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이게 진짜 파이썬EASY! : 기초부터 활용까지 한 권으로 끝내는

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  • 저 : 감무철
  • 출판사 : 책밥
  • 발행 : 2022년 03월 14일
  • 쪽수 : 456
  • ISBN : 9791190641678
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책소개

시작이 반, 파이썬 독학을 위한 완벽한 준비
기초부터 활용까지 이 한 권으로 끝내자!!

ㆍ비전공자의 눈높이에 맞게 쉽게 풀이한 파이썬 문법!
ㆍ직접 프로그래밍하면서 아이들과 함께 만들었던 프로그램 활용 사례 공개!

최근 프로그래밍을 위한 언어로 파이썬을 배우려는 사람들이 늘어나고 있다. 이는 다른 언어에 비해 시작의 장벽이 낮기 때문인데, 보통 화면에 글자 하나 출력하려 해도 복잡하고 원리를 알기 힘든 코드를 몇 줄이나 써야 하는 다른 언어에 비해 파이썬은 정말 딱 한 줄로 가능하기 때문이다.

이 책 《이게 진짜 파이썬EASY!》는 단순한 코드들로 많은 문법을 소개하는 책이 아니다. 실제로 몇 년 동안 실생활과 업무에 파이썬을 활용하면서도 한번도 사용하지 않은 문법들이 꽤 많은 것이 사실이다. 그래서 이 책에서는 활용도 낮은 내용에 시간을 할애하는 것보다는 많이 쓰이고 중요한 문법과 기능들에 대한 개념 이해에 우선적으로 집중할 수 있도록 정리했다. 또한 문법 공부에서 끝나는 것이 아니라 이를 활용해 직접 프로그래밍하면서 만든 사례까지 소개함으로써 간단한 문법으로도 누구나 쉽게 파이썬에 입문하고 일상에서 충분히 활용할 수 있음을 보여주고 있다. 책 속에 담긴 필수 이론과 문법, 이를 활용해 만든 프로그램 사례까지 다양한 실습과 복습을 통해 비전공자들도 쉽게 파이썬에 한 걸음 더 다가갈 수 있는 진짜 파이썬 공부법을 소개하고 있다.

목차

머리말

PART 1 시작이 반, 파이썬 독학을 위한 완벽한 준비
Chapter 0 1 파이썬이 뭐길래?
Section 01 이것이 파이썬이다!
Section 02 파이썬 활용하기
Chapter 02 파이썬과의 첫 인사
Section 01 아나콘다로 파이썬 패키지 설치하기
Section 02 파이썬으로 대화 시작하기
ㆍ한 걸음 더

PART 2 파이썬의 기본적인 데이터 알아보기
Chapter 01 데이터의 저장과 사용
Section 01 저장 공간이란
Section 02 저장 공간의 이름 정하기
Section 03 데이터 저장하는 방법
ㆍ한 걸음 더
Chapter 02 문자들의 모임
Section 01 문자열 데이터 만들기
Section 02 문자열 데이터 자세히 알아보기
Section 03 문자열 데이터로 계산하기
Section 04 문자열 데이터에 자주 사용하는 기능
Chapter 03 숫자 데이터
Section 01 숫자 데이터의 구분
Section 02 숫자 데이터 만들기
Section 03 숫자 데이터로 계산하기
Project 01 생활 속 파이썬 활용 1
Section 01 세 숫자의 합 구하기 게임
Section 02 프로그램 작동 순서 계획
Section 03 단계별 프로그램 완성
Section 04 프로그램 업그레이드
ㆍ요약 정리

PART 3 효율적인 데이터 사용을 위한 데이터 구조대
Chapter 01 데이터들의 모임
Section 01 모임 만들기
Section 02 모임 멤버 살펴보기
Section 03 멤버 추가 및 삭제
Section 04 모임 데이터 활용
ㆍ한 걸음 더
Chapter 02 데이터로 만드는 사전
Section 01 사전 만들기
Section 02 사전 내용 보기
Section 03 사전에 단어 추가 및 삭제
Section 04 사전 활용
ㆍ한 걸음 더
Project 02 생활 속 파이썬 활용 2
Section 01 가족 단합 대회 종목 고르기
Section 02 프로그램 작동 순서 계획
Section 03 단계별 프로그램 완성
Section 04 프로그램 업그레이드
ㆍ요약 정리

