[eBook]리팩터링 : 코드 구조를 체계적으로 개선하여 효율적인 리팩터링 구현하기

원제 : Refactoring: Improving the Design of Existing Code (2nd Edition)

저 : 마틴 파울러역 : 이복연(개앞맵시), 남기혁출판사 : 한빛미디어발행일 : 2020년 06월02일 | 종이책 발행일 : 2020년 04월01일

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북마스터소개글 TOP

개발자가 선택한 프로그램 가치를 높이는 최고의 코드 관리 기술
마틴 파울러의 [리팩터링]이 새롭게 돌아왔다.


지난 20년간 전 세계 프로그래머에게 리팩터링의 교본이었던 이 책의 1판은, 기존 코드의 디자인을 개선하고 소프트웨어 유지 관리 능력을 향상시켰으며 기존 코드를 이해하기 쉽게 만드는 데 도움을 주었습니다. 간절히 기다려온 이번 개정판에는 프로그래밍 환경의 중요한 변화가 대거 반영되었습니다.

새로운 리팩터링 카탈로그를 자바스크립트 코드로 제시합니다. 리팩터링 원칙부터 클래스 없이 리팩터링하는 방법과 데이터 조직화, 조건부 로직 간소화 방법을 다룹니다. 또한 언어에 상관없이 리팩터링을 성공적으로 수행하는 실질적인 방법을 알려줍니다.

출판사서평 TOP

20여 년 만에 다시 돌아온 마틴 파울러의 리팩터링 2판
리팩터링 1판은 1999년 출간되었으며, 한국어판은 2002년 한국에 소개되었다. 수많은 독자에게 사랑을 받았으며 리팩터링이란 용어가 프로그래밍 세계에 터를 잡는 계기가 되었다.

1판 출간된 후 18년이 흐른 지금 리팩터링은 무엇이 바뀌었을까? 이번 2판은 거의 모든 페이지가 새로 쓰였지만, 리팩터링의 핵심은 변하지 않았고, 주요 리팩터링 기법들도 여전히 유효하다. 2판이 리팩터링을 효과적으로 수행하는 법을 더 많은 사람이 익힐 수 있는 촉매가 되어줄 것이다.

리팩터링이란?
리팩터링은 겉으로 드러나는 코드의 기능은 바꾸지 않으면서 내부 구조를 개선하는 방식으로 소프트웨어 시스템을 수정하는 과정이다. 요컨대, 리팩터링한다는 것은 코드를 작성하고 난 뒤에 설계를 개선하는 일이다.

다루는 내용
이 책은 전문 프로그래머를 대상으로 쓴 리팩터링 지침서다. 절제되고 효율적인 방식으로 리팩터링하는 법을 알려주는 것이 목표다. 코드에 버그가 생기지 않게 하면서 구조를 더 체계적으로 바꾸는 방법을 설명한다.

누가 읽어야 하나
이 책은 소프트웨어 개발을 직업으로 하는 전문 프로그래머를 위해 쓰였다. 예시와 본문에는 읽고 이해해야 할 코드가 꽤 많다. 예시 코드는 모두 자바스크립트로 작성했지만, 대부분의 언어에 적용할 수 있을 것이다. 이 책의 내용을 쫓아오려면 프로그래밍 경험이 어느 정도 있으면 좋지만 고수가 아니라도 읽을 수 있다.

코딩 스타일이 바뀐다
객체지향 언어의 문법을 익혔다고 저절로 객체지향 프로그래밍을 할 수 있는 게 아니다. 리팩터링 카탈로그를 통해 어떤 코드를 고쳐야 하는지, 왜 고쳐야 하는지, 고친 코드가 왜 좋은지 이해할 수 있다. 이런 과정을 통해 객체지향에 어울리는 코드 디자인을 배우게 되고, 자신의 코딩 스타일도 바뀌게 된다. 이 책을 읽기 전과 후는 코드의 품질에 결정적인 차이가 생길 것이다.

- 리팩터링 프로세스와 일반 원칙 이해하기
- 프로그램을 더 쉽게 이해하고 변경하는 유용한 리팩터링 빠르게 적용하기
- 리팩터링 가능성이 있는 코드에서 풍기는 악취 인식하기
- 각 리팩터링 기법의 개념, 동기부여, 역학 및 간단한 사례 살펴보기
- 리팩터링을 수행하는 견고한 테스트 구축하기
- 리팩터링의 장단점과 장애물 인식하기

목차 TOP

CHAPTER 01 리팩터링: 첫 번째 예시
1.1 자, 시작해보자!
1.2 예시 프로그램을 본 소감
1.3 리팩터링의 첫 단계
1.4 statement() 함수 쪼개기
1.5 중간 점검: 난무하는 중첩 함수
1.6 계산 단계와 포맷팅 단계 분리하기
1.7 중간 점검: 두 파일(과 두 단계)로 분리됨
1.8 다형성을 활용해 계산 코드 재구성하기
1.9 상태 점검: 다형성을 활용하여 데이터 생성하기
1.10 마치며

CHAPTER 02 리팩터링 원칙
2.1 리팩터링 정의
2.2 두 개의 모자
2.3 리팩터링하는 이유
2.4 언제 리팩터링해야 할까?
2.5 리팩터링 시 고려할 문제
2.6 리팩터링, 아 ...

저자소개 TOP

마틴 파울러 [저]

ThoughtWorks 수석 과학자. 엔터프라이즈 소프트웨어 설계에 주력한다. 특히 좋은 설계와 설계 개선에 관심이 많다. 소프트웨어 개발 관련 다수의 책을 집필했고, 제어 역전(Inversion of Control)과 의존성 주입(Dependency Injection) 용어를 대중화시킨 장본인이다.

31,500 (10%)

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이복연(개앞맵시) [역]

고려대학교 컴퓨터학과를 졸업하고 삼성소프트웨어멤버십을 거쳐, 삼성전자 소프트웨어센터와 미디어솔루션센터에서 자바 가상 머신, 바다 플랫폼, 챗온 메신저 서비스 등을 개발했다. 주 업무 외에 분산 빌드, 지속적 통합, 앱 수명주기 관리 도구, 애자일 도입 등 동료 개발자들에게 실질적인 도움을 주는 일에 적극적이었다. 그 후 창업전선에 뛰어들어 소셜 서비스, 금융 거래 프레임워크 등을 개발하다가, 무슨 바람이 불어서인지 책을 만들겠다며 기획·편집자(자칭 Wisdom Compiler)로 변신했다.
한빛미디어에서 『밑바닥부터 시작하는 딥러닝』과 『Effective Unit Testing』을, 인사이트에서 『JUnit 인 액...

남기혁 [역]

고려대학교 컴퓨터학과에서 학부와 석사 과정을 마친 후 한국전자통신연구원에서 선임연구원으로 재직하고 있으며, 현재 ㈜프리스티에서 네트워크 제어 및 검증 소프트웨어 개발 업무를 맡고 있다. 에이콘출판사에서 출간한 『GWT 구글 웹 툴킷』(2008), 『해킹 초보를 위한 USB 공격과 방어』(2011), 『자바 7의 새로운 기능』(2013), 『iOS 해킹과 보안 가이드』(2014), 『Neutron 오픈스택 네트워킹』(2015), 『실전 IoT 네트워크 프로그래밍』(2015), 『애플 워치 WatchKit 프로그래밍』(2015), 『현대 네트워크 기초 이론』(2016), 『도커 컨테이너』(2017), 『스마트 IoT 프로젝...

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