´ë·®±¸¸ÅȨ >
Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç
>
°øÇа迭
>
ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ

ÆîÃ帱â
³Êµµ ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾î! À¯´ÏƼ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ : ´«³ôÀ̸¦ ¸ÂÃá ½¬¿î ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓ Á¦ÀÛ
Á¤°¡ 38,000¿ø
ÆǸŰ¡ 34,200¿ø (10% , 3,800¿ø)
I-Æ÷ÀÎÆ® 1,900P Àû¸³(6%)
ÆǸŻóÅ ÆǸÅÁß
ºÐ·ù ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ
ÀúÀÚ Á¶»óö , Á¶»óö
ÃâÆÇ»ç/¹ßÇàÀÏ ºñÁ¦ÀÌÆÛºí¸¯ / 2019.12.31
ÆäÀÌÁö ¼ö 456 page
ISBN 9791190014670
»óÇ°ÄÚµå 324293357
°¡¿ëÀç°í Àç°íºÎÁ·À¸·Î ÃâÆÇ»ç ¹ßÁÖ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
 
ÁÖ¹®¼ö·® :
´ë·®±¸¸Å Àü¹® ÀÎÅÍÆÄÅ© ´ë·®ÁÖ¹® ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÏ½Ã¸é °ßÀû¿¡¼­ºÎÅÍ ÇàÁ¤¼­·ù±îÁö Æí¸®ÇÏ°Ô ¼­ºñ½º¸¦ ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼­¸¦ °ßÀûÇÔ¿¡ ´ãÀ¸½Ã°í ½Ç½Ã°£ °ßÀûÀ» ¹ÞÀ¸½Ã¸é ±â´Ù¸®½Ç ÇÊ¿ä¾øÀÌ ÇÒÀιÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ´Â °¡°ÝÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ÅÁÖ ¹ß¼ÛÇØ µå¸®´Â ÀÎÅÍÆÄÅ©ÀÇ ½Å°£¾È³» Á¤º¸¸¦ ¹Þ¾Æº¸½Ã¸é »óÇ°ÀÇ ¼±Á¤À» ´õ¿í Æí¸®ÇÏ°Ô ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 ´ë·®±¸¸ÅȨ  > Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç  > °øÇа迭  > ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ

