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Fit, 통합 테스트 프레임워크 : Fit 테스트는 소통이다

원제 : FIT FOR DEVELOPING SOFTWARE FRAMEWORK FOR INTEGRATED TESTS
소득공제

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    출판사 서평

    Fit 테스트 프레임워크에 대한 가장 확실한 안내서
    Fit 테이블을 생성하고 관리하고 실행하는 웹 기반 환경 FitNesse의 충실한 안내서

    Fit은 요구사항을 테이블 형태로 표현하는 간단하고 효과적이며 자동화된 도구를 생성함으로써 도메인 전문가와 분석가, 테스터 그리고 프로그래머가 긴밀한 협업으로 고품질의 소프트웨어를 만들어 내는 데 극적으로 기여한다. 사업 규칙을 명시하고 테스트하는 간단하고 손쉬운, 완전하게 자동화된 도구다.

    오픈소스 테스팅 프레임워크인 Fit은 소프트웨어 개발 프로세스 전반에 전무후무한 기민성을 불어넣었다. 이 책은 Fit을 사용해 사업 규칙을 명료하게 드러내는 방법과 실질적 사례를 통해 표현하는 방법, 그리고 그 사례를 테스트 테이블로 만들어 소프트웨어 개발 주기 동안 테스트를 주도하도록 만드는 방법을 설명한다. Fit의 창조자이기도 한 저자 릭 머그리지와 워드 커닝햄은 현실적인 사례 연구를 통해 Fit의 근간에 깔린 개념과 기법을 소개할 뿐 아니라 위험을 최대한으로 낮추려면 Fit을 프로젝트에 어떻게 점진적으로 도입해야 하는지를 설명한다.

    - Fit을 개발 프로세스에 통합하는 방법
    - Fit을 사용해 사업가와 테스터, 개발자 간 의사소통을 고취하는 방법
    - 계산 규칙, 의사결정 원칙, 그리고 사업 프로세스를 정의하는 사업 규칙을 표현하는 방법
    - 픽스처(Fixture)를 통해 테스트를 대상 시스템에 연결하고 그 결과를 확인하는 방법
    - 레거시 시스템의 코드 개선과 재구성 등의 변경 작업을 테스트를 통해 지원하는 방법
    - 테스트의 품질과 발전 과정을 관리하는 방법
    - http://fit.c2.com 에서 추가 자료와 소스 코드를 다운 받는 방법


    "이 책이 가진 고유한 장점은, 고객/테스터/분석가와 프로그래머 사이의 인터페이스를 다루는 방식이다. 그들 모두가 얼마나 효율적인 소통을 갈망하는지 이 책을 통해 배울 수 있을 것이다. 프로그래머만을 위한 Fit 책은 말이 되지 않는다. Fit이 추구하는 바는 사업 중심적인 팀원을 위한 언어를 창조하는 것이기 때문이다. 사업가만을 위한 Fit 책도 역시 말이 되지 않는다. 그 언어를 만드는 과정에 프로그래머가 참여해야 하기 때문이다. 그 모두를 고려한 결과로 만들어진 이 책은, 팀의 소통을 증진한다는 목표를 공유하는 많은 사람들에게 호소력을 가진다."
    - 켄트 벡(Kent Beck). Three Rivers Institute, [테스트 주도 개발]의 저자

    "아무리 좋은 접근법을 써도, 사용자가 원하는 소프트웨어와 실제로 만들어진 소프트웨어 사이의 간극은 남아 있다. Fit 덕분에 마침내 그 무한 루프에 마침표를 찍을 수 있게 되었다. Fit은 애자일 개발이라는 퍼즐을 구성하는 중요한 한 조각이다."
    - 데이브 토머스(Dave Thomas). [실용주의 프로그래머]의 공동 저자

    "애자일 소프트웨어 개발은 팀과 고객 팀, 분석가, 설계자, 개발자, 테스터 그리고 기술문서 작성 담당자가 서로 협동해야만 제대로 돌아간다. 하지만 어떻게? Fit은 그 질문에 대한 하나의 대답이다. 아주 깊이 있게 생각하고 구현하고 테스트한 대답이다. 프리마베라(Primavera)의 제품은 Fit 덕에 엄청나게 안정화되었다. 이에 감명을 받은 나는 모든 지인에게 Fit을 추천하고 있다. 릭과 워드는 소프트웨어 개발 전당에 또다시 주춧돌을 놓았다. 축하하고, 소프트웨어 개발 커뮤니티를 대신해 감사의 뜻을 전한다."
    - 켄 슈와버(Ken Schwaber), Scrum Alliance, Agile Alliance. Scrum의 공동 창시자

