|
|
|
|
|
|
|
Ã¥³»¿ë |
|
°ÔÀÓÀ» ÁÁ¾ÆÇÏ´Â »ç¶÷À̶ó¸é ³»°¡ ¿øÇÏ´Â ±¸¼º´ë·Î ¿òÁ÷ÀÌ°í ³î ¼ö ÀÖ´Â ³ª¸¸ÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾îº¸°í ½Í´Ù´Â »ý°¢À» ÇغÃÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯³ª °ÔÀÓÀº ½±°Ô Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ¾ø°í º¹ÀâÇÑ ±¸¼ºÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ¾î·Á¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ®À̱⠶§¹®¿¡ °ÔÀÓÀ» ¸¸µç´Ù´Â °ÍÀº ¶á±¸¸§ Àâ´Â À̾߱âó·³ µé·ÈÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×·¸Áö¸¸ À¯´ÏƼ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ´Ù¸é ³ª¸¸ÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â °Íµµ ÃæºÐÈ÷ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÏÀÌ´Ù.
ÀÌ Ã¥¿¡¼´Â À¯´ÏƼ ¼³Ä¡¿Í À¯´ÏƼ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âÃÊ C# ¹®¹ýºÎÅÍ ½ÃÀÛÇØ ¸ð¹ÙÀÏ 3D °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ½Ç½À°ú ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç Ãâ½Ã±îÁö ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ³»¿ëÀ» ´ã¾Ò´Ù. ÀÔ¹®ÀÚ ´Ü°èÀÇ »ç¶÷µµ ¾î·ÆÁö ¾Ê°Ô µû¶óÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼³¸í°ú ¿¹Á¦·Î ±¸¼ºÇß´Ù. ƯÈ÷ À¯´ÏƼ¿¡¼ °ø½ÄÀûÀ¸·Î Á¦°øÇÏ´Â ¿©·¯ ¼Ò½º¸¦ ÀÌ¿ëÇØ »ç¿ëÀÚ°¡ ½ÇÀü¿¡¼ ¾î¶»°Ô µðÀÚÀΰú ±â´ÉÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö ´õ¿í ½±°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
ÀÌ Ã¥ÀÇ Æ¯Â¡
- °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â¹ýµéÀ» ¿¹½Ã¸¦ ÅëÇØ ½±°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
- Àڽſ¡°Ô ÇÊ¿äÇÑ °ÔÀÓ ¾ÛÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
- À¯´ÏƼ Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ °³³ä ¹× ¿ø¸®¸¦ ü°èÀûÀ¸·Î ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ Ã¥ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ µ¶ÀÚ
- À¯´ÏƼ¸¦ ¹è¿ì°íÀÚ ÇÏ´Â Çлý°ú ºñÀü°øÀÚ
- ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÏ°í ½ÍÀº ºÐµé
- À¯´ÏƼ ±âÃÊ ¼³Ä¡ºÎÅÍ Ç÷¹ÀÌ ½ºÅä¾î Ãâ½Ã±îÁö ºü¸£°Ô ¾Ë°í ½ÍÀº ºÐµé
µ¶ÀÚ´ë»ó
ÃÊÁß±Þ
¼Ò½ºÄÚµå ´Ù¿î·Îµå
https://github.com/bjpublic/mobileunity |
|
¸ñÂ÷ |
|
Chapter 1 À¯´ÏƼ ½ÃÀÛÇϱâ
1 À¯´ÏƼ 3D ¼³Ä¡Çϱâ
2 À¯´ÏƼ C# ±âº» ¹®¹ý
3 Unity Editor È¸é ±¸¼º
4 GameObject ¿Í Component - ÇÁ·ÎÁ§Æ® Test00
5 ½ºÅ©¸³Æ® ÀÛ¼ºÇϱâ - ÇÁ·ÎÁ§Æ® Test00
6 GetComponent - ÇÁ·ÎÁ§Æ® Test01
7 ´Ù¸¥ ½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ º¯¼ö¿Í ÇÔ¼ö »ç¿ëÇϱâ - ÇÁ·ÎÁ§Æ® ScriptRef, ScriptRefSingleton
Chapter 2 À¯´ÏƼ ±âº» ÀÍÈ÷±â
1 GameObject Transform ÄÄÆ÷³ÍÆ®
2 2D ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿Çϱâ - ÇÁ·ÎÁ§Æ® SpaceShip
3 ½ºÅ©¸³Æ® public º¯¼ö
4 3D ¿ÀºêÁ§Æ® ¿òÁ÷À̱â
5 ¿ÀºêÁ§Æ® ȸÀüÇϱâ
6 ÀÚµ¿Â÷ ÀüÈÄÁ¿ì·Î ¿òÁ÷À̱â
