게임 프로그래밍 분야에 전체 452개의 상품이 있습니다.
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레트로의 유니티 프로그래밍 에센스 : C#으로 배우는 입문부터 4가지 게임 제작까지
이제민 | 한빛미디어 | 2019.02.20
60,000원 | 54,000원 (10%↓) + 3,000P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 10점 I 리뷰 0건 I 평점 10건
기대지수 10 I 내용 10 I 재미 10 I 편집/디자인 10
소문난 명강사 '레트로'가 게임 개발 입문자에게 보내는 선물 같은 책 게임을 만드는 '완벽한 준비'를 위해 시간을 낭비하지 마세요. 이 책은 기본을 빠르게 익히고 나서 게임을 직접 만들며 필요한 기능을 알아가는 입문 + 활용서로서 여러분의 시간을 아껴줍니다.C#을 몰라도, 유니티 엔진을 몰라도 게임을 만들 수 있습니다. C# 입문 + 유니티 에디터 +...

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유니티 교과서 : 유니티(Unity) 2020 버전 완벽 대응
기타무라 마나미 | 김은철, 유세라 | 길벗 | 2021.01.25
28,000원 | 25,200원 (10%↓) + 1,400P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 10점 I 리뷰 2건 I 평점 2건
기대지수 10 I 내용 10 I 재미 10 I 편집/디자인 10
검증된 베스트셀러 [유니티 교과서] 유니티 2020 버전에 맞춰 개정!그림으로 이해하고 만들면서 익히는 가장 쉬운 유니티 입문서![유니티 교과서(개정4판)]은 유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만들면서 유니티 기초 지식과 함께 게임 제작 흐름을 익히는 것을 목적으로 한다. 유니티를 설치한 후 C# 핵심 문법을 학습하고, 이어서 여섯 가지 ...

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나만의 로블록스 게임 만들기
데이비드 재그노(David Jagneaux) | 추성호, 성진 감나무 | 영진닷컴 | 2019.05.25
14,000원 | 12,600원 (10%↓) + 700P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 9.5점 I 리뷰 5건 I 평점 23건
기대지수 9.4 I 내용 9.4 I 재미 9.4 I 편집/디자인 9.4
로블록스 스튜디오 사용법부터 세계 구축까지,로블록스 게임 제작을 위한 로블록스 스튜디오 완전정복하기!로블록스(ROBLOX)는 시뮬레이션이나 PVP, RPG 등 다양한 종류의 게임을 플레이하고, 플레이어가 여러 아이템으로 자신만의 게임 아바타를 꾸미고, 직접 게임을 제작할 수도 있는 온라인 소셜 게임 플랫폼입니다.로블록스 스튜디오(ROBLOX STUDI...

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인생 유니티 VR AR 교과서
이영호, 박원석, 박현상, 탁광욱, 이영훈, 김현진, 김정윤 | 성안당 | 2021.04.05
35,000원 | 31,500원 (10%↓) + 1,750P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 0.0점 I 리뷰 0건 I 평점 0건
기대지수 0 I 내용 0 I 재미 0 I 편집/디자인 0
상상의 현실인 가상현실(VR)과 현실에 가상을 더한 증강현실(AR)을 유니티 게임 제작에 접목하여 메타버스(Metaverse)까지!인생 유니티 VR/AR 교과서315조 메타버스(Metaverse) 시장을 선점하려고 통신, 포털, 게임 업계가 혈안이라는 뉴스에 로블록스(Roblox)가 뉴욕 증시 직상장을 통해 52조 원의 기업 가치를 인정받았다는 소식...

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루아 프로그래밍 가이드 : WOW, 앵그리버드에서 사용한 쉽고 빠른 스크립트 언어
[한빛 이북 리얼타임 Hanbit eBook Realtime 시리즈 (POD)]
서진택 감수 | Lua.org | 권상구 | 한빛미디어 | 2014.03.14
15,600원 | 14,040원 (10%↓) + 780P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 8.5점 I 리뷰 0건 I 평점 4건
기대지수 8.5 I 내용 8.5 I 재미 8.5 I 편집/디자인 8.5
최신 레퍼런스 소개는 물론 레퍼런스만큼 알찬 부록을 수록[루아 프로그래밍 가이드]의 중심은 루아 5.2의 레퍼런스다. 따라서 루아 언어의 기본 개념과 문법, 변수, 명령문, 표현식 등을 충실하게 설명한다. 4장 이후부터는 루아 5.2의 기본 함수와 보조/표준 라이브러리에서 사용하는 함수를 충실하게 소개한다. 8장에서는 이전 버전과의 호환성을 다루기도 ...

