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프로 안드로이드 SL4A : 파이썬으로 안드로이드 앱 만들기

원제 : ProAndroid Python with SL4A
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    출판사 서평

    ‘프로 안드로이드 SL4: 파이썬으로 안드로이드 앱 만들기’는 "후다닥 앱 만들고 마켓에 올려서 대박 나자!"라는 다소 허황한 꿈을 독자에게 심어주는 듯한 책이 만연한 가운데 ‘내게 필요한 것을 내가 직접 만든다’라는 좀 더 건강한 접근방식을 가진 내실 있는 책이며 파이썬을 좋아하거나 또는 안드로이드에 관심은 있지만 "자바가 싫어서…"라는 독자들도 주목할 만한 책이다.

    갖출 것을 모두 갖춘 안드로이드 응용 프로그램을 Java 코드를 전혀 작성하지 않고도 설계, 제작하고 배포하는 능력을 독자들에게 부여한다. 이 책과 함께 독자는 SL4A(Scripting Layer for Android)의 설치에서 출발해서 짧은 스크립트들을 만들고 좀 더 복잡한 프로젝트를 작성하며 배포용 패키지를 만들어서 기기에 설치, 실행하기까지의 개발 전 과정을 체험하게 된다.

    이 책은 SL4A가 지원하는 오픈소스 프로그래밍 언어 중 가장 중요한 언어라고 할 수 있는 파이썬을 가지고 안드로이드 스크립팅의 세계를 탐험한다. 또한, 안드로이드 SDK도 살펴보고, Eclipse 기반 안드로이드 개발 환경을 설정하는 방법도 알려준다.

    이 책을 읽으면서 SL4A 기반 파이썬 스크립팅의, 그리고 SL4A에서 사용할 수 있는 다양한 파이썬 모듈들과 안드로이드 SDK의 조합에서 얻을 수 있는 위력과 유연성을 실감하게 될 것이다. 이 책은 간단한 위치 기반 응용 프로그램들에서 시작하나, 끝에 가서는 데스크톱의 것과 비견할 수 있는 완전한 GUI를 갖춘 응용 프로그램을 만들어 본다.

    도서 특징
    ㆍ터미널 또는 명령 프롬프트에서 안드로이드 API를 시험해 보고,
    ㆍ안드로이드 기기의 설정들을 자동으로 변경하는 간단한 스크립트들을 작성하고,
    ㆍ기기에서 웹 서버를 실행해서 기기의 파일들을 원격으로 살펴보고,
    ㆍ기기의 카메라로 찍은 사진을 자동으로 Flickr에 올리고,
    ㆍ안드로이드 내장 대화 상자들을 이용해서 기기와 상호작용하고,
    ㆍWebView와 HTML, Javascript, CSS를 이용해서 마켓에 올릴 수 있는 응용 프로그램을 만들어 본다.

    이 책은 설계에서 패키지 제작까지 안드로이드 개발 공정 전반을 독자에게 알려준다. 이 책을 지침으로 삼는다면, Java를 배우지 않고도 안드로이드 기기를 위한 응용 프로그램들을 작성할 수 있게 될 것이다.

    목차

    역자의 글
    역자 소개
    목 차
    저자 소개
    기술 감수자 소개
    감사의 글
    서 문

    01 소 개
    왜 SL4A인가?
    안드로이드의 세계
    안드로이드 응용 프로그램의 해부
    활동
    의도
    SL4A의 역사
    SL4A의 아키텍처
    SL4A의 주요 개념
    JSON 형식
    스크립팅 언어들
    Beanshell 2.0b4
    Lua 5.1.4
    Perl 5.10.1
    PHP 5.3.3
    Rhino 1.7R2
    JRuby 1.4

    파이썬
    언어의 기초
    파이썬 표준 라이브러리
    요약

    02 SL4A 시작하기
    안드로이드 기기에 SL4A 설치하기
    안드로이드 SDK 설치
    Linux
    Mac OS X
    Windows
    파이썬 설치
    기기에 원격으로 접속하기
    기기 설정
    간단한 스크립트 실행하기
    요약

    03 안드로이드 SDK 둘러보기
    SDK 문서화 살펴보기
    SDK의 여러 구성요소 살펴보기
    안드로이드 에뮬레이터 시험해 보기
    ADB 도구
    파일과 응용 프로그램
    셸 명령
    logcat
    DDMS
    요약

