°£Æí°áÁ¦, ½Å¿ëÄ«µå û±¸ÇÒÀÎ
ÀÎÅÍÆÄÅ© ·Ôµ¥Ä«µå 5% (25,650¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 10¸¸¿ø / Àü¿ù½ÇÀû 40¸¸¿ø)
ºÏÇǴϾð ·Ôµ¥Ä«µå 30% (18,900¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
NH¼îÇÎ&ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä«µå 20% (21,600¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 4¸¸¿ø / 2¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
Close

WebXR·Î ¸¸µå´Â AR/VR : WebGL, Three.js, A-FrameÀ» »ç¿ëÇÑ ½Ç°¨Çü À¥ °³¹ß

¿øÁ¦ : AR and VR Using the Webxr API
¼Òµæ°øÁ¦

2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.

°øÀ¯Çϱâ
Á¤°¡

30,000¿ø

  • 27,000¿ø (10%ÇÒÀÎ)

    1,500P (5%Àû¸³)

ÇÒÀÎÇýÅÃ
Àû¸³ÇýÅÃ
  • S-Point Àû¸³Àº ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö¿¡¼­ Á÷Á¢ ±¸¸ÅÈ®Á¤ÇϽŠ°æ¿ì¸¸ Àû¸³ µË´Ï´Ù.
Ãß°¡ÇýÅÃ
¹è¼ÛÁ¤º¸
  • 4/29(¿ù) À̳» ¹ß¼Û ¿¹Á¤  (¼­¿ï½Ã °­³²±¸ »ï¼º·Î 512)
  • ¹«·á¹è¼Û
ÁÖ¹®¼ö·®
°¨¼Ò Áõ°¡
  • À̺¥Æ®/±âȹÀü

  • ¿¬°üµµ¼­

  • »óÇ°±Ç

AD

ÀÌ»óÇ°ÀÇ ºÐ·ù

Ã¥¼Ò°³

VR(°¡»ó Çö½Ç)À̳ª AR(Áõ°­ Çö½Ç)À̶ó´Â ¿ë¾î¸¦ µéÀ¸¸é º¹ÀâÇÏ°í ¾î·Á¿î °³³äÀ» ÀÌÇØÇÏ°í ±×°ÍÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ±¸ÇöÇØ¾ß ÇÏ´Â ±â¼úÀ̶ó°í »ý°¢ÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÌ Ã¥Àº ±âÃÊ Áö½Ä ¹× °í°¡ÀÇ Àåºñ°¡ ¾ø¾îµµ °¡»ó/Áõ°­ Çö½ÇÀ» À¥¿¡¼­ ½±°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ±âÁ¸ÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ Çʼö °³³ä ¼³¸í°ú ´Ü°èº° ½Ç½ÀÀ» WebXR API·Î ¾ó¸¶³ª °£´ÜÇÏ°í ½±°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

¢Â ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë ¢Â
¡ß À¥ ÆäÀÌÁö¸¦ À§ÇÑ °¡»ó Çö½Ç ¹× Áõ°­ Çö½Ç ±â´É »ý¼º
¡ß Àαâ ÀÖ´Â ±â¼úÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ÅëÇØ ½Ç°¨Çü À¥ °³¹ßÀÚ·Î ÀÏÇÒ Áغñ
¡ß WebGL¿¡¼­ ¼ÎÀÌ´õ ÀÛ¼ºÀÇ ±âº» »çÇ×