PART 4 프로그래밍으로 만드는 우리의 일상
Chapter 01 프로그램 세상도 선택의 연속
Section 01 진실 혹은 거짓, ‘말해! Yes or No!’
Section 02 저울질하기
Section 03 짜장면이냐? 짬뽕이냐? 그것이 문제로다!
Section 04 복잡한 고민도 간단하게 해결
ㆍ한 걸음 더
Chapter 02 반복되는 일상의 해결
Section 01 배달의 고수
Section 02 단체 주문 받기에 도전
Section 03 안 되면 될 때까지…
Section 04 반복 일상의 탈출 암호
ㆍ한 걸음 더
Project 03 생활 속 파이썬 활용 3
Section 01 수학 문제 풀어보기
Section 02 프로그램 작동 순서 계획
Section 03 단계별 프로그램 완성
Section 04 프로그램 업그레이드
ㆍ요약 정리

PART 5 파이썬의 화룡점정
Chapter 01 파이썬에 자판기가?
Section 01 자판기 작동의 원리 생각해보기
Section 02 프로그램 속에 자판기 만들기
Section 03 자판기 내부 들여다보기
Section 04 고장난 자판기 고치기
ㆍ한 걸음 더
Chapter 02 파이썬으로 만드는 공장
Section 01 자판기 공장 운영
Section 02 주문량 폭주에 대한 해결책
Section 03 자판기 설치와 작동 관리하기
ㆍ한 걸음 더
Project 04 생활 속 파이썬 활용 4
Section 01 여행의 추억 정리하기
Section 02 프로그램 작동 순서 계획
Section 03 단계별 프로그램 완성
Section 04 프로그램 업그레이드
ㆍ요약 정리

PART 6 데이터 분석! 그까이 꺼~
Chapter 01 데이터 분석 준비
Section 01 Jupyter Notebook 설정과 실행
Section 02 Jupyter Notebook 기본 사용 방법
Section 03 분석용 데이터 구하기
Chapter 02 재주부리는 파이썬의 판다
Section 01 판다 알아보기
Section 02 DataFrame의 기본 기능 익히기
Section 03 코드 한 줄로 판다 재주부리기
ㆍ한 걸음 더
Chapter 03 나도 데이터 분석가
Section 01 DataFrame으로 파일 읽어 오기
Section 02 전체적인 데이터 형태 및 특징 파악
Section 03 세부적인 데이터 조작
ㆍ요약 정리

PART 7 Real 파이썬 프로그래밍 1: 인터넷 정보 수집
Chapter 01 웹 크롤링 알아보기
Section 01 네이버, 구글 검색 등 웹 크롤링
Section 02 웹 크롤링을 위한 준비
Section 03 소중한 정보 이용
Chapter 02 영화 예매율 순위 정보 수집
Section 01 웹 페이지 구조 확인
Section 02 영화 기본 정보 추출하기
Section 03 링크 주소 추출하기
Section 04 포스터 이미지 추출하기
Chapter 03 관심 중고 매물은 내가 먼저!
Section 01 웹 페이지 구조 확인
Section 02 필요 정보 추출하기
Section 03 자동 실행을 위한 작업 스케줄러 만들기

PART 8 Real 파이썬 프로그래밍 2: GUI 프로그래밍
Chapter 01 이제는 디자이너다!: Qt Designer
Section 01 실행 파일 찾기
Section 02 Qt Designer 기본 사용 방법
Chapter 02 화면 구성하기
Section 01 필요한 입력 및 출력 위젯 배치
Section 02 위젯 이름 설정
Section 03 화면 크기에 따른 위젯 정렬
Chapter 03 파이썬 코드로 프로그램 완성시키기
Section 01 파이썬 코드에서 GUI 화면 실행
Section 02 초기화 및 이벤트 처리
Section 03 세부 기능 추가로 프로그램 완성

부록
ㆍ Quiz 풀이
ㆍ Error의 종류와 내용

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저자소개

감무철 [저] 신작알림 SMS신청
생년월일 -

기계공학을 전공하고 동역학 제어 석사 과정을 거쳐 자동차 부품 설계 업무를 하면서도 여러 프로그래밍 언어를 공부해 업무 활용이나 취미로 개인 프로젝트를 해왔다. 웹 크롤링과 데이터 분석 및 머신러닝 분야에 관심이 많으며 실생활 파이썬 활용에 대한 경험을 여러 사람들과 나누고 싶어 틈틈이 블로그를 운영 중이다. 현재는 직군을 전환하여 SW개발 업무를 하고 있다.
ㆍ블로그 blog.naver.com/kamzzang1

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