´ë·®±¸¸ÅȨ >
Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç
>
°øÇа迭
>
ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ

ÆîÃ帱â
À¶ÇÕÇü ±â´É¼º ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß
Á¤°¡ 15,000¿ø
ÆǸŰ¡ 15,000¿ø (0% , 0¿ø)
I-Æ÷ÀÎÆ® 450P Àû¸³(3%)
ÆǸŻóÅ ÆǸÅÁß
ºÐ·ù ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ
ÀúÀÚ ±è°æ½Ä , ¹Ú¼ºÁØ , ÀåÈñµ¿ , Á¶¼º¿¬ , ¾ÈÁØÈñ , ±èÇý¿ø
ÃâÆÇ»ç/¹ßÇàÀÏ µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç) / 2017.03.10
ÆäÀÌÁö ¼ö 176 page
ISBN 9791156005155
»óÇ°ÄÚµå 266551993
°¡¿ëÀç°í Àç°íºÎÁ·À¸·Î ÃâÆÇ»ç ¹ßÁÖ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
 
ÁÖ¹®¼ö·® :
´ë·®±¸¸Å Àü¹® ÀÎÅÍÆÄÅ© ´ë·®ÁÖ¹® ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÏ½Ã¸é °ßÀû¿¡¼­ºÎÅÍ ÇàÁ¤¼­·ù±îÁö Æí¸®ÇÏ°Ô ¼­ºñ½º¸¦ ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼­¸¦ °ßÀûÇÔ¿¡ ´ãÀ¸½Ã°í ½Ç½Ã°£ °ßÀûÀ» ¹ÞÀ¸½Ã¸é ±â´Ù¸®½Ç ÇÊ¿ä¾øÀÌ ÇÒÀιÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ´Â °¡°ÝÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ÅÁÖ ¹ß¼ÛÇØ µå¸®´Â ÀÎÅÍÆÄÅ©ÀÇ ½Å°£¾È³» Á¤º¸¸¦ ¹Þ¾Æº¸½Ã¸é »óÇ°ÀÇ ¼±Á¤À» ´õ¿í Æí¸®ÇÏ°Ô ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 ´ë·®±¸¸ÅȨ  > Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç  > °øÇа迭  > ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ

 
Game: ¹«ÇÑ ÁøÈ­¸¦ ²Þ²Ù´Ù 20,000¿ø (0%)
À¶ÇÕÇü ±â´É¼º ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß 15,000¿ø (0%)
Àáµç ³ú¸¦ ±ú¿ì´Â º¸µå°ÔÀÓ: âÀDZ³À° Æí 14,000¿ø (0%)
The Art of Game Design 2(ÇѱÛÆÇ) 18,000¿ø (0%)
üÇè ÀΰøÁö´É 18,000¿ø (0%)
          
 

 
¸ñÂ÷
- ¸Ó¸®¸» CHAPTER 01 À¶ÇÕÇü ±â´É¼º ÄÜÅÙÃ÷ °³¿ä ¹× »ç·ÊºÐ¼® CHAPTER 02 À¯¾Æ±³À°ºÐ¾ß °ÔÀÓ CHAPTER 03 û¼Ò³âºÐ¾ß °ÔÀÓ CHAPTER 04 »çȸº¹ÁöºÐ¾ß °ÔÀÓ CHAPTER 05 ³ëÀκ¹ÁöºÐ¾ß °ÔÀÓ CHAPTER 06 À¶ÇÕÇü ±â´É¼º ÄÜÅÙÃ÷(°ÔÀÓ)±âȹ ¹× ½Ã³ª¸®¿À ÀÛ¼º CHAPTER 07 ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀÓ °³¹ß ¹æ¹ý·Ð CHAPTER 08 °ÔÀÓ °³¹ß µµ±¸ "½ºÅ©·¡Ä¡(Scratch)" CHAPTER 09 °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ¹× °³¹ß CHAPTER 10 ¹Ì·Î ã±â °ÔÀÓ Á¦ÀÛ CHAPTER 11 °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º - ã¾Æº¸±â