¢Â ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ ¢Â
WebXR API¿¡´Â À¥ °³¹ßÀÚ¿Í XRÀ» ´Ù·ç·Á´Â »ç¶÷¿¡°Ô À¯¿ëÇÑ µµ±¸°¡ Áغñ°¡ µÅ ÀÖ´Ù. ¸ð¹ÙÀÏ°ú ³×ÀÌƼºê, Áõ°­ ¹× °¡»ó °£ÀÇ ±¸ºÐÀÌ Èå·ÁÁö¸é¼­ 2D ±â¼ú°ú ½Ç°¨Çü ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¸ðµç ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ Á¡Á¡ ´õ º¸ÆíÈ­µÉ °ÍÀÌ´Ù. ½Ç°¨Çü À¥ °æÇèÀ» ¼³°èÇÏ´Â °³¹ßÀÚ Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡ Âü¿©ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½°íÀÚ ÀÌ Ã¥À» ¸¸µé¾ú´Ù. À¥ °³¹ß ¶Ç´Â 3D ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ »çÀü Áö½ÄÀÌ ¾ø´Ù°í °¡Á¤Çß´Ù. WebXR API´Â »õ·Î¿î ±â¼úÀ̱⠶§¹®¿¡ ¼÷·ÃµÈ °³¹ßÀڵ鵵 Âü°íÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¢Â ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º ¢Â
µµ±¸¿¡´Â Visual Studio Code, WebGL, Three.js, A-FrameÀÌ Æ÷ÇԵŠÀÖ´Ù. HTML, CSS, ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®¿¡ Àͼ÷ÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ ÀÌ Ã¥ÀÇ ³»¿ëÀ» È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±¸¼ºÀ» »ìÆ캸ÀÚ¸é 1Àå¿¡¼­´Â WebXR APIÀÇ °³³ä°ú ½Ç°¨ ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀ» ½ÃÀÛÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ µµ±¸¸¦ ¼Ò°³ÇÑ´Ù. 2Àå¿¡¼­´Â À¥, WebGLÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ ¿ø¸®¸¦ ¼³¸íÇÑ´Ù. WebGL, HTML, ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®·Î °£´ÜÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé¾î¼­ WebXR API°¡ ºê¶ó¿ìÀú ¾È¿¡¼­ ¾î¶»°Ô ÀÛµ¿ÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ ±âº» °³³äÀ» ºü¸£°Ô »ìÆ캻´Ù. 3Àå¿¡¼­´Â ±âº» ±¸¹®ÀÌ ¼­¹ö, Ŭ¶óÀ̾ðÆ®, GPU¸¦ ¿¬°áÇÏ´Â ±×·¡ÇÈ ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ ¶óÀÎÀÇ ¾ÈÆÆÀ» ¸íÈ®È÷ ¼³¸íÇϱ⠶§¹®¿¡ WebGLÀ» °è¼Ó »ç¿ëÇÑ´Ù. 4ÀåÀº 2Àå°ú 3ÀåÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î WebGLÀ» ÅëÇÑ ¼±Çü´ë¼ö¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÑ´Ù. 4Àå¿¡¼­ ´Ù·ç´Â °£´ÜÇÏÁö¸¸ Áß¿äÇÑ ¼±Çü´ë¼öÀÇ ¿øÄ¢Àº 5Àå¿¡¼­ 3D ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® ¶óÀ̺귯¸®ÀÎ Three.js¸¦ ÅëÇØ ½Ç°¨Çü À¥ °³¹ß ½ÉÃþ ºÐ¼®À» À§ÇÑ ±â¹ÝÀ¸·Î Á¦°øÇÑ´Ù. WebGL ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ Ã¶ÀúÇÑ ÀÌÇØ¿Í Three.js ¶óÀ̺귯¸®·Î »ý¼ºµÈ Æí¸®ÇÔÀ» ÅëÇØ ·ÎÄà ¸Ó½Å¿¡ °¡»ó Çö½Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ »ý¼ºÇÏ°í 6ÀåÀÇ WebXR API¸¦ ÅëÇØ VR Áö¿ø ÀåÄ¡¿¡ ·Îµå¸¦ ÇÑ´Ù. 7Àå¿¡¼­´Â °¡»ó Çö½Ç¿¡¼­ Three.js¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Áõ°­ Çö½Ç ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ¸·Î ÃÊÁ¡À» À̵¿ÇÑ´Ù. WebXR APIÀÇ Áõ°­ Çö½Ç ¸ðµâ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇؼ­ 7Àå¿¡¼­´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× »ç¿ëÀÚ »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â ¸ð¹ÙÀÏ AR ȯ°æÀ» ¸¸µé±â À§ÇÑ ´Ü°è¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. 8Àå¿¡¼­´Â Three.js¸¦ »ç¿ëÇؼ­ ¸ð¹ÙÀÏ XR °æÇèÀ» ¸¸µå´Â ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© A-FrameÀÇ »ç¿ëÀ» ¼Ò°³ÇÏ°íÀÚ °¡»ó Çö½Ç ÁÖÁ¦·Î µ¹¾Æ°£´Ù. 9Àå°ú 10Àå ¸ðµÎ A-Frame¿¡ °üÇÑ ÀåÀ¸·Î 9ÀåÀº ¸¹Àº ºê¶ó¿ìÀú¿¡ ³»ÀåµÈ WebXR APIÀÇ Gamepad API ±¸ÇöÀ» ÅëÇØ VR Àå¸é¿¡¼­ ½ÇÁ¦ ¹°¸®Çаú »ç¿ëÀÚ »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î 10Àå¿¡¼­´Â ±êÇãºê(Github) ÆäÀÌÁö¸¦ ÅëÇØ 3D ¸ðµ¨À» A-FrameÀ¸·Î ºÒ·¯¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Á¦ÀÛÇÏ°í Áõ°­ Çö½Ç ¼Ó¿¡¼­ º¸´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù.

