´ë·®±¸¸ÅȨ >
Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç
>
°øÇа迭
>
ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ

üÇè ÀΰøÁö´É : ½Ç¿ëÀûÀÎ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ¹è¿ì´Â ÀΰøÁö´É ÀÔ¹®¼­
Á¤°¡ 18,000¿ø
ÆǸŰ¡ 18,000¿ø (0% , 0¿ø)
I-Æ÷ÀÎÆ® 540P Àû¸³(3%)
ÆǸŻóÅ ÆǸÅÁß
ºÐ·ù ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ
ÀúÀÚ Á¤±âö
ÃâÆÇ»ç/¹ßÇàÀÏ µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç) / 2016.02.29
ÆäÀÌÁö ¼ö 274 page
ISBN 9791156004332
»óÇ°ÄÚµå 253407380
°¡¿ëÀç°í Àç°íºÎÁ·À¸·Î ÃâÆÇ»ç ¹ßÁÖ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
 
ÁÖ¹®¼ö·® :
´ë·®±¸¸Å Àü¹® ÀÎÅÍÆÄÅ© ´ë·®ÁÖ¹® ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÏ½Ã¸é °ßÀû¿¡¼­ºÎÅÍ ÇàÁ¤¼­·ù±îÁö Æí¸®ÇÏ°Ô ¼­ºñ½º¸¦ ¹ÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼­¸¦ °ßÀûÇÔ¿¡ ´ãÀ¸½Ã°í ½Ç½Ã°£ °ßÀûÀ» ¹ÞÀ¸½Ã¸é ±â´Ù¸®½Ç ÇÊ¿ä¾øÀÌ ÇÒÀιÞÀ¸½Ç ¼ö ÀÖ´Â °¡°ÝÀ» È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ÅÁÖ ¹ß¼ÛÇØ µå¸®´Â ÀÎÅÍÆÄÅ©ÀÇ ½Å°£¾È³» Á¤º¸¸¦ ¹Þ¾Æº¸½Ã¸é »óÇ°ÀÇ ¼±Á¤À» ´õ¿í Æí¸®ÇÏ°Ô ÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

 ´ë·®±¸¸ÅȨ  > Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç  > °øÇа迭  > ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ

 
Game: ¹«ÇÑ ÁøÈ­¸¦ ²Þ²Ù´Ù 20,000¿ø (0%)
À¶ÇÕÇü ±â´É¼º ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß 15,000¿ø (0%)
Àáµç ³ú¸¦ ±ú¿ì´Â º¸µå°ÔÀÓ: âÀDZ³À° Æí 14,000¿ø (0%)
The Art of Game Design 2(ÇѱÛÆÇ) 18,000¿ø (0%)
üÇè ÀΰøÁö´É 18,000¿ø (0%)
          
 

 
¸ñÂ÷
Chapter 1 Àΰø Áö´É °³·Ð Chapter 2 Àΰø Áö´É ¼¼ºÎ ºÐ¾ß ¼Ò°³ Chapter 3 Àü¹®°¡ ½Ã½ºÅÛ: Àΰø Áö´É ¾ð¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Ãß·Ð ½Ã½ºÅÛ Chapter 4 Ž»ö Chapter 5 Adversarial Search(Min-Max) Chapter 6 ±Û·¯½ºÅ͸µ ¾Ë°í¸®Áò Chapter 7 ÆÐÅÏ ÀÎ½Ä Chapter 8 Decision Tree Chapter 9 Àΰø ½Å°æ¸Á Chapter 10 °­È­ ÇнÀ Chapter 11 À¯ÀüÀÚ ¾Ë°í¸®Áò

