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Do it! 점프 투 자바 : 비전공자도 첫날부터 실습하는 초고속 입문서

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책소개

개발 20년 현직 개발자가 자바의 핵심만 골라 담았다!
IT 분야 1위 저자 ‘박응용’이 집필한 《점프 투 자바》로 자바를 시작하자!

국내 최초의 파이썬 책이자 국내 컴퓨터/IT 분야 1위 도서를 집필한 박응용 저자가 이번에는 《Do it! 점프 투 자바》를 출간했다! 박응용 저자는 파이썬 저자로 더 잘 알려져 있지만, 사실 파이썬보다 자바와 함께 20년 이상을 함께한 현직 개발자이다. 이번에는 그동안 차곡차곡 쌓은 ‘자바’ 개발 지식과 노하우를 이 책 한 권에 모두 담았다.
이 책의 목표는 파이썬만큼 ‘자바를 쉽고 빠르게’ 학습하는 것이다. 자료형부터 람다, 스트림 같은 함수형 프로그래밍까지 핵심 내용을 다루며, 개발에 꼭 필요한 내용으로만 꽉! 채웠다. 이 책을 통해 여러분도 자바 초보를 탈출하자!

출판사 서평

‘자바로 개발하려면 얼마나 배워야 돼?’ 걱정은 접어 두고 이 책을 당장 펼치자!
우리나라에서 개발자로 살아남으려면 자바는 선택이 아닌 필수다! 그런데 이러한 자바를 배우기가 만만치 않을 뿐더러 시중에 나와 있는 책들은 전부 두꺼워서 다 볼 수나 있을지 의문이 든다. 객체 지향이며, 인터페이스며 파악하기 어려운 개념으로 가득 차 있다. 이 책은 첫날부터 실습하며 쉽고 빠르게 자바에 입문할 수 있도록 돕는다. 또한 자바의 문법을 알려 주기보다는 실습을 통해 자바로 개발을 시작하는 데 꼭 필요한 핵심 지식을 전달한다. 개발에 필요한 내용 위주로 구성했으며, 비주류 내용은 과감하게 생략했다.

위키독스에서 10년간 독자들과 함께 성장한 ‘점프 투 자바’
사실 이 책은 최근에 새롭게 만들어진 것이 아니다. 2013년 저자가 만든 온라인 사이트인 ‘위키독스’를 통해 처음으로 공개된 ‘점프 투 자바’를 책으로 출간한 것이다. 자바가 버전 업을 통해 진화하는 동안 이 책 또한 자바의 변화는 물론, 독자들의 요구에 맞춰 계속 발전해 왔다. 그래서 이 책은 저자 한 사람이 아니라 여러 독자들과 함께 만들어 온 책이라 할 수 있다.

‘다른 책이랑 뭐가 다른데?’ 《Do it! 점프 투 자바》만의 특징은 바로 이것!
ㆍ 친구나 선배처럼 옆에서 함께 공부하듯 친근한 말투로 어려운 자바를 쉽고 재밌게 설명하고, 놓치기 쉬운 부분을 한 번 더 짚어 준다.
각 장(챕터) 학습을 마치고 바로 복습할 수 있는 ‘되새김 문제’와 모든 학습을 완료한 뒤, 배운 내용을 복습하며 실전 감각을 키우는 ‘자바 코딩 면허 15제’로 구성했다.
ㆍ 모던 자바(Java 8 버전 이상)에 새롭게 등장한 제네릭(스), 람다, 스트림 등의 내용을 담았을 뿐더러 Java 8~20까지 모든 버전으로 학습할 수 있다.
ㆍ 챗GPT를 시작으로 펼쳐진 생성 AI 시대에 발맞추어 자바 프로그래밍과 챗GPT 활용을 동시에 배울 수 있는 ‘챗GPT와 함께 자바 공부하기’를 제공한다.

