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파이썬 데이터 분석 for Beginner

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책소개

데이터 분석가가 되기 위한 도약의 시작

데이터 분석을 이용한 새로운 프로젝트에 도전하고 싶은 초보자를 위해
파이썬 문법부터 차근차근 리부팅하고, 데이터를 다루는 통찰력을 길러주는 책입니다.
간결한 이론부터 흥미로운 실습까지 겸비한 단계별 학습을 차근차근 따라가다가
응용 예제까지 정복한다면, 당신은 이미 훌륭한 데이터 분석가가 되어 있을 것입니다!
※ 본 도서는 대학 강의용 교재로 개발되었으므로 연습문제 해답은 제공하지 않습니다.

목차

PART 01 파이썬 리부트

CHAPTER 01 파이썬 데이터 분석 입문
SECTION 01 프로그래밍 언어 소개
1.1 프로그래밍 언어란?
1.2 다양한 프로그래밍 언어
SECTION 02 파이썬 소개
2.1 파이썬의 역사
2.2 파이썬의 특징
SECTION 03데이터 분석 소개
3.1 데이터 분석의 개념
3.2 데이터 분석 언어 및 라이브러리
SECTION 04 프로그래밍 환경 구축
4.1 파이썬 설치
4.2 파이썬 실행
요약
연습문제

CHAPTER 02 미리 만드는 쓸 만한 프로그램
SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램
1.1 [프로그램 1] 간이 계산기
1.2 [프로그램 2] 터틀 그래픽
SECTION 02 계산기 프로그램 기반 구축
2.1 변수 준비
2.2 사칙연산 기능 구현
SECTION 03 계산기 프로그램 저장
3.1 파일 저장의 필요성
3.2 파일 저장 방법
3.3 파일 실행과 결과 확인
SECTION 04 계산기 프로그램 확장
4.1 프로그램 생성
4.2 input() 함수와 값 입력
4.3 int() 함수와 정수 변환
SECTION 05 터틀 그래픽 프로그램 작성
5.1 기본 구성 설정
5.2 구현할 기능 계획
5.3 변수 준비
5.4 기능 구현
5.5 프로그램 완성
요약
연습문제

CHAPTER 03 데이터형, 연산자, 조건문과 반복문
SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램
1.1 [프로그램 1] 동전 교환
1.2 [프로그램 2] 종합 계산기
SECTION 02 print() 함수와 출력
2.1 print() 함수와 서식
2.2 서식에 따른 출력
SECTION 03 변수의 선언과 사용
3.1 변수의 선언
3.2 변수의 사용
SECTION 04 데이터형
4.1 숫자형
4.2 불형
4.3 문자열
SECTION 05 연산자
5.1 산술 연산자
5.2 문자열과 숫자의 상호 변환
5.3 대입 연산자
5.4 관계 연산자
5.5 논리 연산자
5.6 연산자 우선순위
5.7 [프로그램 1] 완성
SECTION 06 조건문
6.1 if 문
6.2 if~else 문
6.3 중첩 if 문
6.4 if~elif~else 문
6.5 if 문과 리스트
6.6 [프로그램 2] 완성
SECTION 07 반복문
7.1 반복문의 개념
7.2 for 문
7.3 for 문 활용
7.4 중첩 for 문
7.5 중첩 for 문 활용
7.6 while 문
7.7 while 문 무한 반복
7.8 break 문
7.9 continue 문
요약
연습문제
응용예제 01 윤년 계산하기
응용예제 02 하트 모양 출력하기

