°£Æí°áÁ¦, ½Å¿ëÄ«µå û±¸ÇÒÀÎ
ÀÎÅÍÆÄÅ© ·Ôµ¥Ä«µå 5% (23,940¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 10¸¸¿ø / Àü¿ù½ÇÀû 40¸¸¿ø)
ºÏÇǴϾð ·Ôµ¥Ä«µå 30% (17,640¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
NH¼îÇÎ&ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä«µå 20% (20,160¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 4¸¸¿ø / 2¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
Close

Autodesk Fusion 360 3D ¸ðµ¨¸µ & 3D ÇÁ¸°ÆÃ: ÀÔ¹®Æí : 3D ¸ðµ¨¸µ & Á¦Ç°µðÀÚÀÎ ÀÔ¹®¼­

¼Òµæ°øÁ¦

2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.

ÆǸÅÁö¼ö 60
?
ÆǸÅÁö¼ö¶õ?
»çÀÌÆ®ÀÇ ÆǸŷ®¿¡ ±â¹ÝÇÏ¿© ÆǸŷ® ÃßÀ̸¦ ¹Ý¿µÇÑ ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­¿¡¼­ÀÇ µ¶¸³ÀûÀÎ ÆǸŠÁö¼öÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç °¡Àå Àß Æȸ®´Â »óÇ°¿¡ °¡ÁßÄ¡¸¦ µÎ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ ´©Àû ÆǸŷ®°ú´Â ´Ù¼Ò Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆǸŷ® ¿Ü¿¡µµ ´Ù¾çÇÑ °¡ÁßÄ¡·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÃÖ±ÙÀÇ À̽´µµ¼­ È®Àνà À¯¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇØ´ç Áö¼ö´Â ¸ÅÀÏ °»½ÅµË´Ï´Ù.
Close
°øÀ¯Çϱâ
Á¤°¡

28,000¿ø

  • 25,200¿ø (10%ÇÒÀÎ)

    1,400P (5%Àû¸³)

ÇÒÀÎÇýÅÃ
Àû¸³ÇýÅÃ
  • S-Point Àû¸³Àº ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö¿¡¼­ Á÷Á¢ ±¸¸ÅÈ®Á¤ÇϽŠ°æ¿ì¸¸ Àû¸³ µË´Ï´Ù.
Ãß°¡ÇýÅÃ
  • 5/7(È­) À̳» ¹ß¼Û ¿¹Á¤  (¼­¿ï½Ã °­³²±¸ »ï¼º·Î 512)
  • ¹«·á¹è¼Û
  • ÁÖ¹®¼ö·®
    °¨¼Ò Áõ°¡

    Ã¥¼Ò°³

    [Autodesk Fusion 360: ÀÔ¹®Æí]Àº ¿©Å¸ 3D CAD¿Í ´Þ¸® µðÀÚÀÎ ¸ðµ¨¸µ°ú ¿£Áö´Ï¾î¸µ ¸ðµ¨¸µÀ» ÇϳªÀÇ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ÀÚüÀûÀ¸·Î ¸µÅ©Çؼ­ »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ°í, ¶ÇÇÑ 3D ÇÁ¸°Æÿë ÅøÀÎ MeshMixer ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú´Âµ¥, STL ½ºÄµ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¸ðÇüÈ­ÇÏ´Â ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁ³½À´Ï´Ù. ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ Å¬¶ó¿ìµå ±â¹Ý 3D µðÀÚÀÎ Åø·Î¹«¾ùº¸´Ù ¹è¿ì±â ½±°í, »ç¿ëÇϱ⠽¬¿ì¸ç, ÆÀ¿ø°£ È¿À²ÀûÀÎ Çù¾÷À» ÅëÇØ ÀÛ¾÷À» °øÀ¯Çϱ⠽¬¿î ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©»çÀÇ Ç»Àü 360À» óÀ½ºÎÅÍ ¹è¿ï ¼ö Àִ åÀÌ´Ù. ¾ÕÀ¸·Î º¯È­ÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿ä±¸¿¡ ¸ÂÃç ÀÚ½ÅÀÇ Á¦Ç° µðÀÚÀÎ ÅøÀ» Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À¯¿¬¼ºÀ» ã´Â Àü¹®°¡¿Í Áß¼Ò ±â¾÷¿¡ ÀÌ»óÀûÀÎ Á¦Ç°ÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

