게임 프로그래밍 분야에 전체 420개의 상품이 있습니다.
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게임 서버 프로그래밍 교과서 : 알고리즘부터 아키텍처까지
배현직(Hyun-jik Bae) | 길벗 | 2019.03.08
35,000원 | 31,500원 (10%↓) + 1,750P (5%)
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네트워크 기초부터 고성능 서버 제작 기술까지 프라우드넷 개발자의 경험을 고스란히 담았다![세븐나이츠], [마블 퓨처 파이트], [마비노기 영웅전], [스트라이트 파이터5] 등 전세계 13개국, 190개 이상의 다양한 게임에서 사용 중인 서버 네트워크 엔진 프라우드넷(ProudNet)을 개발한 저자의 지식과 실전 경험을 여러분의 것으로 만드십시오! 게임...
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이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석
[게임 개발 프로그래밍 시리즈]
이득우 | 에이콘출판사 | 2018.10.26
50,000원 | 45,000원 (10%↓) + 2,500P (5%)
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언리얼 엔진 프로그래밍언리얼 엔진 학습에 목말라하는 게임 개발자에게 단비 같은 언리얼 엔진 프로그래밍 책이다. 에픽게임즈 본사의 개발자 프로그램 '언리얼 데브 그랜트'를 수상한 저자의 책으로, 언리얼 엔진의 프로그래밍을 체계적으로 학습하기 위해 처음부터 끝까지 언리얼 C++만 사용해 게임을 제작하는 것이 특징이다.
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게임 프로그래머로 산다는 것
[사람과 프로그래머 시리즈]
김성완, 정재원, 이국현, 김상천, 김용준, 최영준 | 로드북(Roadbook) | 2016.03.14
16,000원 | 14,400원 (10%↓) + 800P (5%)
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게임을 만드는 사람들의 이야기다. "나는 이렇게 살고 있는데, 여러분은 어떻습니까?"라고 동료로서 선배로서 그들의 진솔한 이야기를 들려준다. 예비 프로그래머라면 앞으로 걸어갈 다양한 길을 간접적으로 경험할 수 있다. 현업 개발자라면 함께 가는 이 길에 대해 공감하고 다시 한번 진지한 고민과 성찰을 해볼 수 있다. 행복한 게임 프로그래머가 되기 위한 길...

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유니티 게임 프로그래밍 바이블 : 23가지 다양한 게임을 만들면서 배우는 유니티 게임 개발의 모든 것
요시야 미키토 외 | 김은철, 유세라 | 위키북스 | 2019.03.28
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《유니티 게임 프로그래밍 바이블》은 이제 막 유니티 초보자의 길을 졸업한 개발자에게 한 단계 올라설 수 있는 실력을 갖추도록 도와주는 정보를 제공한다. 계속 진화하는 유니티 개발 환경의 최신 기능 활용법을 설명함으로써 게임 개발의 효율화와 새로운 게임에 대한 도전에 두려움 없이 나아갈 수 있도록 돕는다. 가능한 한 많은 장르나 테마를 수록하여 당장 실...

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재미나는 생각, AI와 게임 : AI와 나 그리고 게임
원제 :Playing Smart: On Games, Intelligence, and... / [게임 개발 프로그래밍 시리즈]
송지연 | 에이콘출판사 | 2019.03.12
18,000원 | 16,200원 (10%↓) + 900P (5%)
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AI와 나 그리고 게임인공지능(AI)이나 게임에 대한 배경지식이 전혀 없더라도 그에 관한 역사와 주요 개념을 쉽게 이해할 수 있는 책이다. AI에 관련된 몇 가지 중요한 알고리즘에 관한 설명은 있지만, 저자조차 수학을 싫어하는 덕에 복잡한 수식 없이 핵심 개념을 꿰뚫어 이해할 수 있다. 변화무쌍한 양쪽 업계에서 AI와 게임은 어떤 관계에 놓여있는지, ...

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레트로의 유니티 프로그래밍 에센스 : C#으로 배우는 입문부터 4가지 게임 제작까지
이제민 | 한빛미디어 | 2019.02.20
60,000원 | 54,000원 (10%↓) + 3,000P (5%)
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소문난 명강사 '레트로'가 게임 개발 입문자에게 보내는 선물 같은 책 게임을 만드는 '완벽한 준비'를 위해 시간을 낭비하지 마세요. 이 책은 기본을 빠르게 익히고 나서 게임을 직접 만들며 필요한 기능을 알아가는 입문 + 활용서로서 여러분의 시간을 아껴줍니다.C#을 몰라도, 유니티 엔진을 몰라도 게임을 만들 수 있습니다. C# 입문 + 유니티 에디터 +...
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스크래치 알고리즘 : 꼬마해커의 작업실 수프 / 초등학생도 볼 수 있는 가장 쉬운 알고리즘
[수프 시리즈]
김종훈 | 한빛미디어 | 2014.11.17
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이 책은 초중등학생도 쉽게 볼 수 있는 알고리즘 서적으로 알고리즘 개념을 쉬우면서도 명확하게 이해할 수 있도록 적절한 예를 들어 수행 과정 하나하나를 단계별로 설명한다. 또한 스크래치를 이용해서 알고리즘을 단계별로 구현하는 핵심 내용에 대해서 독자가 생각해보고 완성하도록 제시한다.