CHAPTER 04 리스트, 문자열, 함수
SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램
1.1 [프로그램 1] 2차원 배열 반전
1.2 [프로그램 2] 로또 번호 추첨
SECTION 02 리스트
2.1 리스트의 개념과 필요성
2.2 리스트의 활용
2.3 리스트 값의 접근
2.4 리스트 값의 변경
2.5 리스트 조작 함수
2.6 2차원 리스트 개념
2.7 [프로그램 1] 완성
SECTION 03 튜플과 딕셔너리
3.1 튜플
3.2 딕셔너리
SECTION 04 문자열
4.1 문자열의 개념
4.2 문자열 함수
SECTION 05 함수
5.1 함수의 개념
5.2 함수의 형식
5.3 지역 변수와 전역 변수
5.4 global 예약어
5.5 함수 반환값
5.6 매개변수 전달
5.7 [프로그램 2] 완성
요약
연습문제
응용예제 01 16진수 정렬하기
응용예제 02 문자와 숫자가 섞인 데이터 정렬하기

CHAPTER 05 GUI와 파일 입출력
SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램
1.1 [프로그램 1] 명화 감상
1.2 [프로그램 2] 흑백 사진 출력
SECTION 02 기본 위젯
2.1 윈도창
2.2 레이블
2.3 버튼
2.4 체크버튼
SECTION 03 위젯 설정
3.1 수평 정렬
3.2 수직 정렬
3.3 폭 조정
3.4 여백 조절
SECTION 04 메뉴와 대화상자
4.1 메뉴 생성
4.2 대화상자
4.3 [프로그램 1] 완성
SECTION 05 파일 입출력
5.1 파일 입출력의 개념
5.2 파일 입출력의 과정
5.3 텍스트 파일을 이용한 입력
5.4 텍스트 파일을 이용한 출력
SECTION 06 이진 파일 입출력
6.1 이진 파일의 개념
6.2 이진 파일 복사
6.3 [프로그램 2] 완성
요약
연습문제
응용예제 01 좋아하는 동물 투표하기
응용예제 02 흑백 사진에 메뉴 추가하기

PART 02 데이터 분석

CHAPTER 06 CSV 파일 처리
SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램
1.1 [프로그램 1] CSV 파일 복사
1.2 [프로그램 2] CSV 파일 출력
SECTION 02 CSV 파일 처리 방법
2.1 CSV 파일의 개념
2.2 CSV 파일 생성
2.3 CSV 파일 처리
2.4 [프로그램 1] 완성
SECTION 03 CSV 파일 활용
3.1 콤마가 포함된 데이터
3.2 csv 라이브러리
3.3 CSV 파일 합치기
SECTION 04 CSV 응용 프로그램
4.1 CSV 파일의 GUI 출력
4.2 [프로그램 2] 완성
요약
연습문제
응용예제 01 폴더 안의 모든 CSV 파일 합치기
응용예제 02 RAW 이미지를 CSV 파일로 저장하기

CHAPTER 07 엑셀 파일 처리
SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램
1.1 [프로그램 1] 엑셀 파일 복사
1.2 [프로그램 2] 엑셀 아트
SECTION 02 엑셀 파일 처리 방법
2.1 파이썬 외부 라이브러리
2.2 엑셀 파일의 개념
2.3 엑셀 파일 생성
2.4 엑셀 파일 정보 출력
2.5 엑셀 파일 처리
2.6 엑셀 파일 저장
2.7 [프로그램 1] 완성
SECTION 03 엑셀 파일 활용
3.1 엑셀과 CSV의 상호 변환
3.2 openpyxl 라이브러리
3.3 엑셀 파일 서식 복사
SECTION 04이미지 출력
4.1 이미지 파일의 개념
4.2 이미지의 엑셀 저장
4.3 이미지 색상 표현
4.4 [프로그램 2] 완성
요약
연습문제
응용예제 01 폴더 안의 모든 엑셀 파일 합치기
응용예제 02 GIF이미지를 영상 변환하여 엑셀 파일로 저장하기

CHAPTER 08 데이터베이스
SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램
1.1 [프로그램 1] 데이터베이스 운영
1.2 [프로그램 2] SQLite 활용
SECTION 02 데이터베이스 기본
2.1 데이터베이스의 개념
2.2 데이터베이스의 종류
2.3 데이터베이스 관련 용어
SECTION 03 데이터베이스 구축
3.1 DBMS 설치와 실행
3.2 [프로그램 1] 완성
SECTION 04 데이터 입력과 조회
4.1 데이터 입력 순서
4.2 데이터 입력 프로그램 구현
4.3 데이터 조회 순서
4.4 데이터 조회 프로그램 구현
4.5 [프로그램 2] 완성
요약
연습문제
응용예제 01 문자 발생 빈도를 DB에 저장하기
응용예제 02 흑백 사진을 DB에 저장하기