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이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석
[게임 개발 프로그래밍 시리즈]
이득우 | 에이콘출판사 | 2018.10.26
50,000원 | 45,000원 (10%↓) + 2,500P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 4.0점 I 리뷰 1건 I 평점 0건
기대지수 0 I 내용 0 I 재미 0 I 편집/디자인 0
언리얼 엔진 프로그래밍언리얼 엔진 학습에 목말라하는 게임 개발자에게 단비 같은 언리얼 엔진 프로그래밍 책이다. 에픽게임즈 본사의 개발자 프로그램 '언리얼 데브 그랜트'를 수상한 저자의 책으로, 언리얼 엔진의 프로그래밍을 체계적으로 학습하기 위해 처음부터 끝까지 언리얼 C++만 사용해 게임을 제작하는 것이 특징이다.

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절대강좌! 유니티 2021 : 유니티 전문 개발자가 알려주는 효과적인 게임 제작 기법
[위키북스 게임 개발 시리즈]
이재현 | 위키북스 | 2021.06.10
48,000원 | 43,200원 (10%↓) + 2,400P (5%)
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유니티 2021 버전과 더불어 한층 더 충실하게 보강된 내용으로 돌아왔습니다!유니티는 현재 가장 각광받고 있는 게임 개발 엔진이다. 국내외를 막론하고 출시되는 많은 모바일 게임은 물론 게임 분야가 아닌 VR/AR, 영화, 산업 전반에서 유니티를 도입하는 추세다. 이 책은 최신 버전 유니티 2021를 이용해 게임 개발에 필요한 기능을 먼저 학습한 후 진...

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언리얼 엔진 4 머티리얼 : 70가지 예제로 배우는 머티리얼 제작과 활용
원제 :Unreal Engine 4 Shaders and Effects Cookbook
브라이스 브렌라 라모스(Brais Brenlla Ramos), 존 도란(John P. Doran) | 김규열 | 에이콘출판사 | 2020.07.28
40,000원 | 36,000원 (10%↓) + 2,000P (5%)
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언리얼에서 머티리얼 제작은 결과를 시각적으로 확인할 수 있어서 이를 이론적인 설명이나 각 노드 설명만 보는 것으로는 지루해서 학습을 쉽게 포기하게 된다. 그래서 이 책에서는 입문자가 따라 하면서 배울 수 있도록 내용을 구성했다. 예제를 따라 해보면 언리얼에서 머터리얼 제작을 하는 방법과 제작한 머터리얼을 활용하는 방법에 관한 기초 지식을 얻을 수 있으...

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DirectX 12을 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문
원제 :Introduction to 3D Game Programming with D...
프랭크 D. 루나(Frank D. Luna) | 류광 | 한빛미디어 | 2017.05.25
50,000원 | 45,000원 (10%↓) + 2,500P (5%)
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기대지수 10 I 내용 10 I 재미 10 I 편집/디자인 10
3D 그래픽 프로그래밍의 기초부터 최신 기법까지 이 책은 DirectX 12로 게임을 개발해가며 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍을 익히는 입문서다. 1부는 기본적인 수학적 도구들을, 2부는 Direct3D의 기본 과제들을 수행하는 방법을, 그리고 3부는 여러 응용 기법과 특수 효과를 설명한다. 그 과정에서 명령 목록, 파이프라인 상태 객체, 서술자 힙...

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게임 엔진 블랙 북 - 둠
원제 :Game Engine Black Book: DOOM
박재호 | 파비앙 상글라르(Fabien Sanglard) | 한빛미디어 | 2021.04.01
42,000원 | 37,800원 (10%↓) + 2,100P (5%)
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전설의 게임 은 어떻게 탄생했는가 『게임 엔진 블랙 북』 시리즈 두 번째 책으로 의 후속작 개발 과정을 다룬다. 은 당대 거의 모든 PC에 설치될 만큼 큰 인기를 끌었고, 최근 에 이르기까지 게임 역사에 중대하고 지속적인 영향을 미쳤다. 이 책은 이드 소프트웨어의 천재 개발자들이 직면한 다양한 문제 및 문제를 해결하기 위해 사용한 공학적인 방법을 엿...

