을 감춥니다. 마법사는 교묘하게 숨어 있는 〈단장〉을 찾아내고, 〈금서〉를 회수해야만 합니다.
〈금서〉의 회수는 마법사들에게도 어려운 일입니다. 여기에는 또 하나의 이유가 있습니다. 바로 달리 〈금서〉를 노리는 자들의 존재입니다. 그 정체는 〈대법전〉에 속하지 않은 마법사, 〈서적경〉입니다.

〈금서〉를 회수한다는 사명을 따르는 한, 〈서적경〉과의 싸움은 결코 피할 수 없습니다.

주권(呪圈)
마법사가 싸울 때는 무기나 육체를 맞부딪치지 않습니다.
그들은 피 대신 자신의 영혼과 존재 그 자체를 흘리며 싸웁니다.
마법사의 전투는 일대일로 이루어집니다. 싸우기로 결의한 마법사는 마법사로서의 이름을 대며 결투를 신청합니다. 이 싸움은 마법전이라 불리는 일종의 의식입니다. 마법사는 자신의 목숨을 걸고 이 결투에 나섭니다. 그때, 마법사는 자신의 내부에 있는 소우주, 주권을 전개합니다. 거기에서는 마력과 주문이 맞부딪치는 싸움이 펼쳐집니다.

승리하면 상대의 존재를 빼앗을 수 있지만, 패배하면 자신이라는 존재를 잃을 수도 있습니다. 그래도 이 싸움을 피해다닐 수는 없습니다.

짧은 시간이었습니다만, 이제부터 당신이 여행을 떠날 세계에 대해 조금은 이해가 되셨나요?

룰북 소개

이 책은 강력한 마술을 구사하는 마법사가 되어, 세계를 해치는 위험한 마도서를 회수하는 테이블 토크 RPG 『마기카로기아』의 룰북입니다.
친구를 모아 『마기카로기아』를 플레이하면 이러한 것들을 체험할 수 있습니다.

ㆍ?멋있는 캐릭터나 재미있는 캐릭터를 만들어서 서로 보여주는 즐거움.
ㆍ?통제 불가능한 주사위 눈이 만들어내는, 깜짝 놀랄 만한 해프닝.
ㆍ?가벼운 수 읽기나 심리전을 통한 진검승부.
ㆍ?뜻밖의 사실이 판명되어 경악하는 전개.
ㆍ?자신의 행동이 계기가 되어 일어나는 비극.
ㆍ?그대로 놔두면 일어날 비극을 열심히 막아내는 즐거움.

해프닝이나 비극이라고 하니 어렵거나 무섭게 느껴질 수도 있습니다. 진검승부나 심리전 역시 어려워 보일지도 모르지요.
하지만 걱정 없습니다. 친구들과 함께 과자를 먹거나 농담을 하면서 마음 편히 놀아 보세요.
게임을 통해 다 함께 이야기를 만드는 감각을 맛볼 수 있다는 것도 테이블 토크 RPG의 즐거움입니다. 이 책의 앞부분에 실린 만화나 소개 페이지를 참고해봅시다.
분명 근사한 모험이 기다리고 있을 겁니다.

[제1장 마법 입문] 캐릭터 제작
세계를 멸망시킬 무시무시한 마도서. 마법사는 이러한 마도서를 회수하는 사명을 짊어지고 있습니다. 이 장에는 마법사를 만드는 방법이 실려 있습니다

[제2장 인과율] 규칙
여기에서는 『마기카로기아』의 기본적인 규칙을 소개합니다. 이 장을 읽으면 행동판정을 하는 방법, 게임 진행 방식, 마법사의 전투를 처리하는 법 등을 알 수 있습니다.

[제3장 마법 목록] 데이터
여기에는 마법, 원형, 아이템 등 플레이어 캐릭터가 사용할 데이터를 수록했습니다. 자신의 마법사가 사용할 수 있는 마법부터 읽어봅시다.

[제4장 금서 연구] GM
여기에는 GM이 사용하는 규칙이나 데이터가 실려 있습니다. 단장이나 서적경 같은 에너미, NPC 전용의 마법 등이 해당합니다. GM을 맡기 전에는 여기의 내용을 읽어보시기 바랍니다.

[제5장 세계 개론] 월드
이 장에서는 『마기카로기아』의 세계와 등장 NPC를 소개합니다. 시나리오 제작의 힌트를 얻고 싶을 때나 마기카로기아를 더 자세히 알고 싶을 때 활용하시기 바랍니다.

[보충집] 시트&요약본
이 장에는 『마기카로기아』를 플레이하기 위해 필요한 시트류, 세션을 관리하고 운용할 때 편리하게 사용할 수 있는 요약본이나 색인 등을 수록했습니다. 복사해서 이용하시기 바랍니다.

요약

'마도서대전RPG 마기카로기아'란, 한 명의 마법사가 되어 세상의 종말을 가져오는 마도서를 회수하는 내용의 RPG입니다.
인간에게 빙의한(번역 용어 확인 필요. 마도서가 인간에게 붙는 걸 어떻게 번역했는지) 마도서를 찾아 회수하여 마도서가 불러일으키는 세상의 종말을 미연에 막아야만 합니다.
마법이 자아내는 환상적인 싸움의 세계에 어서 오세요!

플레이에 필요한 것
룰북
6면체 주사위 3개
연필 등의 필기도구
룰북에 동봉되거나 다운 받은 시트
예상 플레이 시간: 3~4시간
추천 플레이어 수: 3~5인 (GM 포함)

마치며

어디를 읽든 간에 이제부터 시작될 여행에 도움이 될 겁니다. 비록 위험이 가득하긴 해도, 그만큼 매혹적이고 재미있는 여행이 당신을 기다리고 있습니다. 마법사인 당신을 말이지요.
그럼, 부디 즐거운 여행이 되시기를.

목차

오프닝 코믹..........................................1
마기카로기아 개설..................................8
시작하며.............................................18
목차...................................................22

제1장 마법 입문 (캐릭터 제작).......23
1 캐릭터.............................................24
2 캐릭터 제작의 선택 규칙......................44
3 캐릭터의 상태...................................53

제2장 인과율 (규칙)....................55
4 기본 원칙..........................................56
5 행동판정.........................................57
6 세션................................................60
7 도입 페이즈.......................................62
8 메인 페이즈.......................................66
9 드라마 장면.......................................68
10 조사...............................................71
11 사건...............................................73
12 조율...............................................74
13 전투 장면........................................75
14 클라이맥스 페이즈.............................81
15 종료 페이즈.....................................83
16 마법...............................................86
17 운명...............................................89

제3장 마법 목록 (데이터).............93
18 마법 리스트.....................................94
19 원형.............................................132
20 아이템..........................................142

제4장 금서 연구 (GM)................147
21 게임 마스터...................................148
22 시나리오 제작................................149
23 마법사의 적...................................155
24 이경 장면......................................179
25 GM용 도구....................................186

제5장 세계 개론 (월드)...............193
26 세계.............................................194
27 기관.............................................202
28 우자.............................................210
29 학파.............................................211
30 토쟈쿠 리포트................................223
31 이경.............................................227

보충집시트&요약본.....................241
규칙 요약본.......................................242
금서 관리 시트....................................244
핸드아웃...........................................244
NPC 관리 시트...................................245
시나리오 시트.....................................246
주권.................................................247
캐릭터 시트........................................248
색인.................................................249

저자소개

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