    ¡ºAutodesk Fusion 360: ÀÔ¹®Æí¡»Àº ¿©Å¸ 3D CAD¿Í ´Þ¸® µðÀÚÀÎ ¸ðµ¨¸µ°ú ¿£Áö´Ï¾î¸µ ¸ðµ¨¸µÀ» ÇϳªÀÇ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ÀÚüÀûÀ¸·Î ¸µÅ©Çؼ­ »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ°í, ¶ÇÇÑ 3D ÇÁ¸°Æÿë ÅøÀÎ MeshMixer ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú´Âµ¥, STL ½ºÄµ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¸ðÇüÈ­ÇÏ´Â ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁ³½À´Ï´Ù. ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ Å¬¶ó¿ìµå ±â¹Ý 3D µðÀÚÀÎ Åø·Î¹«¾ùº¸´Ù ¹è¿ì±â ½±°í, »ç¿ëÇϱ⠽¬¿ì¸ç, ÆÀ¿ø°£ È¿À²ÀûÀÎ Çù¾÷À» ÅëÇØ ÀÛ¾÷À» °øÀ¯Çϱ⠽¬¿î ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©»çÀÇ Ç»Àü 360À» óÀ½ºÎÅÍ ¹è¿ï ¼ö Àִ åÀÌ´Ù. ¾ÕÀ¸·Î º¯È­ÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¿ä±¸¿¡ ¸ÂÃç ÀÚ½ÅÀÇ Á¦Ç° µðÀÚÀÎ ÅøÀ» Á¶Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À¯¿¬¼ºÀ» ã´Â Àü¹®°¡¿Í Áß¼Ò ±â¾÷¿¡ ÀÌ»óÀûÀÎ Á¦Ç°ÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

    ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

    Ç»Àü 360Àº ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 360 Ŭ¶ó¿ìµå ±â¹Ý Ç÷§ÆûÀ» È°¿ëÇÔÀ¸·Î½á, Ŭ¶ó¿ìµå ±â¹Ý Á¦Ç° ¼ö¸í Áֱ⠰ü¸® Á¦Ç°ÀÎ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© PLM 360, Ŭ¶ó¿ìµå¿¡¼­ ¾ÈÀüÇÏ°Ô Á¦°øµÇ´Â Á¾ÇÕÀûÀÎ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Åø ¼¼Æ®ÀÎ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç 360ÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Â Á¦Á¶ ¾÷ü¸¦ À§ÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Ŭ¶ó¿ìµå Æ÷Æ®Æú¸®¿À¿¡ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù.
    ¸Ó¸´¼Ó¿¡ ÀÖ´Â ¾ÆÀ̵ð¾îºÎÅÍ µðÀÚÀÎÀÇ ¼öÁ¤, °øÀ¯, Å×½ºÆ®¿¡¼­ Á¦Á¶±îÁö ¿Ï¼ºÇØ ÁÙ ÇϳªÀÇ ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î »ç¿ëÀÚµéÀÇ ÀÛ¾÷ °úÁ¤, Áï Á¦Ç° µðÀÚÀÎ È÷½ºÅ丮¸¦ ¸ðµÎ Ŭ¶ó¿ìµå¿¡ ÀúÀåÇÏ¿© ´ÙÀ½ µðÀÚÀÎÀ» ¼öÇà½Ã¿¡ ¹Ýº¹ÀÛ¾÷ÀÇ ½Ã°£À» ÁÙ¿©ÁÖ´Â Çõ½ÅÀûÀÎ 3D¸ðµ¨¸µ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÇöÀç À̽´°¡ µÇ°í ÀÖ´Â 3DÇÁ¸°Æà ½Ã´ë¸¦ À§ÇÑ ¸ÂÃãÇü ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ÀÌÁ¦ »ç¿ëÀÚµéÀº ÀڽŸ¸ÀÇ ¾Æ´Ïµð¾î¿Í »ý°¢µéÀ» Á÷Á¢ ÇÁ¸°ÆÃÇÏ¿© Çö½Ç¿¡¼­ ¼ÕÀ¸·Î ¸¸Á®º¼ ¼ö ÀÖ°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

