게임 프로그래밍 분야에 전체 436개의 상품이 있습니다.
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레트로의 유니티 프로그래밍 에센스 : C#으로 배우는 입문부터 4가지 게임 제작까지
이제민 | 한빛미디어 | 2019.02.20
60,000원 | 54,000원 (10%↓) + 3,000P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 10점 I 리뷰 0건 I 평점 5건
기대지수 10 I 내용 10 I 재미 10 I 편집/디자인 10
소문난 명강사 '레트로'가 게임 개발 입문자에게 보내는 선물 같은 책 게임을 만드는 '완벽한 준비'를 위해 시간을 낭비하지 마세요. 이 책은 기본을 빠르게 익히고 나서 게임을 직접 만들며 필요한 기능을 알아가는 입문 + 활용서로서 여러분의 시간을 아껴줍니다.C#을 몰라도, 유니티 엔진을 몰라도 게임을 만들 수 있습니다. C# 입문 + 유니티 에디터 +...

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유니티 교과서 : 유니티(Unity) 2019 버전 완벽 대응
기타무라 마나미 | 김은철, 유세라 | 길벗 | 2019.10.30
28,000원 | 25,200원 (10%↓) + 1,400P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 10점 I 리뷰 0건 I 평점 6건
기대지수 10 I 내용 10 I 재미 10 I 편집/디자인 10
검증된 베스트셀러 [유니티 교과서] 유니티 2019 버전에 맞춰 개정!그림으로 이해하고 만들면서 익히는 가장 쉬운 유니티 입문서![유니티 교과서, 개정 3판]은 유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만들면서 유니티 기초 지식과 함께 게임 제작 흐름을 익히는 것을 목적으로 한다. 유니티를 설치한 후 C# 핵심 문법을 학습하고, 이어서 여섯 가지...
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게임 서버 프로그래밍 교과서 : 알고리즘부터 아키텍처까지
배현직(Hyun-jik Bae) | 길벗 | 2019.03.08
35,000원 | 31,500원 (10%↓) + 1,750P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 0.0점 I 리뷰 0건 I 평점 0건
기대지수 0 I 내용 0 I 재미 0 I 편집/디자인 0
네트워크 기초부터 고성능 서버 제작 기술까지 프라우드넷 개발자의 경험을 고스란히 담았다![세븐나이츠], [마블 퓨처 파이트], [마비노기 영웅전], [스트라이트 파이터5] 등 전세계 13개국, 190개 이상의 다양한 게임에서 사용 중인 서버 네트워크 엔진 프라우드넷(ProudNet)을 개발한 저자의 지식과 실전 경험을 여러분의 것으로 만드십시오! 게임...
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절대강좌! 유니티 VR/AR : 유니티로 배우는 가상현실/증강현실 콘텐츠 제작 기법
[위키북스 게임 개발 시리즈]
이재현 | 위키북스 | 2019.07.08
35,000원 | 31,500원 (10%↓) + 1,750P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 10점 I 리뷰 0건 I 평점 1건
기대지수 10 I 내용 10 I 재미 10 I 편집/디자인 10
실전 프로젝트에 바로 응용할 수 있는 예제를 담고 있습니다! 현재 가장 인기 있는 VR/AR 콘텐츠 저작툴로 유니티 엔진이 꼽히고 있으며, 유니티 엔진은 거의 모든 VR/AR 플랫폼을 지원한다. 이 책은 유니티 엔진을 이용하여 VR/AR 콘텐츠를 개발하려는 초보 개발자를 대상으로 한다. VR/AR 개발은 실습할 수 있는 최소한의 장비를 갖춰야 결과를 ...

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나만의 로블록스 게임 만들기
데이비드 재그노(David Jagneaux) | 추성호, 성진 감나무 | 영진닷컴 | 2019.05.25
14,000원 | 12,600원 (10%↓) + 700P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 9.6점 I 리뷰 5건 I 평점 12건
기대지수 9.5 I 내용 9.5 I 재미 9.5 I 편집/디자인 9.5
로블록스 스튜디오 사용법부터 세계 구축까지,로블록스 게임 제작을 위한 로블록스 스튜디오 완전정복하기!로블록스(ROBLOX)는 시뮬레이션이나 PVP, RPG 등 다양한 종류의 게임을 플레이하고, 플레이어가 여러 아이템으로 자신만의 게임 아바타를 꾸미고, 직접 게임을 제작할 수도 있는 온라인 소셜 게임 플랫폼입니다.로블록스 스튜디오(ROBLOX STUDI...