¢Â ¿Å±äÀÌÀÇ ¸» ¢Â
2021³â IT ÇÖÅ°¿öµå´Â ´Ü¿¬ ¸ÞŸ¹ö½º´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¿ÃÇػӸ¸ ¾Æ´Ï¶ó ÀÌÈÄ ¸î ³â°£ °è¼Ó Áö¼ÓµÉ °ÍÀÌ¶ó ¿¹»óµÈ´Ù. ÀÌ·¸°Ô ¸¹Àº »ç¶÷ÀÌ °ü½ÉÀ» °®´Â °ÍÀº ÀÎÅͳÝÀÌ ¿ì¸® »ýÈ°ÀÇ ÆÐÅÏÀ» ¼ÛµÎ¸®Â° ¹Ù²å´ø °Íó·³ ¸ÞŸ¹ö½ºµµ ±× Á¤µµ Æı޷ÂÀÌ ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ÃßÃøÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.
¸ÞŸ¹ö½º¸¦ ±¸ÇöÇÒ °³¹ß Ç÷§ÆûÀ¸·Î ¿ì¼± À¯´ÏƼ³ª ¾ð¸®¾ó °°Àº °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÌ ÀÖ´Ù. ¶Ç ´Ù¸¥ Áø¿µÀ¸·Î À¥À» ±â¹ÝÀ¸·Î µÐ WebGL ¹× WebXRÀ» ÅëÇؼ­ ¸ôÀÔµµ ³ôÀº 3D ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á÷Á¢ ¸¸µé°Å³ª °¡»ó/Áõ°­ Çö½Ç Çϵå¿þ¾î¿¡¼­ ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿£ÁøÀÌ´Ù. ÀÌ ¿£ÁøµéÀº ±âº»ÀûÀ¸·Î °¡»ó/Áõ°­/È¥ÇÕ Çö½Ç °³¹ßÀ» À§ÇÑ ±â´ÉÀ» ¸ðµÎ Á¦°øÇÑ´Ù. ½Ç»ç·Ê·Î ÃÖ±Ù¿¡ WebXRÀ» µµÀÔÇÑ ¸ÞŸ¹ö½º Àü½Ãȸ°¡ ÀÖ¾ú´Ù. VR ±â±â ¹× À¥ Á¢¼ÓÀ» ÅëÇØ Àü½ÃÀå¿¡ µé¾î¼­¸é ÀÚµ¿À¸·Î °ü¶÷°´ ¾Æ¹ÙŸ°¡ »ý¼ºµÇ¸ç, ¼­·Î ´Ù¸¥ °÷¿¡¼­ Á¢¼ÓÇÑ °ü¶÷ÀÚ¶óµµ ¾Æ¹ÙŸ¸¦ ÅëÇØ ÇÔ²² Àü½Ã¸¦ °ü¶÷ÇÏ°í, ÀÇ°ßÀ» ³ª´©´Â ±â´ÉÀÌ ÀÖ´Ù°í ÇÑ´Ù. Ãʱ⿡ WebGLÀ» ÅëÇØ À¥ ºê¶ó¿ìÀú¿¡ 3D °´Ã¼¸¦ ¿Ã·Á³õ´Â °Í¿¡ ¸¸Á·Çß´Ù¸é, WebXRÀ» ÅëÇؼ­ ¸¹Àº »ç¿ëÀÚ¸¦ °¡»ó¼¼°è·Î ²ø¾îµéÀÌ´Â È¿°ú¸¦ ÀÌ·ðÀ¸¸ç, ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î A-Frame °°Àº WebXRÀ» ±â¹ÝÇÑ ½¬¿î ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©°¡ ³ª¿Í¼­ ´©±¸³ª ½±°Ô °ÔÀÓ°ú °°Àº È­·ÁÇÑ UI¸¦ ¸¸µé ¼ö Àִ ȯ°æÀÌ µÆ´Ù. ÀÌ·¸°Ô ¸¹Àº »ç¶÷ÀÌ ³ë·ÂÇØ Ç¥ÁØÀ» ¸¸µé°í, ±× Ç¥ÁØÀ» ´õ ½±°Ô ¾µ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¾Ö¾²°í ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ¾ÆÁ÷ Ãʱâ½ÃÀåÀ̶ó ÇÒ ÀÏÀÌ ¹«±Ã¹«ÁøÇÏ´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº ÀÔ¹®¼­À̱⠶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ÅõÀԵǴ ±â¼ú°ú´Â ¾à°£ °Å¸®°¡ ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ À¥ ±â¹ÝÇÑ °¡»ó Çö½ÇÀ» ±¸ÇöÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â »ç¶÷, WebGL, WebXRÀÇ ±âº» °³³äÀ» ÀÍÈ÷°íÀÚ ÇÏ´Â »ç¶÷, ÃֽŠÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©ÀÎ A-FrameÀ» ÇнÀÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â »ç¶÷µé¿¡°Ô Çʵ¶¼­°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù.
̅ˍ̦

