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µû¶óÇÏ¸ç ¹è¿ì´Â! Ç»Àü Fusion 360 ÀÔ¹®(ÇѱÛÆÇ) : 3D ¸ðµ¨¸µ ½ÇÀü È°¿ë¼­
Á¤°¡ 27,000¿ø
ÆǸŰ¡ 24,300¿ø (10% , 2,700¿ø)
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ÃâÆÇ»ç/¹ßÇàÀÏ Çѱ¹ATC¼¾ÅÍ / 2021.11.30
ÆäÀÌÁö ¼ö 524 page
ISBN 9791197013720
»óÇ°ÄÚµå 354284915
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µû¶óÇÏ¸ç ¹è¿ì´Â! Ç»Àü Fusion 360 ÀÔ¹®(ÇѱÛÆÇ) 24,300¿ø (10%)
µû¶óÇÏ¸ç ¹è¿ì´Â! Ç»Àü Fusion 360 Áß±Þ 23,400¿ø (10%)
        
 

 
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¡´µû¶óÇÏ¸ç ¹è¿ì´Â! Fusion 360 ÀÔ¹® ÇѱÛÆÇ¡µÀº 3D ¸ðµ¨¸µ Á¦ÀÛ ½ÇÀü È°¿ë¼­ÀÌ´Ù. ¤ý ÀÌ Ã¥¿¡ ´ã±ä ³»¿ë - Fusion 360 ÇѱÛÆÇ ¹öÀü¿¡ ¸ÂÃç Ã¥ ³»¿ëÀ» Àü¸é °³Á¤ÇÏ¿´´Ù. - ÇѱÛÆÇÀº ¹°·Ð ¿µ¹®ÆÇ¿¡¼­µµ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ¸ðµç ±â´É°ú ¸í·ÉÀº ÇѱÛÆÇ(¿µ¹®ÆÇ) Çü½ÄÀ¸·Î ÇÔ²² ¼³¸íÇÏ¿´´Ù. - ¸í·ÉÀº ¼¼¼¼ÇÑ ¿É¼Ç±îÁö ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô Ç®¾î ¾î¶°ÇÑ ½Ç¹« »óȲ¿¡µµ ²¨³»º¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù. - ±âº» ¸í·ÉÀº óÀ½ ½á º¸´Â Ãʺ¸ÀÚµµ ÀÍÈú ¼ö ÀÖµµ·Ï µû¶óÇϱ⠿¹Á¦·Î ¼³¸íÇÏ¿´´Ù. - ´Ü¿øÀÌ ³¡³ª¸é ¿©·¯ ¸í·ÉµéÀ» È°¿ëÇÑ º¹½À ½ÇÀü¿¹Á¦¸¦ µû¶óÇÏ¸ç ¸¸µç´Ù. - ½Ç¹«¿¡ ¹Ù·Î Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½ÇÀü ¸ðµ¨¸µ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ µû¶óÇÏ¸ç ¸¸µç´Ù. - ÀúÀÚÀÇ ¸ðµ¨¸µ ½ÇÀü ³ëÇϿ츦 µû¶ó ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Â ¹«·á µ¿¿µ»ó °­Á¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. ¤ý ÀÌ Ã¥ÀÇ Æ¯Â¡ 3´Ü°è °úÁ¤À» ÅëÇØ Fusion 360 ¸í·É ±â´É ÀÍÈ÷±âºÎÅÍ ½ÇÀü ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé¸ç ½Ç¹« ±â´Éµéµµ ÀÍÈú ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù. - 1´Ü°è : ±âº» ¸í·ÉÀº 121°³ ±â´É ÀÍÈ÷±â ¿¹Á¦¸¦ µû¶ó ¸¸µé¸ç ÀÚ¿¬½º·´°Ô ½ÀµæÇÑ´Ù. - 2´Ü°è : ´Ü¿øÀÌ ³¡³ª¸é 12°³ º¹½À ¿¹Á¦¸¦ µû¶ó ¸¸µç´Ù. - 3´Ü°è : 2°³ ½ÇÀü ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ µû¶ó ¸¸µé¸ç ½Ç¹« Å×Å©´ÐÀ» ÀÍÈù´Ù. ¤ý QR ÄÚµå µ¿¿µ»ó ¼ö·Ï µ¿¿µ»óÀ¸·Î º¹½À ¿¹Á¦¿Í ½ÇÀü ÇÁ·ÎÁ§Æ® Á¦ÀÛ Àü °úÁ¤À» ÀúÀÚ°¡ Á÷Á¢ ¼³¸íÇÑ´Ù! ÀÌ Ã¥¿¡ ¼ö·ÏµÈ º¹½À ¿¹Á¦¿Í ½ÇÀü ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¸¸µå´Â Àü °úÁ¤À» ÀúÀÚ°¡ Çϳª¾¿ Á÷Á¢ µ¿¿µ»óÀ¸·Î ¼³¸íÇÑ´Ù. ±×·¡¼­ Ã¥À» ÆîÃÄ ³õÀº »óÅ·ΠǻÀü 360 ±â´É ÀÍÈ÷±â´Â ¹°·Ð ½ÇÀü ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±âµµ ´õ¿í ½±°Ô ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¿¹Á¦ ¿·¿¡ ³ÖÀº QR Äڵ带 ½º¸¶Æ®ÆùÀ¸·Î ½ºÄµÇϸé ÇØ´ç ¿¹Á¦¿Í ÇÁ·ÎÁ§Æ® Á¦ÀÛ ¼³¸í µ¿¿µ»óÀ» À¯Æ©ºê¿¡¼­ ¹Ù·Î ½ÃûÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ´õ¿í È¿°úÀûÀÌ´Ù.