    Ç»Àü 360Àº ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© 360 Ŭ¶ó¿ìµå ±â¹Ý Ç÷§ÆûÀ» È°¿ëÇÔÀ¸·Î½á, Ŭ¶ó¿ìµå ±â¹Ý Á¦Ç° ¼ö¸í Áֱ⠰ü¸® Á¦Ç°ÀÎ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© PLM 360, Ŭ¶ó¿ìµå¿¡¼­ ¾ÈÀüÇÏ°Ô Á¦°øµÇ´Â Á¾ÇÕÀûÀÎ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Åø ¼¼Æ®ÀÎ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç 360ÀÌ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Â Á¦Á¶ ¾÷ü¸¦ À§ÇÑ ¿ÀÅäµ¥½ºÅ© Ŭ¶ó¿ìµå Æ÷Æ®Æú¸®¿À¿¡ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ ÇÁ·Î±×·¥ÀÔ´Ï´Ù.
    ¸Ó¸´¼Ó¿¡ ÀÖ´Â ¾ÆÀ̵ð¾îºÎÅÍ µðÀÚÀÎÀÇ ¼öÁ¤, °øÀ¯, Å×½ºÆ®¿¡¼­ Á¦Á¶±îÁö ¿Ï¼ºÇØ ÁÙ ÇϳªÀÇ ¼Ö·ç¼ÇÀ¸·Î »ç¿ëÀÚµéÀÇ ÀÛ¾÷ °úÁ¤, Áï Á¦Ç° µðÀÚÀÎ È÷½ºÅ丮¸¦ ¸ðµÎ Ŭ¶ó¿ìµå¿¡ ÀúÀåÇÏ¿© ´ÙÀ½ µðÀÚÀÎÀ» ¼öÇà½Ã¿¡ ¹Ýº¹ÀÛ¾÷ÀÇ ½Ã°£À» ÁÙ¿©ÁÖ´Â Çõ½ÅÀûÀÎ 3D¸ðµ¨¸µ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÔ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÇöÀç À̽´°¡ µÇ°í ÀÖ´Â 3DÇÁ¸°Æà ½Ã´ë¸¦ À§ÇÑ ¸ÂÃãÇü ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ÀÌÁ¦ »ç¿ëÀÚµéÀº ÀڽŸ¸ÀÇ ¾Æ´Ïµð¾î¿Í »ý°¢µéÀ» Á÷Á¢ ÇÁ¸°ÆÃÇÏ¿© Çö½Ç¿¡¼­ ¼ÕÀ¸·Î ¸¸Á®º¼ ¼ö ÀÖ°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

    ¸ñÂ÷

    Part1 Fusion 360 ½ÃÀÛÇϱâ
    Section1 Fusion 360 ÀÔ¹®Çϱâ
    FUSION 360ÀÇ ¼Ò°³
    DesignÀ» À§ÇÑ Fusion 360
    EngineeringÀ» À§ÇÑ Fusion 360
    FabricationÀ» À§ÇÑ Fusion 360
    °øµ¿ ÀÛ¾÷ ¹× °ü¸®
    Fusion 360À» À§ÇÑ ½Ã½ºÅÛ ±ÇÀå »ç¾ç
    Fusion 360 ¼³Ä¡ ¹× ½ÇÇàÇϱâ
    Fusion 360ÀÇ Help ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
    Fusion 360ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¼Ò°³