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유니티로 배우는 AI 프로그래밍 쿡북 2/e : 게임 개발에서 자주 사용되는 인공지능 패턴
원제 :Unity 2018 Artificial Intelligence Cookboo... / [게임 개발 프로그래밍 시리즈]
호르헤 팔라시오스(Jorge Palacios) | 최동훈 | 에이콘출판사 | 2020.10.21
33,000원 | 29,700원 (10%↓) + 1,650P (5%)
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유니티로 게임을 개발하는데 필요한 거의 모든 인공지능 알고리즘들을 나열한 책이다. 게임을 개발하는 개발자라면 한번쯤은 고민해봤을 A* 알고리즘부터 게임에 적용할 수 있는 머신러닝 알고리즘까지 게임에서 쓰이는 다양한 인공지능 기술을 다룬다. 또한 각 주제마다 한 가지 이상의 예제를 유니티에서 사용하는 C# 형태로 제공하기 때문에, 실무에서 유니티로 게임...

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만들면서 배우는 픽셀 아트 : 인디 게임 개발자를 위한 도트 디자인 입문서
김윤정 | 한빛미디어 | 2020.10.05
28,000원 | 25,200원 (10%↓) + 1,400P (5%)
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기대지수 10 I 내용 10 I 재미 10 I 편집/디자인 10
한 점 한 점 찍다 보면 어느새 나도 도트 디자인 전문가이 책은 도트 그래픽에 흥미가 있는 초보자를 위한 픽셀 아트 입문서입니다. 도트를 배우고 싶은데 어디서부터 공부해야 할지 막막한 분들을 위해 도트 작업의 기본부터 알려줍니다. 쉽게 따라 할 수 있는 예제로 게임 그래픽이 어떻게 만들어지는지 차근차근 배울 수 있습니다.

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초보자를 위한 언리얼 엔진 4 입문 : 블루프린트를 활용해 풍부한 예제로 실습하며 익히는 게임 개발
아라카와 다쿠야 | 윤준 | 한빛미디어 | 2020.10.01
35,000원 | 31,500원 (10%↓) + 1,750P (5%)
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기대지수 0 I 내용 0 I 재미 0 I 편집/디자인 0
코드 한 줄 몰라도 할 수 있다! 언리얼 엔진 블루프린트로 게임 개발하기게임 개발 전수의 달인이 언리얼 엔진 4를 알기 쉽게 설명합니다. 설치부터 게임 제작까지 간단한 예제를 만들며 언리얼 엔진을 다뤄본 경험이 없는 초보자도 게임 개발의 기초를 익힐 수 있습니다. 저자가 제공하는 풍부한 예제로 직접 만들면서 편집기에서 모델 가져오기, 블루프린트, AI...

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마인크래프트 공식 가이드북 - 레드스톤 가이드 (양장)
[마인크래프트 공식 가이드북 시리즈]
Mojang AB | 영진닷컴 | 2017.10.30
12,000원 | 10,800원 (10%↓) + 600P (5%)
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기대지수 9.9 I 내용 9.9 I 재미 9.9 I 편집/디자인 9.9
Mojang에서 만든 두 번째 공식 가이드 시리즈마인크래프트는 여러 가지 블록으로 이루어진 자원을 이용해 멋진 건축물을 만들거나, 무기를 만들어 적과 싸우는 등 다양한 활동을 할 수 있는 게임입니다. 전 세계 1억 명이 넘는 사용자와 수많은 커뮤니티를 갖고 있으며, 집중력과 창의력 등 교육적인 효과도 뛰어납니다. 가이드 시리즈는 Mojang의 마인크래...

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마인크래프트 공식 가이드북 - 크리에이티브 가이드 (양장)
[마인크래프트 공식 가이드북 시리즈]
Mojang AB | 영진닷컴 | 2017.07.05
12,000원 | 10,800원 (10%↓) + 600P (5%)
평점 starstarstarstarstar 9.8점 I 리뷰 5건 I 평점 23건
기대지수 9.5 I 내용 9.5 I 재미 9.5 I 편집/디자인 9.5
Mojang에서 만든 두 번째 공식 가이드 시리즈마인크래프트는 여러 가지 블록으로 이루어진 자원을 이용해 멋진 건축물을 만들거나, 무기를 만들어 적과 싸우는 등 다양한 활동을 할 수 있는 게임입니다. 전 세계 1억 명이 넘는 사용자와 수많은 커뮤니티를 갖고 있으며, 집중력과 창의력 등 교육적인 효과도 뛰어납니다. 가이드 시리즈는 Mojang의 마인크래...
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멀티플레이어 게임 프로그래밍 : 네트워크 게임의 아키텍처를 만드는 기술
조슈아 글레이저(Joshua Glazer), 산제이 마드하브(Sanjay Madhav) | 장준혁 | 길벗 | 2017.04.27
33,000원 | 29,700원 (10%↓) + 1,650P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 10점 I 리뷰 0건 I 평점 1건
기대지수 10 I 내용 10 I 재미 10 I 편집/디자인 10
현업 개발자가 알려주는 탄탄한 멀티플레이어 게임 프로그래밍[리그 오브 레전드], [디스트로이 올 휴먼즈] 시리즈를 컨설팅하고 [로보블리츠], [맥스 액스], [스크랩 포스]를 개발한 조슈아 글레이저와 [메달 오브 아너: 퍼시픽 어썰트], [반지의 제왕: 컨퀘스트], [사보타주] 게임 제작에 참여한 산제이 마드하브가 서던캘리포니아 게임 학과에서 강의한 ...