    04 Eclipse로 개발하기
    개발용 컴퓨터에 Eclipse 설치하기
    Eclipse의 기초
    퍼스펙티브
    프로젝트
    ADT의 기초
    PyDev 사용법
    Eclipse에서 여러 형식의 파일들을 사용하기
    요약

    05 안드로이드 API 둘러보기
    안드로이드 API 둘러보기
    안드로이드 퍼사드들
    ActivityResultFacade
    AndroidFacade
    ApplicationManagerFacade
    BatteryManagerFacade
    BluetoothFacade
    CameraFacade
    CommonIntentsFacade
    ContactsFacade
    EventFacade
    EyesFreeFacade
    LocationFacade
    MediaPlayerFacade
    MediaRecorderFacade
    PhoneFacade
    PreferencesFacade
    SensorManagerFacade
    SettingsFacade
    SignalStrengthFacade
    SmsFacade
    SpeechRecognitionFacade
    TextToSpeechFacade
    ToneGeneratorFacade
    UiFacade
    WakeLockFacade
    WebCamFacade
    WifiFacade
    요약

    06 파이썬을 이용한 배경 스크립팅
    배경 작업
    트리거
    방향 기반 동작
    위치 기반 동작
    시간 기반 동작
    경과 시간 기반 동작
    FTP 파일 동기화 도구
    Flickr와 사진 동기화하기
    구글 문서와 동기화하기
    자동 실행기
    요약

    07 파이썬 스크립팅 유틸리티들
    파이썬 라이브러리들
    전자우편 기능 응용 예제
    위치 인식 응용 예제
    내 위치를 트위터로
    여행 경로 추적
    WiFi 스캐너
    HTTP 서버
    실행 중인 응용 프로그램을 강제로 종료하기
    웹에서 파일 내려 받기
    파이썬 FTP 서버
    요약

    08 대화 상자 기반 GUI
    UI의 기초
    책 제목 검색
    편의성 대화 상자들
    진행 표시 대화 상자
    모달 대화 상자 대 비 모달 대화 상자
    옵션 메뉴
    dialogCreateAlert으로 파일 선택 대화 상자 만들기
    대화 상자를 파이썬 객체로 캡슐화하기
    팟캐스트 재생기
    맞춤형 설정 스크립트 만들기
    요약

    09 HTML로 GUI 만들기
    HTML과 단순 정보 표시
    HTML과 JavaScript
    GUI를 위한 HTML 양식의 기초
    간단한 HTML 양식
    CSS
    SMS 병합기
    의존 관계
    SMS 병합기의 문제점들
    요약

    10 패키지 제작 및 배포
    QR 코드
    응용 프로그램 패키지
    내가 만든 응용 프로그램의 패키지 만들기
    Ant로 빌드하기
    SL4A 컴파일 하기
    마지막 손질
    요약

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    저자소개

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    전기공학 학사, 석사 학위 소지자이며 25년 이상 컴퓨터에 관한 글을 써왔다. 현재 그는 Avionics Test and Analysis Corporation의 CTO로서 여러 DoD 프로젝트들에 참여하고 있다. 그의 주된 초점은 소프트웨어 개발이며, 대규모 자료 관리 및 저장 시스템의 설계에도 경험이 있다. 또한, 여러 DoD 표준 위원회에 참여해서 차세대 자료 기록 및 전송 표준들에 의견을 제공한다.

    그는 오래전부터 Microsoft와 오픈소스 기술들에 관여했다. 그가 좋아하는 언어를 두 개만 꼽자면 Visual Basic과 Python이다. 그는 PC Magazine, PC Computing, InfoWorld, Computer World,

    펼쳐보기
    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    25년여의 번역 경력을 가진 전문 번역가로, 커누스 교수의 『The art of computer programming』(한빛미디어) 시리즈와 『컴퓨터과학의 기초를 다지는 단단한 수학』(인사이트, 2018), 『UNIX 고급 프로그래밍』(퍼스트북, 2014), 『Game Programming Gems』 시리즈 등 60여 권의 다양한 IT 전문서를 번역했다.

    번역과 프로그래밍 외에 소프트웨어 문서화에도 많은 관심이 있으며, 수많은 오픈소스 프로젝트의 표준 문서 형식으로 쓰이는 DocBook의 국내 사용자 모임인 닥북 한국(http://docbook.kr)의 일원이다. 홈페이지 occam's Razor(http://occamsrazr.net )와 게임 개발

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