    Section2 È­¸é Á¦¾î¿Í ȯ°æ¼³Á¤
    È­¸é Á¦¾î ŸÀÔ ¼³Á¤Çϱâ
    Fusion, Alias, Inventor ŸÀÔÀÇ È­¸é Á¦¾î
    Solidworks ŸÀÔÀÇ È­¸é Á¦¾î
    ºä Å¥ºê(View Cube) È°¿ëÇϱâ
    È­¸é Á¦¾î ¹Ù¿Í È­¸é ¼¼Æà ¹Ù È°¿ëÇϱâ
    È­¸é ¼³Á¤ ¹Ù ¾Ë¾Æº¸±â
    Visual Style(ºñÁÖ¾ó ½ºÅ¸ÀÏ)
    Environment(ȯ°æ)
    Effects(È¿°ú)
    Object Visibility(°´Ã¼ °¡½Ã¼º)
    Camera(Ä«¸Þ¶ó)
    Grid and Snaps(±×¸®µå¿Í ½º³À)
    Viewpotrs(ºäÆ÷Æ®)
    ÀÛ¾÷ ȯ°æ ÀüȯÇϱâ
    ´ÜÃà ¹öÆ° µî·ÏÇϱâ
    ¼±Åà ÇÊÅÍ ¾Ë¾Æº¸±â
    ȯ°æ ¼³Á¤ ¸Þ´º

    Section3 A360 Ŭ¶ó¿ìµå ¼­¹ö È°¿ëÇϱâ
    Ŭ¶ó¿ìµå ¼­¹ö ¿­±â
    PROJECT Ç׸ñ È®ÀÎÇϱâ
    DATA, PEOPLE Ç׸ñ È®ÀÎÇϱâ
    CALENDAR, WIKI Ç׸ñ È®ÀÎÇϱâ
    ÆÄÀÏ ¾÷·ÎµåÇϱâ

    Part2 ¼Ö¸®µå ¸ðµ¨¸µ
    Section1 ½ºÄÉÄ¡ ¸í·É
    ½ºÄÉÄ¡ »ý¼ºÇϱâ
    ½ºÄÉÄ¡¸¦ ÀÛ¼ºÇÏ´Â ¼¼ °¡Áö ¹æ¹ý
    ½ºÄÉÄ¡ÀÇ ½º³À±â´É
    ½ºÄÉÄ¡ÀÇ ±¸¼ÓÁ¶°Ç ÃßÁ¤/Áö¼Ó¼º
    ½ºÄÉÄ¡ Á¾·áÇϱâ
    ±×¸®±â ¸í·É
    ÆíÁý ¸í·É
    Sketch Palette
    Äü ¸Þ´º¿¡ ´ëÇؼ­

    Section2 ¼Ö¸®µå ÇÇó ¸í·É
    CREATE(ÀÛ¼º)
    MODIFY(¼öÁ¤)
    CONSTRUCT(ÂüÁ¶Çü»ó)

    Section3 Ã¥²ÈÀÌ ¸ðµ¨¸µ
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ÆÐÅÏ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    Áß°£ ÆÇ ÀÛ¼ºÇϱâ
    COMBINE ¸í·É È°¿ëÇϱâ
    »ö»ó Àû¿ë ¹× ·»´õ¸µÇϱâ
    Ŭ¶ó¿ìµå¿¡ ÀúÀåÇϱâ
    ¿¬½À ¿¹Á¦ - ŹÀÚ
    ¿¬½À ¿¹Á¦ - ¿¬ÇÊ

    Section4 ÀÚ¸íÁ¾ ¸ðµ¨¸µ
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ¹Þħ´ë ÀÛ¼ºÇϱâ
    ¹Ùµð À̵¿Çϱâ
    ´ëĪ Çü»ó ¸¸µé±â
    ½Ã°è¹Ù´Ã Çü»ó ¸¸µé±â
    »ö»ó Àû¿ë ¹× ·»´õ¸µÇϱâ
    ¿¬½À ¿¹Á¦ - ºñÄ¡ ÀÇÀÚ
    ¿¬½À ¿¹Á¦ - Ä¿ÇÇÀÜ

