간편결제, 신용카드 청구할인
인터파크 롯데카드 5% (16,930원)
(최대할인 10만원 / 전월실적 40만원)
북피니언 롯데카드 30% (12,480원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
NH쇼핑&인터파크카드 20% (14,260원)
(최대할인 4만원 / 2만원 이상 결제)
Close

비전공자가 궁금해하는 프로그래머 첫걸음

한정판매 소득공제

2013년 9월 9일 이후 누적수치입니다.

공유하기
정가

19,800원

  • 17,820 (10%할인)

    990P (5%적립)

할인혜택
적립혜택
  • I-Point 적립은 마이페이지에서 직접 구매확정하신 경우만 적립 됩니다.
추가혜택
  • 4/3(월) 이내 발송 예정  (서울시 강남구 삼성로 512)
  • 무료배송
  • 주문수량
    감소 증가
    • 이벤트/기획전

    • 연관도서

    • 상품권

    AD

    책소개

    이 책의 저자 코리 알트호프는 처음부터 프로그래밍을 배운 사람이 아니었습니다. 정치학을 전공했다가, 프로그래밍에 흥미를 느껴서 독학으로 공부하고 이베이를 비롯한 여러 회사에서 프로그래머로 일하게 됐습니다. 저자는 자신의 그런 경험을 살려서 프로그래밍을 어떻게 공부해야 할지부터 시작해 프로그래머로 취업하려면 어떻게 해야 하는지까지 설명하고 있습니다.

    출판사 서평

    어떤 독자를 위한 책인가?

    -. 프로그래밍을 전혀 경험해보지 못한 비전공자 (중/고등학생, 대학생, 일반인)
    -. 독학으로 프로그래머가 되고 싶은 사람
    -. 더 나은 개발자로 성장하기 위해 고민하는 초급 프로그래머

    도서 특징

    나도 프로그래머가 되고 싶다!
    그런데, 어디서부터 시작해야 할지 모르겠다.

    “이제 뭘 하지? 난, 아직 프로그래머도 아니고 다음에 뭘 배워야 할지도 모르겠어.”
    프로그래밍 입문서를 읽은 비전공자의 반응은 대부분 이렇습니다.

    이 책은 프로그래머가 되려는 사람들이 무엇을 배워야 하는지 짚어주기 위해 만들었습니다.
    효율적인 학습을 위해 일단 프로그램을 만드는 법을 먼저 배우고 원리가 궁금해지는 단계에서 이론을 배우는 방식으로 구성했습니다.
    예제는 프로그래밍을 처음 배우는 사람이 쉽게 배울 수 있는 파이썬을 사용했습니다.

    이 책의 목표는 독자 여러분에게 지도를 그려주는 것입니다. 그 지도를 따라가다 보면 전문적인 프로그래머가 되기 위해 무엇을 배워야 할지 알게 될 것입니다.

    추천사

    가장 마음에 와 닿았던 것은 이 분야를 전공하지 않은 저자가 어떻게 이 분야에 적응하게 되었는지, 그리고 어떻게 개발자로서 역량을 키워왔는지에 대한 부분이었습니다. 이 점만 보더라도 프로그래밍과 관련하여 처음 시작하는 독자들에게 큰 배움이 될 것이라 생각합니다.

    목차

    Chapter 1. 프로그래밍 소개
    01 시작하기
    __프로그래밍이란?
    __파이썬이란?
    __파이썬 설치하기
    __문제가 생겼을 때
    __대화형 셸
    __프로그램 저장하기
    __예제 프로그램 실행하기

    02 프로그래밍 소개
    __예제
    __주석
    __출력하기
    __행
    __키워드
    __공백
    __데이터 타입
    __상수와 변수
    __문법
    __에러와 예외
    __산술 연산자
    __비교 연산자
    __논리 연산자
    __조건문
    __문

