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ÀúÀÚ ¿¡µå¿öµå ¿£Á© , Dave Shreiner , Edward Angel ( ¿ªÀÚ : ±¸ÀÚ¿µ, Á¤È¸°æ, ±Ç¿ÀºÀ, ¹é³«ÈÆ, ±è¿íÇö, ±èÀçÁØ, ±¸ÀÚ¿µ, ±Ç¿ÀºÀ, ±è¿íÇö, ±èÀçÁØ, ¹é³«ÈÆ, Á¤È¸°æ )
ÃâÆÇ»ç/¹ßÇàÀÏ µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç) / 2014.04.01
ÆäÀÌÁö ¼ö 796 page
ISBN 9791156003014
»óÇ°ÄÚµå 241041839
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Chapter 01 ±×·¡ÇȽº ½Ã½ºÅÛ°ú ¸ðµ¨ 1.1 ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽºÀÇ ÀÀ¿ë 1.2 ±×·¡ÇȽº ½Ã½ºÅÛ 1.3 ¿µ»ó ¹°¸®ÀûÀÎ ¿µ»ó°ú ÇÕ¼º ¿µ»ó 1.4 ¿µ»ó ½Ã½ºÅÛ 1.5 ÇÕ¼º Ä«¸Þ¶ó ¸ðµ¨ 1.6 ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ÀÎÅÍÆäÀ̽º 1.7 ±×·¡ÇȽº ±¸Á¶ 1.8 ÇÁ·Î±×·¥ °¡´ÉÇÑ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ 1.9 ¼º´É Ư¼º ¿ä¾à Âü°í¹®Çå ¿¬½À¹®Á¦ Chapter 02 ±×·¡ÇȽº ÇÁ·Î±×·¡¹Ö 2.1 ½Ã¾îÇɽºÅ° °³½ºÅ¶ 2.2 2Â÷¿ø ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ 2.3 OpenGL ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ÀÎÅÍÆäÀ̽º 2.4 ±âº» ¿ä¼Ò¿Í ¼Ó¼º 2.5 »ö 2.6 °üÃø 2.7 Á¦¾î ÇÔ¼öµé 2.8 °³½ºÅ¶ ÇÁ·Î±×·¥ 2.9 ´Ù°¢Çü°ú Àç±Í 2.10 3Â÷¿ø °³½ºÅ¶ 2.11 »óÈ£ÀÛ¿ë ±â´É Ãß°¡ 2.12 ¸Þ´º ¿ä¾à Âü°í¹®Çå ¿¬½À¹®Á¦ Chapter 03 ±âÇÏÇÐÀû °´Ã¼¿Í º¯È¯ 3.1 ½ºÄ®¶ó, Á¡, º¤ÅÍ 3.2 3Â÷¿ø ±âº» ¿ä¼Ò 3.3 ÁÂÇ¥°è¿Í ÇÁ·¹ÀÓ 3.4 OpenGL¿¡¼­À¸ ÇÁ·¹ÀÓ 3.5 Çà·Ä°ú º¤ÅÍ Å¬·¹½º 3.6 »ö ÀÔ¹æüÀÇ ¸ðµ¨¸µ 3.7 º¯È¯ 3.8 ȸÀü, À̵¿, Å©±â º¯È¯ 3.9 µ¿Â÷ ÁÂÇ¥¿¡¼­ÀÇ º¯È¯ 3.10 º¯È¯ÀÇ ¿¬°á 3.11 OpenGLÀÇ º¯È¯Çà·Äµé 3.12 ÀÔ¹æü µ¹¸®±â 3.13 3Â÷¿ø ÀÀ¿ëµé¿¡ ´ëÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽º 3.14 »ç¿ø¼ö ¿ä¾à Âü°í¹®Çå ¿¬½À¹®Á¦ Chapter 04 °üÃø 4.1 °íÀüÀû °üÃø°ú ÄÄÇ»ÅÍ °üÃø 4.2 ÄÄÇ»Å͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °üÃø 4.3 Ä«¸Þ¶óÀÇ À§Ä¡ ÁöÁ¤ 4.4 ÆòÇàÅõ¿µ 4.5 Åõ½ÃÅõ¿µ 4.6 OpenGLÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Åõ½ÃÅõ¿µ 4.7 Åõ»ç Åõ¿µÇà·Ä 4.8 