    Section5 »ï¹ßÀÌ ¸ðµ¨¸µ
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ´Ù¸® Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ´Ù¸® Çü»ó ÆÐÅÏÇϱâ
    ¿¬½À ¿¹Á¦ - ¿øÇü ŹÀÚ
    ¿¬½À ¿¹Á¦ - ºñÀÌÄ¿

    Section6 Å×ÀÌÇÁ Ä¿Åͱ⠸𵨸µ
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ²®µ¥±â Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    Ä¿ÅÍ ³¯ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ

    Part3 °î¸é ¸ðµ¨¸µ
    Section1 °î¸é ¸í·É
    CREATE(ÀÛ¼º)
    MODIFY(¼öÁ¤)
    INSPECT(ºÐ¼®)
    INSERT(»ðÀÔ)

    Section2 Åä³¢ Á¢½Ã ¿¹Á¦
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    Å׵θ® Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    Åä³¢ ±Í ¸ð¾ç ÀÛ¼ºÇϱâ

    Section3 Å佺Åͱ⠿¹Á¦
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    Boundary Fill ÀÛ¼ºÇϱâ
    »ó´ÜºÎ ÀÛ¼ºÇϱâ
    ¼¼ºÎ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    µ¥Ä® »ðÀÔÇϱâ
    ¿¬½À ¿¹Á¦ - ¸¶¿ì½º

    Part4 ÀÚÀ¯Çü ¸ðµ¨¸µ
    Section1 Sculpt(Á¶°¢) ¸í·É
    CREATE(ÀÛ¼º) ¸í·É
    MODIFY(¼öÁ¤) ¸í·É
    SYMMETRY(´ëĪ) ¸í·É

    Section2 µÅÁö °¡Á· ¸ðµ¨¸µ ¿¹Á¦
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ¸öÅë Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ¸Ó¸® Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ¸öÅë°ú ¸Ó¸® Çü»ó ÇÕÄ¡±â
    ¾ó±¼ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ´Ù¸® Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    µÅÁö °¡Á· ¿Ï¼ºÇϱâ

    Section3 ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¿¹Á¦
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    Insert Edge ÀÛ¼ºÇϱâ
    Slide Edge ÀÛ¼ºÇϱâ
    Bevel Edge ÀÛ¼ºÇϱâ
    Insert Point ÀÛ¼ºÇϱâ
    Edit FormÀ¸·Î Çü»ó ´Ùµë±â
    Mirror Internal ÀÛ¼ºÇϱâ
    Plane ÀÛ¼ºÇϱâ
    Mirror Duplicate ÀÛ¼ºÇϱâ
    Weld Vertices ÀÛ¼ºÇϱâ
    Crease ÀÛ¼ºÇϱâ
    Ãß°¡ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ¼¼ºÎ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    Cylinder ¸í·É°ú Fill Hole ÀÛ¼ºÇϱâ
    Curcular -

    Part1 Fusion 360 ½ÃÀÛÇϱâ
    Section1 Fusion 360 ÀÔ¹®Çϱâ
    FUSION 360ÀÇ ¼Ò°³
    DesignÀ» À§ÇÑ Fusion 360
    EngineeringÀ» À§ÇÑ Fusion 360
    FabricationÀ» À§ÇÑ Fusion 360
    °øµ¿ ÀÛ¾÷ ¹× °ü¸®
    Fusion 360À» À§ÇÑ ½Ã½ºÅÛ ±ÇÀå »ç¾ç
    Fusion 360 ¼³Ä¡ ¹× ½ÇÇàÇϱâ
    Fusion 360ÀÇ Help ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
    Fusion 360ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¼Ò°³