    03 함수
    __개념 표현
    __함수
    __함수 정의
    __내장 함수
    __함수 재사용
    __필수 매개변수와 옵션 매개변수
    __스코프
    __예외 처리
    __독스트링
    __변수는 필요할 때만 사용하십시오

    04 컨테이너
    __메서드
    __리스트
    __튜플
    __딕셔너리
    __컨테이너 안의 컨테이너

    05 문자열 조작
    __3중 따옴표
    __인덱스
    __문자열은 불변입니다
    __병합
    __문자열 곱셈

    __대소문자 바꾸기
    __format
    __split
    __join
    __공백 없애기
    __replace
    __인덱스 찾기
    __in
    __문자열 이스케이프
    __줄바꿈
    __슬라이스

    06 루프
    __for 루프
    __range 함수
    __while 루프
    __break 문
    __continue 문
    __중첩된 루프

    07 모듈
    __내장 모듈 불러오기
    __다른 모듈 불러오기

    08 파일
    __파일에 쓰기
    __자동으로 파일 닫기
    __파일 읽기
    __CSV 파일

    09 이 장을 마치며
    __행맨

    10 연습하기

    Chapter 2. 객체 지향 프로그래밍
    11 프로그래밍 패러다임
    __상태
    __절차적 프로그래밍
    __함수형 프로그래밍
    __객체 지향 프로그래밍

    12 객체 지향 프로그래밍의 네 가지 기둥
    __캡슐화
    __추상화
    __다형성
    __상속
    __합성

    13 객체 지향 프로그래밍 심화
    __클래스 변수와 인스턴스 변수
    __매직 메서드
    __is

    14 이 장을 마치며
    __카드
    __덱
    __플레이어
    __게임
    __War

    Chapter 3. 프로그래밍 도구
    15 배시
    __따라하기
    __배시 찾기
    __명령어
    __최근 명령어
    __상대 경로와 절대 경로
    __이동
    __플래그
    __히든 파일
    __파이프
    __환경 변수
    __사용자
    __더 알아보기

    16 정규 표현식
    __준비
    __단순 일치
    __처음과 끝에 일치
    __여러 문자에 일치
    __숫자 찾기
    __반복
    __이스케이프
    __정규 표현식 도구

    17 패키지 매니저
    __패키지
    __pip
    __가상 환경

    18 버전 컨트롤
    __저장소
    __시작하기
    __푸시와 풀
    __푸시 예제
    __풀 예제
    __버전 복구하기
    __diff
    __다음 단계

    19 웹 스크래퍼 만들기
    __HTML
    __구글 뉴스 스크랩

    Chapter 4. 컴퓨터 공학
    20 자료구조
    __자료구조
    __스택
    __스택으로 문자열 뒤집기
    __큐
    __영화표 큐

    21 알고리즘
    __피즈버즈
    __순차 검색
    __회문
    __애너그램
    __글자 세기
    __재귀

    Chapter 5. 훌륭한 프로그래머가 되는 방법
    22 프로그래밍 모범 사례
    __코드 작성은 최후의 수단입니다
    __DRY
    __독립성
    __데이터에는 한 가지 표현만 존재해야 합니다
    __함수는 한 가지 일만 해야 합니다
    __너무 오래 걸린다면 실수한 것일 수 있습니다
    __처음부터 최선을 다하십시오
    __관례를 따르십시오
    __좋은 IDE를 사용하십시오
    __로그
    __테스트
    __코드 리뷰
    __보안

    23 프로그래머가 되려면
    __진로를 정하십시오
    __초기 경험 쌓기
    __면접 응시하기
    __면접
    __컨닝

    24 팀에서 일하기
    __기본을 마스터하십시오
    __검색할 수 있는 것을 묻지 마십시오
    __코드 변경
    __가면 증후군

    25 더 배울 것들
    __고전
    __온라인 클래스
    __해커 뉴스

    26 다음 단계
    __멘토를 찾으십시오
    __더 깊이 들어가십시오
    __다른 조언

    Appendix A 파이썬으로 만드는 스크래퍼
    계획 세우기
    일정한 형식으로 통일하기
    전체 루프 만들기
    예제 부분의 리스트 만들기
    리스트를 순회하면서 URL 찾기
    URL에 방문해서 파일 이름 찾기
    찾은 파일 읽기
    예제 파일을 절에 따라 구분하기

    관련이미지

    저자소개

    코리 알트호프 [저] 신작알림 SMS신청
    생년월일 -

    해당작가에 대한 소개가 없습니다.

