간편결제, 신용카드 청구할인
인터파크 롯데카드 5% (28,500원)
(최대할인 10만원 / 전월실적 40만원)
북피니언 롯데카드 30% (21,000원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
NH쇼핑&인터파크카드 20% (24,000원)
(최대할인 4만원 / 2만원 이상 결제)
Close

모바일 웹 서비스 구현을 위한 JSP 웹 프로그래밍 : 한 권으로 완성하는 나만의 웹 서비스

소득공제

2013년 9월 9일 이후 누적수치입니다.

판매지수 11
?
판매지수란?
사이트의 판매량에 기반하여 판매량 추이를 반영한 인터파크 도서에서의 독립적인 판매 지수입니다. 현재 가장 잘 팔리는 상품에 가중치를 두었기 때문에 실제 누적 판매량과는 다소 차이가 있을 수 있습니다. 판매량 외에도 다양한 가중치로 구성되어 최근의 이슈도서 확인시 유용할 수 있습니다. 해당 지수는 매일 갱신됩니다.
Close
공유하기
정가

30,000원

  • 30,000

할인혜택
적립혜택
  • S-Point 적립은 마이페이지에서 직접 구매확정하신 경우만 적립 됩니다.
추가혜택
배송정보
  • 7/15(월) 이내 발송 예정  (서울시 강남구 삼성로 512)
  • 무료배송
주문수량
감소 증가
  • 이벤트/기획전

  • 연관도서

  • 상품권

AD

책소개

모바일 웹앱을 만들며 배우는 실전 프로그래밍 지침서!

JSP를 이용한 서버 프로그래밍을 중심으로, 모바일 웹앱을 만들기 위한 전반적인 개념을 다룹니다. 또한 동적 웹 프로그래밍을 위한 HTML 태그와 jQuery 라이브러리, 모바일 디자인을 위한 CSS 문법, 서버 프로그래밍의 기본기인 데이터베이스와 JDBC까지 학습할 수 있습니다. 질문-답변 방식의 본문 구성으로 저자의 개발 노하우와 강의실의 현장감을 담았습니다.

#JSP #Servlet #DATABASE #JDBC #JSON #jQuery.ajax() #Storage

※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.

목차

Chapter 01 웹 프로그래밍의 이해
01 웹과 인터넷
02 웹의 동작 원리
03 동적 웹 프로그래밍
04 JSP 처리 과정
요약
연습문제

Chapter 02 개발 환경 구축
01 개발 환경의 개요
02 JDK 설치
예제 2-1 JDK 설치하기
03 크롬 브라우저 설치
예제 2-2 크롬 설치하기
04 톰캣 설치
예제 2-3 톰캣 설치하기
05 이클립스 설치
예제 2-4 이클립스 설치하기
예제 2-5 이클립스와 톰캣 연동
06 Hello 프로젝트
예제 2-6 프로젝트 만들고 실행하기
요약
연습문제

Chapter 03 HTML 입력 양식
01 사용자 입력을 위한 태그
02 〈input〉 태그
예제 3-1 텍스트 한 줄 입력받기
03 다양한 입력 태그
04 〈table〉 태그
요약
연습문제

Chapter 04 HTTP 프로토콜
01 〈form〉 태그
예제 4-1 로그인 화면 구동하기
02 HTTP의 개요
03 HTTP 메시지 구조
예제 4-2 크롬에서 HTTP 메시지 보기
04 GET과 POST 전송 방식
요약
연습문제

Chapter 05 서블릿
01 서블릿의 구조
예제 5-1 로그인 로직을 위한 서블릿 구현
02 서블릿의 동작 원리
예제 5-2 LoginServlet의 HTTP 요청 처리
03 다양한 입력 양식 처리
요약
연습문제

Chapter 06 JSP
01 서블릿과 JSP
예제 6-1 로그인 로직을 처리하는 파일 추가
02 JSP 실행 과정
예제 6-2 login.jsp 변환 코드 확인
03 JSP의 스크립팅 요소
예제 6-3 login2.jsp 작성 및 변환 코드 확인
예제 6-4 로그인 시간 출력
요약
연습문제