ÀúÀÚ
±è°æ½Ä
Àú¼­ [°ÔÀÓÁ¦ÀÛ°³·Ð]
   ÄÄÇ»ÅÍ°ÔÀÓ°³·Ð(±Û´©¸² ¹®È­ÄÜÅÙÃ÷ ÃѼ­ 7) | ±è°æ½Ä | ±Û´©¸²
¹Ú¼ºÁØ
µ¿±¹´ëÇб³ Åë°èÇаú¿¡¼­ Çлç/¼®»ç °úÁ¤À» ¸¶Ä¡°í, Ãæ³²´ëÇб³ ´ëÇпø ÄÄÇ»ÅÍ°úÇаú¿¡¼­ ¼®»ç/¹Ú»ç ÇÐÀ§¸¦ ÃëµæÇÏ¿´´Ù. Çѱ¹ÀüÀÚÅë½Å¿¬±¸¿ø¿¡¼­ ¼±ÀÓ¿¬±¸¿øÀ¸·Î ±Ù¹«ÇÏ¿´°í, ÇöÀç´Â °øÁÖ¿µ»ó´ëÇÐ °ÔÀÓ ¿¬Ãâ°ú ±³¼ö·Î ÀçÁ÷ÁßÀÌ´Ù. ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ, ¸ð¹ÙÀÏ ÀÚ¹Ù, °ÔÀÓ ½Ç¹« µîÀ» °­ÀÇÇÑ´Ù. Àú¼­·Î´Â [½ÇÀü JAVA SCJP ¼öÇè¼­](¿µÇÑÃâÆÇ»ç, 2002)°¡ ÀÖ´Ù.
ˌ閵Æ÷Ç×°ø°ú´ëÇÐ °øÇйڻç
È£¼­´ëÇб³ °ÔÀÓ°øÇаú ºÎ±³¼ö, Çѱ¹°ÔÀÓÇÐȸ ³í¹®Áö ÆíÁýÀ§¿ø
´ëÇ¥¿¬±¸½ÇÀû °ÔÀÓ¸ÞÄ«´Ð½º ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ ±¸Çö(2005)°ÔÀÓµðÀÚÀο¡¼­ °ÔÀÓ±ÔÄ¢ Ç¥Çö¹æ¹ý Á¶»ç¿¬±¸(2006)UMLÇ¥±â¹ýÀ» È°¿ëÇÑ °ÔÀÓ¸ÞÄ«´Ð½º ¼³°è³»¿ë Ç¥Çö¹æ¹ý(2006) ¿Ü ´Ù¼ö
   °ÔÀÓ½ÃÀåÀÇ ¾ç»ó°ú Ư¡ | ÀåÈñµ¿ | ±Û´©¸²
Á¶¼º¿¬
Àú¼­ [À¶ÇÕÇü ±â´É¼º ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß]
¾ÈÁØÈñ
Àú¼­ [À¶ÇÕÇü ±â´É¼º ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß]
±èÇý¿ø
Àú¼­ [À¶ÇÕÇü ±â´É¼º ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß]

ÀÌ ÃâÆÇ»çÀÇ °ü·Ã»óÇ°
ÄÄÆÄÀÏ·¯ | ±è»ó¿í | µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç)
°­È­ÇнÀ °³³ä ¹× »ê¾÷ÇöÀåÀÇ Àû¿ë»ç·Ê | ÀÓÇö±³,ÀÓÇö±³,±è±ÍÈÆ | µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç)
ÃֽŠÀü±â¼³ºñ¼³°è | µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç)
entry¸¦ È°¿ëÇÑ ÇÇÁöÄÃÄÄÇ»Æðú ÄÚµù ±³À° | µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç)
ÀÓº£µðµå ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ À§ÇÑ DSP ½Åȣó¸®¿Í TMS320F2837xD | µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç)

ÀÌ ºÐ¾ß ½Å°£ °ü·Ã»óÇ°
¿ÀÅäijµå(Auto Cad) ±âÃʺÎÅÍ È°¿ë±îÁö | ¸¶Áö¿ø
¸¸µé¸é¼­ ¹è¿ì´Â ¾ÆµÎÀ̳ë IoT »ç¹°ÀÎÅͳݰú 40°³ÀÇ ÀÛÇ°µé | À幮ö | ¾Ø½áºÏ
¹é°ßºÒ¿©ÀÏŸ ÀÌÁ¨ ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Ù! ¸®¾×Æ® ¼îÇθô ÇÁ·ÎÁ§Æ® | È«ÁØÇõ | ·ÎµåºÏ
³»ÀÏÀº SQL 1(ÀÔ¹®)+2(½ÇÀü) ¼¼Æ®(MySQL Ver. 8.0) | Á¤¹Ì³ª | ±è¾ØºÏ
Practical Foundation of Applied Systems Analysis | ¼­¿ï´ëÇб³ÃâÆǹ®È­¿ø
 
µµ¼­¸¦ ±¸ÀÔÇϽŠ°í°´ ¿©·¯ºÐµéÀÇ ¼­ÆòÀÔ´Ï´Ù.
ÀÚÀ¯·Î¿î ÀÇ°ß ±³È¯ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù¸¸, ¼­ÆòÀÇ ¼º°Ý¿¡ ¸ÂÁö ¾Ê´Â ±ÛÀº »èÁ¦µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

µî·ÏµÈ ¼­ÆòÁß ºÐ¾ß¿Í »ó°ü¾øÀÌ ¸ÅÁÖ ¸ñ¿äÀÏ 5ÆíÀÇ ¿ì¼öÀÛÀ» ¼±Á¤ÇÏ¿©, S-Money 3¸¸¿øÀ» Àû¸³Çص帳´Ï´Ù.
ÃÑ 0°³ÀÇ ¼­ÆòÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.