간편결제, 신용카드 청구할인
삼성카드 6% (71,910원)
(삼성카드 6% 청구할인)
인터파크 롯데카드 5% (72,680원)
(최대할인 10만원 / 전월실적 40만원)
북피니언 롯데카드 30% (53,550원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
NH쇼핑&인터파크카드 20% (61,200원)
(최대할인 4만원 / 2만원 이상 결제)
Close

윤성우의 열혈 C 프로그래밍 + 윈도우즈 API 정복 패키지

패키지 소득공제

2013년 9월 9일 이후 누적수치입니다.

공유하기
정가

85,000원

  • 76,500

    27,000원 + 27,000원 + 22,500

    4,250P (5%적립)

할인혜택
적립혜택
  • I-Point 적립은 출고완료 후 14일 이내 마이페이지에서 적립받기한 경우만 적립됩니다.
추가혜택
배송정보
주문수량
감소 증가
  • 이벤트/기획전

  • 연관도서

  • 사은품(3)

이 상품의 구성상품

윈도우즈 API 정복 1

  • 30,000원 27,000원 + 1,500P적립 (10%할인+5%적립)
  • 30,000원 27,000원 + 1,500P적립 (10%할인+5%적립)

윈도우즈 API 정복 2 (개정판)

  • 30,000원 27,000원 + 1,500P적립 (10%할인+5%적립)
  • 30,000원 27,000원 + 1,500P적립 (10%할인+5%적립)

윤성우의 열혈 C 프로그래밍

  • 25,000원 22,500원 + 1,250P적립 (10%할인+5%적립)
  • 25,000원 22,500원 + 1,250P적립 (10%할인+5%적립)

이상품의 분류

출판사 서평

『윤성우의 열혈 C 프로그래밍』 출판사 서평

Chapter 03-1 연산을 위한 연산자와 값의 저장을 위한 변수
Chapter 07-1 while문에 의한 문장의 반복
Chapter 09-1 함수를 정의하고 선언하기<

본 도서는 2003년도에 출간된 윤성우 저 [열혈강의 C 프로그래밍]의 개정판이다. 출간 이후 가장 많은 독자들이 선택해온 C언어 기본서로서 그 자리를 계속해서 이어가기에 부족함이 없도록 개정되었다.
본 도서는 강의가 필요 없을 만큼 쉽게 설명되어 있는 책이다. 하지만 강의가 필요한 독자들을 위해서 저자가 직접 본 도서의 내용을 강의한다. 책만큼 유명한 이 강의와 함께 한다면 누구나 C언어를 쉽게 공부할 수 있을 것이다.
그 사이 저자가 여러 서적을 집필하면서 쌓아온 경험과 독자들의 다양한 의견을 바탕으로 새롭게 태어난 이번 개정판은 여러분이 C언어를 공부하는데 있어서 가장 든든한 친구로 함께할 것이다.

윈도우즈 API 입문서 개정판 제2권

이 책은 API와 운영체제를 통해 알고리즘과 논리력을 키울 수 있도록 꾸며 놓았다. 윈도우 환경에서의 응용 프로그램을 작성하는 기본 문법을 다루고, API 프로그램을 통해 운영체제의 내부적인 구조와 동작을 연구할 수 있도록 구성되었다.
윈도우즈 API 정복(개정판) 제2권은 비트맵과 더블 버퍼링, 폰트, 고급 그래픽, 시스템 정보, MDI, 프로세스, 스크린 세이버, 콘솔, 멀티 미디어, 유니코드등의 내용으로 구성되었다.

목차

윈도우즈 API 정복 목차

[제1권]

2장 비주얼 C++ 8.0 및 Dev-C++ 컴파일러 지원
6장 리소스 선택 해제 방법 연구, 투명 오브젝트 사용법, 비트맵 출력 래퍼 함수
9장 소코반 게임 제작 과정 및 개작 실습, 새롭게 만든 테트리스 및 짝찾기 게임
10장 MFC 소개 및 API와 MFC의 관계. 빌드 관련 매크로
12장 윈도우 크기를 조사 및 변경하는 다양한 방법
13장 아이들 타임 얻기, 키 상태 조사, 트리플 클릭
15장 대화상자 프로시저 상세 연구, 폴더 선택 대화상자
18장 휠 마우스
19장 IP Adress 컨트롤, 툴팁 컨트롤
20장 툴바와 상태란에 대한 고급 기법
21장 탭 컨트롤
25장 커스텀 컨트롤 제작에 관한 여러 가지 기법
26장 SHFileOperation 함수
28장 작업영역 분할