¸ñÂ÷
Part 01 Fusion 360 °³¿ä Section 01 Fusion 360 ÇÁ·Î±×·¥ ¼Ò°³ 1-1 Fusion 360 ÁÖ¿ä Ư¡ 1) a¾Ë±â ½¬¿î »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º 2) ´Ù¾çÇÑ ¸ðµ¨¸µ Workspace 3) ÀÛ¾÷¼ø¼­ ÀÌ·Â °ü¸® ±â´É 4) Çù¾÷ ±â´É 5) ·»´õ¸µ ±â´É 6) Á¶¸³, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±â´É 7) µµ¸éÈ­ ±â´É 8) Çؼ® ±â´É 9) CAM ±â´É 1-2 Fusion 360 ½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸»çÇ× 1-3 ´Ù¿î·Îµå ¹× ¼³Ä¡ 1-4 »ç¿ëÀÚ µî·Ï ¹× È°¼ºÈ­ 1) °³ÀÎ Ãë¹Ì¿ë ÀÎÁõ 2) Çлý/±³À°ÀÚ¿ë 1-5 ¿ÀÇÁ¶óÀÎ »óÅÂ(Offline Mode) Section 02 Fusion 360 ÀÎÅÍÆäÀ̽º 2-1 ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ¸·´ë(Application Bar) 2-1-1 File ¸Þ´º 2-2 °èÁ¤ ¹× µµ¿ò¸»(Profile and help) 2-2-1 °èÁ¤(Profile) 2-2-2 µµ¿ò¸»(Help) 2-3 µµ±¸¸·´ë(Toolbar) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¼û¾îÀÖ´Â ÀÛ¾÷°ø°£ ã¾Æ³»±â 2-4 ºäÅ¥ºê(ViewCube) 2-5 °Ë»ö±â(BROWSER) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] »ç¿ëÀÚ ºä ÀúÀåÇϱâ 2-6 Äü¸Þ´º(Marking Menu) 2-7 ŸÀÓ¶óÀÎ(Timeline) 2-8 ±âº» ¼³Á¤(Preferences) 2-8-1 ÀϹÝ(General) 2-8-2 ´ÜÀ§ ¹× °ª Ç¥½Ã(Unit and Value Display) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ȯ°æ ¼³Á¤ ¼öÁ¤ ¹× ÃʱâÈ­ Section 03 µðÀÚÀΠŽ»ö°ú È­¸é ¼³Á¤ 3-1 Ž»ö¸·´ë(Navigation Bar) 3-2 È­¸éÇ¥½Ã ¼³Á¤(Display Settings) 3-2-1 ºñÁÖ¾ó ½ºÅ¸ÀÏ(Visual Style) 3-2-2 ȯ°æ(Environment) 3-2-3 È¿°ú(Effects) 3-2-4 °´Ã¼ °¡½Ã¼º(Object Visibility) 3-2-5 Ä«¸Þ¶ó(Camera) 3-2-6 °íÁ¤ Æò¸é °£°Ý¶ç¿ì±â(Ground Plane Offset) 3-3 ±×¸®µå ¹× ½º³À(Grid and Snap) 3-4 ¼±ÅÃ(SELECT) 3-5 ºäÆ÷Æ®(Viewport) 3-6 ÈÙ ¸¶¿ì½º »ç¿ë¹ý Section 04 Ŭ¶ó¿ìµå ±â¹ÝÀÇ ÆÄÀÏ °ü¸® 4-1 µ¥ÀÌÅÍ ÆгÎ(Data Panel) 4-2 Ŭ¶ó¿ìµå ¼­¹ö ¿­±â 4-3 ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º°ú °øÀ¯ 4-4 ÆÄÀÏ ¾÷·Îµå, ÀúÀå, ³»º¸³»±â Part 02 ½ºÄÉÄ¡ µµ±¸ Section 01 ½ºÄÉÄ¡ ÀÛ¼º ¸í·É 1-1 ½ºÄÉÄ¡(Sketch) 1-2 ½ºÄÉÄ¡ ÀÛ¼º(Create Sketch) 1-3 ¼±(Line) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ´Ù°¢Çü ±×¸° ÈÄ Ä¡¼ö ±âÀÔÇϱâ 1-4 Á÷»ç°¢Çü(Rectangle) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] 2Á¡ »ç°¢Çü°ú Á᫐ »ç°¢Çü ±×¸®±â 1-5 ¿ø(Circle) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Áß½ÉÁ¡, Áö¸§¿ø°ú 2Á¡¿ø, 2Á¢¼± ¿ø ±×¸®±â 1-6 È£(Arc) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] 3Á¡È£, Áß½ÉÁ¡È£, Á¢¼± È£ ±×¸®±â 1-7 Æú¸®°ï(Polygon) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¿ÜÁ¢, ³»Á¢, ¸ð¼­¸® ´Ù°¢Çü ±×¸®±â 1-8 Ÿ¿ø(Ellipse) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Áß½ÉÁ¡, ÀåÃà, ´ÜÃà ±æÀ̸¦ ÁöÁ¤ÇÏ¿© Ÿ¿ø ±×¸®±â 1-9 ½½·Ô(Slot) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Á᫐ ´ë Á᫐ ½½·Ô, Áß½ÉÁ¡ ½½·Ô, 3Á¡ È£ ½½·Ô ±×¸®±â 1-10 ½ºÇöóÀÎ(Spline) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Á¤Á¡À» Ŭ¸¯ÇÏ¿© ½ºÇöóÀÎ ±×¸®±â 1-11 Á¡(Point) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¿øÁ¡°ú ¼öÆòÇÑ Á¡ ±×¸®±â 1-12 ¹®ÀÚ(Text) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¹®ÀÚ ÀÛ¼ºÇÏ°í ÆíÁýÇϱâ Section 02 ½ºÄÉÄ¡ ÆíÁý ¸í·É 2-1 ¸ð±ð±â(Fillet) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] °¢Áø ¸ð¼­¸®¸¦ ¹ÝÁö¸§°ªÀ» ÁÖ¾î µÕ±Û°Ô Çϱâ 2-2 ÀÚ¸£±â(Trim) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ±³Â÷µÈ ¼±Áß¿¡¼­ ºÒÇÊ¿äÇÑ ¼±À» ¾ø¾Ö±â 2-3 ¿¬Àå(Extend) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ÇØ´ç ÁöÁ¡±îÁö ¼±À» ¿¬ÀåÇϱâ 2-4 ²÷±â(Break) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ÇÑ °³ÀÇ ¼±À» µÎ °³·Î ºÐÇÒÇϱâ 2-5 ½ºÄÉÄ¡ Ãàô(Sketch Scale) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ½ºÄÉÄ¡ Å©±â¸¦ 0.5¹è ÁÙÀ̱â 2-6 °£°Ý¶ç¿ì±â(Offset) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ÁöÁ¤ÇÑ °Å¸®¸¸Å­ ½ºÄÉÄ¡¸¦ ÀÛ¼ºÇϱâ 2-7 ¹Ì·¯(Mirror) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¼öÁ÷ÃàÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ½ºÄÉÄ¡ ´ëĪÇϱâ 2-8 ¿øÇü ÆÐÅÏ(Circular Pattern) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¿øÁ¡À» Áß½ÉÀ¸·Î ©ª15¿ø ¿øÇü ¹è¿­ º¹»çÇϱâ 2-9 Á÷»ç°¢Çü ÆÐÅÏ(Rectangular Pattern) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ÀÏÁ¤ÇÑ °Å¸®·Î °¡·Î¼¼·Î ¹è¿­ º¹»çÇϱâ 2-10 Åõ¿µ/Æ÷ÇÔ(Project/Include) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Åõ¿µ¸é¿¡ ½ºÄÉÄ¡, ¸ðµ¨¸µ Çü»óÀ» Åõ¿µÇϱâ Section 03 ½ºÄÉÄ¡ Ä¡¼ö ÀÛ¼º 3-1 ½ºÄÉÄ¡ Ä¡¼ö(Sketch Dimention) 1) ¼±Çü Ä¡¼ö 2) Á¤·Ä Ä¡¼ö 3) °¢µµ Ä¡¼ö 4) ¹ÝÁö¸§, Áö¸§ Ä¡¼ö [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¼±Çü, °¢µµ, ¹ÝÁö¸§, Áö¸§, Âü°í Ä¡¼ö ÀÛ¼ºÇϱâ Section 04 ½ºÄÉÄ¡ ÆÈ·¹Æ® 4-1 ¿É¼Ç(Option) 4-2 ±¸¼ÓÁ¶°Ç(Constraints) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ½ºÄÉÄ¡ ±¸¼ÓÁ¶°Ç Àû¿ëÇϱ⠽ÇÀü ¿¹Á¦ 01 ½ºÄÉÄ¡ ±âº» µµÇü ¿¬½ÀÇϱâ 01 ½ÇÀü ¿¹Á¦ 02 ½ºÄÉÄ¡ ±âº» µµÇü ¿¬½ÀÇϱâ 02 ½ÇÀü ¿¹Á¦ 03 ½ºÄÉÄ¡ ±âº» µµÇü ¿¬½ÀÇϱâ 03 Part 03 ¼³°è(Design) Section 01 ÀÛ¼º(CREATE) 1-1 »õ ±¸¼º¿ä¼Ò(New Component) 1-2 ½ºÄÉÄ¡ ÀÛ¼º(Create Sketch) 1-3 ¾ç½Ä ÀÛ¼º(Creat Form) 1-4 ÆÄ»ý(Derive) 1-5 µ¹Ãâ(Extrude) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] µ¹Ãâ °´Ã¼ ¸¸µé±â 1 [±â´ÉÀÍÈ÷±â] µ¹Ãâ °´Ã¼ ¸¸µé±â 2 1-6 ȸÀü(Revolve) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ȸÀü °´Ã¼ ¸¸µé±â 1-7 ½ºÀ¬(Sweep) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ½ºÀ¬ °´Ã¼ ¸¸µé±â 1 [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ½ºÀ¬ °´Ã¼ ¸¸µé±â 2 1-8 ·ÎÇÁÆ®(Loft) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ·ÎÇÁÆ® °´Ã¼ ¸¸µé±â 1-9 ¸®ºê(Rib) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¸®ºê °´Ã¼ ¸¸µé±â 1-10 À¥(Web) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¸Á °´Ã¼ ¸¸µé±â 1-11 ¿¥º¸½Ì(Emboss) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¹®ÀÚ °¢ÀÎÇϱâ 1-12 ±¸¸Û(Hole) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ±¸¸Û ¸¸µé±â 1-13 ½º·¹µå(Thread) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ½º·¹µå ¸¸µé±â 1-14 »óÀÚ(Box) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] »óÀÚ ¸¸µé±â 1-15 ¿øÅë(Cylinder) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¿øÅë ¸¸µé±â 1-16 ±¸(Sphere) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ±¸ ¸¸µé±â 1-17 ¿øȯ(Torus) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Åä·¯½º ¸¸µé±â 1-18 ÄÚÀÏ(Coil) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ÄÚÀÏ ¸¸µé±â 1-19 ÆÄÀÌÇÁ(Pipe) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ÆÄÀÌÇÁ ¸¸µé±â 1-20 ÆÐÅÏ(Pattern) 1) Á÷»ç°¢Çü ÆÐÅÏ(Rectangular Patterm) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Á÷»ç°¢Çü ÆÐÅÏ ¸¸µé±â 2) ¿øÇü ÆÐÅÏ(Circular Pattern) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¿øÇü ÆÐÅÏ ¸¸µé±â 3) °æ·ÎÀÇ ÆÐÅÏ(Pattern on Path) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] °æ·Î ÆÐÅÏ ¸¸µé±â 1-21 ¹Ì·¯(Mirror) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ´ëĪ º¹»çÇϱâ 1-22 µÎ²®°Ô Çϱâ(Thicken) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¸é¿¡ µÎ²² ÁÖ±â 1-23 °æ°è ä¿ì±â(Boundary Fill) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] °æ°è ä¿ò ¸¸µé±â 1-24 ±âÁØ ÇÇÃÄ ÀÛ¼º(Create Base Feature) 1-25 3D PCB ÀÛ¼º(Create 3D PCB 1-26 ½ºÄÉÄ¡¿¡¼­ PCB ÆÄ»ý(Derive PCB from Sketch) Section 02 ¼öÁ¤(MODIFY) 2-1 ¹Ð°í ´ç±â±â(Preass Pull) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ´­·¯ ´ç±â±â 2-2 ¸ð±ð±â(Fillet) 1) ¸ð±ð±â(Fillet) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¸ð±ð±â 2) ±ÔÄ¢ ¸ð±ð±â(Rule Fillet) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ±ÔÄ¢ ¸ð±ð±â 3) Àüü µÕ±Ù ¸ð±ð±â(Full Round Fillet) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] 3¸é ¸ð±ð±â 2-3Chamfer(¸ðµû±â) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¸ðµû±â 2-4 ½©(Shell) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ½©(³»ºÎ¿¡ µÎ²² Á¶¼ºÇϱâ) 2-5 ±â¿ï±â(Draft) 1) °íÁ¤µÈ Æò¸é(Fixed Plane) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ±â¿ï±â(ÇѹæÇâ, ¾ç¹æÇâ, ´ëĪÀ¸·Î ¸é ±â¿ïÀ̱â) 2) ºÐÇÒ¼±(Parting Line) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ±â¿ï±â(¸é ºÐÇÒÇÏ¿© ±â¿ïÀ̱â) 2-6 Ãàô(Scale) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Ãàô(ÄÅ Çü»óÀ» Ãà¼ÒÇϱâ) 2-7 °áÇÕ(Combine) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] °áÇÕ(Á¶¸®±â±¸ Çü»ó °áÇÕ½ÃÅ°±â) 2-8 ¸é °£°Ý¶ç¿ì±â(Offset Face) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¸é °£°Ý¶ç¿ì±â 2-9 ¸é ´ëü(Replace Face) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¸é ´ëü½ÃÅ°±â 2-10 ¸é ºÐÇÒ(Split Face) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¸é ºÐÇÒÇϱâ 2-11 º»Ã¼ ºÐÇÒ(Split Body) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Çü»ó ºÐÇÒ½ÃÅ°±â 2-12 À±°û ºÐÇÒ(Silhouette) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] À±°û ºÐÇÒ 2-13 À̵¿/º¹»ç(Move/Copy) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] À̵¿½ÃÅ°°í º¹»çÇϱâ 2-14 Á¤·Ä(Align) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] 2°³ ºí·ÏÀ» ³ª¶õÈ÷ Á¤·ÄÇϱâ 2-15 »èÁ¦(Delete) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] º»Ã¼ »èÁ¦Çϱâ 2-16 ¹°¸®ÀûÀçÁú(Physical Material) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Çü»ó¿¡ ¹°¸®Àû ÀçÁú ºÎ¿©Çϱâ 2-17 ¸ð¾ç(Appearance) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¼±¹°»óÀÚ¿¡ »ö»ó ÀÔÈ÷±â 2-18 ÀçÁú °ü¸®(Manage Materials) 2-19 ¸Å°³º¯¼ö º¯°æ(Change Parameters) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¸Å°³º¯¼ö »ç¿ëÇÏ¿© Ææ²ÈÀÌ ¸¸µé±â 2-20 ¸ðµÎ °è»ê(Compute All) Section 03 ±¸¼º(CONSTRUCT) 3-1 Æò¸é(Plane) 1) °£°Ý¶ç¿ì±â Æò¸é(Offset Plance) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] °£°Ý¶ç¿ì±â Æò¸é ¸¸µé±â 2) ±â¿ï¾îÁø Æò¸é(Plane at Angle) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] °æ»ç Æò¸é ¸¸µé±â 3) Á¢È÷´Â Æò¸é(Tangent Plane) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Á¢¼± Æò¸é ¸¸µé±â 4) Áß°£ Æò¸é(Midplane) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Áß°£ Æò¸é ¸¸µé±â 5) µÎ ¸ð¼­¸®¸¦ Åë°úÇÏ´Â Æò¸é(Plane Through Two Edges) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] µÎ ¸ð¼­¸®¸¦ Áö³ª´Â Æò¸é ¸¸µé±â 6) ¼¼ Á¡À» Åë°úÇÏ´Â Æò¸é(Plane Through Three Points) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¼¼ Á¡À» Áö³ª´Â Æò¸é ¸¸µé±â 7) Á¡¿¡¼­ ¸é¿¡ Á¢ÇÏ´Â Æò¸é(Plane Tangent to Face at Point) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ÀÓÀÇ Á¡¿¡¼­ ¸é¿¡ Á¢ÇÏ´Â Æò¸é ¸¸µé±â 8) °æ·Î¸¦ µû¶ó Æò¸é(Plane Along Path) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] °æ·Î¸¦ µû¶ó°¡´Â Æò¸é ¸¸µé±â 3-2 Ãà(Axis) 1) ¿øÅë/¿ø»Ô/¿øȯÀ» Åë°úÇÏ´Â Ãà(Axis Through Cylinder/Cone/Torus) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¿øÅë/¿ø»Ô/Åä·¯½º¸¦ Áö³ª´Â Ãà ¸¸µé±â 2) Á¡¿¡¼­ Á÷°¢Ãà(Axis Perpendicular at Point) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Á¡¿¡¼­ Á÷°¢Ãà ¸¸µé±â 3) µÎ Æò¸éÀ» Åë°úÇÏ´Â Ãà(Axis Through Two Planes) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] µÎ Æò¸éÀ» Áö³ª´Â Ãà ¸¸µé±â 4) µÎ Á¡À» Åë°úÇÏ´Â Ãà(Axis