 
Ã¥³»¿ë
°ÔÀÓÀ» ÁÁ¾ÆÇÏ´Â »ç¶÷À̶ó¸é ³»°¡ ¿øÇÏ´Â ±¸¼º´ë·Î ¿òÁ÷ÀÌ°í ³î ¼ö ÀÖ´Â ³ª¸¸ÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾îº¸°í ½Í´Ù´Â »ý°¢À» ÇغÃÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×·¯³ª °ÔÀÓÀº ½±°Ô Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ¾ø°í º¹ÀâÇÑ ±¸¼ºÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ¾î·Á¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ®À̱⠶§¹®¿¡ °ÔÀÓÀ» ¸¸µç´Ù´Â °ÍÀº ¶á±¸¸§ Àâ´Â À̾߱âó·³ µé·ÈÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×·¸Áö¸¸ À¯´ÏƼ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ´Ù¸é ³ª¸¸ÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â °Íµµ ÃæºÐÈ÷ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÏÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â À¯´ÏƼ ¼³Ä¡¿Í À¯´ÏƼ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âÃÊ C# ¹®¹ýºÎÅÍ ½ÃÀÛÇØ ¸ð¹ÙÀÏ 3D °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ½Ç½À°ú ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç Ãâ½Ã±îÁö ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ³»¿ëÀ» ´ã¾Ò´Ù. ÀÔ¹®ÀÚ ´Ü°èÀÇ »ç¶÷µµ ¾î·ÆÁö ¾Ê°Ô µû¶óÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼³¸í°ú ¿¹Á¦·Î ±¸¼ºÇß´Ù. ƯÈ÷ À¯´ÏƼ¿¡¼­ °ø½ÄÀûÀ¸·Î Á¦°øÇÏ´Â ¿©·¯ ¼Ò½º¸¦ ÀÌ¿ëÇØ »ç¿ëÀÚ°¡ ½ÇÀü¿¡¼­ ¾î¶»°Ô µðÀÚÀΰú ±â´ÉÀ» Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö ´õ¿í ½±°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ Æ¯Â¡ - °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â¹ýµéÀ» ¿¹½Ã¸¦ ÅëÇØ ½±°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. - Àڽſ¡°Ô ÇÊ¿äÇÑ °ÔÀÓ ¾ÛÀ» Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. - À¯´ÏƼ Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ °³³ä ¹× ¿ø¸®¸¦ ü°èÀûÀ¸·Î ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ µ¶ÀÚ - À¯´ÏƼ¸¦ ¹è¿ì°íÀÚ ÇÏ´Â Çлý°ú ºñÀü°øÀÚ - ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÏ°í ½ÍÀº ºÐµé - À¯´ÏƼ ±âÃÊ ¼³Ä¡ºÎÅÍ Ç÷¹ÀÌ ½ºÅä¾î Ãâ½Ã±îÁö ºü¸£°Ô ¾Ë°í ½ÍÀº ºÐµé µ¶ÀÚ´ë»ó ÃÊÁß±Þ ¼Ò½ºÄÚµå ´Ù¿î·Îµå https://github.com/bjpublic/mobileunity
¸ñÂ÷
Chapter 1 À¯´ÏƼ ½ÃÀÛÇϱâ 1 À¯´ÏƼ 3D ¼³Ä¡Çϱâ 2 À¯´ÏƼ C# ±âº» ¹®¹ý 3 Unity Editor È­¸é ±¸¼º 4 GameObject ¿Í Component - ÇÁ·ÎÁ§Æ® Test00 5 ½ºÅ©¸³Æ® ÀÛ¼ºÇϱâ - ÇÁ·ÎÁ§Æ® Test00 6 GetComponent - ÇÁ·ÎÁ§Æ® Test01 7 ´Ù¸¥ ½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ º¯¼ö¿Í ÇÔ¼ö »ç¿ëÇϱâ - ÇÁ·ÎÁ§Æ® ScriptRef, ScriptRefSingleton Chapter 2 À¯´ÏƼ ±âº» ÀÍÈ÷±â 1 GameObject Transform ÄÄÆ÷³ÍÆ® 2 2D ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿Çϱâ - ÇÁ·ÎÁ§Æ® SpaceShip 3 ½ºÅ©¸³Æ® public º¯¼ö 4 3D ¿ÀºêÁ§Æ® ¿òÁ÷À̱â 5 ¿ÀºêÁ§Æ® ȸÀüÇϱâ 6 ÀÚµ¿Â÷ ÀüÈÄÁ¿ì·Î ¿òÁ÷À̱â 7 Input.GetAxis¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÀÚµ¿Â÷ ¿ÀºêÁ§Æ® Á¶Á¤Çϱâ 8 º¤ÅÍÀÇ Á¤±ÔÈ­ 9 Material(¸ÓƼ¸®¾ó) 10 Rigidbody - ÇÁ·ÎÁ§Æ® RigidbodyTest 11 Physic Material (¹°¸® ¸ÓƼ¸®¾ó) 12 3D ¸ðµ¨¿¡ Material Àû¿ëÇϱâ Chapter 3 À¯´ÏƼ ´ÙÁö±â 1 Awake¿Í Start - ÇÁ·ÎÁ§Æ® Awake_Start_Test 2 OnEnable() ÇÔ¼ö, OnDisable() ÇÔ¼ö - ÇÁ·ÎÁ§Æ®: OnEable_OnDisable_Test 3 Scene ÀüȯÇϱâ - ÇÁ·ÎÁ§Æ® TitleScene 4 SingleTon »ç¿ëÇϱâ 5 ¿ÀºêÁ§Æ® Á¡ÇÁÇϱâ - ÇÁ·ÎÁ§Æ® JumpTest 6 AddForce()¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® Á¡ÇÁ 7 Prefab(ÇÁ¸®ÆÕ) - ÇÁ·ÎÁ§Æ® PrefabTest 8 LookAt °¨½Ã¿ë CCTV ¸¸µé±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® LookAtEx01 Chapter 4 Coroutine ¹× CSV ÆÄÀÏ ´Ù·ç±â 1 Coroutine(ÄÚ·çƾ) 2 CSV ÆÄÀÏ¿¡¼­ µ¥ÀÌÅÍ °¡Á®¿À±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® CsvTest1 Chapter 5 Animation ´Ù·ç±â 1 Animation(¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç) Chapter 6 Character Controller¸¦ È°¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ¸¸µé±â 1 Character Controller ´Ù·ç±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® CharacterControllerEx0 2 3D Catch Banana Game ¸¸µé±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® CharacterControllerEx1 Chapter 7 Defending game ¸¸µé±â 1 Raycast - ÇÁ·ÎÁ§Æ® : RaycastEx1 2 Defending Game ¸¸µé±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® RaycastEx2 3 ¿ÀºêÁ§Æ® Ç®(Object Pool)À» »ç¿ëÇÑ ¹Ì»çÀÏ °ü¸®Çϱâ - ObjectPoolEx1 4 Á¤º¸ ÀúÀåÇϱâ PlayerPrefs - ÇÁ·ÎÁ§Æ® PlayerPrefsEx1 Chapter 8 Delegate Á¤º¹Çϱâ 1 Property 2 InputField¸¦ È°¿ëÇØ °£´ÜÇÑ °è»ê±â ¸¸µé±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® : CalcEx1 3 delegate¸¦ »ç¿ëÇÑ °è»ê±â ¸¸µé±â 1 4 delegate¸¦ »ç¿ëÇÑ °è»ê±â ¸¸µé±â 2 5 delegate¸¦ »ç¿ëÇÑ Red Alert ¸¸µé±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® : DelegateRedAlert 6 delegate event 7 Dictionary ÄÝ·º¼Ç - ÇÁ·ÎÁ§Æ®: DictionaryEx1 8 Dictionary¸¦ »ç¿ëÇÑ À̺¥Æ® ó¸® - ÇÁ·ÎÁ§Æ®: DelegateDictionary 9 SendMessage¸¦ »ç¿ëÇÑ À̺¥Æ® ó¸® - ÇÁ·ÎÁ§Æ®: SendMessageEx1 Chapter 9 ½º¸¶Æ®Æù 3D °ÔÀÓ ¸¸µé±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® MonsterGame 1 ¹è°æ ¹× ij¸¯ÅÍ ¿¡¼Â ´Ù¿î·Îµå ¹Þ±â 2 Player ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¹× Á¡ÇÁ ¹öÆ° ¸¸µé±â 3 Ç÷¹ÀÌ¾î ¿ÀºêÁ§Æ® Ãæµ¹ ó¸®Çϱâ 4 Animator Controller - Player ´Þ¸®±â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 5 Animator Controller - jump ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 6 jump ¹öÆ° ¸¸µé±â 7 ¹Ì»çÀÏ ¹ß»ç ¹öÆ° ¸¸µé±â 8 Àû±º ¸ó½ºÅÍ 9 ¸¶À» ¹Û ¸¸µé±â 10 »ç¿îµå ±¸ÇöÇϱâ 11 Á¡¼ö Á¦ÀÛÇϱâ Chapter 10 VR °ÔÀÓ ¸¸µé±â - ÇÁ·ÎÁ§Æ® : GVRApp01 1 »õ·Î¿î VR ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â 2 GVR SDK ¼³Ä¡Çϱâ 3 Reticle ¸¸µé±â 4 Ray »ç¿ëÇϱâ 5 Player À̵¿Çϱâ 6 Player ¸ØÃß±â 7 3ÃÊ ÀÀ½ÃÇÏ¸é ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ »ç¶óÁö°Ô ¸¸µé±â 8 VR ¸ó½ºÅÍ °ÔÀÓ ¸¸µé±â Chapter 11 ±¸±Û ½ºÅä¾î¿¡ App žÀçÇϱâ 1 È­¸é ¹æÇâ °íÁ¤Çϱâ 2 Å°½ºÅä¾î(Keystore) ¸¸µé°í ºôµåÇϱâ(¹èÆ÷¿ë APK ÆÄÀÏ ¸¸µé±â) 3 ºôµåÇϱâ 4 ±¸±Û °³¹ßÀÚ µî·ÏÇϱâ 5 App Ç÷¹À̽ºÅä¾î¿¡ žÀçÇϱâ 6 App Ãâ½ÃÇϱâ ã¾Æº¸±â

