[eBook]뇌를 자극하는 파이썬 3 : 프로그래밍을 배우기에 가장 재미있는 언어

저 : 박상현출판사 : 한빛미디어발행일 : 2020년 01월15일 | 종이책 발행일 : 2016년 02월10일

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프로그래밍 경험이 없는 독자가 파이썬을 통해 프로그래밍을 배워볼 수 있는 입문서로서, 프로그래밍을 배우고 싶지만 두려움이 있는 입문자에게 가장 적합한 난이도로 설명한다.

출판사서평 TOP

1~2장: 컴퓨터 공학을 전공하지 않은 독자를 위해 코딩을 위한 동기 부여와 컴퓨터 구조를 다룹니다.
3장: 파이썬 실습을 위한 준비를 설명하고,
4~10장: 본격적으로 파이썬 문법에 대해 이야기합니다.
11~17장: 트위터 봇, 네트워크, SQLite, 이미지 프로세싱, 게임 등 다양한 실전 예제를 담고 있습니다.
난이도가 아주 낮은 파이썬 입문서이고, 파이썬으로 무엇을 할 수 있는지 알려줍니다.

#[Q/A] (자료실)
http://brain.hanbit.co.kr/python
책을 보다가 궁금한 점이 있으면 언제든지 문의하세요. 실습에 필요한 파일도 제공합니다.

이 책은 어떤 독자를 위한 책일까요? (다음 질문에 "예"라고 답할 수 있다면)
① 프로그래밍이 무엇인지 모릅니다.
② 프로그래밍 책은 읽어본 적이 없습니다.
③ 다른 프로그래밍 입문서를 본 적은 있지만 끝까지 완독하지 못했습니다.
④ 그러나, 프로그래밍을 꼭 배우고 싶습니다.

어떤 독자에게 이 책이 맞지 않을까요? (다음 중 한 가지 질문이라도 "예"라고 답할 수 있다면)
① 프로그래밍을 할 줄 알기에 프로그래밍 입문에 필요한 내용은 필요하지 않습니다.
② 파이썬 프로그래밍을 깊이 있게 배우고 싶습니다.
③ 중/고급 프로젝트에 쓸 수 있는 내용이 필요합니다.

목차 TOP

CHAPTER 1 코딩으로의 초대
__1.1 코딩, 이것 참 재미있는데 말로 표현할 수도 없고…
__1.2 문제 해결 능력을 키우는 코딩
__1.3 아이디어를 현실로
__1.4 누구나 할 수 있는 코딩
__1.5 어떻게 시작하면 좋을까

CHAPTER 2 코딩을 배우기 전에 읽는 컴퓨터 구조론
__2.1 폰 노이만 구조
__2.2 운영체제와 애플리케이션
__2.3 소프트웨어는 무엇으로 만드는가
__2.4 파이썬 프로그래밍 언어

CHAPTER 3 파이썬 프로그래밍 준비와 시작
__3.1 파이썬 설치하기
__3.2 IDLE의 두 가지 모드
__3.3 소스코드에 설명 달기: #

CHAPTER 4 데 ...

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박상현 [저]

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