7 Input.GetAxis¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÀÚµ¿Â÷ ¿ÀºêÁ§Æ® Á¶Á¤Çϱâ
8 º¤ÅÍÀÇ Á¤±ÔÈ
9 Material(¸ÓƼ¸®¾ó)
10 Rigidbody - ÇÁ·ÎÁ§Æ® RigidbodyTest
11 Physic Material (¹°¸® ¸ÓƼ¸®¾ó)
12 3D ¸ðµ¨¿¡ Material Àû¿ëÇϱâ
Chapter 3 À¯´ÏƼ ´ÙÁö±â
1 Awake¿Í Start - ÇÁ·ÎÁ§Æ® Awake_Start_Test
2 OnEnable() ÇÔ¼ö, OnDisable() ÇÔ¼ö - ÇÁ·ÎÁ§Æ®: OnEable_OnDisable_Test
3 Scene ÀüȯÇϱâ - ÇÁ·ÎÁ§Æ® TitleScene
4 SingleTon »ç¿ëÇϱâ
5 ¿ÀºêÁ§Æ® Á¡ÇÁÇϱâ - ÇÁ·ÎÁ§Æ® JumpTest
6 AddForce()¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® Á¡ÇÁ
7 Prefab(ÇÁ¸®ÆÕ) - ÇÁ·ÎÁ§Æ® PrefabTest
8 LookAt °¨½Ã¿ë CCTV ¸¸µé±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® LookAtEx01
Chapter 4 Coroutine ¹× CSV ÆÄÀÏ ´Ù·ç±â
1 Coroutine(ÄÚ·çƾ)
2 CSV ÆÄÀÏ¿¡¼ µ¥ÀÌÅÍ °¡Á®¿À±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® CsvTest1
Chapter 5 Animation ´Ù·ç±â
1 Animation(¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç)
Chapter 6 Character Controller¸¦ È°¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ¸¸µé±â
1 Character Controller ´Ù·ç±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® CharacterControllerEx0
2 3D Catch Banana Game ¸¸µé±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® CharacterControllerEx1
Chapter 7 Defending game ¸¸µé±â
1 Raycast - ÇÁ·ÎÁ§Æ® : RaycastEx1
2 Defending Game ¸¸µé±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® RaycastEx2
3 ¿ÀºêÁ§Æ® Ç®(Object Pool)À» »ç¿ëÇÑ ¹Ì»çÀÏ °ü¸®Çϱâ - ObjectPoolEx1
4 Á¤º¸ ÀúÀåÇϱâ PlayerPrefs - ÇÁ·ÎÁ§Æ® PlayerPrefsEx1
Chapter 8 Delegate Á¤º¹Çϱâ
1 Property
2 InputField¸¦ È°¿ëÇØ °£´ÜÇÑ °è»ê±â ¸¸µé±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® : CalcEx1
3 delegate¸¦ »ç¿ëÇÑ °è»ê±â ¸¸µé±â 1
4 delegate¸¦ »ç¿ëÇÑ °è»ê±â ¸¸µé±â 2
5 delegate¸¦ »ç¿ëÇÑ Red Alert ¸¸µé±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® : DelegateRedAlert
6 delegate event
7 Dictionary ÄÝ·º¼Ç - ÇÁ·ÎÁ§Æ®: DictionaryEx1
8 Dictionary¸¦ »ç¿ëÇÑ À̺¥Æ® ó¸® - ÇÁ·ÎÁ§Æ®: DelegateDictionary
9 SendMessage¸¦ »ç¿ëÇÑ À̺¥Æ® ó¸® - ÇÁ·ÎÁ§Æ®: SendMessageEx1
Chapter 9 ½º¸¶Æ®Æù 3D °ÔÀÓ ¸¸µé±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® MonsterGame
1 ¹è°æ ¹× ij¸¯ÅÍ ¿¡¼Â ´Ù¿î·Îµå ¹Þ±â
2 Player ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¹× Á¡ÇÁ ¹öÆ° ¸¸µé±â
3 Ç÷¹ÀÌ¾î ¿ÀºêÁ§Æ® Ãæµ¹ ó¸®Çϱâ
4 Animator Controller - Player ´Þ¸®±â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
5 Animator Controller - jump ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
6 jump ¹öÆ° ¸¸µé±â
7 ¹Ì»çÀÏ ¹ß»ç ¹öÆ° ¸¸µé±â
8 Àû±º ¸ó½ºÅÍ
9 ¸¶À» ¹Û ¸¸µé±â
10 »ç¿îµå ±¸ÇöÇϱâ
11 Á¡¼ö Á¦ÀÛÇϱâ
Chapter 10 VR °ÔÀÓ ¸¸µé±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® : GVRApp01