Chapter 07 JSP 내장 객체
01 내장 객체의 이해
02 내장 객체의 종류
예제 7-1 로그인 및 로그아웃 구현
요약
연습문제

Chapter 08 MySQL
01 데이터베이스 개요
02 MySQL 설치
예제 8-1 MySQL 설치하기
03 SQL 명령어
04 DDL
예제 8-2 데이터베이스와 테이블 만들기
예제 8-3 feed 테이블 생성하기
05 DML
예제 8-4 data.sql 작성하기
요약
연습문제

Chapter 09 JDBC I
01 JDBC 개요
예제 9-1 JDBC 드라이버 설치하기
02 JDBC 프로그래밍
03 SELECT 구문 처리
예제 9-2 사용자 리스트 출력
04 INSERT 구문 처리
예제 9-3 회원가입 구현
요약
연습문제

Chapter 10 JDBC II
01 PreparedStatement 인터페이스
예제 10-1 PreparedStatement를 이용한 signup.jsp 수정
예제 10-2 회원탈퇴 기능 구현
02 데이터베이스 커넥션 풀
예제 10-3 데이터베이스 커넥션 풀 구현
요약
연습문제

Chapter 11 DAO
01 DAO와 데이터베이스
02 유저 데이터 관리를 위한 DAO
예제 11-1 회원가입과 user 추가를 위한 코드 추가
예제 11-2 회원탈퇴 및 user 삭제를 위한 코드 추가
03 피드 데이터 관리를 위한 DAO
예제 11-3 Feed 추가를 위한 코드 작성
예제 11-4 Feed 목록 조회를 위한 코드 작성
요약
연습문제

Chapter 12 파일 업로드
01 파일 전송 태그
02 파일 업로드 처리
예제 12-1 Apache Commons 라이브러리 설치
03 데이터베이스를 이용한 파일 저장
예제 12-2 업로드 이미지 저장하기
04 데이터베이스에 저장된 이미지 출력
요약
연습문제

Chapter 13 MySNS 프로젝트 I
01 프로젝트 개요
예제 13-1 프로젝트 기초 만들기
02 데이터베이스 구축
예제 13-2 데이터베이스 만들기
03 DAO 클래스 생성
예제 13-3 UserDAO 및 UserObj 클래스 추가
예제 13-4 FeedDAO 및 FeedObj 클래스 추가
04 UserDAO를 이용하는 UI 작성
예제 13-5 로그인 페이지 및 로직 추가
예제 13-6 회원가입 페이지 및 로직 추가
예제 13-7 회원탈퇴 페이지 및 로직 추가
예제 13-8 회원 리스트 조회 로직 추가
예제 13-9 로그아웃 로직 추가
05 FeedDAO를 이용하는 UI 작성
예제 13-10 main.jsp 및 index.html 추가
예제 13-11 feedAdd.html 및 feedAdd.jsp 추가
06 프로젝트 구성
요약
연습문제

Chapter 14 모바일 디자인 적용
01 CSS 기초
02 공통 CSS 요소
예제 14-1 MySNS2 프로젝트 생성
예제 14-2 core.css 추가하기
예제 14-3 jsp 파일 분리하기
03 사용자 입력 화면
예제 14-4 크롬에서 모바일 화면 보기
요약
연습문제

Chapter 15 AJAX
01 웹 서비스의 처리 구조
02 AJAX 기초
예제 15-1 jQuery 라이브러리 설치
예제 15-2 AJAX 객체 생성
03 MySNS 적용
예제 15-3 MVC 패턴 적용을 위한 수정
요약
연습문제

Chapter 16 JSON
01 JSON과 JavaScript 객체
예제 16-1 JSON.simple 라이브러리 설치
02 User 데이터 읽기
03 User 데이터 저장
04 MySNS2 적용
예제 16-2 데이터 쓰기 모듈 적용
예제 16-3 데이터 읽기 모듈 적용
요약
연습문제

Chapter 17 메인화면 구성
01 메인화면 개요
02 Feed 데이터 저장
예제 17-1 Feed 데이터 쓰기 모듈 적용
03 Feed 데이터 조회
예제 17-2 Feed 데이터 읽기 모듈 적용
04 Feed 데이터 연속 읽기
예제 17-3 연속 데이터 읽기 적용
05 작성자 정보 출력
예제 17-4 작성자 정보 출력 적용
06 메인 페이지 디자인 적용
예제 17-5 메인 화면 디자인 적용
요약
연습문제