    한선용 [역] 신작알림 SMS신청
    생년월일 -

    저자 한선용은 웹 표준과 자바스크립트에 관심이 많은 번역가다. 2008년부터 웹 관련 일을 했으며, ‘WCAG 2.0을 위한 일반적 테크닉’ 등의 문서를 번역해 웹에 올렸다. 번역서로 『한 권으로 끝내는 Node & Express』(2015), 『자바스크립트를 말하다』(2014), 『데이터 시각화를 위한 데이터 인사이트』(2014), 『모던 웹을 요리하는 초간편 HTML5 Cookbook』(2012), 『Head First jQuery』(2012), 『jQuery Mobile』(2012), 『자바스크립트 성능 최적화』(2011, 이상 한빛미디어), 『자바스크립트 프로그래밍』(2013), 『처음 배우는 jQuery』(2012), 『에릭 마이어의 CSS 노하우』(2011,

    펼쳐보기

    전공도서/대학교재 분야에서 많은 회원이 구매한 책

      리뷰

      0.0 (총 0건)

      100자평

      작성시 유의사항

      평점
      0/100자
      등록하기

      100자평

      10.0
      (총 0건)

      판매자정보

      • 인터파크도서에 등록된 오픈마켓 상품은 그 내용과 책임이 모두 판매자에게 있으며, 인터파크도서는 해당 상품과 내용에 대해 책임지지 않습니다.

      상호

      (주)교보문고

      대표자명

      안병현

      사업자등록번호

      102-81-11670

      연락처

      1544-1900

      전자우편주소

      callcenter@kyobobook.co.kr

      통신판매업신고번호

      01-0653

      영업소재지

      서울특별시 종로구 종로 1(종로1가,교보빌딩)

      교환/환불

      반품/교환 방법

      ‘마이페이지 > 취소/반품/교환/환불’ 에서 신청 또는 1:1 문의 게시판 및 고객센터(1577-2555)에서 신청 가능

      반품/교환가능 기간

      변심 반품의 경우 출고완료 후 6일(영업일 기준) 이내까지만 가능
      단, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내

      반품/교환 비용

      변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
      상품이나 서비스 자체의 하자로 인한 교환/반품은 반송료 판매자 부담

      반품/교환 불가 사유

      ·소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
      (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)

      ·소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
      예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등

      ·복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
      예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집

      ·시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우

      ·전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우

      상품 품절

      공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있음

      소비자 피해보상
      환불지연에 따른 배상

      ·상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨

      ·대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

      (주) 인터파크커머스 안전결제시스템 (에스크로) 안내

      (주)인터파크커머스의 모든 상품은 판매자 및 결제 수단의 구분없이 회원님들의 구매안전을 위해 안전결제 시스템을 도입하여 서비스하고 있습니다.
      결제대금 예치업 등록 : 02-006-00064 서비스 가입사실 확인

      배송안내

      • 교보문고 상품은 택배로 배송되며, 출고완료 1~2일내 상품을 받아 보실 수 있습니다.

      • 출고가능 시간이 서로 다른 상품을 함께 주문할 경우 출고가능 시간이 가장 긴 상품을 기준으로 배송됩니다.

      • 군부대, 교도소 등 특정기관은 우체국 택배만 배송가능합니다.

      • 배송비는 업체 배송비 정책에 따릅니다.

      • - 도서 구매 시 15,000원 이상 무료배송, 15,000원 미만 2,500원 - 상품별 배송비가 있는 경우, 상품별 배송비 정책 적용