²Ï ¿À·¡ÀüºÎÅÍ °¡»ó Çö½Ç(VR), Áõ°­ Çö½Ç(AR)À̶õ ±â¼úÀÌ ¼Ò°³µÆ°í Á¶±Ý¾¿ ¿ì¸® »ýÈ° ¼Ó¿¡¼­ »ç¿ëÀÚ ¼­ºñ½º À§ÁÖ·Î °æÇèÇØ º¼ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. °©ÀÚ±â ã¾Æ¿Â Äڷγª »çÅ ÀÌÈÄ ¿Â¶óÀο¡¼­ÀÇ ¸¸³²°ú ¼ÒÅëÀÌ ´Ã¾î Àç¹ÌÀÖ°í ¼­·Î ±³°¨ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿Â¶óÀÎ ¼­ºñ½º¸¦ ãÀ¸¸é¼­ AR/VRÀÇ ÀÔÁö°¡ ³ô¾ÆÁ³´Ù. ºÒ°ú 1³â ¹ÝÀÇ ½Ã°£ µ¿¾È ¿ì¸®´Â ÀÌÁ¦ ´ë¸éº¸´Ù ºñ´ë¸é¿¡ Àͼ÷ÇØÁ³°í, ÀçÅñٹ«¸¦ ÇÏ´Â ±â¾÷°ú È­»óÀ¸·Î ¼ö¾÷, ȸÀǸ¦ ÁøÇàÇÏ´Â ÀÏ»óÀÌ ´õ ÀÌ»ó ³¸¼³Áö ¾Ê´Ù. ÀÏ»óÀÇ º¯È­·Î ¿Â¶óÀÎ ÀÔÇнÄ, Á¹¾÷½Ä, ¿öÅ©¼ó, ȸÀÇ, ¼ö¾÷ µî ±âÁ¸ ¿ÀÇÁ¶óÀο¡¼­ ÀÌ·ïÁ³´ø »çȸȰµ¿ÀÌ ºñ´ë¸éÀ¸·Î ÀüȯµÇ°í ¿Â¶óÀλóÀÇ °¡»ó°ø°£¿¡¼­ »ç¿ëÀÚ¸¦ ´ë½ÅÇÑ ¾Æ¹ÙŸ¸¦ ÅëÇØ °¨Á¤/»ý°¢/ÇൿÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â °ÍÀÌ ÀÚ¿¬½º·¯¿öÁ³´Ù.
AR/VR ÄÜÅÙÃ÷µéÀÌ ¿ì¸®ÀÇ ÀÏ»óÀ¸·Î µé¾î¿À°Ô µÈ ¸¸Å­ AR/VRÀÇ ±â¼ú¿¡ ´ëÇÑ °ü½ÉÀÌ ³ô¾ÆÁ³°í À̸¦ ½ÇÁ¦·Î ±¸ÇöÇØ º¸°í ½Í¾îÇÏ´Â »ç¶÷µéµµ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ´Ã¾î³µ´Ù. ±×·¯³ª AR/VRÀ» ±¸ÇöÇÏ·Á¸é ±× ±âÃÊÀÎ 3D ±×·¡ÇÈ¿¡ ´ëÇÑ ¹è°æ Áö½Ä°ú ÀÌÇØ°¡ ÇÊ¿äÇÏ°í ÀÌ´Â ¸¹Àº ³ë·Â°ú ½Ã°£ÀÌ ÇÊ¿äÇØ ½±°Ô µµÀüÇÏÁö ¸øÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ¼Ò°³ÇÏ´Â A-Frame ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¿Í WebXR API´Â AR/VR¿¡ ´ëÇÑ ¹è°æ Áö½Ä°ú ±âº» °³³äÀ» ÀüÇô ¾Ë°í ÀÖÁö ¸øÇÏ´õ¶óµµ À¥À¸·Î ´©±¸³ª ½±°Ô AR/VRÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù. À¥ÀÇ Çʼö Áö½ÄÀÎ HTML°ú ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ¸ð¸£´Â Ãʺ¸ÀÚÀÏÁö¶óµµ À¥À» ÅëÇØ AR/VRÀ» ½±°Ô ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï À¥ Á¦ÀÛ ½ºÅ³°ú ±â¼úÀ» ÇÑ ±Ç¿¡ Á¤¸®Çß´Ù. °¢ À帶´Ù ½Ç½ÀÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ½±°í ÀÚ¼¼ÇÏ°Ô ¼Ò°³ÇØ ÁÖ°í ÀÖÀ¸¸ç, ½Å±â¼ú°ú ±¸±â¼úÀÇ Â÷ÀÌÁ¡¿¡ ´ëÇÑ Âü°í ¼³¸íÀ» ÅëÇØ ±âÁ¸ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿ä·Î µÆ´ø ³ë·Â°ú ½Ã°£À» ¾ó¸¶¸¸Å­ ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´ÂÁö º¸¿©ÁØ´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº À¥ °³¹ßÀÚ¿Í 3D ±×·¡ÇÈ °³¹ßÀÚÀÇ Å©·Î½º¿À¹ö ÆÛÆ÷¸Õ½º¸¦ ÇÒ ¼ö Àֱ⸦ ¹Ù¶ó¸é¼­, Á» ´õ ¸¹Àº »ç¶÷ÀÌ À¥À» ÅëÇØ 3D ±×·¡ÇÈÀ» ½±°í °£´ÜÈ÷ ±¸ÇöÇßÀ¸¸é ÇÏ´Â ¹Ù¶÷¿¡¼­ ¸¸µé¾îÁ³´Ù. ´Ù¹æ¸éÀÇ AR/VR ±â¼ú ±¸Çö ¹× ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ È°¿ë¿¡ µµ¿òÀÌ µÆÀ¸¸é ÁÁ°Ú´Ù.
¼­Ã¢¼ö

¸ñÂ÷

1Àå. ½ÃÀÛÇϱâ
__WebGL
____ºê¶ó¿ìÀú
____·»´õ¸µ ¿£Áø
__¹öÆÛ
__GPU
__ÇöÀç ±×¸®°í ¹Ì·¡
__¼³Ä¡Çϱâ
__ÄÚµå ÆíÁý±â
____Çϵå¿þ¾î
____Ç÷§Æû
__·ÎÄà À¥ ¼­¹ö °³¹ß
____Visual Studio Code ¶óÀÌºê ¼­¹ö ¼³Á¤Çϱâ
____³ëµåJS http-server ÆÐÅ°Áö
____ÆÄÀ̽ã HTTP ¼­¹ö ¸ðµâ
____Serverz - ·ÎÄà À¥ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ÃÊ°£´Ü À¥ ¼­¹ö
__WebXR API¿Í ȣȯµÇ´Â À¥ ºê¶ó¿ìÀú
____XR µð¹ÙÀ̽º
____WebXR ¿¡¹Ä·¹ÀÌÅÍ
__Á¤¸®