    목차

    1장 들어가며
    1.1 Fit이 필요한 이유
    1.2 Fit 테이블의 가치
    1.3 Fit과 사업 역할들
    1.4 이 책의 구성
    1.5 색상의 쓰임

    1부 Fit 테이블 소개
    2장 테이블을 사용한 의사소통

    2.1 Fit 테이블
    2.2 테이블을 사용한 의사소통
    2.3 테스트를 위한 테이블
    2.4 테이블, 픽스처 그리고 테스트 대상 시스템
    2.5 Fit 테이블 독해
    3장 ColumnFixture 테이블을 사용한 계산 규칙 테스트
    3.1 할인액 계산
    3.2 테스트 결과 : 신호등
    3.3 신용거래 한도 계산
    3.4 전화번호 선택
    3.5 요약
    3.6 연습문제
    4장 ActionFixture 테이블을 통한 사업 프로세스 테스트
    4.1 물품 구매
    4.2 채팅 서버에 대한 액션들
    4.3 요약
    4.4 연습문제
    5장 RowFixture 테이블을 사용한 리스트 테스트
    5.1 순서가 중요치 않은 리스트의 테스트
    5.2 순서가 중요한 리스트의 테스트
    5.3 요약
    5.4 연습문제
    6장 일련의 테이블을 통한 테스트
    6.1 채팅방의 변화
    6.2 할인 그룹의 변화
    6.3 요약
    6.4 연습문제
    7장 테이블을 만들고 Fit을 실행하는 방법
    7.1 스프레드시트를 사용한 테스트 작성
    7.2 테스트들을 테스트 스위트로 묶기
    7.3 HTML을 사용한 테스트
    7.4 요약
    7.5 연습문제
    8장 FitNesse의 사용
    8.1 소개
    8.2 시작하기
    8.3 서브위키로 테스트 조직하기
    8.4 테스트 스위트
    8.5 값의 범위
    8.6 다른 기능들
    8.7 요약
    8.8 연습문제
    9장 오류 예측
    9.1 계산 결과로 발생하는 오류
    9.2 액션 수행 결과로 발생하는 오류
    9.3 요약
    10 장 FitLibrary 테이블
    10.1 DoFixture를 통한 플로우 스타일 액션
    10.2 DoFixture와 오류 테스트
    10.3 DoFixture를 통한 도메인 객체 대상 액션
    10.4 데이터 준비
    10.5 CalculateFixture 테이블
    10.6 순서 리스트 테이블
    10.7 리스트의 일부분 테스트
    10.8 요약
    10.9 연습문제
    11 장 다양한 테이블들"
    11.1 사업 서식
    11.2 연관 관계의 테스트
    11.3 이차원 이미지
    11.4 요약
    11.5 연습문제

    2부 RentAPartySoftware 사를 위한 테이블 개발
    12 장 RentAPartySoftware 사에 Fit 도입하기"

    12.1 RentAPartySoftware 사
    12.2 개발 이슈
    12.3 최초 계획
    12.4 등장인물
    12.5 앞으로 다룰 내용
    12.6 요약
    12.7 연습문제
    13장 시작: 에밀리와 돈의 첫 테이블
    13.1 들어가며
    13.2 어디서부터 시작할 것인가
    13.3 사업 규칙
    13.4 시작은 미약하게
    13.5 반납 유예 기간의 추가
    13.6 대여 장비의 인기도 고려
    13.7 보고서
    13.8 세스의 귀환
    13.9 요약
    13.10 연습문제
    14장 사업 프로세스 테스트: 현금 대여
    14.1 들어가며
    14.2 현금 거래
    14.3 분할과 재구성
    14.4 어느 고객?
    14.5 요약
    14.6 연습문제
    15장 날짜와 시간에 관계된 테스트
    15.1 들어가며
    15.2 보증금 책정
    15.3 날짜
    15.4 사업 트랜잭션
    15.5 우울한 경로
    15.6 보고서
    15.7 요약
    15.8 연습문제
    16장 워크플로우 테스트를 계산 테스트로 바꾸기
    16.1 들어가며
    16.2 워크플로우 테스트 대신 계산 테스트
    16.3 기간 명시 형식
    16.4 보고서
    16.5 요약
    16.6 연습문제
    17장 Fit을 사용한 스토리테스트 주도 개발
    17.1 들어가며
    17.2 스토리
    17.3 첫 스토리테스트
    17.4 계획 게임
    17.5 스토리테스트 추가
    17.6 이터레이션 동안 이루어진 일들
    17.7 이터레이션 막바지의 탐험적 테스트
    17.8 요약
    17.9 연습문제
    18장 아이디어의 소통을 위한 테스트 설계와 테스트 리팩토링
    18.1 테스트 설계의 원칙
    18.2 사업 규칙에 대한 Fit 테스트
    18.3 워크플로우 테스트
    18.4 계산 테스트
    18.5 리스트 테스트
    18.6 테스트와 변화
    18.7 테스트 자동화
    18.8 요약
    19장 비 프로그래머에게 전하는 맺음말
    19.1 Fit 테이블의 가치
    19.2 RentAPartySoftware에 Fit 도입