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가장 쉬운 유니티 게임 제작 : 1인 게임 만들어 돈벌기
김민석 | 정보문화사 | 2019.05.10
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따라하며 익히는 유니티 게임 제작아직도 유니티 5입니까? 이 책은 최신 유니티 2017과 2018 버전에서 새로 추가된 유용한 기능을 소개하며 유니티를 안내하고 있다. 지루한 유니티에 대한 설명보다는 게임 제작과 진행을 위한 사전 준비 과정으로 시작한다. 이후 쉬운 장르부터 차츰 어려운 장르로 진행할 수 있도록 최대한 상세하게 과정을 구성하였으며, 저...

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회사 실무에 힘을 주는 엑셀 2019
서정아 | 정보문화사 | 2019.05.15
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기본 활용 함수 프로젝트로 이어지는 체계적인 예제기본 기능을 사용하는 방법을 체계적으로 설명했으며 실무에서 어떤 예제를 이용하고 어떤기능을 활용하는지 응용 방법을 깊이 있게 서술하였습니다.165개의 예제가 기본, 활용, 함수, 실무(프로젝트)의 총 네 개 파트로 구성되어 있습니다.단계별로 학습할 수 있으며, 초보자가 쉽게 이해할 수 있도록 실습에 필요...
[기획] IT/컴퓨터 예약판매 도서전

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유니티 교과서 : 유니티(Unity) 2018 버전 완벽 대응
기타무라 마나미 | 김은철, 유세라 | 길벗 | 2018.08.21
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검증된 베스트셀러 [유니티 5 교과서] 유니티 2018 버전에 맞춰 개정!그림으로 이해하고 만들면서 익히는 가장 쉬운 유니티 입문서![유니티 교과서, 개정 2판]은 유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만들면서 유니티 기초 지식과 함께 게임 제작 흐름을 익히는 것을 목적으로 한다. 유니티를 설치한 후 C# 핵심 문법을 학습하고, 이어서 여섯 ...

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게이머의 뇌 : 그 메커니즘과 실상
원제 :The Gamer's Brain / [게임 개발 프로그래밍 시리즈]
셀리아 호든트(Celia Hodent) | 송지연 | 에이콘출판사 | 2019.04.30
35,000원 | 31,500원 (10%↓) + 1,750P (5%)
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그 메커니즘과 실상게임 디자이너나 개발자, 기획자뿐 아니라 치열하기 그지없는 게임 업계에서 눈에 띄고, 한 명이라도 더 많은 게이머의 마음을 사로잡는 게임을 만들고 싶은 이를 위한 책이다. 게임을 하는 동안 게이머의 머리 속에서는 어떤 일이 벌어질까? 매력적인 게임이란 과연 무엇일까? 그 모든 답을 이 책에서 찾을 수 있다.
[기획] IT 대표출판사

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절대강좌! 유니티 : Unity 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작 기법
[위키북스 게임 개발 시리즈]
이재현 | 위키북스 | 2018.05.04
48,000원 | 43,200원 (10%↓) + 2,400P (5%)
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유니티 2018 버전과 더불어 한층 더 충실하게 보강된 내용으로 돌아온 '절대강좌! 유니티'유니티는 현재 가장 각광받고 있는 게임 개발 엔진으로, 국내외를 막론하고 출시되는 많은 모바일 게임은 물론 비게임 분야인 VR/AR, 영화, 산업 전반에서 유니티를 도입하는 추세다. 이 책에서는 유니티의 최신 버전인 유니티 2018을 이용해 게임 개발에 필요한 ...

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만들면서 배우는 유니티 VR 게임 개발 : 삼성 기어 VR과 HTC VIVE로 VR에 특화된 게임 제작하기
김광일, 김도윤 | 한빛미디어 | 2017.11.10
30,000원 | 27,000원 (10%↓) + 1,500P (5%)
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다양한 장르와 플랫폼으로 유니티 VR 게임 개발 기초 다지기유니티 엔진과 무료 에셋을 이용하여 VR 게임을 만드는 기초부터 알려주는 책. VR만의 특성을 활용하여 숨은 물체 찾기, 스페이스 슈터, 러닝 액션, FPS, 방 탈출 등 개성 넘치는 게임을 만들면서 배울 수 있다. 구글 카드보드, 삼성 기어 VR, HTC VIVE 등 주요 플랫폼에서 개발 환...

