´ë·®±¸¸ÅȨ >
Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç
>
°øÇа迭
>
ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ

THE UML USER GUIDE: UML ½ÇÀü È°¿ë Å×Å©´Ð(ÇÑ±Û 2ÆÇ) (¿øÁ¦:Unified Modeling Language User Guide)
Á¤°¡ 32,000¿ø
ÆǸŰ¡ 28,800¿ø (10% , 3,200¿ø)
I-Æ÷ÀÎÆ® 1,600P Àû¸³(6%)
ÆǸŻóÅ ÆǸÅÁß
ºÐ·ù ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ
ÀúÀÚ ±×·¡µð ºÎÄ¡ , Á¦ÀÓ½º ·³¹Ù , À̹٠¾ßÄß½¼ , Á¦ÀÓ½º ·³¹Ù, À̹٠¾ßÄß½¼ ( ¿ªÀÚ : ÀÓÃáºÀ, ÀüÇüö, ÀÓÃáºÀ )
ÃâÆÇ»ç/¹ßÇàÀÏ ÄÉÀ̾ØÇÇIT / 2010.04.27
ÆäÀÌÁö ¼ö 495 page
ISBN 9788993425895
»óÇ°ÄÚµå 204676327
°¡¿ëÀç°í Àç°íºÎÁ·À¸·Î ÃâÆÇ»ç ¹ßÁÖ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
 
ÁÖ¹®¼ö·® :
´ë·®±¸¸Å Àü¹® ÀÎÅÍÆÄÅ© ´ë·®ÁÖ¹® ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÏ½Ã¸é °ßÀû¿¡¼­ºÎÅÍ ÇàÁ¤¼­·ù±îÁö Æí¸®ÇÏ°Ô ¼­ºñ½º¸¦ ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼­¸¦ °ßÀûÇÔ¿¡ ´ãÀ¸½Ã°í ½Ç½Ã°£ °ßÀûÀ» ¹ÞÀ¸½Ã¸é ±â´Ù¸®½Ç ÇÊ¿ä¾øÀÌ ÇÒÀιÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ´Â °¡°ÝÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ÅÁÖ ¹ß¼ÛÇØ µå¸®´Â ÀÎÅÍÆÄÅ©ÀÇ ½Å°£¾È³» Á¤º¸¸¦ ¹Þ¾Æº¸½Ã¸é »óÇ°ÀÇ ¼±Á¤À» ´õ¿í Æí¸®ÇÏ°Ô ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 ´ë·®±¸¸ÅȨ  > Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç  > °øÇа迭  > ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ

 
¸ñÂ÷
Part1 ½ÃÀÛÇϱâ Chapter1 ¿Ö ¸ðÇüÀ» ¸¸µå´Â°¡? Chapter2 UML ¼Ò°³ Chapter3 HELLO, WORLD! Part2 ±âº» ±¸Á¶ ¸ðÇüÈ­ Chapter4 Ŭ·¡½º Chapter5 °ü°è Chapter6 °øÅë ¸ÞÄ¿´ÏÁò Chapter7 µµÇØ Chapter8 Ŭ·¡½ºµµ Part3 ±âº» ±¸Á¶ ¸ðÇüÈ­ Chapter9 °í±Þ Ŭ·¡½º Chapter10 °í±Þ °ü°è Chapter11 ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ŸÀÔ, ¿ªÇÒ Chapter12 ¹­À½ Chapter13 ÀνºÅϽº Chapter14 °³Ã¼µµ Chapter15 ºÎÇ° Part4 ±âº» Çൿ ¸ðÇüÈ­ Chapter16 ±³·ù Chapter17 ¾²ÀÓ»õ Chapter18 ¾²ÀÓ»õµµ Chapter19 ±³·ùµµ Chapter20 È°µ¿µµ Part5 °í±Þ Çൿ ¸ðÇüÈ­ Chapter21 »ç°Ç°ú ½ÅÈ£ Chapter22 »óÅ ¸Ó½Å Chapter23 ÇÁ·Î¼¼½º¿Í ½º·¹µå Chapter24 ½Ã°£°ú °ø°£ Chapter25 »óŵµ Part6 ¾ÆÅ°ÅØó ¸ðÇü ÀÛ¼º Chapter26 °¡°ø¹° Chapter27 ¹èÄ¡ Chapter28 Çù¾÷ Chapter29 ÆÐÅÏ°ú ÇÁ·¹ÀÓ¿÷ Chapter30 °¡°ø¹°µµ Chapter31 ¹è Ä¡ µµ Chapter32 ½Ã½ºÅÛ°ú ¸ðÇü Part7 ¸¶ ¹« ¸® Chapter33 Àû¿ëÇÏ±â ºÎ·Ï A UML Ç¥±â ºÎ·Ï B Rational Unified Process ¿ë¾î ¼³¸í ã¾Æ º¸±â