    Section2 È­¸é Á¦¾î¿Í ȯ°æ¼³Á¤
    È­¸é Á¦¾î ŸÀÔ ¼³Á¤Çϱâ
    Fusion, Alias, Inventor ŸÀÔÀÇ È­¸é Á¦¾î
    Solidworks ŸÀÔÀÇ È­¸é Á¦¾î
    ºä Å¥ºê(View Cube) È°¿ëÇϱâ
    È­¸é Á¦¾î ¹Ù¿Í È­¸é ¼¼Æà ¹Ù È°¿ëÇϱâ
    È­¸é ¼³Á¤ ¹Ù ¾Ë¾Æº¸±â
    Visual Style(ºñÁÖ¾ó ½ºÅ¸ÀÏ)
    Environment(ȯ°æ)
    Effects(È¿°ú)
    Object Visibility(°´Ã¼ °¡½Ã¼º)
    Camera(Ä«¸Þ¶ó)
    Grid and Snaps(±×¸®µå¿Í ½º³À)
    Viewpotrs(ºäÆ÷Æ®)
    ÀÛ¾÷ ȯ°æ ÀüȯÇϱâ
    ´ÜÃà ¹öÆ° µî·ÏÇϱâ
    ¼±Åà ÇÊÅÍ ¾Ë¾Æº¸±â
    ȯ°æ ¼³Á¤ ¸Þ´º

    Section3 A360 Ŭ¶ó¿ìµå ¼­¹ö È°¿ëÇϱâ
    Ŭ¶ó¿ìµå ¼­¹ö ¿­±â
    PROJECT Ç׸ñ È®ÀÎÇϱâ
    DATA, PEOPLE Ç׸ñ È®ÀÎÇϱâ
    CALENDAR, WIKI Ç׸ñ È®ÀÎÇϱâ
    ÆÄÀÏ ¾÷·ÎµåÇϱâ

    Part2 ¼Ö¸®µå ¸ðµ¨¸µ
    Section1 ½ºÄÉÄ¡ ¸í·É
    ½ºÄÉÄ¡ »ý¼ºÇϱâ
    ½ºÄÉÄ¡¸¦ ÀÛ¼ºÇÏ´Â ¼¼ °¡Áö ¹æ¹ý
    ½ºÄÉÄ¡ÀÇ ½º³À±â´É
    ½ºÄÉÄ¡ÀÇ ±¸¼ÓÁ¶°Ç ÃßÁ¤/Áö¼Ó¼º
    ½ºÄÉÄ¡ Á¾·áÇϱâ
    ±×¸®±â ¸í·É
    ÆíÁý ¸í·É
    Sketch Palette
    Äü ¸Þ´º¿¡ ´ëÇؼ­

    Section2 ¼Ö¸®µå ÇÇó ¸í·É
    CREATE(ÀÛ¼º)
    MODIFY(¼öÁ¤)
    CONSTRUCT(ÂüÁ¶Çü»ó)

    Section3 Ã¥²ÈÀÌ ¸ðµ¨¸µ
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ÆÐÅÏ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    Áß°£ ÆÇ ÀÛ¼ºÇϱâ
    COMBINE ¸í·É È°¿ëÇϱâ
    »ö»ó Àû¿ë ¹× ·»´õ¸µÇϱâ
    Ŭ¶ó¿ìµå¿¡ ÀúÀåÇϱâ
    ¿¬½À ¿¹Á¦ - ŹÀÚ
    ¿¬½À ¿¹Á¦ - ¿¬ÇÊ

    Section4 ÀÚ¸íÁ¾ ¸ðµ¨¸µ
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ¹Þħ´ë ÀÛ¼ºÇϱâ
    ¹Ùµð À̵¿Çϱâ
    ´ëĪ Çü»ó ¸¸µé±â
    ½Ã°è¹Ù´Ã Çü»ó ¸¸µé±â
    »ö»ó Àû¿ë ¹× ·»´õ¸µÇϱâ
    ¿¬½À ¿¹Á¦ - ºñÄ¡ ÀÇÀÚ
    ¿¬½À ¿¹Á¦ - Ä¿ÇÇÀÜ

    Section5 »ï¹ßÀÌ ¸ðµ¨¸µ
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ´Ù¸® Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ´Ù¸® Çü»ó ÆÐÅÏÇϱâ
    ¿¬½À ¿¹Á¦ - ¿øÇü ŹÀÚ
    ¿¬½À ¿¹Á¦ - ºñÀÌÄ¿

