´ë·®±¸¸ÅȨ >
Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç
>
°øÇа迭
>
ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ

ÆîÃ帱â
¶óÀ̳ë 6.0 + ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ 3D µðÀÚÀη¦ : °ÇÃà µðÀÚÀ̳ʰ¡ ¾Ë·Á ÁÖ´Â Àü·«Àû ¸ðµ¨¸µ°ú ·»´õ¸µ
Á¤°¡ 22,000¿ø
ÆǸŰ¡ 19,800¿ø (10% , 2,200¿ø)
I-Æ÷ÀÎÆ® 1,100P Àû¸³(6%)
ÆǸŻóÅ ÆǸÅÁß
ºÐ·ù ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ
ÀúÀÚ ±æ±âÀ±
ÃâÆÇ»ç/¹ßÇàÀÏ ´ë°¡ / 2019.10.30
ÆäÀÌÁö ¼ö 344 page
ISBN 9788962852356
»óÇ°ÄÚµå 318415947
°¡¿ëÀç°í Àç°íºÎÁ·À¸·Î ÃâÆÇ»ç ¹ßÁÖ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
 
ÁÖ¹®¼ö·® :
´ë·®±¸¸Å Àü¹® ÀÎÅÍÆÄÅ© ´ë·®ÁÖ¹® ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÏ½Ã¸é °ßÀû¿¡¼­ºÎÅÍ ÇàÁ¤¼­·ù±îÁö Æí¸®ÇÏ°Ô ¼­ºñ½º¸¦ ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼­¸¦ °ßÀûÇÔ¿¡ ´ãÀ¸½Ã°í ½Ç½Ã°£ °ßÀûÀ» ¹ÞÀ¸½Ã¸é ±â´Ù¸®½Ç ÇÊ¿ä¾øÀÌ ÇÒÀιÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ´Â °¡°ÝÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ÅÁÖ ¹ß¼ÛÇØ µå¸®´Â ÀÎÅÍÆÄÅ©ÀÇ ½Å°£¾È³» Á¤º¸¸¦ ¹Þ¾Æº¸½Ã¸é »óÇ°ÀÇ ¼±Á¤À» ´õ¿í Æí¸®ÇÏ°Ô ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 ´ë·®±¸¸ÅȨ  > Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç  > °øÇа迭  > ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ

 
¸ñÂ÷
1ºÎ ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ 3D ÀÌ·Ð ¡Ü 01Àå INTRODUCTION TO ENSCAPE 01 ·»´õ¸µÀ̶õ? 02 ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ¶õ? 03 ¿£½ºÄÉÀÌÇÁÀÇ Æ¯Â¡ : ÀÌ ±ÛÀ» Àд ¼ø°£ ´ç½ÅÀº ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ¸¦ ¾È ¾µ ÀÌÀ¯°¡ ¾ø´Ù! - ¸®¾óŸÀÓ ·»´õ Real-time Rendering - ¸ÖƼŽºÅ·ÀÌ °¡´ÉÇÑ ±×·¡ÇÈÄ«µå ·»´õ¸µ GPU Rendering - µðÀÚÀÌ³Ê »ç¿ëÀÚ È¯°æÀ» ±×´ë·Î À¯ÁöÇÒ¼ö ÀÖ´Â Plug-in ¹æ½ÄÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î - ºñµð¿À ·»´õ¸µ°ú °¡»óÇö½Ç VR üÇè, Web Standalone´Â ´ýÀ¸·Î °è¼Ó ¾÷µ¥ÀÌÆ®µÇ´Â ¹«·á 3D Asset Library - Àú·ÅÇÑ ¶óÀ̼¾½º °¡°Ý 04 º» ¾È³»¼­ÀÇ Æ¯Â¡ : - ÀÌ ±ÛÀ» ÀÐÀº ¼ø°£ ´ç½ÅÀº ÀÌ Ã¥À» ¾Èº¼ ÀÌÀ¯°¡ ¾ø´Ù! - È¿À²¼º : °ÔÀ¸¸¥ »ç¶÷µéÀÌ °³¹ßÇÑ ÇÕ¸®Àû ½Ã½ºÅÛ - ENSCAPE 3DÀÇ ¿¹¼úÀû È®Àå - ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Çõ¸íÀ¸·Î ÀÎÇÑ Àü¹®¼ºÀÇ º¸ÆíÈ­ : °í»ýÇÒ ÀÌÀ¯°¡ ¾ø¾îÁ³´Ù! 05 ´çºÎÀÇ ¸» : º» ¾È³»¼­¿¡ ¾Õ¼­ ¡Ü 02Àå SOFTWARE INSTALLATION 01 ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ »ç¿ëÇϱâ 02 ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ¶óÀ̼¾½º ±¸ÀÔÇϱâ 03 14ÀÏ ¹«·á üÇèÆÇ »ç¿ëÇϱâ 04 ±³À°¿ë ¶óÀ̼¾½º 05 ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ¼³Ä¡ÇÏ±â ¡Ü 03Àå PROGRAM INTERFACE 01 ¶óÀÌ³ë »ó ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ½ÇÇàÈ­¸é 02 ½ºÄÉÄ¡¾÷ »ó ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ½ÇÇàÈ­¸é 03 ·¹ºø »ó ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ½ÇÇàÈ­¸é 04 ¾ÆŰijµå »ó ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ½ÇÇàÈ­¸é ¡Ü 04Àå EFFICIENT WORKFLOW 01 ENSCAPE SETTINGS ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ¼³Á¤Ã¢ 02 ENSCAPE CAPTURE : ·»´õ¸µ ÀúÀåÀ» ´ÜÃàÅ°È­ ½ÃÅ°ÀÚ! 03 FPS °ÔÀÓ°°Àº È­¸é Á¶ÀÛ¹ý 04 ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ·»´õ¸µ ½ÇÇàÈ­¸éÀ» Ç×»ó À§¿¡ µÎÀÚ! 05 DESKPIN ¼³Ä¡Çϱâ 06 DESKPIN ½ÇÇàÇÏ±â ¡Ü 05Àå DESIGN TOOL PREFERENCE 01 ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ¿Í Ä£±¸µé 02 GOOGLE SKETCHUP + ENSCAPE 3D 03 AUTODESK REVIT + ENSCAPE 3D 04 RHINOCEROS 6.0 + + ENSCAPE 3D ¡Ü 06Àå RHINO + ENSCAPE SETUP 01 ºäÆ÷Æ® ¼³Á¤Çϱâ VIEWPORT SETUP 02 CUSTOM VIEWPORT : ÁöÁ¤µÈ Àç·á¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ´Â VIEWPORT ¸¦ ¸¸µé¾îº¸ÀÚ 03 Ä«¸Þ¶ó ÀúÀåÇϱâ SAVING VIEWS 04 ºä ¼³Á¤Çϱâ: Åõ½ÃµµÀÇ Á¾·ù¿Í Ư¡µé 05 Àç·á ÀÔÈ÷±â ±âÃÊ 06 Àç·á ÀÔÈ÷±â ½ÉÈ­ : RHINO MACRO ¸¦ ÅëÇÑ Àç·áÀÇ ´ÜÃàÅ°È­ 2ºÎ ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ 3D ½Ç½À PROJECT ¡Ü PROJECT 01 ½£¼ÓÀÇ Áý HOUSE IN FOREST 01 PROJECT CONCEPT : DESIGN STUDY MODELS - ¸Å½Ì ½ºÅ͵ð ¸ðµ¨·Î µðÀÚÀÎ °¡´É¼º È®ÀåÇϱâ 02 PART 01 : ºÎÁö¸¸µé±â 03 PART 02 : µðÀÚÀÎ ¿É¼Çµé ¸¸µé±â 04 PART 03 : µðÀÚÀÎ ¸Å½Ì¿¡ Àç·áÀÔÈ÷±â - MATERIAL 01 : ¹°Ã¼¿¡ OBJECT Àç·áÀÔÈ÷´Â ¹æ¹ý 01 - MATERIAL 02 : ¹°Ã¼¿¡ OBJECT Àç·áÀÔÈ÷´Â ¹æ¹ý 02 - MATERIAL 03 : ¹°Ã¼¿¡ OBJECT Àç·áÀÔÈ÷´Â ¹æ¹ý 03 - MATERIAL 04 : µðÀÚÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ ´ÜÃàÅ°·Î Àç·á¸¦ Àû¿ëÇغ¸ÀÚ - MATERIAL 05 : Àç·áÀÇ TEXTURE MAPPING ¼³Á¤ ÅëÇØ Àç·áÀÇ »çÀÌÁ Á¶ÀýÇÏÀÚ 05 PART 04 : Ä«¸Þ¶ó ºä ¼³Á¤Çϱâ 06 PART 05 : 3 MINUTE DETAILING 07 PART 06 : Àܵð GRASS ·»´õÇϱâ 08 PART 07 : ¹° WATER ·»´õÇϱâ 09 PART 08 : ±âº» ÇÏ´Ã ¼³Á¤Çϱâ 10 PART 09 : ASSET LIBRARY ÅëÇØ 3D ¹°Ã¼µé ³Ö±â 11 PART 10 : ÇÞºû ¹× ÃÖÁ¾ ·»´õÇϱâ 12 PROJECT FINAL RENDER ¡Ü PROJECT 02 µµ½É¼Ó Ÿ¿ö TOWER IN CITY 01 DESIGN INSPIRATION: TWISTED TOWER 02 PART 01 : µðÀÚÀÎ ¸Å½ÌÇϱâ 03 PART 02 : ³­°£ ¸¸µé±â 04 PART 03 : °Ç¹° À¯¸® ¸¸µé±â 05 PART 04 : DIVIDE ¿Í GUMBALL ·Î ±×·¡½ºÈ£ÆÛ ¾øÀÌ ºü¸¥ ¸Ö¸®¾ð µðÅ×ÀÏ ¸¸µé±â 06 PART 05 : ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ ·»´õ ÁÖº¯È¯°æ ¸¸µé±â 07 PART 06 : ÁÖº¯ °Ç¹° Á¦ÀÛÇϱâ 08 PART 07 : HDRI »ç¿ëÇؼ­ SKYBOX Àû¿ëÇϱâ 09 PROJECT FINAL RENDER ¡Ü PROJECT 03 ¶ó¿îÁö ÀÎÅ׸®¾î ·»´õ LOUNGE INTERIOR PERSPECTIVE 01 DESIGN INSPIRATION: PETER PICHLER ARCHITECTS OBEREGGEN MOUNTAIN HUT: PROJECT DESCRIPTION 02 PART 01 : °ø°£ µðÀÚÀÎ ¹× Àç·á ÀÔÈ÷±â 03 PART 02: ´ëÁö ¹× ºû ȯ°æ Á¶¼º 04 PART 03 : 3D ASSET LIBRARY Àû±Ø È°¿ëÀ¸·Î °ø°£¿¡ È°±â ³Ö±â 05 PART 04 : GOOGLE 3D WAREHOUSE È°¿ëÇϱâ 06 PART 05 : PCON.BOX È°¿ëÇϱâ 07 PART 06 : ¾ß°£ ½Ç³»¼¦ Âï±â 08 PART 07 : FIRE ORB º®³­·Î È­·Â ³Ö±â 09 PROJECT FINAL RENDER ¡Ü PROJECT 04 È£ÅÚ ÀÎÅ׸®¾î ·»´õ ¡Ü PROJECT 05 QNM īŸ¸£ ±¹¸³ ¹Ú¹°°ü

