[eBook]머신 러닝 부트캠프 with 파이썬 : 사이킷런을 활용한 분류, 회귀 문제부터 간단한 알고리즘, 선형대수까지

저 : 주식회사 시스템 계획 연구소역 : 김은철, 유세라감수 : 이기홍출판사 : 길벗발행일 : 2018년 07월17일 | 종이책 발행일 : 2018년 05월31일

  • 크게보기
공유하기
판매가
17,600원 쿠폰받기

적립혜택

880P(5%)  

5만원이상 주문시 2천P+등급별 최대 1.5%적립

I-Point 적립은 출고완료 후 14일 이내 마이페이지에서 적립받기한 경우만 적립됩니다.

추가혜택
5만원이상 최대 24개월 무이자 더보기

파일포맷/용량

epub / 28.1 MB

이용환경

전용단말기/아이폰/아이패드/안드로이드폰·태블릿/PC

다운로드기간

제한없음

다운로드방법

유/무선 모두 지원 비스킷앱 무선 다운로드 가능

수량

소중한 분들에게eBook선물하세요! [자세히보기]
북카트담기 바로구매
간편결제, 신용카드 청구할인
인터파크 롯데카드 5% (16,720원)
(최대할인 10만원 / 전월실적 40만원)
북피니언 롯데카드 30% (12,320원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
Close

쿠폰/사은품/적립포인트는 적용 조건이 맞을 시 제공됩니다.

쿠폰 금액할인 적립P Total 최대혜택 무이자 사은품
- - 1,144P 3,144원 - -

이상품의 다른 구매방식

전체

상품상세정보

저자소개

배송/교환/환불

글씨크게 글씨작게 글씨크기

전체

상품상세정보

저자소개

리뷰

배송/교환/환불

글씨크게 글씨작게 글씨크기

이상품의분류 TOP

이상품의 eBook 파일 정보 TOP

구성 파일 갯수 : 0
구성 파일 명 : 머신 러닝 부트캠프 with 파이썬
  • 이 상품을 구매후 마이북쇼핑 > 나의 eBook에서 각각의 eBook 파일을 확인할 수 있습니다.
  • Window 10 에서는 PC viewer 작동이 원활하지 않을 수 있습니다.

북마스터소개글 TOP

단기간에 핵심만 빠르게 익힌다!
파이썬으로 배우는 머신 러닝


복잡한 환경 설정? NO! 아나콘다 설치만으로 충분하다. 아나콘다 설치부터 사이킷런을 활용한 분류, 회귀, 클러스터링으로 기초를 탄탄하게 다진 후 손 모양 분류와 센서 데이터를 활용한 회귀 문제로 실전 감을 익힌다. 부록에서는 간단한 알고리즘과 선형대수 핵심 개념도 설명해 다음 단계로 넘어가기 위한 준비를 할 수 있다.

출판사서평 TOP

머신 러닝, 파이썬으로 쉽고 빠르게 입문한다!

복잡한 프레임워크에 의존하지 않고 파이썬만으로 머신 러닝을 시작한다. 아나콘다 설치부터 분류와 회귀 기본 문제, 손 모양 분류와 센서 데이터를 사용한 회귀와 같은 실전 문제까지 직접 구현하고 움직여 보며 핵심 원리를 이해할 수 있다. 마지막으로 파이썬으로 간단한 알고리즘을 구현해 보고, 선형대수의 핵심 개념을 살펴보면서 자신만의 머신 러닝을 만들 수 있는 발판을 마련할 수 있다.

CONTENTS

STEP 1 ... 머신 러닝 개념 이해하기
STEP 2 ... 아나콘다 설치하기
STEP 3 ... 퀵 투어로 머신 러닝 흐름 이해하기
STEP 4 ... scikit-learn으로 분류 문제를 풀면서 개념 이해하기
STEP 5 ... 회귀 문제를 풀면서 다루는 방법 익히기
STEP 6 ... k-means로 클러스터링을 실행하고 가시화하기
STEP 7 ... 이미지를 사용해 손 모양 분류하기
STEP 8 ... 센서 데이터를 사용해 회귀 문제 다루기
STEP 9 ... 파이썬으로 간단한 알고리즘 구현하기
STEP 10 ... 선형대수의 핵심 개념 복습하기

목차 TOP

1부 도입편

1장 시작하며

1.1 머신 러닝이란
1.2 파이썬과 머신 러닝
1.3 설치와 설정
1.4 파이썬 빨리 배우기: NumPy와 Matplotlib
1.5 퀵 투어

2장 머신 러닝의 여러 측면
2.1 머신 러닝을 둘러싼 환경
2.2 관련 분야
2.3 학습법에 따른 분류
2.4 방법이나 과제 설정에 따른 분류
2.5 응용 사례

2부 기초편

3장 분류 문제

3.1 분류 문제
3.2 첫 분류기
3.3 학습 데이터와 테스트 데이터
3.4 분류기 성능 평가
3.5 여러 가지 분류기
3.6 마무리

4장 회귀 문제
4.1 회귀 문제와 분류
4.2 첫 회귀: 최소제 ...