    3부 Fit 픽스처 소개
    20장 테이블과 응용 프로그램의 연결

    20.1 픽스처 작성
    20.2 픽스처와 신호등
    21장 열 기반 픽스쳐(ColumnFixture)
    21.1 픽스처 CalculateDiscount
    21.2 신용거래
    21.3 전화 번호 선택
    21.4 일반적인 ColumnFixture 사용법
    21.5 요약
    21.6 연습문제
    22장 액션 픽스처(ActionFixture)
    22.1 상품 구매
    22.2 채팅방의 상태 변화
    22.3 일반적인 ActionFixture 사용법
    22.4 요약
    22.5 연습문제
    23장 리스트 픽스처
    23.1 무순서 리스트 테스트
    23.2 순서 리스트 테스트
    23.3 인자와 같이 리스트 검사하기
    23.4 요약
    23.5 연습문제
    24장 일련의 테이블에 대한 픽스처
    24.1 채팅방 픽스처들
    24.2 할인 그룹 픽스처들
    24.3 요약
    24.4 연습문제
    25장 테이블에서 '다른 값' 사용하기
    25.1 표준 값
    25.2 Money 값
    25.3 FitNesse에서의 값들과 플로우 픽스처
    25.4 요약
    25.5 연습문제
    26장 Fit의 설치와 실행
    26.1 Fit와 FitLibrary의 설치
    26.2 폴더에 Fit 실행하기
    26.3 HTML 파일에 Fit 실행하기
    26.4 빌드 중에 테스트 실행하기
    26.5 테스트를 실행하는 다른 방법
    26.6 요약
    27장 FitNesse 설치
    27.1 설치
    27.2 코드 찾기
    27.3 가상 위키를 통한 대규모 적용
    27.4 FitNesse 테스트의 디버깅
    27.5 요약
    27.6 연습문제
    28장 FitLibrary 픽스처
    28.1 DoFixture를 이용한 플로우 스타일 액션
    28.2 DoFixture는 어댑터
    28.3 SetFixture의 사용
    28.4 DoFixture를 통한 예상 오류 테스트
    28.5 DoFixture를 사용한 도메인 객체 대상 액션
    28.6 일반적인 DoFixture 사용법
    28.7 준비
    28.8 CalculateFixture 테이블
    28.9 순서 리스트 테이블
    28.10 리스트의 일부분에 대한 테스트
    28.11 플로우 테이블에서의 '다른 값' 사용
    28.12 요약
    28.13 연습문제
    "29장 사용자 정의 픽스쳐"
    29.1 사무 서식
    29.2 연관관계 테스트
    29.3 2차원 이미지
    29.4 요약

