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뇌를 자극하는 하드웨어 입문 - 만들면서 이해한다

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  • 저 : 김범준
  • 출판사 : 한빛미디어
  • 발행 : 2006년 04월 08일
  • 쪽수 : 364
  • 제품구성 : 전1권
  • ISBN : 8979143362
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    출판사 서평

    컬러풀한 3D 입체 화면식 구성의 하드웨어 실습 입문서!

    하드웨어의 문턱을 확~ 낮추었습니다.




    납땜부터 보드의 완성까지 누구나 실습 가능 | 현장감 넘치는 3D 입체 화면식 구성 | 하드웨어를 통해 소프트웨어를 고민하는 "원리가 보인다"

    3D 입체 화면을 통해 납땜의 기본부터 상세하고 친절하게 알려주어 초보자도 쉽게 하드웨어 지식을 익힐 수 있다.

    그대로 따라해보면 메모리의 동작 방식뿐만 아니라 CPU의 역할도 자연스레 알게 되어 하드웨어뿐만 아니라 소프트웨어 엔지니어에게도 필요한 기초지식을 제공한다.

    "원리가 보인다" 코너를 두어 "그거 왜 배워" 하는 독자를 위해 자연스레 소프트웨어 분야와 연결지어 생각하게 해준다.

    임베디드가 뜬다고 하는데, 하드웨어를 모르고선 어찌 해볼 수 없다고 고민하는 독자에게 안성맞춤이다.

    열심히 프로그래밍 학습하다가 "시스템 저 밑바닥에 뭔가 있을 것같다"는 고민을 하는 독자에게는 더욱 빛을 발한다.

    "난 앞으로 로봇을 만들어볼거야"라고 꿈꾼다면, 그 꿈을 더욱 가깝게 해줄 수 있다.

    학교에서 배우는 논리회로 전기 전자 이론이 너무 지겹고 어렵다고 생각한다면, 더할 나위 없는 동반자가 되어줄 것이다.



    - 하드웨어 제작을 위해 필요한 제반 사항

    - 만능기판에 LED 켜보는 실습: 하드웨어 작업의 자신감 습득

    - 논리회로: 반도체와 친해지기

    - 프린트 기판을 만드는 방법: 직접 에칭까지 해보기

    - 디지털 회로 학습: 메모리 조작회로 제작과 실습

    - 회로의 기초: 전기의 성질, 저항, 콘덴서의 사용법 등

    - 기억장치: 플립플롭으로 만들어보는 작은 메모리

    - AVR로 이해하는 CPU: 프로그램도 장착

    - IBM PC에서의 인터럽트: 인터럽트, 타이머의 하드웨어적 기능 설명





    목차

    1장. 하드웨어 제작을 위한 준비

    Section 01 납땜하기

    Section 02 기타 사항



    2장. LED를 켜보는 실습

    Section 01 사용할 부품과 회로도

    Section 02 회로 실습

    Section 03 부품의 기능



    3장. 논리회로

    Section 01 부품의 준비

    Section 02 제작하기 전에 알아야 할 것들

    Section 03 회로의 제작

    Section 04 실험하기 전에

    Section 05 회로의 실험



    4장. 프린트기판 만들기 연습

    Section 01 프린트기판의 제작 과정

    Section 02 프린트기판을 이용한 회로의 제작



    5장. 디지털 회로 학습

    Section 01 10진수를 나타내는 회로의 제작

    Section 02 회로의 실험

    Section 03 플립플롭



    6장. 회로의 기초

    Section 01 전기의 성질

    Section 02 자력

    Section 03 콘덴서

    Section 04 풀업 저항/풀다운 저항



    7장. 기억장치

    Section 01 D-플립플롭으로 메모리 만들기

    Section 02 74LS374의 구조와 회로의 설명

    Section 03 RAM의 구성과 동작

    Section 04 RAM과 마이컴의 연결



    8장. AVR로 만들면서 이해하는 CPU

    Section 01 AVR 마이크로 컨트롤러

    Section 02 ISP 보드

    Section 03 ISP 보드 만들기

    Section 04 LED 보드 만들기

    Section 05 실험을 위한 소프트웨어의 준비

    Section 06 프로그램의 작성과 실행

    Section 07 FND507의 실험

    Section 08 입력 회로의 제작과 실험

    Section 09 RS232 시리얼 통신

    Section 10 시리얼 통신 회로의 제작

    Section 11 외부 메모리 회로의 제작과 실험



    9장. IBM-PC에서의 인터럽트

    Section 01 인텔 x86 계열 CPU의 인터럽트 동작

    Section 02 8259 IC

    Section 03 인터럽트 처리 시나리오



    부록. 임베디드 컴퓨팅 학습을 위한 지침

    저자소개

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    일본 호세이대학 경영학부를 졸업했다. 대학 시절 취미로 프로그래밍을 시작한 것을 계기로 이 업계에 발을 들여놓게 됐으며, 한국과 일본에서 임베디드 시스템과 게임 관련 회사에서 개발 프로젝트를 진행했다. [번역서로는 모던 C 언어 프로그래밍][따라 하면서 배우는 유니티 3D 입문]이 있으며, 저서로는 [만들면서 배우는 OS커널의 구조와 원리][뇌를 자극하는 하드웨어 입문]이 있다.

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    뇌를 자극하는 시리즈(총 26권 / 현재구매 가능도서 11권)

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