1 »õ·Î¿î VR ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
2 GVR SDK ¼³Ä¡Çϱâ
3 Reticle ¸¸µé±â
4 Ray »ç¿ëÇϱâ
5 Player À̵¿Çϱâ
6 Player ¸ØÃß±â
7 3ÃÊ ÀÀ½ÃÇÏ¸é ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ »ç¶óÁö°Ô ¸¸µé±â
8 VR ¸ó½ºÅÍ °ÔÀÓ ¸¸µé±â
Chapter 11 ±¸±Û ½ºÅä¾î¿¡ App žÀçÇϱâ
1 È¸é ¹æÇâ °íÁ¤Çϱâ
2 Å°½ºÅä¾î(Keystore) ¸¸µé°í ºôµåÇϱâ(¹èÆ÷¿ë APK ÆÄÀÏ ¸¸µé±â)
3 ºôµåÇϱâ
4 ±¸±Û °³¹ßÀÚ µî·ÏÇϱâ
5 App Ç÷¹À̽ºÅä¾î¿¡ žÀçÇϱâ
6 App Ãâ½ÃÇϱâ
ã¾Æº¸±â |
|
|
|
ÀúÀÚ
|
|
Á¶»óö
ûÁÖ±³À°´ëÇб³¿¡¼ Çлç°úÁ¤À» ¸¶Ä£ ÈÄ Àϼ± Çб³¿¡¼ Ãʵ»ç·Î ±Ù¹«ÇÏ°í ÀÖ´Ù. Àü±¹±³À°Á¤º¸È ¿¬±¸´ëȸ SWºÐ°ú¿¡¼ ±¹¹«ÃѸ®»ó ¼ö»óÀ» ºñ·ÔÇÏ¿© °¢Á¾ ´ëȸ¿¡¼ ±³À°ºÎ Àå°ü»óÀ» 4ȸ ¼ö»óÇÏ¿´´Ù. Ãæ³²±³À°¿¬±¸Á¤º¸¿ø Á¤º¸¿µÀç¿ø, Çб³ ¹× °¢Á¾ ´Üü µî¿¡¼ ¼ö³â°£ SW±³À°, C¾ð¾î, Java, Unity ¹× ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾Û Á¦ÀÛ °»ç·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
|
ÀÚ¹Ù ±âÃʺÎÅÍ ¾Û Ãâ½Ã±îÁö ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿À¸¦ È°¿ëÇÑ ½ÇÀü ¾Û ¸¸µé±â | Á¶»óö | ¿µÁø´åÄÄ
µ· µÇ´Â ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾Û ¸¸µé±â | Á¶»óö | ¿µÁø´åÄÄ
|
|
Á¶»óö
ûÁÖ±³À°´ëÇб³¿¡¼ Çлç°úÁ¤À» ¸¶Ä£ ÈÄ Àϼ± Çб³¿¡¼ Ãʵ»ç·Î ±Ù¹«ÇÏ°í ÀÖ´Ù. Àü±¹±³À°Á¤º¸È ¿¬±¸´ëȸ SW ºÐ°ú¿¡¼ ±¹¹«ÃѸ®»ó ¹× ´Ù¼öÀÇ Àå°ü»óÀ» ¼ö»óÇÑ °æ·ÂÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç Ãæ³²±³À°¿¬±¸Á¤º¸¿ø Á¤º¸¿µÀç¿ø, Çб³, ´Üü µî¿¡¼ ¼ö³â°£ ¾Èµå·ÎÀ̵å, C¾ð¾î, JAVA, SW ±³À° ¹× Flash, ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾Û Á¦ÀÛ °»ç·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
|
Hello ½ÇÀü ÆÄÀ̽ã ÇÁ·Î±×·¡¹Ö world | Á¶»óö | ÇýÁö¿ø
|
|
|
|
|
|
|
Ãâ°í¾È³» |
|
|
Ãâ°í¶õ ÀÎÅÍÆÄÅ© ¹°·ùâ°í¿¡¼ µµ¼°¡ Æ÷ÀåµÇ¾î ³ª°¡´Â ½ÃÁ¡À» ¸»Çϸç, ½ÇÁ¦ °í°´´Ô²²¼ ¼ö·ÉÇϽô ½Ã°£Àº »óÇ°Áغñ¿Ï·áÇØ Ãâ°íÇÑ ³¯Â¥ + Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÔ´Ï´Ù. |
|
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼´Â ¸ðµç »óÇ°ÀÇ Àç°í°¡ ÃæÁ·ÇÒ ½Ã¿¡ ÀÏ°ý Ãâ°í¸¦ ÇÕ´Ï´Ù. |
|
ÀϺΠÀç°í¿¡ ´ëÇÑ Ãâ°í°¡ ÇÊ¿äÇÒ ½Ã¿¡´Â ´ã´çÀÚ¿¡°Ô Á÷Á¢ ¿¬¶ôÇϽðųª, °í°´¼¾ÅÍ(°í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)·Î ¿¬¶ôÁֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
¹è¼Ûºñ ¾È³» |
|
|
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ ´ë·®±¸¸Å´Â ¹è¼Û·á°¡ ¹«·áÀÔ´Ï´Ù. |
|
´Ü, 1°³ÀÇ »óÇ°À» ´Ù¼öÀÇ ¹è¼ÛÁö·Î ÀÏ°ý ¹ß¼Û½Ã¿¡´Â 1°³ÀÇ ¹è¼ÛÁö´ç 2,000¿øÀÇ ¹è¼Ûºñ°¡ ºÎ°úµË´Ï´Ù. |
¾Ë¾ÆµÎ¼¼¿ä! |
|
|
°í°´´Ô²²¼ ÁÖ¹®ÇϽŠµµ¼¶óµµ µµ¸Å»ó ¹× ÃâÆÇ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó Ç°Àý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
|
Åùè»ç ¹è¼ÛÀÏÀÎ ¼¿ï ¹× ¼öµµ±ÇÀº 1~2ÀÏ, Áö¹æÀº 2~3ÀÏ, µµ¼, »ê°£, ±ººÎ´ë´Â 3ÀÏ ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£ÀÌ ¼Ò¿äµË´Ï´Ù.