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마인크래프트 공식 가이드북 - 네더와 엔드 가이드 (양장)
[마인크래프트 공식 가이드북 시리즈]
Mojang AB | 영진닷컴 | 2017.10.30
12,000원 | 10,800원 (10%↓) + 600P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 9.9점 I 리뷰 1건 I 평점 13건
기대지수 9.8 I 내용 9.8 I 재미 9.8 I 편집/디자인 9.8
Mojang에서 만든 두 번째 공식 가이드 시리즈마인크래프트는 여러 가지 블록으로 이루어진 자원을 이용해 멋진 건축물을 만들거나, 무기를 만들어 적과 싸우는 등 다양한 활동을 할 수 있는 게임입니다. 전 세계 1억 명이 넘는 사용자와 수많은 커뮤니티를 갖고 있으며, 집중력과 창의력 등 교육적인 효과도 뛰어납니다. 가이드 시리즈는 Mojang의 마인크래...

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유니티 2D 게임 개발 : 유니티와 C#으로 시작하는 인디 게임 개발
원제 :Developing 2D Games with Unity: Independen... / [게임 개발 프로그래밍 시리즈]
재레드 할펀 | 김홍중 | 에이콘출판사 | 2020.04.29
30,000원 | 27,000원 (10%↓) + 1,500P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 4.0점 I 리뷰 0건 I 평점 1건
기대지수 4 I 내용 4 I 재미 4 I 편집/디자인 4
유니티와 C# 언어를 사용해서 2D 게임을 개발하는 방법을 알려준다. 유니티와 다른 게임 엔진 비교, 유니티 설치 방법, 에디터 기능 소개, 스프라이트, 캐릭터 애니메이션, 타일, 타일맵, 충돌 판정, 인벤토리, 디자인 패턴, 코루틴, 간단한 AI 등 다양한 주제를 다룬다. 그리고 예제를 통해 간단한 탑다운 방식의 2D RPG 게임을 만들어가는 과정을...

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게임 기획자와 시스템 기획 : 기본부터 실제 업무까지 차근차근 올라가기
[게임 개발 프로그래밍 시리즈]
심재근 | 에이콘출판사 | 2016.07.12
30,000원 | 27,000원 (10%↓) + 1,500P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 10점 I 리뷰 0건 I 평점 3건
기대지수 10 I 내용 10 I 재미 10 I 편집/디자인 10
이 책은 크게 네 가지 내용으로 구성되어 있다. 먼저 시스템 기획의 기본이라고 할 수 있는 시스템 기획 작업 과정에 대해 설명한다. 시스템 기획의 기본 내용을 설명한 뒤, 현업에서 하게 되는 시스템 관련 작업들을 설명한다.

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모바일 게임 기획의 모든 것
최주홍 | 영진닷컴 | 2020.04.06
18,000원 | 16,200원 (10%↓) + 900P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 0.0점 I 리뷰 0건 I 평점 0건
기대지수 0 I 내용 0 I 재미 0 I 편집/디자인 0
게임 기획자에도 많은 세부 분야가 있다. 시나리오/콘텐츠/전투/시스템/레벨 디자인/경제 기획. 각 분야마다 기획자가 하는 일은 무엇이고, 또 기획력을 높이기 위한 방법은 어떻게 되는지를 이 책에서 다룬다. 뿐만 아니라 기획자의 관점에서 게임을 만들어 나가는 과정을 설명하는데, 여기서 그치지 않고 실제 개발 사례를 통해 실무적 감각도 엿볼 수 있게 했다...