Chapter 18 로컬 저장소
01 로컬 스토리지와 세션 스토리지
02 데이터 캐싱
예제 18-1 메인 화면에 데이터 캐싱 적용
03 파라미터 전달
요약
연습문제

Chapter 19 MySNS 프로젝트 II
01 메인 화면 구성
02 사용자 정보
예제 19-1 로그인 사용자 정보 읽어오기
예제 19-2 업데이트된 사용자 정보 저장하기
03 친구 관리
04 친구글 보기
요약
연습문제

찾아보기

관련이미지

저자소개

김현규 [저] 신작알림 SMS신청
생년월일 -

고려대학교에서 박사를 졸업한 후 에이디칩스에서 국내 최초의 자체 명령어셋을 가지는 32비트 상용 임베디드 마이크로프로세서인 EISC 프로세서를 설계했으며, 잘 팔리는 실리콘 지적 재산에 대한 궁금증을 이기지 못하고 칩스앤미디어로 옮겨서 지금까지 영상 압축을 위한 실리콘 지적 재산을 만들고 있다. 『CODE』, 『짜릿짜릿 전자회로 DIY』, 『재잘재잘 피지컬 컴퓨팅 DIY』를 번역했다.

저자의 다른책

전체보기
박유현 [저] 신작알림 SMS신청
생년월일 -

해당작가에 대한 소개가 없습니다.

이 상품의 시리즈

(총 118권 / 현재구매 가능도서 114권)

선택한 상품 북카트담기
펼쳐보기

전공도서/대학교재 분야에서 많은 회원이 구매한 책

    리뷰

    0.0 (총 0건)

    100자평

    작성시 유의사항

    평점
    0/100자
    등록하기

    100자평

    0.0
    (총 0건)

    판매자정보

    • 인터파크도서에 등록된 오픈마켓 상품은 그 내용과 책임이 모두 판매자에게 있으며, 인터파크도서는 해당 상품과 내용에 대해 책임지지 않습니다.

    상호

    (주)교보문고

    대표자명

    안병현

    사업자등록번호

    102-81-11670

    연락처

    1544-1900

    전자우편주소

    callcenter@kyobobook.co.kr

    통신판매업신고번호

    01-0653

    영업소재지

    서울특별시 종로구 종로 1(종로1가,교보빌딩)

    교환/환불

    반품/교환 방법

    ‘마이페이지 > 취소/반품/교환/환불’ 에서 신청 또는 1:1 문의 게시판 및 고객센터(1577-2555)에서 신청 가능

    반품/교환가능 기간

    변심 반품의 경우 출고완료 후 6일(영업일 기준) 이내까지만 가능
    단, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내

    반품/교환 비용

    변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    상품이나 서비스 자체의 하자로 인한 교환/반품은 반송료 판매자 부담

    반품/교환 불가 사유

    ·소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)

    ·소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등

    ·복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집

    ·시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우

    ·전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우

    상품 품절

    공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있음

    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상

    ·상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨

    ·대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

    (주)KG이니시스 구매안전서비스서비스 가입사실 확인

    (주)인터파크커머스는 회원님들의 안전거래를 위해 구매금액, 결제수단에 상관없이 (주)인터파크커머스를 통한 모든 거래에 대하여
    (주)KG이니시스가 제공하는 구매안전서비스를 적용하고 있습니다.

    배송안내

    • 교보문고 상품은 택배로 배송되며, 출고완료 1~2일내 상품을 받아 보실 수 있습니다.

    • 출고가능 시간이 서로 다른 상품을 함께 주문할 경우 출고가능 시간이 가장 긴 상품을 기준으로 배송됩니다.

    • 군부대, 교도소 등 특정기관은 우체국 택배만 배송가능합니다.

    • 배송비는 업체 배송비 정책에 따릅니다.

    • - 도서 구매 시 15,000원 이상 무료배송, 15,000원 미만 2,500원 - 상품별 배송비가 있는 경우, 상품별 배송비 정책 적용