ÀúÀÚ
±æ±âÀ±
ÇöÀç µ¶ÀÏ º£¸¦¸°¿¡¼­ °ÇÃà µðÀÚÀ̳ʷΠ±Ù¹« ÁßÀ̸ç, ¶óÀ̳ë¿Í ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ 3D °ü·Ã ¿Â¡¤¿ÀÇÁ¶óÀÎ °­ÀǸ¦ Àü¹®ÀûÀ¸·Î ÇÏ°í ÀÖ´Ù. µðÁöÅÐ µðÀÚÀÎ(Digital Design)°ú ÆĶó¸ÞÆ®¸¯ µðÀÚÀÎ(Parametric Design)¿¡ Å« ÃÊÁ¡À» µÎ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀΰøÁö´É(Artificial Intelligence)À̳ª Áõ°­Çö½Ç(Augmented Reality)°ú °°Àº ¹Ì·¡ ±â¼úÀÌ ¾î¶»°Ô °ÇÃà µðÀÚÀ̳ʰ¡ ÀÏÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» ¹Ù²ã ³õÀ»Áö ¿¬±¸ ÁßÀÌ´Ù.
¼­¿ï¿¡¼­ °ÇÃàÀ» °øºÎÇÏ°í ÇØ¿Ü·Î ¶°³ª Graft Lab, UNStudio, MAD Architects, Koichi Takada Architects ¹× LESS Architects°ú °°Àº ¹Ì·¡ÁöÇâÀû °ÇÃà »ç¹«¼Ò¿¡¼­ µðÀÚÀ̳ʷΠ±Ù¹«Çß´Ù. ¹Ù»Ú°Ô µ¹¾Æ°¡´Â ½Ç¹«¿¡¼­ »õ·Î µµÀÔµÈ EnscapeÀÇ Çõ½ÅÀûÀÎ °¡Ä¡¸¦ º¸°í À̸¦ ³Î¸® ¾Ë¸®°íÀÚ ÇÑ´Ù.