이런 분들께 추천합니다!
ㆍ 비전공자이지만 자바를 배우고 싶은 코딩 초보자
ㆍ 자바를 배웠지만 실제로 어떻게 쓰이는지 다시 익히고 싶은 자바 입문자
ㆍ 자바를 예습하고 싶은 컴퓨터 전공생
ㆍ 자바를 복습하고 최신 기술을 익히고 싶은 개발자

‘자바를 혼자 공부할 수 있을까?’ 저자와 소통할 수 있는 《Do it! 점프 투 자바》면 가능!
‘점프 투 자바’는 이미 수많은 독학자들을 통해 검증된 교재이다. 위키독스에서 이 책을 먼저 접한 사람들의 댓글이 이를 증명한다. 이 책은 혼자 공부하는 사람들과 함께 만들어 왔고, 그들이 어려움 없이 학습할 수 있도록 설계되어 있다.
이 책은 ‘독학을 위한 30일 계획표’를 제공한다. 하루 한 시간씩 한 달이면 누구나 자바 초보를 탈출할 수 있다. 이뿐만이 아니다! 저자가 운영하는 ‘코딩 도장(codingdojang.com)’에서는 230여 개의 문제를 해결하며 프로그래밍 실력을 쌓을 수 있고, ‘파이보(pybo.kr)’에서는 자바와 관련한 질문을 남기면 저자에게 답변을 직접 들을 수 있다.

한 학기 수업을 위한 대학 교재로도 가능한 학습 설계
이 책은 대학 및 교육 기관에서 활용할 수 있도록 한 학기(15주) 수업에 맞춘 ‘강의 및 중급자를 위한 15회 진도표’를 제공한다. 이 계획표에 따라 강의는 물론, 이미 프로그래밍이나 자바의 기본 지식을 이해하는 중급자도 학습할 수 있도록 설계했다. 1~7장에서는 자바를 배우고, 8장에서는 간단한 자바 프로그램을 만들 수 있다. 또한 ‘되새김 문제’나 ‘자바 코딩 면허 시험 15제’ 등을 통해 스스로 실력을 점검하며 체계적인 복습까지 가능하다.

함께 배우고, 나누고, 성장하는 ‘Do it! 스터디룸’으로 오세요!
혼자 계획을 세우고 공부하다 보면 금방 지치기 마련이다. 나와 비슷한 고민을 하는 독자를 만나 함께 공부해 보자. 서로 질문하거나 답변하며 공부하다 보면 더 보람차다. 이와 더불어 ‘Do it! 스터디룸’에 방문하여 공부단도 신청해 보자. ‘점프 투 자바’를 완독하고 인증하면 책 선물도 받을 수 있다.
- Do it! 스터디룸: cafe.naver.com/doitstudyroom

학습에 필요한 소스 파일 제공
‘코딩해 보세요’, ‘되새김 문제’, ‘코딩 면허 시험 15제’의 소스 파일은 이지스퍼블리싱 홈페이지의 자료실 또는 박응용 저자의 깃허브에서 내려받을 수 있다.
- 이지스퍼블리싱 홈페이지: www.easyspub.co.kr → [자료실] 클릭 → 도서명 검색
- 저자 깃허브: github.com/pahkey/jump2java

목차

첫째마당 자바 기초 익히기
01장 자바란 무엇인가?
__01-1 자바란?
__01-2 자바로 무엇을 할 수 있을까?
______ 자바로 할 수 있는 일
______ 자바로 할 수 없는 일
__01-3 자바 둘러보기
______ JDK 설치하기
______ 자바 파일과 컴파일 알아 두기
______ 간단한 프로그램 작성하기
______ 인텔리제이 설치하기
______ main 메서드 이해하기
02장 자바 시작하기
__02-1 자바 코드의 구조 살펴보기
______ 자바 코드의 예
__02-2 변수와 자료형
______ 변수 알아보기
______ 자료형 알아보기
______ 변수에 값 대입하기
______ 자주 쓰이는 자료형
______ 사용자 정의 자료형
__02-3 이름 짓는 규칙
______ 클래스 이름 짓기
______ 메서드 이름 짓기
______ 변수 이름 짓기
__02-4 주석이란?
______ 블록 주석
______ 라인 주석
______ 주석 올바르게 사용하기
03장 자바의 기초 ─ 자료형
__03-1 숫자
______ 정수
______ 실수
______ 8진수와 16진수
______ 숫자 연산
______ 증감 연산
__03-2 불
______ 불 연산
______ 불 연산 사용 예 ─ 조건문
__03-3 문자
__03-4 문자열
______ 원시 자료형
______ 문자열 내장 메서드
______ 문자열 포매팅
______ 문자열 포맷 코드
__03-5 StringBuffer
______ append
______ insert
______ substring
__03-6 배열
______ 배열의 길이 설정하기
______ 배열값에 접근하기
______ 배열의 길이 구하기
______ 배열 오류
__03-7 리스트
______ ArrayList
______ 제네릭스
______ 다양한 방법으로 ArrayList 만들기
______ String.join
______ 리스트 정렬하기
__03-8 맵
______ HashMap
__03-9 집합
______ 집합 자료형의 2가지 특징
______ 교집합, 합집합, 차집합 구하기
______ 집합 자료형과 관련된 메서드 ─ add, addAll, remove
__03-10 상수 집합
______ enum이 필요한 이유
__03-11 형 변환과 final
______ 형 변환
______ final
03장 되새김 문제
04장 제어문 이해하기
__04-1 if 문
______ if 문과 else 문의 기본 구조
______ 비교 연산자
______ and, or, not 연산자
______ contains
______ else if
__04-2 switch/case 문
__04-3 while 문
______ while 문의 기본 구조
______ 무한 루프란?
______ while 문 빠져나가기 ─ break
________ while 문으로 돌아가기 ─ continue
__04-4 for 문
______ for 문의 기본 구조
______ for 문으로 돌아가기 ─ continue
______ 이중 for 문
__04-5 for each문
04장 되새김 문제

