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자바 5.0 프로그래밍 : 차근차근 배우는 자바 A to Z

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    출판사 서평

    기본 개념과 필수 예제로 배우는 자바 프로그래밍의 원리

    자바의 최신 버전인 JDK 5.0을 기반으로 기초 문법에서 네트워크 프로그래밍까지 배우는 자바 기초 바이블이다. 특히 객체지향 개념과 자바 언어의 깊이 있는 설명을 통해 근본적인 이해를 꾀했으며, 해당 개념을 보충하는 예제를 통해 응용력까지 담보했다. 또한 다년 간의 강의 경험을 토대로 독자들의 눈높이를 정확히 맞췄기 때문에 자바를 처음 배우려는 이들에게 매우 적합하다.

    풍부한 분량으로 다음과 같이 자바의 기술 흐름에 맞춰 세 부분으로 나눌 수 있으므로 필요한 부분만 적절하게 선택하여 공부할 수 있다. 1장~8장: 자바의 기본적인 문법을 다루는 부분이다. 자바의 탄생에서부터 기본 구문, 연산자, 클래스, 배열, 패키지 등 자바 프로그램을 만들기 위해 꼭 필요한 기본적인 내용을 다룬다. 9장~12장: 자바에서 그래픽을 처리하기 위한 내용을 배운다. 자바를 널리 알리게 된 애플릿에서부터 스윙까지 GUI 프로그래밍을 하려면 꼭 알아야 할 부분이다. 13장~17장: 스레드와 입출력 스트림 등 좀더 세련된 프로그래밍을 하기 위한 자바의 고급 기술을 다루며 아울러 네트워크, NIO, JDBC 등 인터넷 기반에서 필요한 자바의 응용까지 함께 배울 수 있다.

    목차

    01장. 자바란 무엇인가

    01. 자바 소개

    02. JDK 5.0에서의 새로운 변화

    03. JDK 5.0 설치와 환경 설정

    04. 개발 도구 설치와 환경 설정



    02장. 자바 기본 문법

    01. 식별자와 예약어

    02. 자료형

    03. 연산자



    03장. 주석문과 제어문

    01. 주석문

    02. 제어문



    04장. 클래스와 배열

    01. 클래스와 객체의 개념

    02. 기본 클래스 익히기

    03. 배열

    04. Varargs



    05장. 클래스 개념 Ⅱ

    01. 클래스 상속

    02. final

    03. 추상화

    04. 인터페이스

    05. 제네릭 타입

    06. 내부 클래스



    06장. 패키지와 예외

    01. 패키지

    02. 예외

    03. Assertion



    07장. 제네릭과 컬렉션

    01. 제네릭

    02. 자바 컬렉션 프레임워크



    08장. Util 패키지의 실무적 클래스들

    01. Calendar 클래스

    02. Random 클래스

    03. Arrays 클래스

    04. Properties 클래스



    09장. AWT

    01. GUI 프로그래밍

    02. Container

    03. Component

    04. LayoutManager



    10장. AWT 이벤트

    01. 이벤트의 정의

    02. 이벤트 클래스 구조

    03. 이벤트와 리스너 종류

    04. 이벤트 처리

    05. 이벤트 어댑터 클래스



    11장. 그래픽과 애플릿

    01. 그래픽 구조

    02. 그래픽 컨텍스트

    03. 애플릿

    04. 이미지 처리



    12장. 스윙

    01. 스윙의 특징

    02. 스윙의 기본구조

    03. 스윙 컨테이너

    04. 스윙 컴포넌트



    13장. 스레드

    01. 스레드 소개

    02. 스레드 상태

    03. 스레드의 생성과 실행

    04. 스레드의 스케줄링과 우선순위

    05. 동기화

    06. 동기화된 생산자와 소비자



    14장. 입출력 스트림

    01. 스트림 소개

    02. File 클래스

    03. 바이트 기반 스트림

    04. 문자 스트림

    05. 바이트 스트림과 문자 스트림의 연결

    06. Scanner

    07. 객체의 직렬화

    08. 오브젝트 스트림

    09. 기타 스트림



    15장. 네트워크

    01. 네트워크의 소개

    02. InetAddress

    05. URL

    04. URLConnection

    05. TCP

    06. UDP

    07. 멀티 캐스팅

    08. 프로토콜의 설계



    16장. NIO

    01. NIO

    02. Buffer

    03. Channel



    17장. JDBC

    01. 데이터베이스

    02. 관계형 데이터베이스

    03. SQL

    04 JDBC의 탄생 배경 및 구조

    05.JDBC를 이용한 데이터 베이스 연결 방법

    06. Statement의 상속관계

    07. JDBC를 이용한 Transaction

    08. Properties를 이용한 JDBC연결과 ResultSetMetaData

    09. JDBC 2.0

    10. JDBC 3.0(JDK 5.0)

    11. ConnectionPool

    저자소개

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    1996년부터 지속적으로 강의를 해오면서 2001년 동국대학교 위기관리 연구센터 프로젝트, 2003년 엘림티엔씨 솔루션 개발, 2004년 혼다 자동차 사이트의 웹 컨트롤러 개발, 2005년 쌍용에스아이에스티 사이트 개발 등 실전 프로젝트에 다수 참여했다. 이러한 경험을 통해서 현재는 개발자의 마음과 강사의 눈을 가지고 쌍용정보통신교육센터(SIST)에서 강의를 하고 있다. 평범한 안정보다는 작지만 독특한 도전을 갈망하고 박수를 보내는 성격의 소유자다.

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    생년월일 -
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    출간도서 0종
    판매수 0권

    한성대학교 문헌정보학과를 졸업하고, 대성정보처리, 중앙정보처리, KCC 교육센터, ㈜쌍용정보통신교육센터 등에서 C/C++, Visual C++, Java, VB 등의 프로그램을 강의하였고 프리랜서로 프로젝트에 참여하고 있다. 현재는 쌍용정보통신교육센터(강북) 센터장으로 재직 중이다.

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    현재 쌍용정보통신교육센터에서 자바 부분 전임강사로 재직 중이다. 유비쿼터스의 RFID와 EJB를 이용한 물류 관리시스템, DW 환경의 SQL Tunning에 관심이 많다.

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