ÀúÀÚ
±×·¡µð ºÎÄ¡
UMLÀ» ÃÖÃÊ·Î ¼³°èÇÑ »ç¶÷À¸·Î¼­, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øÇÐ ºÐ¾ß¿¡¼­ °¡Àå Àß ¾Ë·ÁÁ³´Ù. ÀúÀڷμ­µµ ¼º°øÇßÁö¸¸, °³Ã¼ ±â¼úÀ» °³¹ßÇÑ °ø·Î·Î ¼¼°èÀûÀ¸·Î ÀÎÁ¤¹Þ°í ÀÖ´Ù. ±× Áß¿¡ ´ëÇ¥ÀûÀ¸·Î Booch Method, Object Modeling Technique(OMT), Objectory(OOSE) Process°¡ ÀÖ´Ù. Booch¿Í Rumbaugh´Â IBM¿¡ ÀçÁ÷ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, JacobsonÀº µ¶¸³ ÄÁ¼³ÅÏÆ®·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
   UMLÀ» È°¿ëÇÑ °´Ã¼ÁöÇ⠺м® ¼³°è | ±×·¡µð ºÎÄ¡ | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
Á¦ÀÓ½º ·³¹Ù
UMLÀ» ÃÖÃÊ·Î ¼³°èÇÑ »ç¶÷À¸·Î¼­, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øÇÐ ºÐ¾ß¿¡¼­ °¡Àå Àß ¾Ë·ÁÁ³´Ù. ÀúÀڷμ­µµ ¼º°øÇßÁö¸¸, °³Ã¼ ±â¼úÀ» °³¹ßÇÑ °ø·Î·Î ¼¼°èÀûÀ¸·Î ÀÎÁ¤¹Þ°í ÀÖ´Ù. ±× Áß¿¡ ´ëÇ¥ÀûÀ¸·Î Booch Method, Object Modeling Technique(OMT), Objectory(OOSE) Process°¡ ÀÖ´Ù. Booch¿Í Rumbaugh´Â IBM¿¡ ÀçÁ÷ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, JacobsonÀº µ¶¸³ ÄÁ¼³ÅÏÆ®·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
À̹٠¾ßÄß½¼
UMLÀ» ÃÖÃÊ·Î ¼³°èÇÑ »ç¶÷À¸·Î¼­, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øÇÐ ºÐ¾ß¿¡¼­ °¡Àå Àß ¾Ë·ÁÁ³´Ù. ÀúÀڷμ­µµ ¼º°øÇßÁö¸¸, °³Ã¼ ±â¼úÀ» °³¹ßÇÑ °ø·Î·Î ¼¼°èÀûÀ¸·Î ÀÎÁ¤¹Þ°í ÀÖ´Ù. ±× Áß¿¡ ´ëÇ¥ÀûÀ¸·Î Booch Method, Object Modeling Technique(OMT), Objectory(OOSE) Process°¡ ÀÖ´Ù. Booch¿Í Rumbaugh´Â IBM¿¡ ÀçÁ÷ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, JacobsonÀº µ¶¸³ ÄÁ¼³ÅÏÆ®·Î È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
Á¦ÀÓ½º ·³¹Ù, À̹٠¾ßÄß½¼

