[eBook]화성에서 온 프로그래머, 금성에서 온 기획자 : 프로그래머와 협업해야 할 기획자를 위한 지침서

저 : 시미즈 료역 : 지정우출판사 : 한빛미디어발행일 : 2019년 04월27일 | 종이책 발행일 : 2016년 07월10일

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이 책이 제시하는 핵심 내용
프로그래머/프로그래밍에 대해 아는 기획자와 모르는 기획자는 천지 차이다!

이 책은 프로그래밍 지식이 전혀 없는 기획자도 프로그래머와의 협업이 원활하도록 프로그래머의 업무 스타일, 커뮤니케이션 등을 현실적이면서도 유쾌하게 풀어낸 책이다.

이 책의 특징과 장점
프로그래머, 기획자를 모두 거쳐온 저자의 통찰력 있는 이야기

이 책의 저자 시미즈 료는 프로그래머, 기획자를 모두 거치고 그 경험을 바탕으로 둘 사이의 협업과 커뮤니케이션을 통찰력 있게 바라보았다. 프로그래머는 어떤 기획자와 협업하고 싶어하는지, 그래서 기획자는 프로그래머와 어떻게 대화를 풀어나가야 하는지 등 기획자와 프로그래머와의 실무 협업에서 필요한 팁과 정보를 다룬다.

국내 실정에 맞게 집필된 특별기고(황재선), 한국판 [화성에서 온 개발자, 금성에서 온 기획자] 수록
국내 개발 환경에 맞춰 '우리나라 개발자의 현실', ' 개발자와 협업할 때 알아두면 좋은 것들', ' 개발자의 특징' 등을 실었다. 대한민국 개발자라면 공감하고, 기획자라면 이해할 수 있는 생생한 개발 현장 이야기를 엿볼 수 있다.

프로그래머를 향한 기획자의 '밀당' 기술
기획자와 프로그래머의 오해, 불협화음은 어디서부터 생기는 걸까?
생각하는 방식, 업무 스타일이 가장 큰 이유다. 이 책은 프로그래머는 어떤 생각을 하는지, 업무 스타일은 어떻게 다른지 분석하는 것부터 출발한다. 그리고 기획자가 프로그래머와 소통하기 위해 알아둬야 할 최소한의 프로그래밍 기초 지식도 담았다. 이 책으로 '프로그래머의 세계'를 체험하고 프로그래머와의 '밀고 당기기' 팁을 익힌다면, 내일 당장 프로그래머와의 미팅이 한결 쉬워질 것이다.

어떤 독자를 위한 책인가?
이 책을 읽어야 할 사람
- 프로그래머로부터 늘 "안돼요."라는 대답을 듣는 기획자
- 프로그래머의 말을 알아듣기 힘들어서 검색해 봤는데 검색 결과도 이해하기 어려운 사람
- 프로그래밍 기초 용어/기초 지식을 속성으로 알아두고 싶은 사람

지은이의 글
이 책은 프로그래밍 지식이 전혀 없는 기획자도 프로그래머와 함께 성공의 길을 걷는 데 도움을 주고자 쓴 책입니다. 프로그래머는 어떤 생각을 하는지, 프로그래머와 어떻게 마주하면 되는지, 그들의 한계를 끌어내기 위해서는 어떻게 해야 하는지를 알려줄 것입니다.
1장, 2장에서는 프로그래머와 일하면서 프로그래머와 어떻게 지내면 되는가를 소개합니다. 3장은 지식과 경험이 전혀 없는 기획자가 프로그래밍을 배우고 싶다면 어떻게 하면 되는지를, 4장에서는 적어도 이것만큼은 알아두어야 하는 컴퓨터의 기초 중 기초를 소개합니다.
부록으로는 프로그래밍 & 프로그래머 용어사전이 있습니다. 프로그래머와 이야기하려 해도 그들의 말을 알아듣지 못하면 서로가 스트레스만 쌓일 뿐이니, 용어사전은 처음부터 끝까지 꼭 한번 읽어볼 것을 추천합니다.
직장 동료나 친구 중 프로그래머가 있다면, 이 책을 읽고 그들이 어떤 생각을 하는지, 어떤 행동을 하는지, 어떻게 대해야 하는지를 이해하고 심도 있는 대화를 나눠보는 것도 재미있을 겁니다. 나아가 프로그래밍의 가치와 매력에도 빠져들었다면, 지금이라도 프로그래밍을 시작해보면 어떨까요?
지은이 - 시미즈 료

