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애자일 마스터

원제 : Agile Samurai
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출판사 서평

애자일 방법론은 지금 처해있는 악몽 같은 소프트웨어 프로젝트의 상황을 평온하고 지혜롭게 해결해 줄 것이다.
이 책에서 독자들은 아래의 내용을 배울 수 있다.
* 고객과 팀원들이 믿을만한 계획을 세우는 방법
* 좋은 애자일 팀의 특징과 직접 그런 팀을 꾸리는 방법
* 애자일 사용자 스토리를 사용해 짧은 시간 안에 요구사항을 수집하는 방법
* 일정이 계획대로 진행되지 않을 때 무엇을 해야 하는지, 프로처럼 보이면서 이를 수정하는 방법
* 애자일 소프트웨어 엔지니어링 실천법의 효과를 극대화하기 위한 실행 방법

이 책을 다 읽었을 때 쯤, 여러분은 애자일 프로젝트를 세팅하고 실행하기 위해서는 무엇이 필요한지, 고객에게 소프트웨어를 성공적으로 전달하기 위해 필요한 것은 무엇인지에 대한 모든 걸 알게 될 것이다. [애자일 마스터]는 실용적인 실천법, 작가가 직접 겪었던 프로젝트 경험담, 독자들이 직접 시도해 볼만한 연습 시나리오들로 이루어져있다. 이 책은 분명 여러분에게 변화를 일으켜 줄 것이다.

추천사

만약 여러분이 현장에서 실제로 일어난 성공담과 실패담을 바탕으로 애자일 프로젝트를 안내해줄 책을 찾는다면, 이 책을 읽어라. 조너선은 이 책에서 애자일을 사용하다보면 생길만한 거의 모든 궁금증을 다루면서 이를 어떻게 해결해야 하는지 쉽고 재미있게 풀어놓았다. 그는 대부분의 팀들이 일반적으로 부딪히는 함정들에 대해 진실하고 간략하면서도 현실적으로 솔직하게 설명하고 있다. 훌륭한 책이다!
- 에릭 리우(Eric Liu) / 쏘트웍스(ThoughtWorks)의 수석 컨설턴트

프로젝트 인셉션을 설명한 섹션은 새로운 프로젝트를 시작하게 된 사람이라면 (혹은 이미 난관에 빠진 프로젝트를 구해야 하는 사람이라면) 누구든 반드시 읽어야 할 것이다.
- 댄 노스(Dan North) / DRW의 수석 개발자

목차

I. 애자일 소개하기

1. 애자일의 핵심
1.1 매주 가치 전달하기
1.2 어떻게 애자일로 계획을 세울까?
1.3 완료의 의미
1.4. 세 가지 진실

2. 애자일 팀 만나기
2.1. 애자일 프로젝트는 어떻게 다른가?
2.2 애자일 팀을 애자일답게 하는 것
2.3 우리가 자주 접하는 역할
2.4. 애자일 팀을 구성할 때 알아야 할 팁

II. 애자일 프로젝트 인셉션

3. 모두 한 버스에 타는 법

3.1. 대부분의 프로젝트가 실패하는 이유
3.2. 껄끄러운 질문하기
3.3. 인셉션 덱
3.4 어떻게 사용하는가
3.5 인셉션 덱의 핵심

4. 크게 보기
4.1 질문하라: 우리는 왜 여기 모였나요?
4.2. 엘리베이터 피치 만들기
4.3 제품 광고를 직접 디자인해보자
4.4 NOT 리스트를 작성하라
4.5 프로젝트와 관련된 다양한 사람들과 만나라

5. 실현 방안
5.1. 해결책을 보여주라
5.2 야근거리
5.3. 크기 정하기
5.4 우선순위 정하기
5.5 우선순위 보여주기

III. 애자일 프로젝트 계획하기

6. 사용자 스토리 수집하기

6.1 문서 작성의 문제점
6.2 사용자 스토리
6.3 좋은 사용자 스토리의 요소
6.4. 스토리 수집 워크샵 진행 방법

7. 추정치 정하기: 예측하는 기술
7.1 개괄적으로 추정할 때의 문제점
7.2 레몬을 레몬에이드로 만들기
7.3 어떻게 하는 거죠?

8. 애자일 계획짜기: 현실을 반영한 계획 수립하기
8.1 정적인 계획의 문제점
8.2 애자일 계획세우기
8.3 범위에 유연하라!
8.4 첫 계획
8.5 번다운 차트
8.6 프로젝트를 애자일로 변화시키기
8.7 실행에 옮기기

IV. 애자일 프로젝트 실행하기

9. 이터레이션 관리: 구현하기

9.1 매주 가치를 전달하는 방법
9.2 애자일 이터레이션
9.3 도와주세요
9.4 1단계: 분석과 디자인: 작업 준비하기
9.5 2단계: 개발: 작업 실행하기
9.6 3단계: 테스트: 완료된 작업 확인하기
9.7 간반

10. 애자일 커뮤니케이션 계획하기
10.1 이터레이션에서 해야 하는 4가지
10.2 스토리 계획 회의
10.3 쇼케이스
10.4 다음 이터레이션 계획하기
10.5 미니 회고 진행하기
10.6 일일 스탠드 업을 진행할 때 하면 안 되는 것
10.7 내게 맞는 방법으로 일하기

11. 시각적인 작업환경 조성하기
11.1 오~ 이런… 상황이 심각해지고 있어!
11.2 시각적인 작업환경 조성하는 방법
11.3 여러분의 의도를 보여주라
11.4 공통된 도메인 언어 만들어 팀원들과 공유하자
11.5 버그 관리하기

V. 애자일 소프트웨어 만들기

12. 단위 테스트: 제대로 작동하는지 확인하기

12.1 라스베가스에 온 걸 환영합니다~!
12.2 단위 테스트

13. 리팩터링: 기술적 부채 갚기
13.1 방향 바꾸기
13.2 기술적 부채
13.3 리팩터링으로 부채 갚아나가기

14. 테스트 주도 개발 (TDD)
14.1 테스트를 먼저 쓰라
14.2 복잡한 논리를 다룰 때는 테스트를 사용하라

15. 지속적인 통합: 출시 준비
15.1 쇼 타임
15.2 출시에 항시 대비하는 문화
15.3 지속적인 통합이란 무엇인가?
15.4 어떻게 작동하는 거지?
15.5 체크인 프로세스 수립하기
15.6 자동화된 빌드 만들기
15.7 작은 단위로 나누어 일하기
15.8 이제부터 어떻게 하죠?

저자소개

조너선 라스무슨(Jonathan Rasmusson) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

쏘트웍스(ThoughWorks)에서 애자일 코치로 일했다. 경험 많은 기업가로서 국제적인 컨설팅을 수행하면서, 함께 어울리며 더 나은 방식으로 일하도록 하는 데 관심을 갖고 있다. agilewarrior 블로그를 운영하면서 애자일 방법론에 대한 자신의 경험을 나누고 있다.

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

어려서부터 대륙을 넘나들며 일하는 게 꿈이었는데, ThoughtWorks에 애널리스트로 입사하면서 그 꿈을 제대로 이루게 되었다. 애자일 프로젝트 관리도구인 Mingle 개발팀에 4년간 참여해 미국, 호주, 중국을 오가며 일하다가 한국에서는 애자일이 어떻게 실천되고 있는지 관심을 갖게 되어, XP사용자 모임에서 운영자를 맡아 활동했다. IT분야에 몸담아 애자일에 관심을 갖게 되었지만, 어떻게 하면 의미 있게 살고 일을 즐겁고 효율적으로 할지 고민한다.

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