¿ªÀÚ
ÀÓÃáºÀ
ÇöÀç ÇöÀç ¢ßÅ©·Î¼¾Æ®¿¡¼­ ¼ö¼® ¾ÆÅ°ÅØÆ®·Î¼­ ÄÁ¼³ÆÃÀ» ¼öÇàÇϸ鼭, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øÇÐÀ» ½ÇõÇÏ°í ÈÆ·ÃÇϸç, ITºÐ¾ß¿¡¼­ »õ·Î¿î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ÇعýparadigmÀÌ ÃâÇöÇÒ ¶§¸¶´Ù »õ ±â¼úÀ» ½ÀµæÇؼ­ Àû¿ëÇϱ⸦ Áñ±ä´Ù. ½Å±â¼úÀ» È®»êÇÏ·Á¸é ³»ÀçµÈ °³³äÀ» ½¬¿î ¿ì¸®¸»·Î ¹Ù²Ù¾î¾ß ÇÑ´Ù´Â ½Å³äÀ¸·Î ±â¼úÀ» º¸±ÞÇÏ°í ÀÖ´Ù. KAIST¿Í CMU°¡ °øµ¿À¸·Î ÁøÇàÇÏ´Â ¼®»ç ÇÐÀ§ ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ MSE °úÁ¤¿¡¼­ Mentor·Î È°µ¿Çϸ鼭 »êÇÐ Çù·ÂÀÇ ¹Ù¶÷Á÷ÇÑ ¸ðµ¨À» Ãß±¸ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¹ß°£ÇÑ µµ¼­·Î´Â UML User¡¯s Guide ÃÊÆÇ°ú UML Distilled¸¦ ¿ì¸®¸» ¹ø¿ª¼­·Î ³Â°í, Á¤º¸±â¼ú °¨¸®»ç ÀÚ°ÝÁõÀÌ ÀÖ´Ù.
   UMLÀ» È°¿ëÇÑ °´Ã¼ÁöÇ⠺м® ¼³°è | ÀÓÃáºÀ | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
ÀüÇüö
ÇöÀç (ÁÖ)Å©·Î¼¾Æ®ÀÇ ´ëÇ¥ÀÌ»ç·Î ÀçÁ÷ ÁßÀÌ¸ç ±ÝÀ¶±Ç ±â¾÷°í°´À» ´ë»óÀ¸·Î Â÷¼¼´ë½Ã½ºÅÛ ±¸ÃàÀ» À§ÇÑ ISP, ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî ¾ÆÅ°ÅØó ¹× ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¾ÆÅ°ÅØó ÄÁ¼³Æà ¼­ºñ½º¸¦ Á¦°øÇÏ°í ÀÖ´Ù. °ü·Ã Àú¼­·Î´Â 'À¯½ºÄÉÀ̽º ¹Ù·Î ¾²±â'°¡ ÀÖ´Ù.
ÀÓÃáºÀ

ÀÌ ÃâÆÇ»çÀÇ °ü·Ã»óÇ°
½ÇÀü ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·Î±×·¡¹Ö | ÄÉÀ̾ØÇÇIT
ÆÄÀϽýºÅÛ Æ÷·»½Ä ºÐ¼® | ºê¶óÀ̾ð ij¸®¾î,ÁÖÇÊȯ | ÄÉÀ̾ØÇÇIT
³×Æ®¿öÅ© º¸¾È ½Ç¹« | ¸®Â÷µå º£ÀÌƲ¸¯,±èÇõÁØ | ÄÉÀ̾ØÇÇIT

ÀÌ ºÐ¾ß ½Å°£ °ü·Ã»óÇ°
¿ÀÅäijµå(Auto Cad) ±âÃʺÎÅÍ È°¿ë±îÁö | ¸¶Áö¿ø
¸¸µé¸é¼­ ¹è¿ì´Â ¾ÆµÎÀ̳ë IoT »ç¹°ÀÎÅͳݰú 40°³ÀÇ ÀÛÇ°µé | À幮ö | ¾Ø½áºÏ
Tkinter¸¦ »ç¿ëÇÑ ÆÄÀ̽ã GUI ÇÁ·Î±×·¡¹Ö | Moore, Alan D.,ÀÌÅ»ó | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
¸®¾×Æ®¿Í ÇÔ²² ÇÏ´Â À¥ µðÀÚÀÎ | ¼Õ½ÂÀÏ | 21¼¼±â»ç
¹é°ßºÒ¿©ÀÏŸ ÀÌÁ¨ ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Ù! ¸®¾×Æ® ¼îÇθô ÇÁ·ÎÁ§Æ® | È«ÁØÇõ | ·ÎµåºÏ
 
µµ¼­¸¦ ±¸ÀÔÇϽŠ°í°´ ¿©·¯ºÐµéÀÇ ¼­ÆòÀÔ´Ï´Ù.
ÀÚÀ¯·Î¿î ÀÇ°ß ±³È¯ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù¸¸, ¼­ÆòÀÇ ¼º°Ý¿¡ ¸ÂÁö ¾Ê´Â ±ÛÀº »èÁ¦µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

µî·ÏµÈ ¼­ÆòÁß ºÐ¾ß¿Í »ó°ü¾øÀÌ ¸ÅÁÖ ¸ñ¿äÀÏ 5ÆíÀÇ ¿ì¼öÀÛÀ» ¼±Á¤ÇÏ¿©, S-Money 3¸¸¿øÀ» Àû¸³Çص帳´Ï´Ù.
ÃÑ 0°³ÀÇ ¼­ÆòÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.