    4부 RentAPartySoftware 사를 위한 픽스처 개발
    30장 픽스처, 그리고 테스트 가능한 프로그램

    30.1 들어가며
    30.2 프로그래머의 시각
    30.3 시스템 구조
    30.4 개선을 전염시키는 테스트 바이러스
    30.5 앞으로 4부에서 다룰 내용들
    31장 에밀리의 첫 픽스처
    31.1 테이블
    31.2 픽스처 개발
    31.3 요약
    31.4 연습문제
    32장 사용자 인터페이스를 통해 테스트하는 픽스처
    32.1 들어가며
    32.2 스파이크
    32.3 픽스처
    32.4 어댑터
    32.5 다른 사람에게 보여주기
    32.6 요약
    33장 테스트를 위한 시스템 구조 변경
    33.1 테스트 감염
    33.2 느린 테스트
    33.3 준비
    33.4 테스트를 가로막는 장벽
    33.5 트랜잭션
    33.6 트랜잭션 픽스처
    33.7 도메인 계층과 데이터 소스 계층의 분리
    33.8 상호 종속성 감소
    33.9 요약
    34장 모형과 시계
    34.1 들어가며
    34.2 날짜 변경
    34.3 시간 관련 객체의 상호작용
    34.4 날짜 서식
    34.5 작은 단계별로 프로그램 수정
    34.6 요약
    35장 계산 테스트의 간접 실행
    35.1 직접적 테스트
    35.2 간접적 테스트
    35.3 요약
    36장 RPS 프로그래머를 위한 맺음말
    36.1 Fit 테이블의 가치
    36.2 RPS에 Fit 도입하기

    5부 사용자 정의 개발하기
    37장 Fit의 구조

    37.1 Fit의 실행
    37.2 Parse 트리
    37.3 doTable()
    37.4 Fixture 클래스가 관리하는 통계정보
    37.5 Fixture의 하위 클래스
    37.6 TypeAdapter
    37.7 요약
    37.8 연습문제
    38장 사용자 정의 픽스처의 개발
    38.1 SetUpFixture의 사용
    38.2 SetUpFixture
    38.3 ImageFixture
    38.4 요약
    39장 사용자 정의 실행기
    39.1 실행기
    39.2 계산기 실행기
    39.3 텍스트 파일에서 테스트 읽어 들이기
    39.4 스프레드시트로부터 테스트 읽어 들이기
    39.5 요약
    40장 모델 기반의 테스트 생성
    40.1 대칭항: 서로 상쇄되는 연산
    40.2 간단한 테스트 순서열 생성
    40.3 교차 순서열의 생성
    40.4 요약
    40.5 연습문제

    6부 부록

    A. 배경 지식
    A.1 테스팅/ A.2 애자일 소프트웨어 개발/A.3 범용 언어
    B. 다운로드 웹 사이트
    C. 다른 프로그래밍 언어와 Fit
    C.1 테이블의 이식성/ C2. 다른 프로그래밍 언어들

    저자소개

    릭 머그리지(Rick Mugridge) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    자신의 회사 Rimu Research를 운영하는 동시에 뉴질랜드의 오클랜드 대학에서 컴퓨터과학과 교수로 있다. 애자일 소프트웨어 개발, 테스트 자동화, 테스트 주도 개발 그리고 사용자 인터페이스 분야의 전문가다. Fit 픽스처와 도구의 개발을 주도했으며, FitLibrary를 고안했다.

    워드 커닝햄(Ward Cunningham) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    객체지향 개발, 익스트림 프로그래밍 그리고 애자일 소프트웨어 개발에 대한 공헌으로 널리 알려진 저명인사다. Cunningham & Cunningham, Inc의 공동 창업자로서 Tektronix Computer Research 연구소에서는 책임 엔지니어로, Wyatt Software에서는 R&D 책임자로 일하고 있다. 워드는 Fit의 탄생 과정을 이끌었으며, CRC 설계 방법론에서부터 WikiWikiWeb에 이르는 혁신적 아이디어를 만들어 냈다. [The Wiki Way](Addison-Wesley, 2001)의 공동 저자다.

    생년월일 1972~
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    1972년 생으로, 1998년 서울대학교에서 컴퓨터공학 석사 학위를, 2011년에는 충남대학교에서 컴퓨터공학 박사 학위를 취득했다. 2001년부터 한국전자통신연구원에서 선임연구원으로 네트워크 프로토콜 개발, 네트워크 제어 및 관리 시스템 개발에 종사해 왔다. [불확실성과 화해하는 프로젝트 추정과 계획][코딩 인터뷰 완전 분석][CSS3 : 세상에 없던 가장 꼼꼼한 매뉴얼] 등 10권의 번역서를 냈으며, 최근에는 SDN(Software-Defined Networking) 기술을 연구 개발하는 데 전념하고 있다. 소프트웨어 개발에 관한 블로그 www.buggymind.com을 운영하고 있으며, Floodlig

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