Àº¸é Á¦°Å 4.9 ¸Þ½Ã µð½ºÇ÷¹ÀÌ 4.10 Åõ¿µ°ú ±×¸²ÀÚ ¿ä¾à Âü°í¹®Çå ¿¬½À¹®Á¦ Chapter 05 Á¶¸í°ú À½¿µ 5.1 Á¶¸í°ú ÀçÁú 5.2 ±¤¿ø 5.3 Phong ¹Ý»ç ¸ðÇü 5.4 ¹éÅÍ °è»ê 5.5 ´Ù°¢Çü À½¿µ 5.6 ¼øȯÀû ºÐÇÒ¿¡ ÀÇÇÑ ±¸ÀÇ ±¸»ç 5.7 Á¶¸í ¸Å°³º¯¼ö ÁöÁ¤ 5.8 Á¶¸í ¸ðµ¨ ±¸ÇöÇϱâ 5.9 ±¸ ¸ðµ¨ÀÇ À½¿µÃ³¸® 5.10 Æò¸é Á¶¸í¹ý 5.11 Àü¿ªÀû ·»´õ¸µ ¿ä¾à Âü°í¹®Çå ¿¬½À¹®Á¦ Chapter 06 Á¤Á¡¿¡¼­ ´ÜÆíµé±îÁö 6.1 ±âº» ±¸Çö Àü·« 6.2 ³× °¡Áö ÁÖ¿ä ÀÛ¾÷ 6.3 Ŭ¸®ÇÎ 6.4 ¼±ºÐ Ŭ¸®ÇÎ 6.5 ´Ù°¢Çü Ŭ¸®ÇÎ 6.6 ´Ù¸¥ ±âº» ¿ä¼ÒÀÇ Å¬¸®ÇÎ 6.7 3Â÷¿ø¿¡¼­ÀÇ Å¬¸®ÇÎ 6.8 ·¡½ºÅÍÈ­ 6.9 Bresenham ¾Ë°í¸®Áò 6.10 ´Ù°¢ÇüÀÇ ·¡½ºÅÍÈ­ 6.11 Àº¸é Á¦°Å 6.12 ¾ÈƼ¿¡Àϸ®¾î½Ì 6.13 µð½ºÇ÷¹ÀÌ °í·Á»çÇ× ¿ä¾à Âü°í¹®Çå ¿¬½À¹®Á¦ Chapter 07 ÀÌ»êÀû ±â¹ýµé 7.1 ¹öÆÛ 7.2 µðÁöÅÐ À̹ÌÁö 7.3 ¹öÆÛ ¾²±â 7.4 ¸ÅÇÎ ¹æ¹ý 7.5 ÅؽºÃ³ ¸ÅÇÎ 7.6 OpenGL¿¡¼­ÀÇ ÅؽºÃ³ ¸ÅÇÎ 7.7 ÅؽºÃ³ »ý¼º 7.8 ȯ°æ ¸Ê 7.9 ¹Ý»ç ¸Ê ¿¹Á¦ 7.10 ¹üÇÁ ¸ÅÇÎ 7.11 ÇÔ¼º ±â¹ý 7.12 »ùÇøµ°ú ¿¡Àϸ®¾î½Ì ¿ä¾à Âü°í¹®Çå ¿¬½À¹®Á¦ Chapter 08 ¸ðµ¨¸µ°ú °èÃþ±¸Á¶ 8.1 ±âÈ£¿Í ÀνºÅϽº 8.2 °èÃþÀû ¸ðµ¨ 8.3 ·Îº¿ ÆÈ 8.4 Æ®¸®¿Í ¼øȸ 8.5 Æ®¸® ÀÚ·á ±¸Á¶ÀÇ »ç¿ë 8.6 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 8.7 ±×·¡ÇÈ °´Ã¼µé 8.8 Àå¸é ±×·¡ÇÁ 8.9 Open Scene Graph 8.10 ±×·¡ÇȽº¿Í ÀÎÅÍ³Ý 8.11 ´Ù¸¥ Æ®¸® ±¸Á¶µé ¿ä¾à Âü°í¹®Çå ¿¬½À¹®Á¦ Chapter 09 ÀýÂ÷Àû ¹æ¹ýµé 9.1 ¾Ë°í¸®Áò¿¡ ±âÃÊÇÑ ¸ðµ¨µé 9.2 ¹°¸®±â¹Ý ¸ðµ¨°ú ÀÔÀÚ ½Ã½ºÅÛ 9.3 ´ºÅÏ ÀÔÀÚ 9.4 ÀÔÀÚ ½Ã½ºÅÛÀÇ ÇØ ±¸Çϱâ 9.5 Á¦¾àÁ¶°Ç 9.6 °£´ÜÇÑ ÀÔÀÚ ½Ã½ºÅÛ 9.7 ¾ð¾î ±â¹Ý ¸ðµ¨ 9.8 Àç±ÍÀû ¹æ¹ýµé°ú ÇÁ·¢ÅÐ 9.9 ÀýÂ÷Àû ÀâÀ½ ¿ä¾à Âü°í¹®Çå ¿¬½À¹®Á¦ Chapter 10 °î¼±°ú °î¸é 10.1 °î¼±°ú °î¸éÀÇ Ç¥Çö 10.2 ¼³°è ±âÁØ 10.3 ¸Å°³º¯¼öÇü 3Â÷ ´ÙÇ×½Ä °î¼± 10.4 º¸°£ 10.5 Hermite °î¼±°ú °î¸é 10.6 Bezier °î¼±°ú °î¸é 10.7 3Â÷ B-½ºÇöóÀÎ 10.8 ÀϹÝÀûÀÎ B-½ºÇöóÀÎ 10.9 °î¼±°ú °î¸éÀÇ ·»´õ¸µ 10.10 Utah ãÁÖÀüÀÚ 10.11 ´ë¼ö °î¸é 10.12 ºÐÇÒ °î¼±°ú °î¸é 10.13 µ¥ÀÌÅͷκÎÅÍÀÇ ¸Þ½Ã »ý¼º ¿ä¾à Âü°í¹®Çå ¿¬½À¹®Á¦ Chapter 11 °í±Þ·»´õ¸µ 11.1 ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ·»´õ¸µÀÇ ÃÊ¿ù 11.2 ±¤¼± ÃßÀû 11.3 °£´ÜÇÑ ±¤¼± ÃßÀû±â ±¸ÇöÇϱâ 11.4 ·»´õ¸µ ¹æÁ¤½Ä 11.5 ¶óµð¿À½ÃƼ(Radiosity) 11.6 RenderMan 11.7 º´·Ä ·»´õ¸µ 11.8 º¼·ý ·»´õ¸µ 11.9 µîÀ§¸é°ú ¸¶ÄªÅ¥ºê 11.10 ¸Þ½ÃÀÇ °£·«È­ 11.11 Á÷Á¢ º¼·ý ·»´õ¸µ 11.12 À̹ÌÁö ±â¹Ý ·»´õ¸µ ¿ä¾à Âü°í¹®Çå ¿¬½À¹®Á¦ Appendix A »ùÇà ÇÁ·Î±×·¥µé Appendix B °ø°£ Appendix C Çà·Ä Appendix D OpenGL ÇÔ¼ö Âü°í¹®Çå ã¾Æº¸±â

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¿¡µå¿öµå ¿£Á©
University of New MexicoÀÇ Computer Science, Electrical and Computer Engineering, ¹× Media Art Çаú ÃÖÃÊÀÇ Presidential Teaching Fellow¿´À¸¸ç ÇöÀç ¸í¿¹±³¼öÀÌ´Ù. ±×´Â University of Southern California¿¡¼­ ¹Ú»çÇÐÀ§¸¦ ¹Þ¾Ò°í California Institute of Technology¿¡¼­ °øÇлç ÇÐÀ§¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù. ±×´Â UNMÀÇ Art, Research, Technology, and Science Laboratory(http://artslab.unm.edu)ÀÇ Ã¥ÀÓÀÚÀ̱⵵ ÇÏ´Ù.
Dave Shreiner
Edward Angel

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ÄÄÆÄÀÏ·¯ | ±è»ó¿í | µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç)
°­È­ÇнÀ °³³ä ¹× »ê¾÷ÇöÀåÀÇ Àû¿ë»ç·Ê | ÀÓÇö±³,ÀÓÇö±³,±è±ÍÈÆ | µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç)
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ÀÓº£µðµå ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ À§ÇÑ DSP ½Åȣó¸®¿Í TMS320F2837xD | µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç)

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µµ¼­¸¦ ±¸ÀÔÇϽŠ°í°´ ¿©·¯ºÐµéÀÇ ¼­ÆòÀÔ´Ï´Ù.
ÀÚÀ¯·Î¿î ÀÇ°ß ±³È¯ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù¸¸, ¼­ÆòÀÇ ¼º°Ý¿¡ ¸ÂÁö ¾Ê´Â ±ÛÀº »èÁ¦µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

µî·ÏµÈ ¼­ÆòÁß ºÐ¾ß¿Í »ó°ü¾øÀÌ ¸ÅÁÖ ¸ñ¿äÀÏ 5ÆíÀÇ ¿ì¼öÀÛÀ» ¼±Á¤ÇÏ¿©, S-Money 3¸¸¿øÀ» Àû¸³Çص帳´Ï´Ù.
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