ÀúÀÚ
Á¶»óö
ûÁÖ±³À°´ëÇб³¿¡¼­ Çлç°úÁ¤À» ¸¶Ä£ ÈÄ Àϼ± Çб³¿¡¼­ Ãʵ»ç·Î ±Ù¹«ÇÏ°í ÀÖ´Ù. Àü±¹±³À°Á¤º¸È­ ¿¬±¸´ëȸ SWºÐ°ú¿¡¼­ ±¹¹«ÃѸ®»ó ¼ö»óÀ» ºñ·ÔÇÏ¿© °¢Á¾ ´ëȸ¿¡¼­ ±³À°ºÎ Àå°ü»óÀ» 4ȸ ¼ö»óÇÏ¿´´Ù. Ãæ³²±³À°¿¬±¸Á¤º¸¿ø Á¤º¸¿µÀç¿ø, Çб³ ¹× °¢Á¾ ´Üü µî¿¡¼­ ¼ö³â°£ SW±³À°, C¾ð¾î, Java, Unity ¹× ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾Û Á¦ÀÛ °­»ç·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
   ÀÚ¹Ù ±âÃʺÎÅÍ ¾Û Ãâ½Ã±îÁö ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿À¸¦ È°¿ëÇÑ ½ÇÀü ¾Û ¸¸µé±â | Á¶»óö | ¿µÁø´åÄÄ
   µ· µÇ´Â ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾Û ¸¸µé±â | Á¶»óö | ¿µÁø´åÄÄ
Á¶»óö
ûÁÖ±³À°´ëÇб³¿¡¼­ Çлç°úÁ¤À» ¸¶Ä£ ÈÄ Àϼ± Çб³¿¡¼­ Ãʵ»ç·Î ±Ù¹«ÇÏ°í ÀÖ´Ù. Àü±¹±³À°Á¤º¸È­ ¿¬±¸´ëȸ SW ºÐ°ú¿¡¼­ ±¹¹«ÃѸ®»ó ¹× ´Ù¼öÀÇ Àå°ü»óÀ» ¼ö»óÇÑ °æ·ÂÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç Ãæ³²±³À°¿¬±¸Á¤º¸¿ø Á¤º¸¿µÀç¿ø, Çб³, ´Üü µî¿¡¼­ ¼ö³â°£ ¾Èµå·ÎÀ̵å, C¾ð¾î, JAVA, SW ±³À° ¹× Flash, ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾Û Á¦ÀÛ °­»ç·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
   Hello ½ÇÀü ÆÄÀ̽ã ÇÁ·Î±×·¡¹Ö world | Á¶»óö | ÇýÁö¿ø