ÀúÀÚ
Á¤±âö
ÄÄÇ»ÅÍ °øÇÐÀ» Àü°øÇÑ ÀúÀÚ´Â ÇöÀç ¼þ½Ç´ëÇб³ IT´ëÇÐ ¹Ìµð¾îÇкÎÀÇ ±³¼ö·Î ÀçÁ÷ ÁßÀ̸ç, ÀΰøÁö´É, ÄÄÇ»ÅÍ ºñÁ¯, HCI µîÀÇ ºÐ¾ß¸¦ ¿¬±¸ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÃÖ±Ù Çкο¡¼­ ÄÄÇ»ÅÍ ±¸Á¶, ÄÄÇ»ÅÍ ½Ã½ºÅÛ °³·Ð, ÄÄÇ»ÅÍ ¼öÇÐ, ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î µîÀÇ °ú¸ñÀ» °­ÀÇÇϸ鼭, ½Ã´ë¿Í ȯ°æÀÇ º¯È­¿¡ ´Ü¼øÈ÷ Áö½Ä ¹× ±â¼úÀÇ Àü´Þ, ¾Ï±â À§ÁÖÀÇ °øºÎ ´ë½Å ±âº»ÀûÀÎ ¿ø¸®¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ, ¹®Á¦ ÇØ°á ¹æ¹ý µîÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÏ´Â ¼ö¾÷ ¹× Àú¼­ °³¹ß¿¡ ³ë·ÂÇÏ°í ÀÖ´Ù.
https://sites.google.com/site/computerkorean/
   AVR ATmega128 Çϵå¿þ¾î Á¦ÀÛÀ» ÅëÇÑ ÄÄÇ»Åͱ¸Á¶ ½Ç½À | Á¤±âö | ¼þ½Ç´ëÇб³ÃâÆǺÎ
   ÄÄÇ»ÅÍ ½Ã½ºÅÛ °³·Ð | Á¤±âö | ¼þ½Ç´ëÇб³ÃâÆǺÎ
   °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¸ç ¹è¿ì´Â Processing: Áß±Þ | Á¤±âö | ¼þ½Ç´ëÇб³ÃâÆǺÎ
   °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¸é¼­ ¹è¿ì´Â ÇÁ·Î¼¼½Ì ±âÃÊ: º®µ¹±ú±â °ÔÀÓ | Á¤±âö | µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç)
   Á¤¹Ú»ç ÄÚµù±³½Ç ½ºÅ©·¡Ä¡ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö 1 | Á¤±âö | À̹ÌÁö¿÷½º
   Á¤¹Ú»ç ÄÚµù±³½Ç ½ºÅ©·¡Ä¡ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö 2 | Á¤±âö | À̹ÌÁö¿÷½º

ÀÌ ÃâÆÇ»çÀÇ °ü·Ã»óÇ°
ÄÄÆÄÀÏ·¯ | ±è»ó¿í | µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç)
°­È­ÇнÀ °³³ä ¹× »ê¾÷ÇöÀåÀÇ Àû¿ë»ç·Ê | ÀÓÇö±³,ÀÓÇö±³,±è±ÍÈÆ | µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç)
ÃֽŠÀü±â¼³ºñ¼³°è | µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç)
entry¸¦ È°¿ëÇÑ ÇÇÁöÄÃÄÄÇ»Æðú ÄÚµù ±³À° | µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç)
ÀÓº£µðµå ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ À§ÇÑ DSP ½Åȣó¸®¿Í TMS320F2837xD | µµ¼­ÃâÆÇ È«¸ª(È«¸ª°úÇÐÃâÆÇ»ç)

ÀÌ ºÐ¾ß ½Å°£ °ü·Ã»óÇ°
¿ÀÅäijµå(Auto Cad) ±âÃʺÎÅÍ È°¿ë±îÁö | ¸¶Áö¿ø
¸¸µé¸é¼­ ¹è¿ì´Â ¾ÆµÎÀ̳ë IoT »ç¹°ÀÎÅͳݰú 40°³ÀÇ ÀÛÇ°µé | À幮ö | ¾Ø½áºÏ
¹é°ßºÒ¿©ÀÏŸ ÀÌÁ¨ ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Ù! ¸®¾×Æ® ¼îÇθô ÇÁ·ÎÁ§Æ® | È«ÁØÇõ | ·ÎµåºÏ
³»ÀÏÀº SQL 1(ÀÔ¹®)+2(½ÇÀü) ¼¼Æ®(MySQL Ver. 8.0) | Á¤¹Ì³ª | ±è¾ØºÏ
Practical Foundation of Applied Systems Analysis | ¼­¿ï´ëÇб³ÃâÆǹ®È­¿ø
 
µµ¼­¸¦ ±¸ÀÔÇϽŠ°í°´ ¿©·¯ºÐµéÀÇ ¼­ÆòÀÔ´Ï´Ù.
ÀÚÀ¯·Î¿î ÀÇ°ß ±³È¯ÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù¸¸, ¼­ÆòÀÇ ¼º°Ý¿¡ ¸ÂÁö ¾Ê´Â ±ÛÀº »èÁ¦µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

µî·ÏµÈ ¼­ÆòÁß ºÐ¾ß¿Í »ó°ü¾øÀÌ ¸ÅÁÖ ¸ñ¿äÀÏ 5ÆíÀÇ ¿ì¼öÀÛÀ» ¼±Á¤ÇÏ¿©, S-Money 3¸¸¿øÀ» Àû¸³Çص帳´Ï´Ù.
ÃÑ 0°³ÀÇ ¼­ÆòÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.