    Section6 Å×ÀÌÇÁ Ä¿Åͱ⠸𵨸µ
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ²®µ¥±â Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    Ä¿ÅÍ ³¯ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ

    Part3 °î¸é ¸ðµ¨¸µ
    Section1 °î¸é ¸í·É
    CREATE(ÀÛ¼º)
    MODIFY(¼öÁ¤)
    INSPECT(ºÐ¼®)
    INSERT(»ðÀÔ)

    Section2 Åä³¢ Á¢½Ã ¿¹Á¦
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    Å׵θ® Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    Åä³¢ ±Í ¸ð¾ç ÀÛ¼ºÇϱâ

    Section3 Å佺Åͱ⠿¹Á¦
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    Boundary Fill ÀÛ¼ºÇϱâ
    »ó´ÜºÎ ÀÛ¼ºÇϱâ
    ¼¼ºÎ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    µ¥Ä® »ðÀÔÇϱâ
    ¿¬½À ¿¹Á¦ - ¸¶¿ì½º

    Part4 ÀÚÀ¯Çü ¸ðµ¨¸µ
    Section1 Sculpt(Á¶°¢) ¸í·É
    CREATE(ÀÛ¼º) ¸í·É
    MODIFY(¼öÁ¤) ¸í·É
    SYMMETRY(´ëĪ) ¸í·É

    Section2 µÅÁö °¡Á· ¸ðµ¨¸µ ¿¹Á¦
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ¸öÅë Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ¸Ó¸® Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ¸öÅë°ú ¸Ó¸® Çü»ó ÇÕÄ¡±â
    ¾ó±¼ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ´Ù¸® Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    µÅÁö °¡Á· ¿Ï¼ºÇϱâ

    Section3 ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ¿¹Á¦
    ¿Ï¼ºµÈ ¸ð½À
    °£·«ÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¼ø¼­
    ±âº» Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    Insert Edge ÀÛ¼ºÇϱâ
    Slid Duplicate ÀÛ¼ºÇϱâ
    Çü»ó ¸¶¹«¸®ÇϱâCloud Rendering Çϱâ
    e Edge ÀÛ¼ºÇϱâ
    Bevel Edge ÀÛ¼ºÇϱâ
    Insert Point ÀÛ¼ºÇϱâ
    Edit FormÀ¸·Î Çü»ó ´Ùµë±â
    Mirror Internal ÀÛ¼ºÇϱâ
    Plane ÀÛ¼ºÇϱâ
    Mirror Duplicate ÀÛ¼ºÇϱâ
    Weld Vertices ÀÛ¼ºÇϱâ
    Crease ÀÛ¼ºÇϱâ
    Ãß°¡ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    ¼¼ºÎ Çü»ó ÀÛ¼ºÇϱâ
    Cylinder ¸í·É°ú Fill Hole ÀÛ¼ºÇϱâ
    Curcular - Duplicate ÀÛ¼ºÇϱâ
    Çü»ó ¸¶¹«¸®ÇϱâCloud Rendering Çϱâ