CHAPTER 09 웹 크롤링
SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램
1.1 HTML 데이터 추출
1.2 YES24에서 소설책 정보 크롤링
SECTION 02 웹 크롤링 기본
2.1 웹 크롤링과 웹 크롤러
2.2 HTML 문법
2.3 라이브러리 활용
2.4 beautifulsoup 사용 방법
2.5 [프로그램 1] 완성
SECTION 03 웹 크롤링 활용
3.1 웹 사이트 정보 추출
3.2 시간 간격 크롤러
3.3 속초 날씨 크롤러
SECTION 04 웹 크롤링 실전
4.1 한국소설 순위별 정보 추출
4.2 [프로그램 2] 완성
요약
연습문제
응용예제 01 실시간 뉴스 속보 추출하기
응용예제 02 책 정보를 크롤링하여 CSV에 저장하기

CHAPTER 10 넘파이
SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램
1.1 [프로그램 1] 부분집합 추출
1.2 [프로그램 2] 파일 입출력
SECTION 02 넘파이 기초
2.1넘파이의 개념
2.2 넘파이 배열
2.3 넘파이 데이터 형식
2.4 넘파이 배열 사용 방법
2.5 [프로그램 1] 완성
SECTION 03 넘파이 활용
3.1 수식 계산 함수
3.2 기타 넘파이 기능
3.3 [프로그램 2] 완성
요약
연습문제
응용예제 01 파이썬 리스트와 넘파이 배열의 속도 비교하기
응용예제 02 넘파이를 활용하여 영상 변환하기

CHAPTER 11 판다스와 맷플롯립
SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램
1.1 [프로그램 1] 데이터프레임 연산
1.2 [프로그램 2] 엑셀 파일 처리와 출력
SECTION 02 판다스와 맷플롯립 기초
2.1 판다스 데이터프레임
2.2 판다스 사용 방법
2.3 맷플롯립 그래프
2.4 맷플롯립 사용 방법
2.5 [프로그램 1] 완성
SECTION 03 판다스와 맷플롯립 활용
3.1 CSV와 엑셀 데이터 처리
3.2 [프로그램 2] 완성
요약
연습문제
응용예제 01 판다스 데이터프레임을 GUI로 출력하기
응용예제 02 영상 파일의 막대 그래프 그리기

CHAPTER 12 미니 프로젝트
SECTION 01 베스트셀러 목록
1.1 도서 데이터 추출
1.2 크롤링 코드 작성
1.3 엑셀 파일 출력
SECTION 02 미니 포토샵
2.1 미니 포토샵 소개
2.2 pillow 라이브러리
2.3 구현할 기능 계획
2.4 메뉴와 함수 정의
2.5 파일 열기 및 화면 출력
2.6 파일 저장
2.7 영상 처리 함수

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저자소개

우재남 [저] 신작알림 SMS신청
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서강대학교에서 정보시스템으로 석사 과정을 마친 후, 실전 업무를 하며 대학에서 모바일 프로그래밍, 데이터베이스 등의 과목을 강의해왔다. 현재 디티솔루션의 공간데이터베이스 연구소장으로 재직 중이며, 최근 공간정보와 IT의 융합 학문인 유시티IT 분야의 박사 학위를 취득했다. 저서로는 '뇌를 자극하는 Windows Server 2008'(2011), '뇌를 자극하는 Redhat Fedora: 리눅스 서버&네트워크, 개정판'(2010), '뇌를 자극하는 SQL Server 2008'(2009), 'IT CookBook for Beginner, C 언어 기초'(2008) 등이 있다.

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