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The History of DragonNest : 드래곤네스트 설정집
아이덴티티게임즈 | 지원커뮤니케이션즈 | 2019.05.07
40,000원 | 36,000원 (10%↓) + 2,000P (5%)
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이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석
[게임 개발 프로그래밍 시리즈]
이득우 | 에이콘출판사 | 2018.10.26
50,000원 | 45,000원 (10%↓) + 2,500P (5%)
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기대지수 0 I 내용 0 I 재미 0 I 편집/디자인 0
언리얼 엔진 프로그래밍언리얼 엔진 학습에 목말라하는 게임 개발자에게 단비 같은 언리얼 엔진 프로그래밍 책이다. 에픽게임즈 본사의 개발자 프로그램 '언리얼 데브 그랜트'를 수상한 저자의 책으로, 언리얼 엔진의 프로그래밍을 체계적으로 학습하기 위해 처음부터 끝까지 언리얼 C++만 사용해 게임을 제작하는 것이 특징이다.

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마인크래프트 공식 가이드북 - 크리에이티브 가이드 (양장)
[마인크래프트 공식 가이드북 시리즈]
Mojang AB | 영진닷컴 | 2017.07.05
12,000원 | 10,800원 (10%↓) + 600P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 9.9점 I 리뷰 5건 I 평점 19건
기대지수 9.6 I 내용 9.6 I 재미 9.6 I 편집/디자인 9.6
Mojang에서 만든 두 번째 공식 가이드 시리즈마인크래프트는 여러 가지 블록으로 이루어진 자원을 이용해 멋진 건축물을 만들거나, 무기를 만들어 적과 싸우는 등 다양한 활동을 할 수 있는 게임입니다. 전 세계 1억 명이 넘는 사용자와 수많은 커뮤니티를 갖고 있으며, 집중력과 창의력 등 교육적인 효과도 뛰어납니다. 가이드 시리즈는 Mojang의 마인크래...

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DirectX 12을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문
원제 :Introduction to 3D Game Programming with D...
프랭크 D. 루나(Frank D. Luna) | 류광 | 한빛미디어 | 2017.05.25
50,000원 | 45,000원 (10%↓) + 2,500P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 10점 I 리뷰 0건 I 평점 1건
기대지수 10 I 내용 10 I 재미 10 I 편집/디자인 10
3D 그래픽 프로그래밍의 기초부터 최신 기법까지 이 책은 DirectX 12로 게임을 개발해가며 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍을 익히는 입문서다. 1부는 기본적인 수학적 도구들을, 2부는 Direct3D의 기본 과제들을 수행하는 방법을, 그리고 3부는 여러 응용 기법과 특수 효과를 설명한다. 그 과정에서 명령 목록, 파이프라인 상태 객체, 서술자 힙...

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라프 코스터의 재미이론 : 재미와 게임의 가치를 통찰하는 전 세계 게임 개발자의 필독서!
원제 :Theory of Fun for Game Design, 2 edition
유창석, 전유택 | 라프 코스터 | 길벗 | 2017.03.25
10주년 개정판
22,000원 | 19,800원 (10%↓) + 1,100P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 9.0점 I 리뷰 1건 I 평점 1건
기대지수 8 I 내용 8 I 재미 8 I 편집/디자인 8
꼬리에 꼬리를 무는 의문들, 한 번쯤 머릿속을 스쳐갔을 생각들 그러나 아무도 진지하게 고민하지 않았던 재미와 게임의 비밀!세계적인 게임 개발자 라프 코스터가 그 비밀을 밝혀 과학적으로 논리적으로, 유머러스하고 재밌게 전해 준다! 게임을 제작하는 사람뿐만 아니라 재미를 창조해 내야 하는 사람, 게임에 미쳐 있는 사람뿐만 아니라 게임에 관심이 없거나 싫어...
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게임 프로그래밍 패턴 : 더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴
원제 :Game Programming Patterns
로버트 나이스트롬 (Robert Nystrom) | 박일 | 한빛미디어 | 2016.06.01
35,000원 | 31,500원 (10%↓) + 1,750P (5%)
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기대지수 10 I 내용 10 I 재미 10 I 편집/디자인 10
이 책은 20년 경력의 개발자가 게임을 만들며 발견한 13가지 패턴을 정리한 책으로 GoF의 디자인 패턴을 승계하고 가다듬어 게임에 특화된 프로그래밍 디자인 패턴을 정립했고, 이를 통해 성능을 높이면서도 구조적으로 훌륭한 소프트웨어를 설계하는 법을 알려준다.

