[eBook]마인크래프트 게임 제작 무작정 따라하기 

저 : 신윤철, 이상민출판사 : 길벗발행일 : 2018년 07월21일 | 종이책 발행일 : 2018년 07월12일

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북마스터소개글 TOP

게임을 하는 아이에서 만드는 아이로!

마인크래프트를 이용해 코딩을 배울 수 있다는 이야기를 들어 본 적 있나요?
마이크로소프트(Microsoft)에서 만든 블록형 코딩 도구인 메이크코드(MakeCode)를 마인크래프트와 연결해 보세요. 메이크코드에서 만든 코드를 마인크래프트 월드에 적용할 수 있습니다. 또한, 장애물 파괴나 벽돌 쌓기 등 건축물을 지을 때 피할 수 없었던 반복 작업도, 메이크코드의 명령 블록을 이용하면 한번에 뚝딱 자동화할 수 있습니다.
[마인크래프트 게임 제작 무작정 따라하기]는 아이들이 좋아하는 마인크래프트를 활용해 코딩을 쉽고 재미있게 익힐 수 있게 차근차근 도와주는 책입니다. 미래의 게임 프로그래머 또는 공학도를 꿈꾸는 아이라면 [마인크래프트 게임 제작 무작정 따라하기]와 함께 컴퓨팅 사고력, 창의성, 도전 정신을 키워 보세요!

출판사서평 TOP

탐험, 건축, 게임까지
코딩으로 나만의 작품 세계를 만들자!

마인크래프트를 통해 컴퓨팅 사고력을 키워요!

마이크로소프트에서 만든 코딩 도구인 ‘메이크코드’를 사용하면 내가 만든 코드가 마인크래프트 월드에 적용됩니다. 수동으로 했던 번거로운 작업도 코딩으로 자동화할 수 있고, 게임을 만들며 재밌게 코딩을 익힐 수 있습니다. 마인크래프트와 함께라면 그동안 어렵게 생각했던 코딩을 시간 가는 줄 모르고 하게 될 거예요. 이제 메이크코드로 마인크래프트를 한층 더 즐겨보세요!

현직 초등학교 교사이자 마인크래프트 글로벌 멘토가 집필했어요!
이 책은 마인크래프트 글로벌 멘토이자 마이크로소프트 혁신교육교사(MIEE)인 현직 초등학교 교사들이 집필했습니다. 마인크래프트를 어떻게 교육에 접목할지 꾸준히 연구하고, 학교 현장에서 직접 실천하면서 얻은 경험을 책에 담았습니다. 또한, 저자들이 소속된 마인크래프트 교육 연구회인 ‘에듀크리에이터 스티브코딩’ 유튜브 채널에서 저자의 동영상 강의를 볼 수 있습니다.

마인크래프트나 코딩이 처음인 사람도 어렵지 않아요!
마인크래프트가 처음이라고요? 걱정하지 마세요. 코딩이 처음인 사람도 괜찮습니다. 누구나 따라 할 수 있게끔 설치 방법부터 기본 조작법까지 단계별로 설명합니다. [설치편]에서 마인크래프트와 메이크코드를 설치한 다음 둘을 연결합니다. [기본편]에서 메이크코드에서 만든 코드를 직접 마인크래프트 월드에 적용해 보며 기본 명령 블록을 익힙니다. [게임편]에서 앞에서 배운 내용을 이용해 게임을 만들고, 만든 게임을 조금씩 응용하고 변형해 봅니다.

※ 이 책은 마인크래프트 윈도우 10 에디션(마인크래프트 스타터 컬렉션) 또는 에듀케이션 에디션이 있어야 활동이 가능합니다(둘다 윈도우 10이 있어야 합니다). 기존 마인크래프트 PC 게임인 '자바 에디션'은 지원하지 않습니다.

※ '마인크래프트 스타터 컬렉션'은 책에 소개된 베드락 에디션을 포함하며, 두 에디션 모두 이 책의 내용을 실습할 수 있습니다.

추천사 TOP

마인크래프트는 이미 학생들이 가장 좋아하는 게임이자 교육용 플랫폼입니다. 그리고 미래의 핵심 역량인 컴퓨팅 사고력을 기를 수 있는 좋은 교구이기도 합니다. 마인크래프트라는 또 다른 새로운 세계를 통해 한국의 많은 학생들이 컴퓨팅 사고력을 경험하고, 흥미를 갖고, 더욱 넓은 세상으로 나아갈 수 있기를, 가능성을 넓히기를 진심으로 기원합니다.
- 김현정 / 한국마이크로소프트 공공교육사업본부 총괄, 전무

목차 TOP

Part 1. 마인크래프트 준비하기(설치편)
1장 마인크래프트 사용 환경을 만들자
2장 메이크코드는 어떻게 사용하나요?
3장 마인크래프트랑 친해지기

Part 2. 마인크래프트 코딩하기(기본편)
4장 여기가 어디지?
5장 꽃밭을 만들자
6장 농장을 만들자
7장 에이전트야 반가워!
8장 에이전트는 부지런한 친구
9장 건축가 에이전트
10장 에이전트는 부지런한 농부
11장 랜드마크를 만들자
12장 아이템을 얻자

Part 3. 마인크래프트 더 즐기기(게임편)
13장 에이전트야 달려라 달려
14장 지뢰 지대를 통과하자
15장 에이전트로 추상화 그리기
...

저자소개 TOP

신윤철 [저]

학생들이 좋아하는 교육을 찾아 STEAM, GBL, SW교육에 관심을 두고 연구하는 현직 초등학교 교사입니다. 현재 마이크로소프트의 혁신교육교사(MIEE)로 활동하고 있으며, 마인크래프트 글로벌 멘토로 선정되어 왕성한 활동을 하고 있습니다. 한국과학창의재단의 SW 마스터티처로 위촉되어 KERIS, 지역교육청, 한국교총에서 ‘마인크래프트를 활용한 SW교육’으로 강의를 하고 있습니다.

이상민 [저]

게임을 좋아하고 그중에서도 특히 마인크래프트를 즐기는 현직 초등학교 교사입니다. 마인크래프트 교육 연구회 스티브코딩의 멤버로 게이미피케이션, SW교육과 관련된 활동에 힘쓰고 있습니다. 또한 마이크로소프트의 혁신교육교사(MIEE)와 마인크래프트 글로벌 멘토로 활동 중입니다. 스티브코딩 유튜브채널 크리에이터로 많은 학생들과 선생님들에게 다가가려고 노력하고 있습니다.

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