2Àå. WebGLÀÇ ½ÃÀÛ°ú ½ÇÇà
__HTMLÀÇ Çü¼º°ú ±â´É
__ĵ¹ö½º
__½Ç½À 2-1: ù ¹ø° WebGL ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç
__ĵ¹ö½º¿¡ ´ëÇÑ ÂüÁ¶
__WebGL ÄÜÅؽºÆ®
____WebGL ÄÜÅؽºÆ® ±×¸®±â
____ĵ¹ö½º Å©±â Á¶Á¤
__¼ÎÀÌ´õ
____¼Ò½º
____ÄÄÆÄÀϸµ
____¿¬°á
__¹öÆÛ
____Á¤Á¡ À§Ä¡ ¼³Á¤
____¼ÎÀÌ´õ¿Í ¹öÆÛ ¿¬°á
__±×¸®±â
____ÇØ»óµµ
____±×¸®±â ¸ðµå
__Á¤¸®

3Àå. WebGLÀÇ 3Â÷¿øÀ» ÇâÇØ
__XYZÀÇ ±âÃÊ
__½Ç½À 3-1: 3Â÷¿øÀÇ ±×¸² ±×¸®±â
____WebGL ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
____½ÃÀÛÇϱâ
____°ü½É»ç ºÐ¸®
____¿©·¯ °¡Áö °¡´É¼º
____¹®ÀÚ ±×´ë·Î Çؼ®Çϱâ
____Æ÷ÀÎÅÍ À̵¿
____±×¸®±â ¸ðµå È£Ãâ
__½Ç½À 3-2: Á¤»ç°¢Çü Á¦°ö
____Z Ÿ¿î
____µÎ ¹ø° »ö
__½Ç½À 3-3: 3Â÷¿øÀÇ 3¸é
____´õ ¸¹Àº ¸ð¾ç, ´õ ¸¹Àº Á¤Á¡, ´õ ¸¹Àº ÁÂÇ¥
____¼öÇÐ ¸¶¼ú
__Á¤¸®

4Àå. WebGLÀÇ Çà·Ä, º¯È¯, °üÁ¡
__Áöµµ »óÀÚ
__´ë¼öÇÐ 2¿¡¼­ ³õÄ£ ³»¿ë
____º¯È¯
____È®Àå
____ȸÀü
__¿©·¯ °³¿¡¼­ Çϳª·Î
__Æ®¸®¿¡ ÀÖ´Â GPU¿Í Çà·Ä
__½Ç½À 4-1: Çà·Ä Çõ¸í
____GLMatrixjs °¡Á®¿À±â
____¼ÎÀÌ´õÀÇ À¯´ÏÆû
____½ÇÆÐÀÇ ¼ø¼­
____Çà·ÄÀÇ ¸Þ¸ð¸® ¸¸µé±â
____°¡Á®¿À±â ¼ø¼­
____³ª´Â ´©±¸Àΰ¡?
____Çà·Ä·Î ¿òÁ÷À̱â
____¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
____¾Ö´Ï¸ÅÀÌ¼Ç ·çÇÁ
____ÆÄÆ®1 ¿ä¾à
__Á¤Çü ¹× Åõ½Ã Çà·Ä Åõ¿µ¹ý
____ÀýµÎü º¸±â
____½Ç½À 3, ÆÄÆ® 2: ¿ø±Ù°¨ÀÇ º¯È­
____ÆÄÆ® 2 ÀçÁ¡°Ë
__Á¤¸®

5Àå. Three.js »ìÆ캸±â
__Three.js ¶õ?
____3D ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ½Åµð»çÀÌÀú
____WebGL º¸´Ù ´õ ½±°Ô
__½Ç½À 5- 1 : ¸ÅÆ®¸¯½º ¸®¹Í½º
____Three.js ¼Ò½º ÄÚµå ´Ù¿î·Îµå
____ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® ¸ðµâ ½Ã½ºÅÛ È°¿ë
____ÄÜÅؽºÆ® ¸¸µé±â
____Ä«¸Þ¶ó ¸¸µé±â
____Àå¸é ¸¸µé±â
____Áö¿À¸ÞÆ®¸®
____ÀçÁú
____¸Þ½Ã
____¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ·»´õ¸µ
____°ËÁ¤»ö È­¸é
____Á¶¸í
____¿Ïº®ÇÑ Çȼ¿
____¿ä¾à
__½Ç½À 5-2: ÀçÁú, ÅؽºÃ³
____±¸ Áö¿À¸ÞÆ®¸®
____Lambert ÀçÁú
____ÅؽºÃ³
____Three.jsÀÇ TextureLoader
____Á¶¸í¸ðµ¨
____¿ä¾à
__½Ç½À 5-3: ¾È°³, ¹è°æ, ÁÖº¯ Á¶¸í, ³ë¸Ö ¸Ê
____Àå¸é ¹è°æ
____¾È°³
____³ë¸Ö ¸Ê Àû¿ë
____¹Ó¸ÅÇÎ
____À̹漺
____Æò¸éÀÇ ³ë¸Ö ¸ÅÇÎ
____ÁÖº¯Á¶¸í
____ÆĶó¸ÞÆ®¸¯ ¹æÁ¤½ÄÀ» »ç¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
____¿ä¾à
__Á¤¸®

6Àå. WebXRÀ» ÅëÇÑ VR ÁøÀÔ
__µð¹ö±× ȯ°æ ¼³Á¤
____¿Àŧ·¯½º Äù½ºÆ®¿¡¼­ WebXR µð¹ö±ë
__½Ç°¨Çü À¥¿¡¼­ µ¥¸ð ½ÇÇà
__½Ç°¨Çü VR È­¸é Áغñ
____WebXR ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ »ý¸í ÁÖ±â
__½Ç½À 6 ÆÄÆ®1: WebXR API¸¦ ÅëÇÑ XR ¼¼¼Ç »ý¼º
____1´Ü°è: WebXRÀÌ Áö¿øµÇ´Â°¡?
____2´Ü°è: »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô XR ±â´É ¾Ë¸®±â
____3´Ü°è: »ç¿ëÀÚ È°¼ºÈ­ À̺¥Æ® »ç¿ë
____4´Ü°è: XR ¼¼¼Ç ¿äû
____ÆÄÆ® 1 ¿ä¾à
____½Ç½À 6 ÆÄÆ® 2: ½ºÄÚÇÁ, Ŭ·ÎÀú, ¸ðµâ, ½Ì±ÛÅæ
____Three.jsÀÇ WebXRManager
____½ºÄÚÇÁ
____Ŭ·ÎÀú
____ÆÄÆ®2 ¿ä¾à
__½Ç½À 6, ÆÄÆ® 3: Ȩ½ºÆ®·¹Ä¡
____·ÎÄà °³¹ß ¼­¹ö¿¡¼­ VR ÀåÄ¡·Î Æ÷Æ® Æ÷¿öµù È°¼ºÈ­
____ÆÄÆ® 3 ¿ä¾à
__Á¤¸®

7Àå. Three.js¿Í WebXR API¸¦ »ç¿ëÇØ Áõ°­ Çö½Ç À¥»çÀÌÆ® ¸¸µé±â
____½Ç½À 7, ÆÄÆ® 1: ¶° ÀÖ´Â Á¤À°¸éü
____WebXRÀÇ °ø°£ ÃßÀû
____³ëµå¿Í ³ëµå ÆÐÅ°Áö °ü¸®ÀÚ·Î Three.js ¼³Ä¡
____¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ »ý¸í Áֱ⠰³¿ä
____Àå¸é ±¸¼º ¿ä¼Ò ·Îµå
____ÃʱâÈ­ ÇÔ¼öÀÇ º»¹® ÀÛ¼º
____¹öÆ°ÀÇ À̺¥Æ® ¸®½º³Ê º»¹® ÀÛ¼º
____AR ¼¼¼Ç ½ÃÀÛ
____¹öÆ° ¿ä¼ÒÀÇ »óÅ º¯°æ
____XR ¼¼¼Ç¿¡ ÂüÁ¶ ÀúÀå
____XR ¼¼¼ÇÀÇ XR WebGL °èÃþ ¼Ó¼ºÀ» Three.js ·»´õ¸µ ÄÜÅؽºÆ®·Î ¼³Á¤
____ARÀ» À§ÇÑ XR ¼¼¼ÇÀÇ ÂüÁ¶ °ø°£ ¼³Á¤
____Three.js XR ¸Å´ÏÀúÀÇ XR ¼¼¼Ç ¼Ó¼ºÀ» ÇöÀç XR ¼¼¼ÇÀ¸·Î ¼³Á¤
____animate( ) ÇÔ¼ö È£Ãâ
____render( ) ÇÔ¼ö ÁýÇÕÀ» ÄݹéÀ¸·Î »ç¿ëÇØ Three.jsÀÇ SetAnimationLoop( ) È£Ãâ
____¼¼¼Ç Á¾·á¿¡ ´ëÇÑ À̺¥Æ® ó¸® ÇÔ¼ö »ý¼º
____¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç »óŸ¦ Àç¼³Á¤ÇÏ´Â ÇÔ¼ö »ý¼º
____ÆÄÆ® 1 ¿ä¾à
__½Ç½À 7 ÆÄÆ® 2: È÷Æ® Å×½ºÆ®
____ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í À̺¥Æ®
____·¹Æ¼Å¬ »ý¼º
____XR Äõ¸® ÇÔ¼ö À̵¿
____WebXR °ø°£ ¾ÞÄ¿ ¸ðµâ
____Àå¸é ½ÇÇà
____ÆÄÆ® 2 ¿ä¾à
__Á¤¸®