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유니티로 배우는 게임 수학 : 기초 개념부터 모바일까지, 게임 개발에 필요한 수학 원리 설명서
원제 :ゲ-ムアプリの數學Unityで學ぶ基礎からシェ-ダ-まで
구부키 류이치 | 김성재 | 한빛미디어 | 2016.08.01
28,000원 | 25,200원 (10%↓) + 1,400P (5%)
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게임을 개발하며 수학을 독학한 소프트웨어 엔지니어가 현업에서의 시행착오 경험을 바탕으로 현장에서의 수요를 염두에 두고 현실적으로 구성했다. 현업에 필요한 지식을 빠르게 습득할 수 있도록 게임 개발자가 알아야 할 수학 지식만을 담아 실무용 생존 지침서로 적합하다. 먼저 수학 개념을 살펴보고, 이어서 유니티 예제를 실행해 눈으로 그 원리를 직접 확인할 수...
한빛미디어 추천

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유니티 2D 게임 공작소 : 스테이지, 퍼즐, 보스를 공략하는
[길벗 유니티 게임제작 시리즈]
오노 고지 | 김범준 | 길벗 | 2015.06.08
45,000원 | 40,500원 (10%↓) + 2,250P (5%)
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기대지수 10 I 내용 10 I 재미 10 I 편집/디자인 9.6
이 책은 유니티 2D 기능을 사용하여 스마트폰에서 즐길 수 있는 완성도 높은 게임을 만드는 것을 목표로 한다. 스프라이트 제작부터 메카님, Physics 2D, 카메라, 특수 효과 등을 사용하여 처음부터 끝까지 직접 예제를 따라하며 2D 게임 제작의 노하우를 익힌다. 풍부한 이미지 자료와 상세한 설명으로 C#에 대한 기본기만 있다면 누구나 따라할 수 ...

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나만의 로블록스 게임 만들기
데이비드 재그노(David Jagneaux) | 추성호, 성진 감나무 | 영진닷컴 | 2019.05.25
14,000원 | 12,600원 (10%↓) + 700P (5%)
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기대지수 9.6 I 내용 9.6 I 재미 9.6 I 편집/디자인 9.6
로블록스 스튜디오 사용법부터 세계 구축까지,로블록스 게임 제작을 위한 로블록스 스튜디오 완전정복하기!로블록스(ROBLOX)는 시뮬레이션이나 PVP, RPG 등 다양한 종류의 게임을 플레이하고, 플레이어가 여러 아이템으로 자신만의 게임 아바타를 꾸미고, 직접 게임을 제작할 수도 있는 온라인 소셜 게임 플랫폼입니다.로블록스 스튜디오(ROBLOX STUDI...

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회사 실무에 힘을 주는 파워포인트 2019
김은정 | 정보문화사 | 2019.05.20
18,000원 | 16,200원 (10%↓) + 900P (5%)
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2D/3D 멀티 플랫폼 게임을 위한 유니티 2018
박승제 | 제이펍 | 2018.10.15
40,000원 | 36,000원 (10%↓) + 2,000P (5%)
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가정교사와도 같은 유니티 입문서!게임 프로그래밍 분야의 저명한 강사이기도 한 저자 박승제(저녁놀)가 유니티 설치부터 실전 게임 제작까지의 전 과정을 각종 캡처 이미지, 도표 예제 코드와 함께 세세히 설명하였다. 철저히 스텝바이스텝 형식으로 구성한 책의 내용을 따라 실습하다 보면 어느새 하나의 게임을 완성해 낸 자신을 마주하게 될 것이다. 관심이 있는 ...

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마인크래프트 공식 가이드북 - 레드스톤 가이드 (양장)
[마인크래프트 공식 가이드북 시리즈]
Mojang AB | 영진닷컴 | 2017.10.30
[사은품] 마인크래프트 행사 도서 구매 시 마인크래프트 자
12,000원 | 10,800원 (10%↓) + 600P (5%)
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Mojang에서 만든 두 번째 공식 가이드 시리즈마인크래프트는 여러 가지 블록으로 이루어진 자원을 이용해 멋진 건축물을 만들거나, 무기를 만들어 적과 싸우는 등 다양한 활동을 할 수 있는 게임입니다. 전 세계 1억 명이 넘는 사용자와 수많은 커뮤니티를 갖고 있으며, 집중력과 창의력 등 교육적인 효과도 뛰어납니다. 가이드 시리즈는 Mojang의 마인크래...

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멀티플레이어 게임 프로그래밍 : 네트워크 게임의 아키텍처를 만드는 기술
조슈아 글레이저(Joshua Glazer), 산제이 마드하브(Sanjay Madhav) | 장준혁 | 길벗 | 2017.04.27
33,000원 | 29,700원 (10%↓) + 1,650P (5%)
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현업 개발자가 알려주는 탄탄한 멀티플레이어 게임 프로그래밍[리그 오브 레전드], [디스트로이 올 휴먼즈] 시리즈를 컨설팅하고 [로보블리츠], [맥스 액스], [스크랩 포스]를 개발한 조슈아 글레이저와 [메달 오브 아너: 퍼시픽 어썰트], [반지의 제왕: 컨퀘스트], [사보타주] 게임 제작에 참여한 산제이 마드하브가 서던캘리포니아 게임 학과에서 강의한 ...

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