±¹³»µµ¼
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅͳÝ
±×·¡ÇÈ/¸ÖƼ¹Ìµð¾î
±×·¡ÇÈ
2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.
Á¤°¡ |
38,000¿ø |
---|
34,200¿ø (10%ÇÒÀÎ)
1,900P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼(26)
»óÇ°±Ç
ÀÌ»óÇ°ÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
¢º µµ¼°¡ ¾Æ´Ñ DVDÀÔ´Ï´Ù.
¡ºMaya2017 (2016ÀÌ»ó) À̳²±¹ÀÇ FX °Á nParticleÆí DVD¡»´Â nParticleÀÇ ±âÃÊ°³³ä ºÎÅÍ, ÀÀ¿ë ±×¸®°í ½ÇÁ¦ ¿µ»ó Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ·»´õ¸µ°ú ÇÕ¼º±îÁö ½ÇÁ¦°á°úÀ» ¾ò±â À§ÇÑ ÃÖÁ¾ °øÁ¤ ±îÁö ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ ¸¶¾ß2017ÀÇ (¸¶¾ß2016 Arnold ¼³Ä¡ ÇÊ¿ä)Arnold Render¸¦ »ç¿ë °íÇ°ÁúÀÇ Particle·»´õ¸µ °úÁ¤À» ´ã¾Ò´Ù.
ÃâÆÇ»ç ¼Æò
Maya2017(2016ÀÌ»ó) À̳²±¹ÀÇ FX °Á nParticle ÆíÀº nParticleÀÇ ±âÃÊ°³³ä ºÎÅÍ, ÀÀ¿ë ±×¸®°í ½ÇÁ¦ ¿µ»ó Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ·»´õ¸µ°ú ÇÕ¼º±îÁö ½ÇÁ¦°á°úÀ» ¾ò±â À§ÇÑ ÃÖÁ¾ °øÁ¤ ±îÁö ´Ù·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ¸¶¾ß2017ÀÇ (¸¶¾ß2016 Arnold ¼³Ä¡ ÇÊ¿ä)Arnold Render¸¦ »ç¿ë °íÇ°ÁúÀÇ Particle·»´õ¸µ °úÁ¤À» ´ã¾Ò½À´Ï´Ù. FX ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ Áö¸ÁÇÏ´Â ¸¶¾ß Ãʺ¸ÀÚ³ª ´Ù¸¥ ÆÄÆ®¿¡ ±Ù¹«ÇÏ¸é¼ FX ¾ÆƼ½ºÆ®¸¦ ÁغñÇÏ´Â Áß±ÞÀÚ±îÁö ÀÌ DVD °ÀÇ°¡ ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÉ°Å¶ó È®½Å ÇÕ´Ï´Ù.
1. ´Ù¾çÇÑ nParticleÀÇ »ý¼º ¹æ¹ý°ú »ý¼ºµÈ ÆÄƼŬÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¼³Á¤Ã¢À» ²Ä²ÄÈ÷ ¼³¸í ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ »ý¼ºµÈ ÆÄƼŬÀÇ ÀÀ¿ë ¿¹Á¦µéÀ» Á¦½ÃÇÏ°í ÀÀ¿ë¿¡ ÇÊ¿äÇÑ nParitlcle»Ó ¾Æ´Ï¶ó FX ¾À ±¸¼ºÀ» À§ÇÑ MayaÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¿ä¼ÒµéÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
2. nParticleÀÇ ´ÜÆíÀû ±â´É»Ó ¾Æ´Ï¶ó ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉµéÀ» Á¶ÇÕ ÇÏ¿© FX¾À¿¡ Àû¿ë ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ÇнÀ ÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ´Ù¾çÇÑ Fields ¸¦ ¼³¸íÇÏ°í ±× Àû¿ë ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æ º¾´Ï´Ù. ¸¶¾ß¿¡¼ ÆÄƼŬÀ» ·»´õ¸µÇÏ´Â ¹æ¹ýµéÀ» ÇнÀÇÏ°í ƯÈ÷ Arnold ·»´õ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Á»´õ ³ôÀº ÁúÀÇ nParticle ·»´õ¸µ ¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÕ´Ï´Ù.