    ÀúÀÚ¼Ò°³

    ³ë¼öȲ [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
    »ý³â¿ùÀÏ -

    úÞ) ÁÖ½Äȸ»ç ¸ÞÄ«ÇÇ¾Æ ´ëÇ¥ÀÌ»ç, úÞ) µµ¼­ÃâÆÇ ¸ÞÄ«ÇÇ¾Æ ¹ßÇàÀÎ, úÞ) ¸ÞÄ«ÇǾÆâµµ±â¼ú±³À°Çпø ¿øÀå, úÞ) NAVER Ä«Æä ¡®¸ÞÄ«ÇǾơ¯ ¸Å´ÏÀú. [ÇÐ,°æ·Â]
    ÆòÅñâ°è°ø¾÷°íµîÇб³ ±â°è°ú, »ý»ê±â¼ú¿¬±¸¿ø ºÎ¼³ ±â¼ú±³À°¼¾ÅÍ Ä¡°ø±¸¼³°è°ú, °æ±â°úÇбâ¼ú´ëÇб³ ±â°èÀÚµ¿È­°ú °øÇÐÀü¹®Çлç, °æ±â°úÇбâ¼ú´ëÇб³ ±â°èÀÚµ¿È­°øÇаú °øÇлç, úÞ) ¾ÆÁÖ´ëÇб³ °æ¿µ´ëÇпø MBA, îñ) (ÁÖ)ÀÌÈ­Àü±â Ç÷£Æ®»ç¾÷ºÎ, îñ) (ÁÖ)¿ì½ÅÀÌ¿¥½Ã ±â¼ú°³¹ßºÎ, îñ) ¿£ÅØÄÚÆÛ·¹ÀÌ¼Ç ¼³°è»ç¹«¼Ò ´ëÇ¥, 2015 ±¹°¡Á÷¹«´É·ÂÇ¥ÁØ °³¹ßÀ§¿ø(NCS ÇöÀåÀü¹®°¡-3D ÇÁ¸°ÅÍ¿ë Á¦Ç°Á¦ÀÛ) [°­ÀÇ °æ·Â] 2014~ÇöÀç ¼Ò»ó

    ÆîÃ帱â

    ÀúÀÚÀÇ ´Ù¸¥Ã¥

    Àüüº¸±â
    ÆîÃ帱â
    ÀÌ¿¹Áø, À¯µ¿¿í, ÇÏ¿µ¹Î [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
    »ý³â¿ùÀÏ -

    ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

    ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ºÐ¾ß¿¡¼­ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

      ¸®ºä

      0.0 (ÃÑ 0°Ç)

      100ÀÚÆò

      ÀÛ¼º½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

      ÆòÁ¡
      0/100ÀÚ
      µî·ÏÇϱâ

      100ÀÚÆò

      10.0
      (ÃÑ 0°Ç)

      ÆǸÅÀÚÁ¤º¸

      • ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡ µî·ÏµÈ ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ±× ³»¿ë°ú Ã¥ÀÓÀÌ ¸ðµÎ ÆǸÅÀÚ¿¡°Ô ÀÖÀ¸¸ç, ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­´Â ÇØ´ç »óÇ°°ú ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

      »óÈ£

      (ÁÖ)±³º¸¹®°í

      ´ëÇ¥ÀÚ¸í

      ¾Èº´Çö

      »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£

      102-81-11670

      ¿¬¶ôó

      1544-1900

      ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò

      callcenter@kyobobook.co.kr

      Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£

      01-0653

      ¿µ¾÷¼ÒÀçÁö

      ¼­¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù)

      ±³È¯/ȯºÒ

      ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý

      ¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼­ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼­ ½Åû °¡´É

      ¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£

      º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É
      ´Ü, »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦Á¡ ¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»

      ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë

      º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã
      »óÇ°À̳ª ¼­ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯/¹ÝÇ°Àº ¹Ý¼Û·á ÆǸÅÀÚ ºÎ´ã

      ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯

      ·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
      (´ÜÁö È®ÀÎÀ» À§ÇÑ Æ÷Àå ÈѼÕÀº Á¦¿Ü)

      ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
      ¿¹) È­ÀåÇ°, ½ÄÇ°, °¡ÀüÁ¦Ç°(¾Ç¼¼¼­¸® Æ÷ÇÔ) µî

      ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
      ¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý

      ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì

      ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì

      »óÇ° Ç°Àý

      °ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½

      ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
      ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó

      ·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê

      ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ

      (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¼­ºñ½º °¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ

      (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
      (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

      ¹è¼Û¾È³»

      • ±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      • Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.

      • ±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

      • ¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.

      • - µµ¼­ ±¸¸Å ½Ã 15,000¿ø ÀÌ»ó ¹«·á¹è¼Û, 15,000¿ø ¹Ì¸¸ 2,500¿ø - »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì, »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥ Àû¿ë