[eBook]SwiftUI 기반의 iOS 프로그래밍 : 핵심만 골라 배우는

원제 : SwiftUI Essentials: iOS Edition

저 : 닐 스미스(Neil Smyth)역 : 황반석출판사 : 제이펍발행일 : 2021년 04월16일 | 종이책 발행일 : 2020년 03월16일

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북마스터소개글 TOP

SwiftUI는 물론 애플리케이션 개발과 출시를 위한 모든 과정을 담았다!

이 책의 목적은 SwiftUI와 Xcode 11, 그리고 스위프트 5 프로그래밍 언어를 사용하여 iOS 13 애플리케이션 제작 기술을 전달하는 데 있습니다. 기초적인 내용부터 시작하여 iOS 개발 환경을 구축하는 데 필요한 과정은 물론, 스위프트 언어에 대한 학습과 테스트를 위한 플레이그라운드 사용 방법도 설명합니다. 또한, 데이터 타입, 흐름 제어, 함수, 객체지향 프로그래밍, 프로퍼티 래퍼, 그리고 에러 처리 등의 스위프트 5 프로그래밍 언어와 관련된 심도 있는 내용도 포함하고 있습니다.

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SwiftUI는 물론 애플리케이션 개발과 출시를 위한 모든 과정을 담았다!

이 책의 목적은 SwiftUI와 Xcode 11, 그리고 스위프트 5 프로그래밍 언어를 사용하여 iOS 13 애플리케이션 제작 기술을 전달하는 데 있습니다. 기초적인 내용부터 시작하여 iOS 개발 환경을 구축하는 데 필요한 과정은 물론, 스위프트 언어에 대한 학습과 테스트를 위한 플레이그라운드 사용 방법도 설명합니다. 또한, 데이터 타입, 흐름 제어, 함수, 객체지향 프로그래밍, 프로퍼티 래퍼, 그리고 에러 처리 등의 스위프트 5 프로그래밍 언어와 관련된 심도 있는 내용도 포함하고 있습니다.

책에서 다루는 내용은 모두 상세한 튜토리얼을 통해 실습할 수 있으며, 해당 예제 코드도 다운로드할 수 있습니다. 예제 코드와 함께 책의 내용을 차근차근 따라 하다 보면 SwiftUI를 이용한 iOS 13용 앱 제작기술 전반을 배우게 될 것입니다.

목차 TOP

CHAPTER 01 시작하기 1
1.1 스위프트 프로그래머에게 2
1.2 스위프트가 처음인 프로그래머에게 2
1.3 소스 코드 다운로드 3
1.4 피드백 3
1.5 오탈자 3

CHAPTER 02 애플 개발자 프로그램 가입하기 4
2.1 Xcode 11과 iOS 13 SDK 다운로드하기 4
2.2 애플 개발자 프로그램 4
2.3 애플 개발자 프로그램에 등록할 시점 5
2.4 애플 개발자 프로그램에 등록하기 6
2.5 요약 7

CHAPTER 03 Xcode 11과 iOS 13 SDK 설치하기 8
3.1 macOS 버전 확인하기 8
3.2 Xcode 11과 iOS 13 SDK 설치하기 9
3.3 Xcode 시작하기 9
3.4 애플 아이디를 Xcode ...

본문중에서 TOP

다시 한번 말하지만, 이 책의 목표는 SwiftUI를 이용하여 여러분만의 앱을 만드는 데 필요한 기술을 가르치는 것이다. 필자는 여러분이 인텔 기반의 맥을 가지고 있으며 iOS 13 SDK와 Xcode 11을 다운로드받을 준비가 되어 있음을 가정하고 설명할 것이다.
(/ p.2)

이번 장부터 우리는 스위프트 프로그래밍 언어에 대한 기초를 살펴볼 것이다. 스위프트를 배우기 위한 가장 좋은 방법은 스위프트 플레이그라운드 환경에서 이것저것 해보는 것이라고 이전 장에서 배웠다. 따라서 이번 장의 내용을 시작하기 전에 새로운 플레이그라운드를 생성하고 그 안에서 코드를 테스트해볼 것이다.
(/ p.28)

객체지향 프로그래밍의 핵심 목적은 데이터 캡슐화(data encapsulation)라는 개념이다. 데이터 캡슐화의 기본 개념은 클래스에 저장되고 접근될 수 있는 데이터는 오직 해당 클래스 내에 정의된 메서드만을 통해서 된다는 것이다. 클래스 내의 캡슐화된 데이터를 프로퍼티(property) 또는 인스턴스 변수(instance variable)라고 한다.
(/ p.88)

새로운 프로젝트를 생성하면 Xcode는 앱의 사용자 인터페이스를 만들 때 UIKit 스토리보드를 이용할 것인지, 아니면 SwiftUI를 이 ...

저자소개 TOP

닐 스미스(Neil Smyth) [저]

닐 스미스는 25년 이상의 IT 개발 경력을 지녔다. 특히 프로그래밍 언어와 기업용 개발 도구, 사용자 인터페이스 디자인을 전문으로 해왔으며, 시스템 프로그래밍과 웹 개발, 마케팅까지 담당하기도 했다. IT 학사 외에 Network+, Project+, 자바와 마이크로소프트 MCP 자격증을 보유하고 있다. 또한, 40여 종의 기술 관련 서적을 집필하였으며, 현재는 미국에서 인터넷 출판과 모바일 애플리케이션 개발 회사인 Payload Media의 공동 창업자이자 CEO로 재직 중이다.

황반석 [역]

인디카 맥주의 맛을 알아 버린 옮긴이는 한양대학교에서 컴퓨터 공학을 전공한 후로 지금까지 개발자의 길을 걷고 있다. 모바일 시대가 시작되고 나서 다양한 플랫폼의 애플리케이션을 개발해 왔으며, 특히 iOS 앱 개발에 주력하고 있다. 옮긴 책으로는 [핵심만 골라 배우는 iOS 9 프로그래밍]을 포함해 11종이 있다. 번역한 책들의 독자를 위한 인터넷 카페(http://cafe.naver.com/petersbook)도 운영 중이다.

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