8Àå. A- FrameÀ¸·Î À¥¿ë VR ±¸Ãà
__º¹½À
__A- Frame ¹«¾ùÀΰ¡?
__½Ç½À 8-1: A- FrameÀÇ ±âº» »À´ë
____¼³Ä¡Çϱâ
____´õ ³ªÀº Á¦Ç°À¸·Î
____Ãß»óÈ­·Î ÀÎÇÑ ¼Õ½Çµµ °¨¼ÒÇØ¾ß ÇÑ´Ù
____¿£Æ¼Æ¼ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ½Ã½ºÅÛ
____A-Frame: Three.js¸¦ À§ÇÑ ¿£Æ¼Æ¼ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ½Ã½ºÅÛ ±â¹Ý ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©
____¿£Æ¼Æ¼
____ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____±âº» ¿ä¼Ò
____½Ã½ºÅÛ
____¿ä¾à
__Using Three.js in A-Frame
__½Ç½À 8-2: Three.js ¹× A-Frame ¿£Æ¼Æ¼
____À©µµ¿ì °´Ã¼·Î¼­
____A-Frame ¾È¿¡ ÀÖ´Â Three.js ¼Ó¼º
____DOM API Á¢±ÙÇϱâ
____Three.js ±×·ì°ú getObject3D( )
____Àå¸é ½ÇÇà
____¿ä¾à
__A-Frame¿¡¼­ Ä¿½ºÅÒ ÄÄÆ÷³ÍÆ®
__½Ç½À 8-3: Ä¿½ºÅÒ A-Frame ÄÄÆ÷³ÍÆ® ºôµå
____½ÃÀÛÇϱâ
____registerComponent( )
____ÄÄÆ÷³ÍÆ® ³»ºÎ¿¡¼­ ÄÄÆ÷³ÍÆ® µ¥ÀÌÅÍ ÂüÁ¶
____¿£Æ¼Æ¼¿¡ Ä¿½ºÅÒ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡
____Ä¿½ºÅÒ ÄÄÆ÷³ÍÆ®¸¦ ÅëÇÑ Three.js ¼Ó¼º
____¡®this.el¡¯
____Àå¸é ½ÇÇà
____¿ä¾à
__µÎ ¸¶¸®ÀÇ »õ, ÇϳªÀÇ ÄÄÆ÷³ÍÆ®
__½Ç½À 8-4: Àܵð Áö¸é
____Æò¸é ¿£Æ¼Æ¼¿¡ »ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡
____»ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¼Ó¼º Ãß°¡
____Á¶°ÇºÎ ·ÎÁ÷À» ÅëÇÑ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ´Ù¾ç¼º
____Á¶¸í ¸ðµ¨ÀÌ À¯ÁöµÊ
____ÄÄÆ÷³ÍÆ®·Î¼­ÀÇ ¾È°³
____¿ä¾à
__Á¤¸®

9Àå. A- FrameÀÇ ¹°¸® ¿£Áø°ú UI
__°ÔÀÓ ¿£ÁøÀº ¾îµð¿¡ ÀÖ³ª¿ä?
__½Ç½À 9-1: A-Frame¿¡¼­ ¹°¸® ½Ã½ºÅÛ °¡Á®¿À±â
____A-Frame°ú ½Ã½ºÅÛ ¼³Ä¡Çϱâ
____A-Frame °³¹ßÀÚ ¿¡ÄڽýºÅÛ
____A-Frame ¹°¸® ½Ã½ºÅÛ
____Àå¸é ¿£Æ¼Æ¼¿¡ ½Ã½ºÅÛ ·Îµå
____¿£Æ¼Æ¼¿¡ ¹°¸® ¼Ó¼º Ãß°¡
____HTTP vs. HTTPS
____¿ä¾à
__½Ç½À 9-2
____½´ÆÛÇÚµå
____ÅÍÄ¡ ÄÁÆ®·Ñ·¯ ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____A-Frame Physics Extra ½Ã½ºÅÛ
____Àå¸é ½ÇÇà
____¿ä¾à
__Á¤¸®

10Àå. A-Frame ¹× ±êÇãºê ÆäÀÌÁö¸¦ »ç¿ëÇØ AR¿¡¼­ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸ðµ¨ ¹èÆ÷
__HTTPS ¹× XR Å×½ºÆ®
____GitHub
__½Ç½À 10-1: GLTF ¸ðµ¨À» A-Frame¿¡ ¾÷·ÎµåÇÏ°í
__±êÇãºê ÆäÀÌÁö¿¡ ÆÛºí¸®½ÌÇϱâ
____±êÇãºê ¼Â¾÷
____GLTF ¿¡¼Â
____GLTF-Model ¿£Æ¼Æ¼ ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____Àå¸é ½ÇÇà
____¿ä¾à
__½Ç½À 10-2: A-Frame¿¡¼­ GLTF ¸ðµ¨ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
____A-Frame ¿¢½ºÆ®¶ó
____¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹Í¼­ ÄÄÆ÷³ÍÆ®
____»ó´ëÀû À§Ä¡ º¯È¯
____Àå¸é ½ÇÇà
____¿ä¾à
__Á¤¸®
__°á·Ð
ã¾Æº¸±â

ÀúÀÚ¼Ò°³

¶óÄɽ¬ ¹Ù·ç¾Æ [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
»ý³â¿ùÀÏ -

´º¿å¿¡ °ÅÁÖÇÏ¸ç ´º¹Ìµð¾î, ¿µÈ­, TV ºÐ¾ß¿¡¼­ 15³âÀÇ °æ·ÂÀ» °¡Áø ÀÛ°¡À̸ç Á¦ÀÛÀÚ´Ù. ÄÝ·³ºñ¾Æ ´ëÇб³¿¡¼­ ¿µÈ­ °¢º»°ú ¿¬Ãâ¿¡ °üÇÑ ¼ø¼ö ¿¹¼ú ¼®»ç¸¦ ¸¶Ä¡°í, Àαâ Àִ Ȳ±Ý½Ã°£´ë ¹æ¼Û µå¶ó¸¶ÀÇ ÀÛ°¡ ±×·ì¿¡ º¸Á¶·Î µé¾î°¬´Ù. ±× °æÇèÀ¸·Î TVÀÇ ÇÑ°è¿Í ½Ç°¨³ª´Â 3D ÄÜÅÙÃ÷ ¼º°ø ±âȸ¸¦ ´«¶ß°Ô µÆ´Ù. 2016³â¿¡´Â ½ºÅ¸Æ®¾÷, ºÎƮķÇÁ, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® »ç¹«½Ç ±×¸®°í ÄÄÇ»ÅÍ ¾Õ¿¡¼­ ¼ö¸¹Àº ½Ã°£À» º¸³»¸ç È¥ÇÕ Çö½Ç µðÀÚÀÎÀ» ÇâÇÑ ÀÚ±âÁÖµµÀû ¿©Á¤À» ½ÃÀÛÇß´Ù. °¡»ó Çö½Ç°ú À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ¿£Áø¿¡ °üÇÑ Ã¥ÀÇ ÀúÀÚÀ̸ç, ÀÌ Ã¥À¸·Î ÄÄÇ»ÅÍ ºñÀü ºÐ¾ß¿¡¼­ NVIDIA ÀÎÁõ ³ª³ë