[제2권]
30장 더블 버퍼링의 원리 및 이를 이용한 게임 제작
31장 메타 레코드 열거
34장 다중 모니터 지원
35장 레지스트리 입출력 C++ 클래스, 레지스트리 활용
37장 MDI 프레임의 영역 분할
38장 프린터 정보 조사 및 변경
39장 Win32 메모리 구조 다시 작성, 새로운 힙 할당, 메모리 맵 파일 활용
40장 ShellExecute 함수로 연결된 프로그램 실행
41장 스레드의 함정, TLS
42장 인터락 함수, 대기가능 타이머
43장 지연 로딩. DLL 디버깅, 클래스 엑스포트
45장 PE 포맷 분석, 지역, 전역 훅 작성
55장 UTF, 한글 코드 변환

부록 CD 내용
특별강좌: GDI+, APIDraw, 스파이 디버깅 유틸리티
한번 클릭으로 실행가능한 본문 예제 소스
편리한 찾아보기 검색 유틸리티
실습 과정을 담은 동영상 파일

윈도우즈 API 정복 2 (개정판)

제29장 비트맵

1. DDB
2. 비트맵의 출력
3. DIB
4. 비트맵의 활용

제30장 더블 버퍼링
1. 화면 깜박임
2. 게임 제작

제31장 메타 파일
1. 메타 파일
2. 메타 파일의 구조
3. 메타 파일간의 전환
4. 메타 레코드

제32장 폰트
1. 폰트
2. 논리 폰트
3. 여러 가지 폰트 정보
4. 문자열 출력

제33장 고급 그래픽
1. 브러시
2. 펜
3. 도형
4. 리전
5. 패스
6. 맵핑 모드
7. 팔레트

제34장 시스템 정보
1. 시스템 정보
2. 설정 정보
3. 시간
4. 다중 모니터

제35장 레지스트리
1. INI 파일
2. 레지스트리
3. 레지스트리 관리
4. 레지스트리 활용

제36장 클립보드
1. 텍스트와 비트맵
2. 클립보드 포맷

제37장 MDI
1. MDI
2. MDIExam
3. MDI 고급

제38장 인쇄
1. 인쇄
2. 간단한 인쇄
3. 폰트 및 비트맵 출력
4. 여러 페이지 출력
5. 프린터 정보

제39장 메모리
1. Win32 메모리 구조
2. 가상 메모리
3. 힙
4. 메모리 맵 파일

제40장 프로세스
1. 프로세스
2. 프로세스 관리

제41장 멀티 스레드
1. 스레드
2스케줄링
3. 스레드의 함정
4. TLS

제42장 동기화
1. 동기화
2. 뮤텍스
3. 세마포어
4. 이벤트
5. 그외의 동기화 객체

제43장 IPC
1. IPC
2. 아톰
3. 메일슬롯
4. 파이프
5. DDE

제44장 DLL
1. DLL이란
2. DLL 제작
3. DLL의 문법
4. DLL의 활용

제45장 훅
1. PE 포맷
2. 훅

제46장 ODBC
1. ODBC 소개
2. 핸들
3. 연결
4. 명령
5. ODBC 고급
6. CQuery 클래스

제47장 쉘
1. 트레이
2. AppBar
3. 폴더
4. 쇼트컷

제48장 스크린 세이버
1. 스크린 세이버
2. 간단한 실습
3. 팁

제49장 보안
1. NT의 보안
2. 보안 설명자
3. 보안 설명자 프로그래밍
4. 특권

제50장 콘솔
1. 콘솔 프로그램
2. 문자열 입출력
3. 입출력 모드

제51장 서비스
1. 서비스
2. 서비스 프로그램
3. 서비스 설치
4. 서비스 제어

제52장 멀티미디어
1. 사운드 연주 함수
2. MCI
3. 동영상

제53장 네트워크
1. WinInet
2. FTP
3. HTTP

제54장 예외 처리
1. 예외
2. 구조화된 예외 처리

제55장 유니코드
1. 유니코드
2. 유니코드 지원
3. 코브 변환

부록
A. 과제 해설
B. 평가 문제
C. 찾아보기
『윤성우의 열혈 C 프로그래밍』 목차

Part 01 C언어의 기본
Chapter 01 이것이 C언어다.