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언리얼 엔진 4 머티리얼 : 70가지 예제로 배우는 머티리얼 제작과 활용
원제 :Unreal Engine 4 Shaders and Effects Cookbook
브라이스 브렌라 라모스(Brais Brenlla Ramos), 존 도란(John P. Doran) | 김규열 | 에이콘출판사 | 2020.07.28
40,000원 | 36,000원 (10%↓) + 2,000P (5%)
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기대지수 0 I 내용 0 I 재미 0 I 편집/디자인 0
언리얼에서 머티리얼 제작은 결과를 시각적으로 확인할 수 있어서 이를 이론적인 설명이나 각 노드 설명만 보는 것으로는 지루해서 학습을 쉽게 포기하게 된다. 그래서 이 책에서는 입문자가 따라 하면서 배울 수 있도록 내용을 구성했다. 예제를 따라 해보면 언리얼에서 머터리얼 제작을 하는 방법과 제작한 머터리얼을 활용하는 방법에 관한 기초 지식을 얻을 수 있으...

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셰이더 코딩 입문 : 셰이더 코딩의 기초에서 유니티와 언리얼 셰이더까지
원제 :Practical Shader Development: Vertex and F... / [게임 개발 프로그래밍 시리즈]
조형재 | 카일 할러데이 | 에이콘출판사 | 2019.11.29
36,000원 | 32,400원 (10%↓) + 1,800P (5%)
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셰이더 코딩의 기초부터 유니티와 언리얼 엔진의 커스텀 셰이더 제작까지 실습과 함께 설명한다. 먼저 오픈프레임웍스를 이용해 버텍스와 프래그먼트 셰이더부터 라이팅과 노말 매핑까지 게임 그래픽의 핵심 개념을 실제 코딩으로 구현한다. 그 다음 게임 최적화에 관련된 문제를 개념과 원리를 바탕으로 깊이 있게 설명한다. 마지막으로 앞에서 배운 내용을 바탕으로 유니...

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게임엔진 아키텍처 : 게임 프로그래밍 전공필수 교과서
원제 :Game Engine Architecture
이대현 | 제이슨 그레고리 | 홍릉과학(홍릉과학출판사) | 2019.03.15
50,000원 | 45,000원 (10%↓) + 2,500P (5%)
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the GAME GRAPHICS : 쉐이더&이펙트 #1
[the GAME GRAPHICS 시리즈]
강성구, 김대혁, 김원기, 김형일, 송윤종, 이현철, 장민호, 장홍주, 정덕문, 정만조, 한창범 | 비엘북스 | 2018.07.26
35,000원 | 31,500원 (10%↓) + 1,750P (5%)
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기대지수 10 I 내용 10 I 재미 10 I 편집/디자인 10
[이 책의 특징]차세대 게임그래픽을 위해 알아두어야 할 다양한 읽을거리와 쉐이더와 이펙트 제작에 필요한 수준 높은 게임그래픽 정보들을 다루고 있다.

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유니티 3D RPG 게임은 이렇게 만든다 : RPG 게임 개발의 시작
원제 :Building an RPG with Unity 5.x: Unleash th...
최동훈 | 바헤 카라미언(Vahe Karamian) | 에이콘출판사 | 2018.07.25
30,000원 | 27,000원 (10%↓) + 1,500P (5%)
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RPG 게임 개발의 시작RPG를 제작하는 데 필요한 거의 모든 내용들이 담겨 있는 책이다. RPG의 게임 정의에서 출발해, 기술적인 내용은 물론이고 RPG를 제작하는 데 필요한 기획 및 아트에 대해서도 배울 수 있다. 실제 RPG 제작 경험이 없는 개발자가 RPG를 제작한다는 가정하에 스토리 라인 설정부터 네트워크 플레이 개발 방법까지 담고 있다. R...

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