Through Two Points) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] µÎ Á¡À» Áö³ª´Â Ãà ¸¸µé±â 5) ¸ð¼­¸®¸¦ Åë°úÇÏ´Â Ãà(Axis Through Edge) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¸ð¼­¸®¸¦ Áö³ª´Â Ãà ¸¸µé±â 6) Á¡¿¡¼­ ¸é¿¡ Á÷°¢ÀÎ Ãà(Axis Perpendicular to Face at Point) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Á¡ À§Ä¡¿¡¼­ ¸é¿¡ ¼öÁ÷ÀÎ Ãà ¸¸µé±â 3-3 Á¡(Point) 1) ²ÀÁöÁ¡ÀÇ Á¡(Point at Vertex) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Á¤Á¡¿¡ Á¡ ¸¸µé±â 2) µÎ ¸ð¼­¸®¸¦ Åë°úÇÏ´Â Á¡(Point Through Two Edges) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] µÎ ¸ð¼­¸®ÀÇ Åë°úÁ¡ ¸¸µé±â 3) ¼¼ Æò¸éÀ» Åë°úÇÏ´ÂÁ¡(Point Through Three Planes) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¼¼ Æò¸éÀÇ Åë°úÁ¡ ¸¸µé±â 4) ¿ø/±¸/¿øȯÀÇ Áß½ÉÁ¡(Point at Center of Circle/Sphere/Torus) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¿ø/±¸/Åä·¯½ºÀÇ Áß½ÉÁ¡ ¸¸µé±â 5) ¸ð¼­¸® ¹× Æò¸éÀÇ Á¡(Point at Edge and Plane) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¸ð¼­¸®¿Í Æò¸é¿¡ ÀÖ´Â Á¡ ¸¸µé±â 6) °æ·Î¸¦ µû¶ó Á¡(Point Along Path) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] °æ·Î»ó¿¡ ÀÖ´Â Á¡ ¸¸µé±â Section 04 °Ë»ç(INSPECT) 4-1 ÃøÁ¤(Measure) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¹ÝÁö¸§, °Å¸® ÃøÁ¤Çϱâ 4-2 °£¼·(Interference) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] °£¼· °Ë»çÇϱâ 4-3 °î·ü ÄÞ ºÐ¼®(Curvature Comb Analysis) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] °î·ü ºÐ¼®Çϱâ 4-4 Áöºê¶ó ºÐ¼®(Zebra Analysis) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Áöºê¶ó(¸éÀÇ ¿¬¼Ó¼º) ºÐ¼®Çϱâ 4-5 ±â¿ï±â ºÐ¼®(Draft Analysis) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] µå·¡ÇÁÆ®(¸éÀÇ °æ»ç) ºÐ¼®Çϱâ 4-6 °î·ü ¸Ê ºÐ¼®(Curvature Map Analysis) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] °î·ü ¸Ê ºÐ¼®Çϱâ 4-7 ISO °î¼± ºÐ¼®(Isocurve Analysis) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] °î·ü °î¼± ºÐ¼®Çϱâ 4-8 Á¢±Ù¼º ºÐ¼®(Accessibility Analysis) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] °¡°ø¼º °Ë»çÇϱâ 4-9 ÃÖ¼Ò ¹ÝÁö¸§ ºÐ¼®(Minimum Radius Analysis) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ÃÖ¼Ò ¹ÝÁö¸§ ºÐ¼®Çϱâ 4-10 ´Ü¸é ºÐ¼®(Section Analysis) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ´Ü¸é ºÐ¼®Çϱâ 4-11 ¹«°Ô Áß½É(Center of Mass) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¸ðµ¨ Áß½É Ç¥½ÃÇϱâ 4-12 ±¸¼º¿ä¼Ò »ö ¼øȯ Àüȯ(Component Color Cycling Toggle) Section 05 »ðÀÔ(INSERT) 5-1 »ðÀÔ ÆÄ»ý(Insert Derive) 5-2 Àü»ç(Decal) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] µ¥Ä®(À̹ÌÁö ºÙ¿©³Ö±â) 5-3 ĵ¹ö½º(Canvas) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ĵ¹ö½º¿¡ À̹ÌÁö ºÎÂø ½ÃÅ°±â 5-4 SVG »ðÀÔ(Insert SVG) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] SVG ÆÄÀÏ °¡Á®¿À±â 5-5 DXF »ðÀÔ(Insert DXF) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] DXF ÆÄÀÏ °¡Á®¿À±â 5-6 McMaster-Carr ±¸¼º¿ä¼Ò »ðÀÔ(Insert, McMaster-Carr Component) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] McMaster-Carr»ç ºÎÇ° °¡Á®¿À±â 5-7 ¸Þ½¬ »ðÀÔ(Insert Mesh) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Mesh ÆÄÀÏ °¡Á®¿À±â 5-8 Á¦Á¶»ç ºÎÇ° °¡Á®¿À±â(Insert a manufacturer part) 5-9 TraceParts °ø±Þ ±¸¼º¿ä¼Ò °¡Á®¿À±â(Insert TraceParts Supplier Components) Section 06 3D Àμâ(3D PRINT) 6-1 3D Print ÁغñÇϱâ [±â´ÉÀÍÈ÷±â] 3D PRINT ÆÄÀÏ ¸¸µé±â 6-2 3D Printer Ãâ·ÂÇϱâ [±â´ÉÀÍÈ÷±â] 3D Printer Ãâ·ÂÇϱ⠽ÇÀü ¿¹Á¦ 04 ºí·Ï Àå³­°¨ ¸ðµ¨¸µ ½ÇÀü ¿¹Á¦ 05 ³ó±¸°ø ¸ðµ¨¸µ ½ÇÀü ¿¹Á¦ 06 °ñÇÁ°ø ¸ðµ¨¸µ ½ÇÀü ¿¹Á¦ 07 ¸Ó±×ÄÅ ¸ðµ¨¸µ ½ÇÀü ¿¹Á¦ 08 ¼¤ÆäÀÎÀÜ ¸ðµ¨¸µ ½ÇÀü ¿¹Á¦ 09 °Å¿ï ¸ðµ¨¸µ ½ÇÀü ¿¹Á¦ 10 ÀÇÀÚ ¸ðµ¨¸µ ½ÇÀü ¿¹Á¦ 11 ´«»ç¶÷ ¸ðµ¨¸µ Part 04 T-SPLINE Section 01 ÀÛ¼º(CREATE) 1-1 »óÀÚ(Box) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¹Ú½º ¸¸µé±â 1-2 Æò¸é(Plane) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Æò¸é ¸¸µé±â 1-3 ¿øÅë(Cylinder) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¿øÅë ¸¸µé±â 1-4 ±¸(Sphere) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ±¸ ¸¸µé±â 1-5 ¿øȯ(Torus) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Åä·¯½º ¸¸µé±â 1-6 Äõµåº¼(Quadball) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Äõµåº¼ ¸¸µé±â 1-7 ÆÄÀÌÇÁ(Pipe) 1) ´Üº¯(Sections) ÅÇ 2) ³¡ À¯Çü(End Types) ÅÇ 3) ¼¼±×¸ÕÆ®(Segments) ÅÇ 1-8 ¸é(Face) 1-9 µ¹Ãâ(Extrude) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] °´Ã¼ µ¹Ãâ½ÃÅ°±â 1-10 ȸÀü(Revolve) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ȸÀüü ¸¸µé±â 1-11 ½ºÀ¬(Sweep) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ½ºÀ¬ ¸¸µé±â 1-12 ·ÎÇÁÆ®(Loft) Section 02 ¾ç½Ä ÆíÁý(Edit Form) ½ÇÀü ¿¹Á¦ 12 º¾½½·¹ÀÌ ¸ðµ¨¸µ Part 05 RENDER ½ÃÀÛÇϱâ Section 01 ·£´õ¸µ(RENDER) Interface Section 02 ¼³Á¤(SETUP) 2-1 ¸ð¾ç(Appearance) ¼³Á¤ [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ÅؽºÃ³(Texture) Àû¿ëÇϱâ - Mapping(¸ÅÇÎ) 2-2 ÀçÁú(Material) ´Ù¿î·Îµå ¹× ÆíÁýÇϱâ [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ÀçÁú(Material) ´Ù¿î·Îµå ¹× ÆíÁýÇϱâ 2-3 »ö»ó ÆíÁýÇϱâ [±â´ÉÀÍÈ÷±â] »ö»ó ÆíÁýÇϱâ 2-4 °í±Þ(Advanced) ¼³Á¤ ¹× ÆíÁýÇϱâ 2-4-1 Sample Slot 2-4-2 ¸Å°³º¯¼ö(Parameters) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ¸Å°³º¯¼ö(Parameters) Á¶Á¤Çϱâ 2-4-3 ¸±¸®ÇÁ ÆÐÅÏ(¹üÇÁ)(Relief Pattern(Bump)) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] Relief Pattern(Bump)À¸·Î