옮긴이의 글

이 책을 번역하면서 크게 느낀 부분 중 한 가지는 프로그래밍을 조금이라도 할 수 있는 기획자와 전혀 할 수 없는 기획자는 천지차이라는 것입니다. 두 기획자의 차이점이란 개발하고자 하는 것의 '이상'과 '현실'을 판단하는 능력에
있습니다. 출처도 불분명한 지식으로 이상만을 추구 ...

추천사 TOP

개발자에 대한 이해가 부족하여 함께 일하기 힘든 기획자나 디자이너에게 이 책은 실무에 바로 써먹을 수 있는 최고의 자기 계발서가 되어 줄 것이다. 더불어 "나는 프로그래밍과는 전혀 상관 없는 학문을 공부하는 사람인데요?"
라고 생각하는 대한민국의 수많은 인문계 대학생에게도 일독을 권하고 싶다. 개발자와 함께 해야만 하는 일들은 세상에 생각보다 엄청나게 많고, 만약 그들의 특성을 이해하고 대화하여 최선의 결과를 이끌어 낼 수 있다면, 온라
인 콘텐츠의 비중이 점점 더 높아지는 환경 속에서 우리들 '인문돌이'가 할 수 있는 일의 범위와 가능성이 무한대로 넓어진다는 조언과 함께.
- 김옥현 / 알라딘 전자책 MD(前 IT 전문서 마케터)

목차 TOP

Lesson 1 - 프로그래머와 프로그래밍을 알면 위태롭지 않다, 소통을 위한 첫걸음
Why - '왜' 프로그래밍을 알아야 하는가?
Where - 프로그래머는 '어디에' 있는가?
Who - 프로그래머는 '어떤 사람'인가?
분해하는 프로그래머 VS 뼈대부터 잡는 기획자
큰 그림을 그리는 기획자
꽃꽂이를 잘 하는 기획자
'짜증 유발' 명세서
How - 프로그래머는 '어떻게' 개발하는가?
이야기할 가치가 있는 동료
PCW(Plan-Code-Wow)를 반복하라!
프로그래머에게 끌려가지 마라!
진행 상황을 주 단위로 관리했다
'예정대로 진행 중'이란 말을 생각 없이 받아들였다
갑작스레 ...

저자소개 TOP

시미즈 료 [저]

주식회사 UEI의 대표이사 사장 겸 CEO다. 주식회사 도완코 회장실의 3과장도 겸하고 있다. 딥러닝을 중심으로 한 인공지능을 연구/개발하며 직접 프로그래밍도 한다. 2004년에 독립행정법인 정보처리 추진기구(IPA)로부터 천재 프로그래머/슈퍼 크리에이터로 인정받았다. 2013년에 개발한 자필 프로그래밍 단말 enchantMOON을 계기로 딥러닝과 만났으며, 딥러닝 워크스테이션 DEEPstation 시리즈 및 딥러닝 소프트웨어를 개발했다. 2016년부터 아키하바라 프로그래밍 교실에서 딥러닝 프로그래밍을 배우는 AI 프로그래밍 강좌를 열었다. 저서로는 [알기 쉬운 인공지능 최첨단의 사람만이 알고 있는 딥러닝의 비밀], [...

지정우 [역]

만화가 좋다는 이유만으로 고등학교 때 혼자 일본에 뛰어든 겁 없는 청춘의 소유자. 그림, 게임, 프로그래밍 등 다방면에 흥미를 갖게 되면서 번역 세계를 접하게 됐다. 커피를 마시며 여유롭게 독서를 하거나 그림을 그리는 등 조용한 작업을 좋아하는 성격이다. 평소에 하고 싶은 것이 많고 욕심이 많아 번역, 그림, 만화 시나리오 공부와 동시에 유니티 엔진과 C#을 공부하면서 게임 개발의 싹을 피우고 있다. 현재는 일본 쿄토시에 거주하면서 다사다난하게 바쁜 삶을 살아가고 있지만 힘들기보다는 오히려 만족감을 느끼고 있다.

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