ÀÌ ÃâÆÇ»çÀÇ °ü·Ã»óÇ°
ÄÜÅÙÃ÷°¡ µ¸º¸ÀÌ´Â SNS µðÀÚÀÎ with ¹Ì¸®Äµ¹ö½º | ±èÀ¯¼± | ºñÁ¦ÀÌÆÛºí¸¯
âÀÛÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¿É½Ãµð¾ð ¸¶½ºÅÍºÏ | Á¶ÁöÈÆ | ºñÁ¦ÀÌÆÛºí¸¯
³ë¼Ç ´öÈÄÀÇ ³î¶ó¿î ²ÜÆÁ ¾ÆÄ«À̺ê | Àü¼Ò¶ó | ºñÁ¦ÀÌÆÛºí¸¯
µ¥ÀÌÅÍ °úÇÐÀÚÀÇ °¡¼³ »ç°í | ±èÁöÀ± | ºñÁ¦ÀÌÆÛºí¸¯
½º¸¶Æ® Ȩ ºÒ Á» ²¨Áà | ¹ÚÁ¤¿î | ºñÁ¦ÀÌÆÛºí¸¯

ÀÌ ºÐ¾ß ½Å°£ °ü·Ã»óÇ°
¿ÀÅäijµå(Auto Cad) ±âÃʺÎÅÍ È°¿ë±îÁö | ¸¶Áö¿ø
È¥ÀÚ °øºÎÇÏ´Â ³×Æ®¿öÅ© | °­¹Îö,°­¹Îö | ÇѺû¹Ìµð¾î
ºòµ¥ÀÌÅÍ¿Í Åë°èÇÐ | È«Á¾¼± | ŽÁø
Do it! MySQL·Î ¹è¿ì´Â SQL ÀÔ¹® | °­¼º¿í | ÀÌÁö½ºÆÛºí¸®½Ì
AutoCAD ±âº» µµ¸é ÀÛ¾÷Çϱâ | ¹é¿¬¿ì | ¿£ÇúϽº
 
µµ¼­¸¦ ±¸ÀÔÇϽŠ°í°´ ¿©·¯ºÐµéÀÇ ¼­ÆòÀÔ´Ï´Ù.
ÀÚÀ¯·Î¿î ÀÇ°ß ±³È¯ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù¸¸, ¼­ÆòÀÇ ¼º°Ý¿¡ ¸ÂÁö ¾Ê´Â ±ÛÀº »èÁ¦µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

µî·ÏµÈ ¼­ÆòÁß ºÐ¾ß¿Í »ó°ü¾øÀÌ ¸ÅÁÖ ¸ñ¿äÀÏ 5ÆíÀÇ ¿ì¼öÀÛÀ» ¼±Á¤ÇÏ¿©, S-Money 3¸¸¿øÀ» Àû¸³Çص帳´Ï´Ù.
ÃÑ 0°³ÀÇ ¼­ÆòÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.