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게임 프로그래밍 패턴 : 더 빠르고 깔끔한 게임 코드를 구현하는 13가지 디자인 패턴
원제 :Game Programming Patterns
로버트 나이스트롬 (Robert Nystrom) | 박일 | 한빛미디어 | 2016.06.01
35,000원 | 31,500원 (10%↓) + 1,750P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 10점 I 리뷰 0건 I 평점 2건
기대지수 10 I 내용 10 I 재미 10 I 편집/디자인 10
이 책은 20년 경력의 개발자가 게임을 만들며 발견한 13가지 패턴을 정리한 책으로 GoF의 디자인 패턴을 승계하고 가다듬어 게임에 특화된 프로그래밍 디자인 패턴을 정립했고, 이를 통해 성능을 높이면서도 구조적으로 훌륭한 소프트웨어를 설계하는 법을 알려준다.

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실전 게임 제작으로 배우는 언리얼 엔진 4 : UNREAL ENGINE 4
미나토 카즈히사 | 윤인성 | 한빛미디어 | 2016.06.01
45,000원 | 40,500원 (10%↓) + 2,250P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 8.5점 I 리뷰 0건 I 평점 4건
기대지수 8.5 I 내용 8.5 I 재미 8.5 I 편집/디자인 8.5
이 책은 언리얼 엔진 4를 처음 시작하는 개발자를 위해 기획되었습니다. 실제 게임이 제작되는 순서에 맞게 챕터를 구성하여 자연스럽게 워크플로를 익힐 수 있을 뿐만 아니라, 직접 샘플 게임을 제작해 보면서 각각의 기능을 실무 게임 제작에서 어떻게 연계하여 활용할 수 있는지에 대해 학습할 수 있습니다.

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유니티 게임 디자인 바이블 : 유니티 기초부터 기본 컴포넌트, 외부 디자인 도구와 연계하는 방법까지 모...
[위키북스 게임 개발 시리즈]
모리 테쯔야, 아키야마 타카히로, 무로호시 료타, 이시즈카 준이치, 토도로키 타카시, 가류, 코뽀코뽀, 스이민, 츠바네, ryosios, 트라이탐, 야마타쿠상, 쿠로이니얀, 쥬고고, karukaru, Maruton, monmoko, 오시타 타케시, 토키토 토모오키 | 김연수 | 위키북스 | 2021.02.04
45,000원 | 40,500원 (10%↓) + 2,250P (5%)
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평점 starstarstarstarstar 0.0점 I 리뷰 0건 I 평점 0건
기대지수 0 I 내용 0 I 재미 0 I 편집/디자인 0
[유니티 게임 디자인 바이블]은 기존에 출간한 《유니티 게임 프로그래밍 바이블》과 마찬가지로 주제별로 구성돼 있어 흥미가 있는 주제부터 읽을 수 있으며, 이제부터 게임 디자인 관련 업무를 하고 싶은 분들도 이해할 수 있도록 '입문편'과 '중급편'으로 나누었습니다. 또한, 디자인 제작은 유니티만으로는 완료할 수 없으므로 포토샵/후디니/마야/블렌더 3D ...

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게임 디자이너되기 : 게임 디자이너가 되기 위한 필독. 게임 개발자의 첫걸음!
주진영 | 성안당 | 2021.01.14
18,000원 | 16,200원 (10%↓) + 900P (5%)
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부문별 요약들어가기. 게임 기획자되기게임을 만드는 데에 있어서 가장 먼저 시작하는 것은, 무슨 게임을 만들어야 할 지를 생각하고 결정하는 것인데, 이것이 바로 게임 기획이다. Part 1. 취직준비게임 회사는 일반 회사 못지않게 다니고 싶어 하는 회사로써, 게임 회사의 필수 인력인 게임 기획자가 되기 위해서는 충분한 기술(?)을 습득하고 공개채용과 수...

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