(´Ü, Åä/ÀÏ¿äÀÏ Á¦¿Ü) |
|
|
|
|
ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼´Â °í°´´ÔÀÇ ´Ü¼ø º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯°ú ¹ÝÇ°¿¡ µå´Â ºñ¿ëÀº °í°´´ÔÀÌ ÁöºÒÄÉ µË´Ï´Ù.
´Ü, »óÇ°À̳ª ¼ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°Àº ¹«·á·Î ¹ÝÇ° µË´Ï´Ù.
±³È¯/¹ÝÇ°/º¸ÁõÁ¶°Ç ¹× Ç°Áúº¸Áõ ±âÁØÀº ¼ÒºñÀڱ⺻¹ý¿¡ µû¸¥ ¼ÒºñÀÚ ºÐÀï ÇØ°á ±âÁØ¿¡ µû¶ó ÇÇÇظ¦ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Á¤È®ÇÑ È¯ºÒ ¹æ¹ý ¹× ȯºÒÀÌ Áö¿¬µÉ °æ¿ì 1:1¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)·Î ¿¬¶ô Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»óÀÇ ºÐÀïó¸® µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ µû¶ó ºñÇØ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ °¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
|
|
»óÇ°À» °ø±Þ ¹ÞÀ¸½Å ³¯·ÎºÎÅÍ 7ÀÏÀ̳» °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
°ø±Þ¹ÞÀ¸½Å »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀÌ Ç¥½Ã, ±¤°í ³»¿ë°ú ´Ù¸£°Å³ª ´Ù¸£°Ô ÀÌÇàµÈ °æ¿ì¿¡´Â °ø±Þ¹ÞÀº ³¯·ÎºÎÅÍ 3°³¿ùÀ̳», ±×»ç½ÇÀ» ¾Ë°Ô µÈ ³¯ ¶Ç´Â ¾Ë ¼ö ÀÖ¾ú´ø ³¯·ÎºÎÅÍ 30ÀÏÀ̳» °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
»óÇ°¿¡ ¾Æ¹«·± ÇÏÀÚ°¡ ¾ø´Â °æ¿ì ¼ÒºñÀÚÀÇ °í°´º¯½É¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯Àº »óÇ°ÀÇ Æ÷Àå»óÅ µîÀÌ ÀüÇô ¼Õ»óµÇÁö ¾ÊÀº °æ¿ì¿¡ ÇÑÇÏ¿© °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
|
|
|
|
±³È¯ ¹× ¹ÝÇ°ÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÑ °æ¿ì |
|
|
|
°í°´´ÔÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¸ê½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. (´Ü, »óÇ°ÀÇ ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇϱâ À§ÇÏ¿© Æ÷Àå µîÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì´Â Á¦¿Ü) |
|
½Ã°£ÀÌ Áö³²¿¡ µû¶ó ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÒ Á¤µµ·Î ¹°Ç°ÀÇ °¡Ä¡°¡ ¶³¾îÁø °æ¿ì´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
Æ÷Àå °³ºÀµÇ¾î »óÇ° °¡Ä¡°¡ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì´Â ºÒ°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. |
|
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ¹ÝÇ° ȯºÒ |
|
|
|
´Ù¹è¼ÛÁöÀÇ °æ¿ì ´Ù¸¥ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°À» µ¿½Ã¿¡ ÁøÇàÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. |
|
1°³ Áö¿ªÀÇ ¹ÝÇ°ÀÌ ¿Ï·áµÈ ÈÄ ´Ù¸¥ Áö¿ª ¹ÝÇ°À» ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î, ÀÌÁ¡ ¾çÇØÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù. |
|
|
|
|
|
|