3. ÇнÀÇÑ nParitlcÀÇ ±â´ÉÀ» »ç¿ë FX ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÁøÇà ÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °úÁ¤À» ÅëÇØ ½ÇÁ¦ ¿µ»óÀ» ¸¸µé±â À§ÇÑ Áغñ °úÁ¤À» ÇнÀ ÇÏ°í ¸¹Àº ¾çÀÇ ParticleÀ» ´Ù·ç´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº»´Ù. ¿Ï¼ºµÈ ¾ÀÀ» Arnold Renderer¸¦ ÀÌ¿ë ¿µ»ó¿¡ ÇÊ¿äÇÑ À̹ÌÁö ½ÃÄö½º¸¦ ¸¸µé°í ¸¶Áö¸·À¸·Î ¿¡ÇÁÅÍÀÌÆåÆ®¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÇÕ¼º Çغ¾´Ï´Ù.
¸ñÂ÷
01.nParticleÀÇ ´Ù¾çÇÑ »ý¼º ¹æ¹ý
02.Nucleus
03.nPrticle ¼³Á¤
04.nPrticle Collision (Ãæµ¹)
05.nPrticle Dymamic Properties
06.nPrticle Force Field¿Í Rotate
07.nPrticle_output_Mesh
08.nPrticle_shading
09.nPrticle_Emitter
10.nPrticle_Goal
11.nPrticle_Instancer
12.nPrticle_Collision Event
13.nPrticle_Fields_Air
14.nPrticle_Fields_Vortex,Newton_Turbulence
15.nPrticle_Fields_Drag,Gravity,Radial,Uniform
16.nPrticle_Fields Volume
17.nPrticle_nCache
18.nPrticle_Hardware_Render
19.nPrticle_Arnold_Render
20.Poject_Emitter_¼³Ä¡
21.Poject_Particle_¼³Á¤
22.Poject_Particle_Volum_Curve
23.Poject_Particle_Goal
24.Poject_Particle_Ãß°¡ ÆÄƼŬ »ý¼º
25.Poject_Particle_Ãß°¡ ÆÄƼŬ¿¡ Çʵå Àû¿ë
26.Poject_Particle_Ãß°¡ ÆÄƼŬ ¾çÀÇ Á¶Àý°ú Cache
27.Poject_Particle_ChacheÀÇ È°¿ë°ú Ä«¸Þ¶ó ¼³Á¤
28.Poject_Particle_lighting°ú shader ¼³Á¤
29.Poject_Particle_Arnold Renderer¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÆÄƼŬ·»´õ
30.Poject_Particle_Arnold Renderer °³¼± ÀÛ¾÷¹× ¸¶¹«¸®
31.Poject_Particle_Render Layer¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷
32.Poject_Particle_¿¡ÇÁÅÍÀÌÆåÆ®¸¦ È°¿ëÇÑ ÇÕ¼º
ÀúÀÚ¼Ò°³
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
ÀúÀÚÀÇ ´Ù¸¥Ã¥
Àüüº¸±âMAYA À̳²±¹ÀÇ ¸®±ë ¿ÕÃʺ¸(USB)
3D MAYA À̳²±¹ÀÇ ¸¶½ºÅÍ °Á ÀüÁý(12Æí)(...
¼ºê½ºÅÙ½º ÆäÀÎÅÍ¿Í ¸¶¾ß ¿¬°è Çϵå¼ÆäÀÌ...
Èĵð´Ï(Houdini) À̳²±¹ÀÇ ÆÄÀÌ·Î FX °Á ...
Maya À̳²±¹ÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ÅؽºÃĸµ, ·»´õ¸µ °...
Nuke À̳²±¹ÀÇ ¿ÕÃʺ¸¿¡¼ ½Ç¹«±îÁö(USB)
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óÇ°Á¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
ÀÌ »óÇ°ÀÇ ½Ã¸®Áî
(ÃÑ 27±Ç / ÇöÀ籸¸Å °¡´Éµµ¼ 27±Ç)
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óÇ° Ç°Àý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.