01-1 C언어의 개론적인 이야기
01-2 C 프로그램의 완성과정

Chapter 02 프로그램의 기본구성
02-1 Hello world! 들여다보기
02-2 주석이 들어가야 완성된 프로그램
02-3 printf 함수의 기본적인 이해
02 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 03 변수와 연산자
03-1 연산을 위한 연산자와 값의 저장을 위한 변수
03-2 C언어의 다양한 연산자 소개
03-3 키보드로부터의 데이터 입력과 C언어의 키워드
03 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 04 데이터 표현방식의 이해
04-1 컴퓨터가 데이터를 표현하는 방식
04-2 정수와 실수의 표현방식
04-3 비트 연산자
04 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 05 상수와 기본 자료형
05-1 C언어가 제공하는 기본 자료형의 이해
05-2 문자의 표현방식과 문자를 위한 자료형
05-3 상수에 대한 이해
05-4 자료형의 변환
05 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 06 printf 함수와 scanf 함수 정리하기
06-1 printf 함수 이야기
06-2 scanf 함수 이야기

Chapter 07 반복실행을 명령하는 반복문
07-1 while문에 의한 문장의 반복
07-2 do~while문에 의한 문장의 반복
07-3 for문에 의한 문장의 반복
07 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 08 조건에 따른 흐름의 분기
08-1 조건적 실행과 흐름의 분기
08-2 반복문의 생략과 탈출: continue & break
08-3 switch문에 의한 선택적 실행과 goto문
08 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 09 C언어의 핵심! 함수!
09-1 함수를 정의하고 선언하기
09-2 변수의 존재기간과 접근범위 1: 지역변수
09-3 변수의 존재기간과 접근범위 2: 전역변수, static 변수, register 변수
09-4 재귀함수에 대한 이해
09 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 10 도전! 프로그래밍1

Part 02 포인터와 배열의 시작
Chapter 11 1차원 배열

11-1 배열의 이해와 배열의 선언 및 초기화 방법
11-2 배열을 이용한 문자열 변수의 표현
11 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 12 포인터의 이해
12-1 포인터란 무엇인가?
12-2 포인터와 관련 있는 연산자: & 연산자와 * 연산자
12 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 13 포인터와 배열! 함께 이해하기
13-1 포인터와 배열의 관계
13-2 포인터 연산
13-3 상수 형태의 문자열을 가리키는 포인터
13-4 포인터 변수로 이뤄진 배열: 포인터 배열
13 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 14 포인터와 함수에 대한 이해
14-1 함수의 인자로 배열 전달하기
14-2 Call-by-value vs. Call-by-reference
14-3 포인터 대상의 const 선언
14 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 15 도전! 프로그래밍2

Part 03 포인터와 배열의 완성
Chapter 16 다차원 배열

16-1 다차원 배열의 이해와 활용
16-2 3차원 배열
16 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 17 포인터의 포인터
17-1 포인터의 포인터에 대한 이해
17-2 다중 포인터 변수와 포인터의 필요성
17 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 18 다차원 배열과 포인터의 관계
18-1 2차원 배열이름의 포인터 형
18-2 2차원 배열이름의 특성과 주의사항
18 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 19 함수 포인터와 void 포인터
19-1 함수 포인터와 void 포인터

19-2 main 함수로의 인자전달

Chapter 20 도전! 프로그래밍3

Part 04 C언어의 깊은 이해
Chapter 21 문자와 문자열 관련 함수

21-1 스트림과 데이터의 이동
21-2 문자 단위 입출력 함수
21-3 문자열 단위 입출력 함수
21-4 표준 입출력과 버퍼
21-5 입출력 이외의 문자열 관련 함수
21 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 22 구조체와 사용자 정의 자료형1
22-1 구조체란 무엇인가?
22-2 구조체와 배열 그리고 포인터
22 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 23 구조체와 사용자 정의 자료형2
23-1 구조체의 정의와 typedef 선언
23-2 함수로의 구조체 변수 전달과 반환
23-3 구조체의 유용함에 대한 논의와 중첩 구조체
23-4 공용체(Union Type)의 정의와 의미
23-5 열거형(Enumerated Type)의 정의와 의미
23 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 24 파일 입출력
24-1 파일과 스트림(Stream), 그리고 기본적인 파일의 입출력
24-2 파일의 개방 모드(Mode)
24-3 파일 입출력 함수의 기본
24-4 텍스트 데이터와 바이너리 데이터를 동시에 입출력 하기
24-5 임의 접근을 위한 '파일 위치 지시자'의 이동
24 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 25 메모리 관리와 메모리의 동적 할당
25-1 C언어의 메모리 구조
25-2 메모리의 동적 할당
25 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 26 매크로와 선행처리기(Preprocessor)
26-1 선행처리기와 매크로
26-2 대표적인 선행처리 명령문
26-3 조건부 컴파일(Conditional Compilation)을 위한 매크로
26-4 매개변수의 결합과 문자열화
26 프로그래밍 문제의 답안