- Çö LECTUS ¿£½ºÄÉÀÌÇÁ 3D Àü¹® °­»ç
- Çö Graft Lab, Berlin¿¡¼­ Design Architect·Î ±Ù¹«
- Àü UNStudio, Amsterdam
- Àü MAD Architects, Beijing
- Àü Koichi Takada Architects, Sydney
- Àü LESS Architects, Seoul
- Àü UAUS 2014 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ±âȹ´ÜÀåµî ±¹³»/¿Ü ´Ù¼ö °ÇÃàµðÀÚÀÎ »ç¹«½Ç¿¡¼­ ½Ç¹« °æÇè

ÀÌ ÃâÆÇ»çÀÇ °ü·Ã»óÇ°
µðÀÚÀÎ °Å¹ö³Í½º | Çѵ¿È£,·ç½Ã ³ªÅ¸¶óÀÜ,Á¶ÇöÁö,Ŭ¶ó¿ìµð¿À µå ¸Å°¥Ç콺,¹é°æÇö ¿Ü | ´ë°¡
ÀΰøÁö´É ±â¹Ý Hong-Lagrange ÃÖÀûÈ­¿Í µ¥ÀÌÅÍ ±â¹Ý ö±ÙÄÜÅ©¸®Æ®(RC)±âµÕ, º¸ÀÇ ÃÖÀû¼³°è | È«¿ø±â | ´ë°¡
ö±Ù ¹è±Ù À̷аú ½Ç¹« | °­Å°æ | ´ë°¡
ÀΰøÁö´É ±â¹Ý Hong-Lagrange ÃÖÀûÈ­¿Í µ¥ÀÌÅÍ ±â¹Ý °øÇм³°è | È«¿ø±â | ´ë°¡
SITESCAPE | Á¤ÀçÈñ | ´ë°¡

ÀÌ ºÐ¾ß ½Å°£ °ü·Ã»óÇ°
¿ÀÅäijµå(Auto Cad) ±âÃʺÎÅÍ È°¿ë±îÁö | ¸¶Áö¿ø
È¥ÀÚ °øºÎÇÏ´Â ³×Æ®¿öÅ© | °­¹Îö,°­¹Îö | ÇѺû¹Ìµð¾î
ºòµ¥ÀÌÅÍ¿Í Åë°èÇÐ | È«Á¾¼± | ŽÁø
Do it! MySQL·Î ¹è¿ì´Â SQL ÀÔ¹® | °­¼º¿í | ÀÌÁö½ºÆÛºí¸®½Ì
AutoCAD ±âº» µµ¸é ÀÛ¾÷Çϱâ | ¹é¿¬¿ì | ¿£ÇúϽº
 
µµ¼­¸¦ ±¸ÀÔÇϽŠ°í°´ ¿©·¯ºÐµéÀÇ ¼­ÆòÀÔ´Ï´Ù.
ÀÚÀ¯·Î¿î ÀÇ°ß ±³È¯ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù¸¸, ¼­ÆòÀÇ ¼º°Ý¿¡ ¸ÂÁö ¾Ê´Â ±ÛÀº »èÁ¦µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

µî·ÏµÈ ¼­ÆòÁß ºÐ¾ß¿Í »ó°ü¾øÀÌ ¸ÅÁÖ ¸ñ¿äÀÏ 5ÆíÀÇ ¿ì¼öÀÛÀ» ¼±Á¤ÇÏ¿©, S-Money 3¸¸¿øÀ» Àû¸³Çص帳´Ï´Ù.
ÃÑ 0°³ÀÇ ¼­ÆòÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.