ÀçÁúÀÇ Ç¥¸é¿¡ 3Â÷¿øÀûÀÎ È¿°ú ¸¸µé±â 2-4-4 À߶󳻱â(Cutout) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] CutoutÀ¸·Î À̹ÌÁö¿¡ ´Ù¾çÇÑ Çü»ó ¿¬ÃâÇϱâ 2-4-5 °í±Þ °­Á¶ Ç¥½Ã ÄÁÆ®·Ñ(Advanced Highlight Controls) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] °í±Þ °­Á¶ Ç¥½Ã ÄÁÆ®·Ñ(Advanced Highlight Controls) È¿°úÁÖ±â 2-5 ³» ¸ð¾ç(My Appearance) º¹»çÇϱâ Section 03 Àü°³µµ ¼³Á¤(Scene Setting) 3-1 ¼³Á¤(Settings) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ȯ°æ(Environment) ¼³Á¤Çϱâ 3-2 ȯ°æ ¶óÀ̺귯¸®(Environment Library) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ȯ°æ(Environment) Section 04 ÅؽºÃ³ ¸Ê ÄÁÆ®·Ñ(Texture Map Controls) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ÅؽºÃ³ ¸Ê ÄÁÆ®·Ñ-3D ÅؽºÃ³(Texture Map Controls-3D Texture) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] ÅؽºÃ³ ¸Ê ÄÁÆ®·Ñ-2D ÅؽºÃ³(Texture Map Controls-2D Texture) Section 05 ĵ¹ö½º ³» ·»´õ¸µ(In-Canvas Render) 5-1 ĵ¹ö½º ³» ·»´õ¸µ ¼³Á¤(In-Canvas Render Settings) 5-2 À̹ÌÁö ĸó(Capture Image) [±â´ÉÀÍÈ÷±â] À̹ÌÁö ĸó(Capture Image) Section 06 ·»´õ(RENDER) 6-1 ·»´õ¸µ °¶·¯¸®(RENDERING GALLERY) Appendix ÀçÁú(Materials) ¸ñ·Ï Part 06 ½ÇÀü 3D ¸ðµ¨¸µ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÇÀü ÇÁ·ÎÁ§Æ® 01 Àü±¸ & Àüµî ¸ðµ¨¸µ ½ÇÀü ÇÁ·ÎÁ§Æ® 02 À½½Ä ·Îº¿ ¸ðµ¨¸µ

ÀúÀÚ
±èº¸¿µ
Çѱ¹ATC¼¾ÅÍ(ÁÖ) ±³À°/Æò°¡ºÎ¿¡¼­ ±Ù¹«ÇÏ°í ÀÖ´Ù. °í·Á»çÀ̹ö´ëÇб³ ±â°èÁ¦¾î°øÇаú Çлç, µ¿¾ç¹Ì·¡´ëÇб³ ±â°è°ú/±â°è½Ã½ºÅÛÀü°ø Àü¹®Çл縦 Á¹¾÷Çß´Ù. Autodesk Certified User ±¹Á¦ÀÚ°Ý Fusion 360À» ÃëµæÇß´Ù.
   µû¶óÇϸé ÇÕ°ÝÀÌ´Ù! CAT CAD½Ç¹«´É·ÂÆò°¡ 2±Þ | ±èº¸¿µ | ¿¥µà
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±èÇý¼÷
´ëÇÑ»ó°øȸÀÇ¼Ò Áß¼Ò±â¾÷ÈÆ·ÃÁö¿ø¼¾ÅÍ Àü¹®ÄÁ¼³ÅÏÆ®, ´ëÇÑ»ó°øȸÀÇ¼Ò °æ±âÀη°³¹ß¿ø ¿Ü·¡°­»ç, Çѱ¹ATC¼¾ÅÍ(ÁÖ) ±³À°/Æò°¡ºÎ·Î ±Ù¹«ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¢ß°í·ÁÁ¾ÇÕ°ÇÃ༳°è»ç¹«¼Ò ¼³°èÆÀ, ¢ßÁö¿Àȯ°æ Åä¸ñÆÀ¿¡¼­ ±Ù¹«Çß´Ù. È«ÀÍ´ëÇб³ °ÇÃ൵½Ã´ëÇпø Á¶°æ¼³°è ¼®»ç, Àü³²´ëÇб³ Á¶°æÇаú Çл縦 ¼ö·áÇß´Ù.
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ÁÖÇü±Ç
Çѱ¹ATC¼¾ÅÍ(ÁÖ) ±³À°/Æò°¡ºÎ¿¡¼­ ±Ù¹«ÇÏ°í ÀÖ´Ù. SYÀδõ½ºÆ®¸® ±â¼ú¿¬±¸¼Ò, ¢ß»ïÈ£Á¤±â ¼³°èÆÀ, ¢ßµ¿¾ç±â°è »ý»ê°ü¸®ºÎ¿¡¼­ ±Ù¹«Çß´Ù. ÀÎõÀü¹®´ëÇб³ ±â°è¼³°è°ú Àü¹®Çл縦 Á¹¾÷Çß´Ù. IR52 À念½Ç»ó(Çѱ¹»ê¾÷±â¼úÁøÈïÇùȸ)À» ¼ö»óÇß´Ù,
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ÀÌ ÃâÆÇ»çÀÇ °ü·Ã»óÇ°
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ÀÌ ºÐ¾ß ½Å°£ °ü·Ã»óÇ°
¿ÀÅäijµå(Auto Cad) ±âÃʺÎÅÍ È°¿ë±îÁö | ¸¶Áö¿ø
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Tkinter¸¦ »ç¿ëÇÑ ÆÄÀ̽ã GUI ÇÁ·Î±×·¡¹Ö | Moore, Alan D.,ÀÌÅ»ó | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
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