ÆîÃ帱â
ÃÖÀçö [¿ª] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
»ý³â¿ùÀÏ -

¾ðÁ¦³ª »õ·Î¿î °Í¿¡ µµÀüÇϱâ ÁÁ¾ÆÇÏ´Â °³¹ßÀڷμ­, ¿À·§µ¿¾È ÀÚ¹Ù¿Í °°Àº ¹é¿£µå ±â¼úºÎÅÍ HTML5¿Í CSS, ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® °°Àº ÇÁ·ÐÆ®¿£µå °³¹ß¿¡ À̸£±â±îÁö Æø³ÐÀº ¹üÀ§ÀÇ ±â¼ú °³¹ß¿¡ ¸¹Àº °æÇèÀÌ ÀÖ´Ù. ±× °æÇèÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇöÀç´Â SK R&D ¼¾ÅÍ ±Ù¹« ÁßÀÌ¸ç »ç³» °­»ç¸¦ °âÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÃÖ±Ù¿¡´Â A-FrameÀ̳ª WebXR ±â¼úÀ» ´Ù¾çÇÑ µð¹ÙÀ̽º¿¡ Á¢¸ñÇÏ´Â ±â¼úÀ» ¿¬±¸ÇÏ°í ÀÖ´Ù. Àú¼­·Î´Â ¡º½Ç¹«°¡ ÈÍÈ÷ º¸ÀÌ´Â ¸Ó½Å·¯´× & µö·¯´×¡»(Ã¥¸¸, 2019), ¡º°úÇÐ ¿µÀ縦 ¸¸µå´Â ¾ÆµÎÀÌ³ë ±³½Ç 2/e¡»(¿¡ÀÌÄÜ, 2018)ÀÌ ÀÖ´Ù.

¼­Ã¢¼ö [¿ª] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
»ý³â¿ùÀÏ -

ÇöÀç SK C&C¿¡¼­ AI Ç÷§Æû ¼Ö·ç¼Ç ±âȹ°ú °³¹ß ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¹Ì±¹ À¯Å¸ ÁÖ¸³´ë¿¡¼­ ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐÀ» Àü°øÇßÀ¸¸ç ¸ð¹ÙÀÏ Ä¿¸Ó½º ¼­¹ö °³¹ß, AI Ç÷§Æû ¼Ö·ç¼Ç ±âȹ/°³¹ß¿¡ Âü¿©ÇßÀ¸¸ç, IT ½Å±â¼ú¿¡ °ü½É °®°í Ç°Áú ÁÁÀº Ç÷§Æû ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¸¸µé°íÀÚ ³ë·ÂÇÏ°í ÀÖ´Ù.

ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ºÐ¾ß¿¡¼­ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ¸®ºä

    0.0 (ÃÑ 0°Ç)

    100ÀÚÆò

    ÀÛ¼º½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    ÆòÁ¡
    0/100ÀÚ
    µî·ÏÇϱâ

    100ÀÚÆò

    10.0
    (ÃÑ 0°Ç)

    ÆǸÅÀÚÁ¤º¸

    • ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡ µî·ÏµÈ ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ±× ³»¿ë°ú Ã¥ÀÓÀÌ ¸ðµÎ ÆǸÅÀÚ¿¡°Ô ÀÖÀ¸¸ç, ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­´Â ÇØ´ç »óÇ°°ú ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

    »óÈ£

    (ÁÖ)±³º¸¹®°í

    ´ëÇ¥ÀÚ¸í

    ¾Èº´Çö

    »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£

    102-81-11670

    ¿¬¶ôó

    1544-1900

    ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò

    callcenter@kyobobook.co.kr

    Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£

    01-0653

    ¿µ¾÷¼ÒÀçÁö

    ¼­¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù)

    ±³È¯/ȯºÒ

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý

    ¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼­ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼­ ½Åû °¡´É

    ¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£

    º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É
    ´Ü, »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦Á¡ ¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë

    º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã
    »óÇ°À̳ª ¼­ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯/¹ÝÇ°Àº ¹Ý¼Û·á ÆǸÅÀÚ ºÎ´ã

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    (´ÜÁö È®ÀÎÀ» À§ÇÑ Æ÷Àå ÈѼÕÀº Á¦¿Ü)

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) È­ÀåÇ°, ½ÄÇ°, °¡ÀüÁ¦Ç°(¾Ç¼¼¼­¸® Æ÷ÇÔ) µî

    ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý

    ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì

    ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì

    »óÇ° Ç°Àý

    °ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½

    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó

    ·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê

    ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ

    (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¼­ºñ½º °¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ

    (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
    (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹è¼Û¾È³»

    • ±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    • Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.

    • ±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

    • ¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.

    • - µµ¼­ ±¸¸Å ½Ã 15,000¿ø ÀÌ»ó ¹«·á¹è¼Û, 15,000¿ø ¹Ì¸¸ 2,500¿ø - »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì, »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥ Àû¿ë