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핵심만 골라 배우는 iOS 8 프로그래밍

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책소개

신판인 [핵심만 골라 배우는 iOS 8 프로그래밍]은 스위프트 프로그래밍 언어와 iOS 8 SDK, 그리고 Xcode 6의 내용으로 완전히 개정되었다. 기초부터 시작하는 이 책은 iOS 개발 환경을 설정하는 데 필요한 모든 과정을 다룬다.

출판사 서평

iOS 5, iOS 6, iOS 7 버전에 이은 iOS 앱 개발의 최신 베스트셀러!
간결한 설명, 풍부한 예제가 돋보이는 iOS 앱 개발자들의 필수 레퍼런스!


iOS 8의 아키텍처와 스위프트로 프로그래밍하는 방법에 대한 소개와 함께 사용자 인터페이스와 iOS 애플리케이션의 설계에 대해 자세히 살펴본다. 또한, 조금 더 깊이 있는 주제인 파일 처리, 데이터베이스 관리, 앱 내 결제, 그래픽 드로잉, 애니메이션뿐만 아니라 화면 터치 처리, 제스처 인식, 멀티태스킹, iAd 통합, 위치 관리, 로컬 푸시 알림, 카메라 접근, 비디오 및 오디오 재생에 대해서도 다룬다. 그 외의 기능으로는 자동 레이아웃, 트위터 및 페이스북 통합, 앱 스토어가 호스팅하는 앱 내 결제 콘텐츠, 컬렉션 뷰, 스프라이트 킷 기반의 게임 개발, 로컬 맵 검색, UIKit 다이나믹스를 이용한 인터페이스 애니메이션 등의 내용도 다룬다.

스위프트 플레이그라운드, 사이즈 클래스를 이용한 유니버셜 사용자 인터페이스 설계, 앱 익스텐션, 인터페이스 빌더 라이브 뷰, 임베디드 프레임워크 CloudKit 데이터 저장소, 터치아이디T(ouchID) 인증 등의 iOS 8 SDK 및 Xcode 6의 새로운 핵심 기능들에 대해서도 다룬다.

이 책의 목적은 iOS 8용 애플리케이션을 만드는 데 필요한 기술들을 가르치는 것이다. 아이폰과 아이패드용 iOS 8 애플리케이션 개발이라는 목표를 위해 모듈화된 접근 방법을 취하고 있어서 각 장마다 독립적인 주제에 대해 설명하고, 예제를 보고, 튜토리얼을 따라 하는 식으로 구성되어 있다. 이 책은 여러분의O iS 8 애플리케이션 개발을 도와주는 최고의 참고서가 될 것이다.

목차

01장 이 책에 대하여
02장 Apple iOS 개발자 프로그램에 가입하기
03장 Xcode 6와 iOS 8 SDK 설치하기
04장 Xcode 6 가이드 투어
05장 Xcode 6로 iOS 8 기기에서 앱 테스트하기
06장 스위프트 플레이그라운드 소개
07장 스위프트 데이터 타입과 상수, 그리고 변수
08장 스위프트 연산자와 표현식
09장 스위프트 흐름 제어
10장 스위프트 switch 문
11장 스위프트 함수와 클로저의 개요
12장 스위프트의 객체지향 프로그래밍 기초
13장 스위프트의 상속
14장 스위프트의 배열과 딕셔너리 컬렉션으로 작업하기
15장 iOS 8 애플리케이션 개발 아키텍처 개요
16장 상호작용하는 iOS 8 앱 만들기
17장 iOS 8 뷰, 윈도우, 그리고 뷰 계층 이해하기
18장 iOS 8 자동 레이아웃 소개
19장 인터페이스 빌더에서 iOS 8 자동 레이아웃 컨스트레인트로 작업하기
20장 iOS 8 자동 레이아웃 예제
21장 코드로 iOS 8 자동 레이아웃 컨스트레인트 구현하기
22장 iOS 8에서 교차 계층구조 자동 레이아웃 컨스트레인트 구현하기
23장 iOS 8 자동 레이아웃 시각적 형식 언어 이해하기
24장 사이즈 클래스를 이용하여 유니버셜 iOS 사용자 인터페이스 설계하기
25장 Xcode 6에서 스토리보드 사용하기
26장 Xcode 6의 스토리보드를 이용한 iOS 8 탭 바 애플리케이션 만들기
27장 Xcode 6 스토리보드와 iOS 8 테이블 뷰의 개요
28장 Xcode 6 스토리보드를 이용하여 프로토타입 테이블 뷰 셀이 있는 동적 테이블 뷰 만들기
29장 Xcode 6에서 스토리보드를 이용한 iOS 8 테이블 뷰 내비게이션 구현하기
30장 iOS 8 스플릿 뷰 마스터 - 디테일 예제
31장 UIPageViewController를 이용한 페이지 기반의 iOS 8 애플리케이션 구현하기
32장 iOS 8 UIPageViewController 예제 애플리케이션
33장 iOS 8에서 스위프트로 디렉터리 다루기
34장 iOS 8에서 파일 다루기
35장 iOS 8 디렉터리 관리 및 파일 입출력 예제
36장 iOS 8 앱에서 iCloud 저장소 사용 준비하기
37장 iOS 8 UIDocument 클래스로 파일 관리하기
38장 iOS 8 애플리케이션에서 iCloud 저장소 사용하기
39장 iCloud를 이용한 iOS 8 키 - 값 데이터 동기화하기
40장 아카이빙을 이용한 iOS 8 데이터 영구 저장
41장 SQLite를 이용한 iOS 8 데이터베이스 구현
42장 스위프트와 FMDB를 이용한 SQLite 기반 iOS 8 애플리케이션 예제
43장 코어 데이터를 이용한 iOS 8 데이터베이스 작업
44장 iOS 8 코어 데이터 튜토리얼
45장 iOS 8 CloudKit 데이터 저장소 소개
46장 iOS 8 CloudKit 예제
47장 iOS 8 CloudKit 구독 예제
48장 iOS 8 멀티터치, 탭, 그리고 제스처에 대하여
49장 iOS 8 터치, 멀티터치, 그리고 탭 애플리케이션
50장 iOS 8 터치 스크린 제스처 감지하기
51장 iOS 8 Gesture Recognizers 를 통한 제스처 식별하기
52장 iOS 8 Gesture Recognition 튜토리얼
53장 iOS 8 앱에서 터치아이디 인증 구현하기
54장 iOS 8 컬렉션 뷰와 플로우 레이아웃의 개요
55장 iOS 8 스토리보드 기반의 컬렉션 뷰 튜토리얼
56장 iOS 8 컬렉션 뷰 플로우 레이아웃의 하위 클래스 만들기와 확장하기
57장 코어 그래픽스로 iOS 8 2D 그래픽 그리기
58장 인터페이스 빌더 라이브 뷰와 iOS 8 임베디드 프레임워크
59장 코어 그래픽스와 코어 이미지를 사용하는 iOS 8 그래픽 튜토리얼
60장 코어 애니메이션을 이용한 iOS 8 애니메이션 기초
61장 iOS 8 UIKit 다이나믹스 개요
62장 iOS 8 UIKit 다이나믹스 튜토리얼
63장 iOS 8 스프라이트 킷 프로그래밍 개요
64장 iOS 8 스프라이트 킷 레벨 편집기 게임 튜토리얼
65장 iOS 8 스프라이트 킷 충돌 핸들링 튜토리얼
66장 iOS 8 스프라이트 킷 파티클 이미터 튜토리얼
67장 iOS 8 앱에 iAd 연동하기
68장 68 iOS 8 멀티태스킹, 백그라운드 전송 서비스, 그리고 패칭
69장 iOS 8 로컬 알림 예약하기
70장 iOS 8 애플리케이션 상태 보존과 복원의 개요
71장 iOS 8 상태 보존과 복원 튜토리얼
72장 MKMapItem을 이용하여 iOS 8 애플리케이션과 지도 통합하기
73장 iOS 8 MKMapItem 애플리케이션 예제
74장 iOS 8 코어 로케이션 프레임워크를 이용하여 위치 정보 얻기
75장 iOS 8 로케이션 예제 애플리케이션
76장 MapKit과 MKMapView 클래스를 이용하여 iOS 8에서 지도 다루기
77장 iOS 8에서 MapKit 로컬 검색 사용하기
78장 iOS 8 맵 길찾기와 경로를 얻기 위하여 MKDirections 이용하기
79장 iOS 8 익스텐션 소개
80장 iOS 8 투데이 익스텐션 위젯 튜토리얼
81장 iOS 8 포토 에디팅 익스텐션 생성하기
82장 iOS 8 액션 익스텐션 생성하기
83장 iOS 8 액션 익스텐션에서 데이터 받기
84장 날짜와 위치 기반의 미리 알림 제작을 위한 iOS 8 Event Kit 이용하기
85장 iOS 8 카메라와 포토 라이브러리 접근하기
86장 iOS 8 카메라 예제 애플리케이션
87장 AVPlayer와 AVPlayerViewController를 이용하여 iOS 8 비디오 재생하기
88장 AVAudioPlayer를 이용하여 iOS 8에서 오디오 재생하기
89장 AVAudioRecorder로 iOS 8에서 오디오 녹음하기
90장 iOS 8 애플리케이션에 트위터와 페이스북 통합하기
91장 UIActivityViewController를 이용한 iOS 8 페이스북 통합 튜토리얼
92장 SLRequest를 이용한 iOS 8 페이스북과 트위터 통합
93장 SLRequest를 이용한 iOS 8 트위터 통합 튜토리얼
94장 SKStoreProductViewController 클래스로 판매하기
95장 iOS 8 애플리케이션에 앱 내 결제 구축하기
96장 앱 내 결제를 위한 iOS 8 애플리케이션 준비하기
97장 iOS 8 앱 내 결제 튜토리얼
98장 iOS 8 앱 내 결제를 위하여 앱 스토어가 호스팅하는 콘텐츠 구성하고 생성하기
99장 iOS 8 애플리케이션을 앱 스토어에 등록할 준비하기와 제출하기

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저자소개

닐 스미스(Neil Smyth) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
생년월일 -
출생지 -
출간도서 6종
판매수 1,726권

닐 스미스는 25년 이상의 IT 개발 경력을 지녔다. 특히 프로그래밍 언어와 기업용 개발 도구, 사용자 인터페이스 디자인을 전문으로 해왔으며, 시스템 프로그래밍과 웹 개발, 마케팅까지 담당하기도 했다. IT 학사 외에 Network+, Project+, 자바와 마이크로소프트 MCP 자격증을 보유하고 있다. 또한, 40여 종의 기술 관련 서적을 집필하였으며, 현재는 미국에서 인터넷 출판과 모바일 애플리케이션 개발 회사인 Payload Media의 공동 창업자이자 CEO로 재직 중이다.

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

인디카 맥주의 맛을 알아 버린 옮긴이는 한양대학교에서 컴퓨터 공학을 전공한 후로 지금까지 개발자의 길을 걷고 있다. 모바일 시대가 시작되고 나서 다양한 플랫폼의 애플리케이션을 개발해 왔으며, 특히 iOS 앱 개발에 주력하고 있다. 옮긴 책으로는 [핵심만 골라 배우는 iOS 9 프로그래밍]을 포함해 11종이 있다. 번역한 책들의 독자를 위한 인터넷 카페(http://cafe.naver.com/petersbook)도 운영 중이다.

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