둘째마당 자바 실력 키우기
05장 객체 지향 프로그래밍
__05-1 객체 지향 프로그래밍이란?
__05-2 클래스
______ 클래스와 객체
______ 객체 변수란?
______ 메서드란?
______ 객체 변수는 공유되지 않는다
__05-3 메서드 더 살펴보기
______ 메서드를 사용하는 이유
______ 매개 변수와 인수
______ 메서드의 입력값과 리턴값
______ return의 또 다른 쓰임
______ 메서드 내에서 선언된 변수의 효력 범위
__05-4 값에 의한 호출과 객체에 의한 호출
__05-5 상속
______ 자식 클래스의 기능 확장하기
______ IS-A 관계란?
______ 메서드 오버라이딩
______ 메서드 오버로딩
______ 다중 상속이란?
__05-6 생성자
______ 디폴트 생성자
______ 생성자 오버로딩
__05-7 인터페이스
______ 인터페이스는 왜 필요한가?
______ 인터페이스 작성하기
______ 인터페이스의 메서드
______ 인터페이스 더 파고들기
______ 디폴트 메서드
______ 스태틱 메서드
__05-8 다형성
__05-9 추상 클래스
05장 되새김 문제
06장 자바의 입출력
__06-1 콘솔 입출력
______ 콘솔 입력
______ 콘솔 출력
__06-2 파일 입출력
______ 파일 쓰기
______ 파일 읽기
06장 되새김 문제
07장 자바 날개 달기
__07-1 패키지
______ 패키지 만들기
______ 서브 패키지란?
______ 패키지 사용하기
______ 패키지를 사용하는 이유
__07-2 접근 제어자
______ private
______ default
______ protected
______ public
__07-3 스태틱
______ static 변수
______ static 메서드
______ 싱글톤 패턴
__07-4 예외 처리
______ 예외는 언제 발생하는가?
______ 예외 처리하기
______ finally
______ 예외 활용하기 ─ RuntimeException과 Exception
______ 예외 던지기
______ 트랜잭션
__07-5 스레드
______ Thread
______ Join
______ Runnable
__07-6 함수형 프로그래밍
______ 람다
______ 스트림
07장 되새김 문제
08장 자바 프로그래밍, 어떻게 시작해야 할까?
__08-1 내가 프로그램을 만들 수 있을까?
__08-2 3과 5의 배수 합하기
__08-3 게시판 페이징하기
__08-4 자릿수 구하기
__08-5 공백을 제외한 글자 수 세기

부록
__Do it! 자바 코딩 면허 시험 15제
__Do it! 챗GPT와 함께 자바 공부하기
__정답 및 풀이 ─ 되새김 문제 및 자바 코딩 면허 시험

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저자소개

박응용 [저] 신작알림 SMS신청
생년월일 -

박응용은 국내 저자로는 최초로 2001년, 파이썬 안내서인 《점프 투 파이썬》을 출간하였다.
위키독스(https://wikidocs.net)라는 온라인 서비스를 제작하여 프로그래밍 및 IT 관련 지식을 공유하는 데 힘쓰고 있으며 프로그래밍 문제풀이를 통해 코딩 실력과 알고리즘을 수련하는 코딩 도장(http://codingdojang.com) 서비스도 운영하고 있다.
현재는 국외 인터넷 뱅킹 및 스마트폰 뱅킹 프로그램을 만들며 프로그래머의 삶을 살고 있다.

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