Chapter 27 파일의 분할과 헤더파일의 디자인
27-1 파일의 분할
27-2 둘 이상의 파일을 컴파일하는 방법과 static에 대한 고찰
27-3 헤더파일의 디자인과 활용

Chapter 28 도전! 프로그래밍4

Appendix
Appendix-A 아스키 코드 표
Appendix-B 수학관련 함수들
Appendix-C 가변인자 함수에 대한 이해

저자소개

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

프로그래밍을 공부한다면 모르는 사람이 없을 것 같은 베스트셀러 저자이다. 여전히 쉽게 설명하는 방법에 대해 고민하고 있으며 그 고민 결과를 바탕으로 책을 집필하고 있다.프로그래머라는 직업에 충실하기 위해 적지 않은 기간 동안 집필 활동이 없었지만 그간 축적된 에너지를 바탕으로 다수의 책을 쓸 계획을 가지고 집필에 임하고 있다.

생년월일 1970
출생지 남 진주
출간도서 13종
판매수 16,203권

[경력]
한메소프트 - 다울소프트 - LPA 전임 강사 - TODMobile - 프리랜서
[참여 프로젝트]
백과사전, NeoTest, iLark 워드, LifeDiary, Galaxy S 카메라, 보안 바코드 리더
[저서]
[안드로이드 프로그래밍 정복](한빛미디어, 2016)
[HTML5+CSS3](한빛미디어, 2014)
[JavaScript+JQuery](한빛미디어, 2014)
[윈도우즈 API 정복](한빛미디어, 2006)
[운영 중인 웹 사이트]
http://www.soen.kr

컴퓨터/인터넷 분야에서 많은 회원이 구매한 책

    리뷰

    9.3 (총 0건)

    구매 후 리뷰 작성 시, 북피니언 지수 최대 600점

    리뷰쓰기

    기대평

    작성시 유의사항

    평점
    0/200자
    등록하기

    기대평

    9.6

    교환/환불

    교환/환불 방법

    ‘마이페이지 > 취소/반품/교환/환불’ 에서 신청함, 1:1 문의 게시판 또는 고객센터(1577-2555) 이용 가능

    교환/환불 가능 기간

    고객변심은 출고완료 다음날부터 14일 까지만 교환/환불이 가능함

    교환/환불 비용

    고객변심 또는 구매착오의 경우에만 2,500원 택배비를 고객님이 부담함

    교환/환불 불가사유

    반품접수 없이 반송하거나, 우편으로 보낼 경우 상품 확인이 어려워 환불이 불가할 수 있음
    배송된 상품의 분실, 상품포장이 훼손된 경우, 비닐랩핑된 상품의 비닐 개봉시 교환/반품이 불가능함

    소비자 피해보상

    소비자 피해보상의 분쟁처리 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 따라 비해 보상 받을 수 있음
    교환/반품/보증조건 및 품질보증 기준은 소비자기본법에 따른 소비자 분쟁 해결 기준에 따라 피해를 보상 받을 수 있음

    기타

    도매상 및 제작사 사정에 따라 품절/절판 등의 사유로 주문이 취소될 수 있음(이 경우 인터파크도서에서 고객님께 별도로 연락하여 고지함)

    배송안내

    • 인터파크 도서 상품은 택배로 배송되며, 출고완료 1~2일내 상품을 받아 보실 수 있습니다

    • 출고가능 시간이 서로 다른 상품을 함께 주문할 경우 출고가능 시간이 가장 긴 상품을 기준으로 배송됩니다.

    • 군부대, 교도소 등 특정기관은 우체국 택배만 배송가능하여, 인터파크 외 타업체 배송상품인 경우 발송되지 않을 수 있습니다.

    • 배송비

    도서(중고도서 포함) 구매

    2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)

    음반/DVD/잡지/만화 구매

    2,000원 (2만원이상 구매 시 무료배송)

    도서와 음반/DVD/잡지/만화/
    중고직배송상품을 함께 구매

    2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)

    업체직접배송상품 구매

    업체별 상이한 배송비 적용