본문중에서 TOP

이 책은 머신 러닝을 알고 싶고 사용하고 싶은 사람들을 대상으로 ‘직접 해 보면서 배우는 머신 러닝’을 목표로 시작했습니다. 머신 러닝은 인공지능과 관계가 깊은데, 다양한 분야에서 실제로 활용한 사례가 보도되고 있습니다. 2016년 3월에는 구글 마인드(Google DeepMind) 알파고가 세계 정상급 프로 바둑 기사를 이겨서 모두를 놀라게 했습니다. 컴퓨터 성능이 향상되고 소프트웨어 환경이 발전하면서 이제는 머신 러닝을 부담 없이 시험할 수 있지만, 머신 러닝을 제대로 사용하려면 데이터 처리, 알고리즘 선택, 결과 평가 및 조정이라는 일련의 작업을 제대로 해야 합니다. 책에서는 이러한 작업을 제대로 배우는 것을 목표로 하며, 머신 러닝을 사용할 때 기초에 해당하는 부분에 초점을 맞춥니다.
또한, 스크립트 언어인 파이썬을 사용합니다. 파이썬을 설명한 좋은 도서가 많기에 책에서는 자세히 설명하지 않습니다. 쉬운 언어이고 기초 부분만 사용하므로 코드를 이해하기는 어렵지 않을 것입니다.
그리고 이론보다는 사용하고 활용하는 부분에 초점을 맞추었습니다. 다만 부록은 조금 다르게 ‘깊이 이해해 나만의 머신 러닝을 만들어 보자’는 취지로 약간 난이도 있 ...

저자소개 TOP

주식회사 시스템 계획 연구소 [저]

1977년에 창업한 독립계 연구 개발형의 소프트웨어 회사로, AI와 소프트웨어로 새로운 가치를 창조하는 것을 목표로 한다. AI, 영상 처리, 통신·네트워크, 제어·우주, 의료 정보의 각 분야를 중심으로 해서 더 깊고, 더 첨단인 고급 기술을 강하게 지향하며 더욱 높은 가치를 제공한다. 연구 개발/시스템 개발/분석 지원/AI와 시스템 개발 컨설팅/시스템 통합/제품 개발 등의 사업을 한다.
공식 사이트 http://www.isp.co.jp
기술 공개 사이트 http://wazalabo.com

전체선택

김은철 [역]

㈜아이티에스 대표. AWS에 기반한 IoT 실시간 서비스를 개발했다. 일본 법인 ㈜아이티에스 대표 및 엘피에이캠퍼스 전임강사(C, C++, MFC, Network, Database)를 역임하고 한화S&C㈜에서 근무했다. 역서로 『유니티 5 교과서』 외 다수가 있다. 최근에는 앱, 인공지능, 블록체인 관련 사업을 하고 있다.

유세라 [역]

일본어 전문 번역가로 활동하고 있으며 현재 ㈜컴온히어 기업 대표로 앱과 인공지능 관련 일을 하고 있다. 한국에서 영상 처리와 게임 분야의 프로그래밍을 했고 일본에서 IT 엔지니어로 활동했다. 역서로는 『유니티 5 교과서』 외 다수가 있다.

이기홍 [감수]

Finance Ph.D, CFA, FRM이며, 금융 투자/경제 분석 전문가다. 국내 유수 금융기관 및 금융공기업에 근무했으며, 현재 딥러닝과 강화 학습을 투자에 접목시키는 투자 시스템을 개발 중이다.

평점주기 starstarstarstarstar

공유
  • 기대지수

  • 내용

  • 재미

  • 편집/디자인

등록
* 연락처 등 개인정보 입력 시 개인정보도용 등의 불이익이 따를 수 있으니 주의해 주시기 바랍니다. [0 / 200자]

배송/교환/환불 TOP

eBook 구매 안내

  • 인터파크도서 > eBook 메뉴로 접속 후 구매 가능합니다.
  • 스마트폰/패드 biscuit 무료 어플리케이션에서 [스토어]로 접속 후 구매 가능합니다.
  • 비스킷탭에서 [스토어]로 접속 후 구매 가능합니다.
  • 모바일웹 (http://m.book.interpark.com) 에서 eBook 페이지로 접속 후 구매 가능합니다.

eBook 다운로드 안내

  • eBook 상품은 결제완료 즉시 다운로드하여 읽을 수 있습니다.
  • 구매하신 eBook 상품은 총 5대의 기기에 다운로드 하실 수 있습니다.
  • 대여 상품일 경우 eBook 파일의 대여기간이 만료되면 더 이상 eBook 파일을 읽을 수 없습니다.

eBook 다운로드 방법

  • 1. 스마트폰/패드에서 다운로드 받기
    스마트폰/패드 biscuit 어플리케이션 > [다운]에서 구매 상품 다운로드시 [내책장]에서 확인 가능합니다.
    비스킷탭 > [다운로드 대기 eBook]에서 구매 상품 다운로드 시 [서재List]에서 확인 가능 합니다.
  • 2. PC뷰어에서 다운로드 받기
    무료로 제공하는 PC뷰어를 PC에 설치>[다운로드 대기]에서 다운로드 후 이용 가능 합니다.
    Window 10에서는 PC viewer 작동이 원활하지 않을 수 있습니다.

eBook 환불 안내

  • 1. 상품 구매 후 다운로드 받은 경우
    주문 취소가 불가능 합니다.
  • 2. 다운로드 받지 않은 경우
    상품 구입 후 7일 이내 주문 취소 가능합니다. (7일 경과시 취소 불가)

고객센터 안내

  • 1. eBook 콘텐츠 문의 : eBook 고객센터 1588-2547 (평일 - 오전 09:00 ~ 오후 06:00 / 토요일 - 오전 09:00 ~ 오후 01:00 / 일요일, 공휴일 휴무)

전체

상품상세정보

저자소개

배송/교환/환불

TOP